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富野監督「ファンネルを多用すると戦闘が単調になりすぎる」


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ファンネルの多様はガンダムの元々の人型兵器同士の白兵戦っていうコンセプトから外れるし
富野も戦闘が単調になりすぎると危惧してたらしいけども
雑兵が使えない特別な武器ってやっぱりロマンがあると思うの
ちゃんと描写すれば単調じゃないけど労力が半端ない
エルメスの超長距離でこそこそ使うのが大正義
そこでファングですよ
ビーム撃つよりぶつけた方が手っ取り早いよね
高いのはミサイルもそうだし
小型ビームだけど飽和射撃で仕留めるとか
わざと避けさせたり盾受けさせた所を本体武装で仕留めるとか
絵の作り方は色々あるけど宇宙でその方向を設定するのが
富野以外には無理だろう見栄えする演出に落とし込むのが難しすぎる
ファンネル対ファンネルで全部撃ち落とした挙句
MS同士で近接戦闘するのだからNTは金食い虫
>>ファンネル対ファンネルで全部撃ち落とした挙句
MS同士で近接戦闘するのだからNTは金食い虫
ファンネル相討ちにでもしとかないとファンネル残った方が敵軍を次々と潰してっちゃうでしょ!
むしろファンネルの被害だけで相手エース機を抑えこめるんなら安いくらい
小さくて素早くて発見されづらい不意打ちにピッタリという運用方法が
人型ロボットという嘘を成立させるために葬ったステルス航空機そのものなんだよな
雑魚一層するには便利そうだけど相手が強キャラだとこうだからね…
雑魚には強いが主役にはめっぽう弱いファンネルさん
プロヴィデンスぐらい大暴れするなら許す
ビット自体あれ手動で操縦した方が強ない?
>>ビット自体あれ手動で操縦した方が強ない?
前例に近い物はあるけど大変なんだよお!!!
車運転しながらラジコン操縦できんのか?と考えると相当無茶苦茶である
ブラウブロは複数人でやればいいよってことになっててまだ現実的だが
オールレンジ攻撃はOTでも扱える時代になってからが本番
そういやサザビーのファンネルって結局ミサイル撃墜したくらいで対MS戦でなんの戦果もあげてなかったな
>>そういやサザビーのファンネルって結局ミサイル撃墜したくらいで対MS戦でなんの戦果もあげてなかったな
νガンダムと戦うときは一つしか残ってなかったけど核ミサイルの爆発に巻き込まれたのかな
>>そういやサザビーのファンネルって結局ミサイル撃墜したくらいで対MS戦でなんの戦果もあげてなかったな
対MSはアムロにしか使ってないからな
そしてフィンファンネルは超高性能なのでむしろ大金星という
核の狙撃に5発使ってフィンファンネルとのドッグファイト中にまたまた核の爆発に巻き込まれて消失
エルメスのビットは20基以上あるのにガンダムの16発しかないライフルで全部撃ち落されるのは無理やり感がある
主役級の強い武器は装弾数少ないほうが強そうに見えるからそのへんのバランスが悪い
>>エルメスのビットは20基以上あるのにガンダムの16発しかないライフルで全部撃ち落されるのは無理やり感がある
主役級の強い武器は装弾数少ないほうが強そうに見えるからそのへんのバランスが悪い
サーベルでも斬られまくったよ
>>>>エルメスのビットは20基以上あるのにガンダムの16発しかないライフルで全部撃ち落されるのは無理やり感がある
主役級の強い武器は装弾数少ないほうが強そうに見えるからそのへんのバランスが悪い
明らかそんな入んなくない?
ちゃんとした設定なの?
>>明らかそんな入んなくない?
ちゃんとした設定なの?
ムックとかなんやらで色々数は変わりそうだけど"12個"ってのはよく見るね
キュベレイと同サイズの量産型キュベレイがファンネル30個とかもビビる
>>キュベレイと同サイズの量産型キュベレイがファンネル30個とかもビビる
ファンルコンテナ拡大してるから…
量産型キュベレイ好き
>>富野も戦闘が単調になりすぎると危惧してたらしいけども
危惧して一時期やめたくせにVとか∀とかGレコでしれっと再使用する(しかもやっぱり上手い)から禿は信用ならん
クシャトリヤが戦闘後にファンネル回収してた気がする
使い捨てだけど回収すれば使える?
>>クシャトリヤが戦闘後にファンネル回収してた気がする
使い捨てだけど回収すれば使える?
