【悲報】ソニー、PSストアからサイバーパンク2077を削除back

【悲報】ソニー、PSストアからサイバーパンク2077を削除


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1.
2. 1.名無しさん
3. 2020年12月18日 11:47  ID:FJOiAPZ20
4. これまじで社内連携上手く行ってないか
明らかに何かしらの社内問題起こってるだろ
5.
6. 2.名無しさん
7. 2020年12月18日 11:56  ID:yHCdSl550
8. コレ、制作会社、もう、PSでゲーム出せないだろw何かソニーから罰的な何かを食らいそう。
9.
10. 3.名無しさん
11. 2020年12月18日 11:57  ID:gM0mpEIS0
12. 会社の手に負えない規模の作品だったってことだろ
発売延期を繰り返したのもその予兆
馬鹿みたいに金ばっかりかかる大作ゲームにありがちな罠だね
13.
14. 4.名無しさん
15. 2020年12月18日 11:59  ID:.d.sG5fS0
16. 元からPC寄りの開発会社なんだし無理に同時販売しようとするから
17.
18. 5.名無しさん
19. 2020年12月18日 12:09  ID:xjXZpB5h0
20. サーバーパンクするほど苦情が殺到してそう
21.
22. 6.名無しさん
23. 2020年12月18日 12:12  ID:6gapimXT0
24. 様子見してたけどここまで来ると逆に買ってみたい
25.
26. 7.名無しさん
27. 2020年12月18日 12:15  ID:jNwEqekx0
28. 洋ゲー慣れている人にはバグ許容できるけど、普通の人にはどうなんだろね
ステルス移動時にパチンコみたいに吹っ飛んで相手にタックルして見つかるの修正してくれ
あとフリーズは結構起こる、毎回手動でセーブしないといけない
なんだかps3の時代に戻ったみたいw
ただ町の作り込やサブクエの分岐、戦闘、翻訳は評価したいな
29.
30. 8.名無しさん
31. 2020年12月18日 12:19  ID:H.jAib6s0
32. >>6
ゲームとしては面白いと思うよ
エラー吐いて強制終了するけど
33.
34. 9.名無しさん
35. 2020年12月18日 12:21  ID:nKsiAcca0
36. >>6
金の無駄だから辞めとけ
37.
38. 10.名無しさん
39. 2020年12月18日 12:22  ID:q5sp5Z2d0
40. まじか?PS4proで最初はエラー多かったがここ2日くらい普通にやってるわ
レベルもMaxにしたし、金も無駄に600万貯まった
41.
42. 11.名無しさん
43. 2020年12月18日 12:27  ID:FJWjy9zi0
44. >>7
ウィッチャーも最初はバグだらけだったし、FO、スカイリムもなかなかだったからまだ許容範囲や
街の中心うろつかなきゃエラー起きないし
45.
46. 12.名無しさん
47. 2020年12月18日 12:27  ID:xk8B.YRQ0
48. PS3のスカイリムもカクカク、フリーズ頻発でとても快適にできたもんじゃなかったが、サイパンはそれ以上なのか…
とりあえず購入は様子見してたけど、楽しみにしてタイトルなだけに非常に残念でならない
49.
50. 13.名無しさん
51. 2020年12月18日 12:29  ID:kNrppI.n0
52. 2時間に1回エラー落ちするわ
面白いからやっちゃうけど
53.
54. 14.名無しさん
55. 2020年12月18日 12:29  ID:FJWjy9zi0
56. >>12
快適さで言えば大して変わらんと思うがな
SNSで広がって問題視されただけ
57.
58. 15.名無しさん
59. 2020年12月18日 12:30  ID:TiIfMzoH0
60. マルチプラットフォーム同時発売するからや。プラットフォームごとに半年ごとぐらい期間を開ければいい。売上は落ちるだろうけど。
エンジンについてはウィッチャー3も3年経っても激重だったし、効率が悪いんだろうなあ。
61.
