初めてやった時に衝撃を受けたゲームソフトback

初めてやった時に衝撃を受けたゲームソフト


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1.
2. 1.名も無き哲学者
3. 2019年12月23日 23:33
4. ID:qWDHoR9A0
5. モンファー
死んで残る物が一切ない悲しいゲームだったわ
6.
7. 2.名も無き哲学者
8. 2019年12月23日 23:34
9. ID:9D9HeYBI0
10. スーパードンキーコング
11.
12. 3.名も無き哲学者
13. 2019年12月23日 23:37
14. ID:.Aix7qCF0
15. デモンズソウル
16.
17. 4.名も無き哲学者
18. 2019年12月23日 23:37
19. ID:hqCXgW5y0
20. ブレイブリーデフォルト
21.
22. 5.名も無き哲学者
23. 2019年12月23日 23:38
24. ID:KuUPgbte0
25. 太閤立志伝2だっけかなSFCの
26.
27. 6.名も無き哲学者
28. 2019年12月23日 23:38
29. ID:iMar0jOa0
30. ウィッシュルーム天使の記憶
31.
32. 7.名も無き哲学者
33. 2019年12月23日 23:39
34. ID:2jHlAKaM0
35. FF8はCGムービーの綺麗さに驚いたな
今見たらたいしたことないけど当時はスコールやリノアを見てもう人間やんって思った
36.
37. 8.名も無き哲学者
38. 2019年12月23日 23:39
39. ID:vV..P8F90
40. 塊魂
41.
42. 9.名も無き哲学者
43. 2019年12月23日 23:41
44. ID:H52CbVxT0
45. チマチマ書いてた復活の呪文が必要なくなったドラクエ3
チョッとしたことでセーブデータが消える部分も含めて。
そして、その後RPGはセーブが基本となった時代に発売されたファミコンジャンプ。まさかの復活の呪文方式だった。
46.
47. 10.名も無き哲学者
48. 2019年12月23日 23:42
49. ID:MAQXitaP0
50. 何回か出てるが、GTA3だな
51.
52. 11.名も無き哲学者
53. 2019年12月23日 23:44
54. ID:PbH.uFOC0
55. 天外魔境2だな
当時のドラクエやFFが一気にレトロ感覚になった
56.
57. 12.名も無き哲学者
58. 2019年12月23日 23:45
59. ID:ZPs4bBoR0
60. 無双2はPS2で衝撃すごかったな
61.
62. 13.名も無き哲学者
63. 2019年12月23日 23:46
64. ID:aoAqXYf.0
65. シュタゲだなホント衝撃的だった
66.
67. 14.名も無き哲学者
68. 2019年12月23日 23:48
69. ID:iS5XzrW.0
70. ハイドライド2、イース、ウルティマ、真・女神転生、かまいたちの夜、RPGツクール
71.
72. 15.名も無き哲学者
73. 2019年12月23日 23:50
74. ID:oLKcun0A0
75. ディスクシステムの初代ゼルダ
PCの三国志?
76.
77. 16.名無き哲学者
78. 2019年12月23日 23:50
79. ID:yKQB0TaN0
80. ファミコンで出たスパルタンX。
それ以前のアクションゲームより圧倒的に操作の幅が広いキャラクターに夢中になったな。
その日の夜にBGMが幻聴で聞こえるほどだったしw
81.
82. 17.名も無き哲学者
83. 2019年12月23日 23:51
84. ID:LXU7lTlo0
85. かまいたちの夜
86.
87. 18.名も無き哲学者
88. 2019年12月23日 23:55
89. ID:pbjNt2j70
90. スペースハリアー → ゲームセンンターあらしの世界だ。
バーチャレーシング → ポリゴンの進化すごい。
バーチャ? → 人が動いてる。
スーパーリアル麻雀p? → コイン入れる 天和で終了。
ニチブツav麻雀 → エロビデオ流れてる。
91.
92. 19.名も無き哲学者
93. 2019年12月23日 23:57
94. ID:On3hEQX20
95. 初代QuakeをVoodooで動かしたとき
96.
97. 20.名も無き哲学者
98. 2019年12月23日 23:57
99. ID:MAQXitaP0
100. オブリビオン
101.
102. 21.名も無き哲学者
103. 2019年12月23日 23:57
104. ID:cCs4dMrL0
105. ゲーセンのだけど、最初にアフターバーナー2のダブルクレイドル筐体に乗ったときは衝撃受けたなあ
それからは狂ったように遊びまくったわ
106.
107. 22.名も無き哲学者
108. 2019年12月23日 23:59
109. ID:DVKPZmx70
110. バーチャファイターはプレイしてみて感動した
111.
112. 23.名も無き哲学者
113. 2019年12月24日 00:02
114. ID:2.AJyfqw0
115. アーケードのゼビウス 
116.