他の機種もそうだがポッドとかコンテナとか仕舞える場所あるやつは大抵そこで回収と充電できる
νは使い捨てだけどHi-νは回収再充填できたはず
CCAの時には既にファンネル自体がただの補助用の兵装に成り下がってるとかも見るけどどうなんだろう
>>CCAの時には既にファンネル自体がただの補助用の兵装に成り下がってるとかも見るけどどうなんだろう
全然MS落としてないところからもお察し
>>CCAの時には既にファンネル自体がただの補助用の兵装に成り下がってるとかも見るけどどうなんだろう
ZZ時代の連中に比べれば明らかに数減ってるからね
後年改めて増えてるクシャトリヤも「マンサの小型版」「古い機体」とあくまで例外枠のような扱いだったし
νガンダムのフィンファンネルが使い捨てなのは未完成でファンネルラックがないからだっけ
ヤクトドーガのファンネルが使い捨てなのはなんでだ?
>>νガンダムのフィンファンネルが使い捨てなのは未完成でファンネルラックがないからだっけ
ヤクトドーガのファンネルが使い捨てなのはなんでだ?
同型のサザビーはファンネルポッドあるから同じ理由
なるほどコレがあるかどうかか
発射するまでデッドウェイト+充電中に出力が取られるのを考えると
下手にMSにくっつけるより無人支援機でも飛ばした方が良いとなるのが
ファンネル搭載MSがあまり増えない理由なのかもしれない
>>発射するまでデッドウェイト+充電中に出力が取られるのを考えると
下手にMSにくっつけるより無人支援機でも飛ばした方が良いとなるのが
ファンネル搭載MSがあまり増えない理由なのかもしれない
単純に前線で戦いながらファンネル操れるのがごく一部のニュータイプだけだからでは
コンティオのショットクローはサイコミュじゃないんだよね?
それであれだけ動けるならサイコミュいらん気もする
>>コンティオのショットクローはサイコミュじゃないんだよね?
それであれだけ動けるならサイコミュいらん気もする
あの時代で脅威なのはザンネックの長距離狙撃みたいな運用でジョングとかゲンガオゾのバックエンジンはそうでもない
>>あの時代で脅威なのはザンネックの長距離狙撃みたいな運用でジョングとかゲンガオゾのバックエンジンはそうでもない
GG側もオールレンジが効かないのは気付いてるっぽい
>>コンティオのショットクローはサイコミュじゃないんだよね?
それであれだけ動けるならサイコミュいらん気もする
技術の進歩であれができるようになったみたいだから70年かかってるのだ
それでさえ扱いにくいとは言われてるのでやっぱ色々大変なんだろう
未完成?だったニューのファンネルラック
νはあの背負い方がかっこいいから複雑
オールレンジ攻撃に対する戦術的対応はダブルオーのジンクス部隊のあれが正解だと思う
っていうかある程度ノウハウ溜まると普通回避アルゴ組まれるから並みのNTだとファンネル自体は決め手にならんだろ思う
>>オールレンジ攻撃に対する戦術的対応はダブルオーのジンクス部隊のあれが正解だと思う
っていうかある程度ノウハウ溜まると普通回避アルゴ組まれるから並みのNTだとファンネル自体は決め手にならんだろ思う
絶賛指導中
マザーファンネルを中継して超長距離攻撃できるけど全く作中じゃ活かされない奴
>>マザーファンネルを中継して超長距離攻撃できるけど全く作中じゃ活かされない奴
距離を置くと面倒だからダミー隕石作戦されてピンチだった
ファンネルの何が怖いって複数同時に襲いかかってくるところだよね
いくら予測で機動が読めてても戦闘中に前後左右からひっきりなしにビーム撃たれたら慣れないパイロットは即死だと思う
V時代見ると結局1〜2でいいからMSに通用する火力あればいいのがわかる
相手がアムロ並みのニュータイプならともかくファンネルの挙動を読まれるってのがよくわかんないんだよね
脳波で操ってるなら同じくニュータイプでもなければ予測しようがなくね?
>>相手がアムロ並みのニュータイプならともかくファンネルの挙動を読まれるってのがよくわかんないんだよね
脳波で操ってるなら同じくニュータイプでもなければ予測しようがなくね?
結局「ビットシステムにある程度の動作を設定しておいて脳波で適宜選択してる」みたいな簡易サイコミュ兵器になったんじゃない?
んでパターン化してるから読まれやすいと
>>結局「ビットシステムにある程度の動作を設定しておいて脳波で適宜選択してる」みたいな簡易サイコミュ兵器になったんじゃない?
んでパターン化してるから読まれやすいと
インコムは実際ほぼそんな感じっぽいんだよね
フルスペックのサイコミュ兵器&それを扱えるレベルのNTなら本気でフル制御してるのかもしれないけど
それを読めるサーカスの皆さん?あれは特別な訓練を受けてるから…(自覚がないだけでNT素質あるみたいな説もあるんだっけ)
>>富野も戦闘が単調になりすぎると危惧してたらしいけども
アンチ・ファンネル・システム「だから時代遅れにしたぞ」/strong>
【画像あり】宇宙世紀でファンネルを時代遅れの武器に変えたMSがこちら
>>アンチ・ファンネル・システム「だから時代遅れにしたぞ」
君いなくても戦術である程度対抗できるようになったしな


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