62. 16.名無しさん
63. 2020年12月18日 12:33  ID:jQ3xAWJn0
64. 将来アップデートで神ゲーになるから現時点で糞ゲー評価はおかしいってどんな理屈だよ
65.
66. 17.名無しさん
67. 2020年12月18日 12:35  ID:K.AAkztu0
68. 4月ごろに箱の北米版パケキャンセルして良かった
69.
70. 18.名無しさん
71. 2020年12月18日 12:36  ID:8E.jWNtH0
72. ゲーム自体は面白いから2,3年後にDLCやMODが充実して神ゲーになるパターンだな
本末転倒だけど開発より有志のMODで最適化を期待するしかない
73.
74. 19.名無しさん
75. 2020年12月18日 12:37  ID:e4EBOGN20
76. >>5
アンタやるね
77.
78. 20.名無しさん
79. 2020年12月18日 12:39  ID:o6.x98670
80. ソニーブチ切れやろ。
81.
82. 21.名無しさん
83. 2020年12月18日 12:39  ID:NIGTQlCC0
84. ※4に尽きると思うけどやっぱりCSの売上は無視出来なかったというところか
85.
86. 22.名無しさん
87. 2020年12月18日 12:40  ID:mGf7AY2v0
88. ロックスターの技術は謎だな
xbox360版GTA5も綺麗だったし
89.
90. 23.名無しさん
91. 2020年12月18日 12:41  ID:FVjxRL0Z0
92. IGNJapanのトーク動画でボロクソにこき下ろされてて草
キャラクリの時点で「5年前のゲーム」かと思った
発売までcs版のクオリティを隠したってことは最適化不良を自覚していたということ
ユーザーに対して詐欺を働いたということに近い
このゲームの規模ならさきにpc版出して、じっくり時間をかけてからcs版出してもビジネス的にも成功しただろうしユーザーも許した
(しなかったということはSIEやMSと何らかの契約があったか金銭的にやばかったのかとおもわれる)
開発現場はもちろん出来の悪さを自覚してただろうけど、上層部が発売強行して結果返金対応とか現場の士気駄々下がり
ポーランドはcs機があまり流通しておらずpcゲー文化が主流なので「ユーザーの方で調べてなんとかしろ」という風潮があったのかも
ある意味究極のインディー開発会社(AAAいんでぃー)
CDPはウィッチャー3でファンの信頼を得ていたからこの程度の炎上で済んだ
IGN本家で言っていたが、もしEAが同じことしたら炎上どころの話ではない
93.
94. 24.名無しさん
95. 2020年12月18日 12:41  ID:lW5GX.Pp0
96. まさかこんなに早くアンセム超える大型タイトルくるとは思ってなかったわ
97.
98. 25.名無しさん
99. 2020年12月18日 12:44  ID:ph3ec3gh0
100. ※1
このゲーム開発中にニュースになってるけど開発体制がひどくて
経営者と開発陣が何度も揉めてる
101.
102. 26.名無しさん
103. 2020年12月18日 12:48  ID:K.AAkztu0
104. >>22
GTAつかロックスターもどうなるのかねえ、心配だわ
105.
106. 27.名無しさん
107. 2020年12月18日 12:50  ID:MLOEa.v.0
108. ウィッチャー3も最初はバグまみれのクソ挙動だった
アップデートを繰り返して神ゲーになったんだ
こっちも時間が経てばきっとまともに遊べるようになるさ
109.
110. 28.名無しさん
111. 2020年12月18日 12:50  ID:9wEoYFXL0
112. 数日前だけど、ツイッチでこの広告流れてクリックして飛んだ先のソニーのページでこちらのページは削除されていますってでてた
113.
114. 29.名無しさん
115. 2020年12月18日 12:51  ID:nnm3rCnS0
116. PC版もユーザースコアとバグ共に酷いからなぁ
修正されても神ゲーになれるかどうか
117.
118. 30.名無しさん
119. 2020年12月18日 12:56  ID:xBlou3xi0
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