117. 24.名も無き哲学者
118. 2019年12月24日 00:04
119. ID:7A.NNOVk0
120. レミングス
121.
122. 25.名も無き哲学者
123. 2019年12月24日 00:04
124. ID:cAIk6vDf0
125. FF7 知り合いの家で戦闘を見たときは衝撃を受けた
126.
127. 26.名も無き哲学者
128. 2019年12月24日 00:05
129. ID:yjKIPq.A0
130. メタルギアソリッド
赤外線ゴーグルや暗視ゴーグルを装備すると画面全体がそれっぽくなってスゲーって思った
131.
132. 27.名も無き哲学者
133. 2019年12月24日 00:11
134. ID:MJ.3SqH10
135. バイオハザードとazito2
136.
137. 28.名も無き哲学者
138. 2019年12月24日 00:15
139. ID:0isc7iXp0
140. ウィザードリィ
ただしMSX版
罠解除から呪文までわざわざ英語でスペル入力をさせられる仕様。
おかげで俺が初めて覚えた英語は
「POISON NEEDLE(毒針)」になってしまう始末w
実生活のどこでも使い道がないという有様よw
141.
142. 29.名も無き哲学者
143. 2019年12月24日 00:21
144. ID:vnvg.ypX0
145. 初代アーマード・コア
夢が叶った
146.
147. 30.名も無き哲学者
148. 2019年12月24日 00:25
149. ID:TgHx35iu0
150. くにおくんの時代劇
方向キーとABボタンだけでここまで必殺技が使えるのかと感動したわ
151.
152. 31.名も無き哲学者
153. 2019年12月24日 00:29
154. ID:7rN7tap50
155. オウガバトル
156.
157. 32.名も無き哲学者
158. 2019年12月24日 00:30
159. ID:ihBTWNm80
160. 地球戦士ライーザ 
イース・イース?
161.
162. 33.名も無き哲学者
163. 2019年12月24日 00:33
164. ID:R5QQ954h0
165. ファミコンのメタルギア
基本敵は避けて行くとかボスによって武器変えて倒すのが衝撃だった
MSXのソリッドスネークも色々パワーアップしてて凄かった
博士に抱きつかれたらリモコン爆弾で後ろから当てろとか面白い発想だったなあ
今やれと言われても絶対無理だけど
166.
167. 34.名も無き哲学者
168. 2019年12月24日 00:34
169. ID:t.WtqHeq0
170. FFT
ストーリーもすごいけど、ドットキャラがぬるぬる動くっていうのがあんまりなかったから、序盤でウィーグラフが裏切った部下を殺すシーンは驚いた
171.
172. 35.名無しのプログラマー
173. 2019年12月24日 00:34
174. ID:yEDBpoH80
175. ファンタシースターかな
後でファミコンのゲームやったけどこんなもんなの?ってレベルで技術に差があった
176.
177. 36.名も無き哲学者
178. 2019年12月24日 00:37
179. ID:QRV7UEX10
180. マリオブラザーズでしょ
当時の対抗がハドソンのチャレンジャーだったかな
ゲームのレベルが上がった瞬間だった
CM含めてワクワク感があったね
181.
182. 37.名も無き哲学者
183. 2019年12月24日 00:38
184. ID:QRV7UEX10
185. ↑スーパーマリオブラザーズね
186.
187. 38.名も無き哲学者
188. 2019年12月24日 00:38
189. ID:Aji87.2p0
190. もう出てるけどFF7だね
正確には他のゲームに付いてた体験版
ポリゴンの格闘ゲームはチラホラあったがまさかRPGで全ての敵味方がポリゴンなんてキチガイか、と驚いたぞ
191.
192. 39.名も無き哲学者
193. 2019年12月24日 00:41
194. ID:zvFu6xZG0
195. ドラクエ?とファイナルファンタジーも衝撃的だが
もっとも衝撃を受けたのはダビスタだった
1週間家から出ずにほとんど寝ないではまり込んだな
196.
197. 40.名も無き哲学者
198. 2019年12月24日 00:47
199. ID:5LPJfVYa0
200. 刻命館やってると変な笑い声出るよね
201.
202. 41.名も無き哲学者
203. 2019年12月24日 00:49
204. ID:RmbhOnjn0
205. >>20
オブリビオン
Fallout3
オープンワールド系は衝撃だった
206.
207. 42.名も無き哲学者
208. 2019年12月24日 01:01
209. ID:m3DR428F0
210. スーパーマリオブラザーズ。テレビゲームが急に普及する社会現象を作った伝説的作品。スーパーマリオがなかったらテレビゲームソフトは20年遅れたと言われてる。あれは確かに衝撃的に面白かった。
211.
212. 43.名も無き哲学者
213. 2019年12月24日 01:05
214. ID:nA0diuct0
215. オブリビオンは歩いてるだけで楽しかった
216.
217. 44.名も無き哲学者
218. 2019年12月24日 01:08
219. ID:Az.iOuSq0
220. 高校の時に友達の家でやったGTA
通行人を普通にやっちゃった時の一線越えた感
うーむ文章にすると我ながら中二臭い…
221.
222. 45.名も無き哲学者
223. 2019年12月24日 01:16
224. ID:kHL.koK60
225. 今SwitchでやってるBaba Is You
ファミコンみたいな見た目で、アクション性もないのに思わず声が出る
226.
227. 46.名も無き哲学者
228. 2019年12月24日 01:35
229. ID:.AIZDiPe0
230. >>2
今やっても面白いと思う
正月やろうかな
231.
232. 47.名も無き哲学者
233. 2019年12月24日 01:38
234. ID:lfZKxzbn0
235. バイオハザード
236.
237. 48.名も無き哲学者
238. 2019年12月24日 01:39
239. ID:E42Fnv.90
240. 初代スーマリを越える衝撃はないわ。
同時代のほかのゲームとは明らかにレベル違うし。
241.
242. 49.名も無き哲学者
243. 2019年12月24日 01:39
244. ID:.AIZDiPe0
245. >>25
知り合いの家で忘らるる都みた時が衝撃だった
ミッドガルもゴールドソーサーもワールドマップもだいたい驚いてたけど
246.
247. 50.名も無き哲学者
248. 2019年12月24日 01:56
249. ID:7tf.tMmE0
250. ちょっと主旨違うけどDQ4
裏技でコイン増やしてパチンカスの叔父にカジノやらせたら
徹夜でスロット回しててわろた
次の日もやってた
251.
252. 51.名も無き哲学者
253. 2019年12月24日 01:57
254. ID:Mp3yOU6k0
255. PS1の初代アーマード・コア
ゲームがとうとうこの夢の領域まで来たかと思った
世界観もメカも圧倒的なセンスでゲーム機とテレビ持ち寄って
通信対戦を何度したか
いやー当時のオーバーパーツでしたわ
256.
257. 52.名も無き哲学者
258. 2019年12月24日 02:13
259. ID:Buuzl7.U0
260. >>48
キノコ食って巨大化して火吹くとか、正直頭おかしい。どうやってあの発想に行き着いたのか聞いてみたいわ
261.
262. 53.名も無き哲学者
263. 2019年12月24日 02:46
264. ID:Xjrp03TF0
265. >>30
AB同時押しでジャンプってくにおくん以外で見た事ないな
熱血物語で驚いたクチだが必殺技の多さでは時代劇がピカイチだな
266.
267. 54.名も無き哲学者
268. 2019年12月24日 02:58
269. ID:iAj0.eEL0
270. 時オカ、トワプリ、ブレワイ
ゼルダはほんと衝撃ありまくる
271.
272. 55.名も無き哲学者
273. 2019年12月24日 02:58
274. ID:vt0Lo.H10
275. 青の6号
真っ暗な海を潜って行く感覚が好きだった
276.
277. 56.名も無き哲学者
278. 2019年12月24日 03:16
279. ID:hp2GWOMR0
280. そらお前、アクトレイザーですわ。なんじゃこのBGMはと。
281.
282. 57.名も無き哲学者
283. 2019年12月24日 03:21
284. ID:HJ1xBUnz0
285. ロードランナーかな、ユーザーも迷路を構築できる。
286.
287. 58.名も無き哲学者
288. 2019年12月24日 03:26
289. ID:nDEMhdy.0
290. >>50
俺も伯父さんにPS1の麻雀ゲームやらせたらめっちゃハマってた。おっさんになった今ならハマるのも判る
291.
292. 59.名も無き哲学者
293. 2019年12月24日 03:27
294. ID:z3jy3KzZ0
295. >>2
これとマリオRPGは立体感が不思議だったわ
296.
297. 60.名も無き哲学者
298. 2019年12月24日 03:33
299. ID:nhV5FAWl0
300. マインクラフト
ゲームの楽しさを何十年ぶりかに思い出した
301.
302. 61.名も無き哲学者
303. 2019年12月24日 04:00
304. ID:2bmjoSdF0
305. ビブリボン
306.
307. 62.名も無き哲学者
308. 2019年12月24日 04:02
309. ID:17WB6Fwy0
310. GTA、オブリビオン。洋ゲーというものの凄さを体験した
311.
312. 63.名も無き哲学者
313. 2019年12月24日 04:47
314. ID:.ISrss1d0
315. 厳密にはプレイしてないんだけど
田尻智の本を読んでたらポケットモンスターなるものが紹介されてて
「何そのアイデア!」って衝撃を受けておもちゃ屋さん探し回ったんだよなー
(どうやら当時は発売前だった様子…)
316.
317. 64.名も無き哲学者
318. 2019年12月24日 04:51
319. ID:oDFTpcap0
320. ニンジャガ2だなぁ
暇つぶしになんの情報もない状態で買ってみたってだけだったけど、ほんとに最初の最初から雑魚が殺しに来ることに衝撃を受けたわ
普通のアクションなら操作確認を兼ねたチュートリアルレベルのとこだろそこw
でもあれ以来難易度高めのアクションじゃないと満足できないようになってしまった
321.
322. 65.名も無き哲学者
323. 2019年12月24日 04:59
324. ID:.ISrss1d0
325. R360をついでに調べてたらZが付いて復活してたのな
それにプチ衝撃
326.
327. 66.名も無き哲学者
328. 2019年12月24日 05:00
329. ID:uebEUNgI0
330. 天外魔境かなあ。キャラが喋るのって衝撃だった気が
331.
332. 67.名も無き哲学者
333. 2019年12月24日 05:33
334. ID:7t2TI3OB0
335. ディスクシステムの初代ゼルダ
これ一つでもディスクシステム買う価値が有った
DQ3とFF1中年の懐かしゲームの代表やろ
近年ならTES4&5とFO3&4
特にオブリビオンは、子供の頃に未来のRPG夢想してたのが実現した感が凄かったわ
336.
337. 68.金ぴか名無しさん
338. 2019年12月24日 05:48
339. ID:k3m57DZW0
340. 光栄のヨーロッパ戦線
なにしていいかまったくわからないゲームなんてあれっきりだわ
341.
342. 69.名も無き哲学者
343. 2019年12月24日 06:31
344. ID:1IBD42a70
345. スーパーマリオワールド
兄がお化け屋敷の面をやってるの見て感動した
346.
347. 70.名も無き哲学者
348. 2019年12月24日 06:58
349. ID:SnXu6Cpu0
350. SFC スーパードンキーコング、聖剣伝説2
SS バーチャロン
PS FF7
PS2 真三國無双2
XBOX360 デッドライジング
PS4 ドラゴンクエストビルダーズ
351.
352. 71.名も無き哲学者
353. 2019年12月24日 07:08
354. ID:8qsq3zxA0
355. 名作スターラスター
356.
357. 72.名も無き哲学者
358. 2019年12月24日 07:20
359. ID:GRE6e1s.0
360. ヨッシーのロードハンティング
スーファミであんなぬるぬる動くゲームは無かったからな
361.
362. 73.名も無き哲学者
363. 2019年12月24日 07:32
364. ID:nXtM09SQ0
365. オウガバトルとタクティクスオウガ、女神転生1と2だな
366.
367. 74.名も無き哲学者
368. 2019年12月24日 07:56
369. ID:U.TvAXYi0
370. 闘神伝
エリスのスケスケ衣装に技術の進歩を感じた
アーマードコア
夢がとうとう現実になった瞬間。これだよ、これをやりたかったんだよ!
ブレスオブザワイルド
ゼルダでオープンワールドぉ? はいはい時岡の焼き直し…
とか言っていた自分を張り倒したい
アクションに対して世界が応じてくれる圧倒的没入感よ
371.
372. 75.名も無き哲学者
373. 2019年12月24日 08:01
374. ID:yBNZqyvV0
375. gtasaのチートには衝撃を受けた
メタルギア3について
モノの説明でこんなに面白いとは思わなかった
376.
377. 76.金ぴか名無しさん
378. 2019年12月24日 08:01
379. ID:VSIkY2hi0
380. GTA3やVCの何をやってもいい感は衝撃だった
あの街で思う存分暴れた
381.
382. 77.名も無き哲学者
383. 2019年12月24日 08:13
384. ID:IeGVBpdf0
385. 風ノ旅ビト
今でもたまにやるけど記憶消してやりたい
386.
387. 78.名も無き哲学者
388. 2019年12月24日 08:27
389. ID:v3f5ZGHR0
390. GTA3,FO3,COD4MW,オブリ
2000年代の洋ゲは新鮮で凄い楽しかった。
和ゲーだとFF7(PS1),デモンズソウル
391.
392. 79.名も無き哲学者
393. 2019年12月24日 08:30
394. ID:mt9nLS0v0
395. ANUBISかな
前作ZOEも含め色々なロボゲーをやって来たけど、ここまで気持ちの良い操作性とフラットで美しいビジュアルのゲームは初めてだった
もう続編はおろか、新しいロボゲーすら絶望的だけど...
396.
397. 80.名も無き哲学者
398. 2019年12月24日 08:31
399. ID:538x89Qw0
400. ブロック崩し
飛龍の拳
401.
402. 81.名も無き哲学者
403. 2019年12月24日 09:34
404. ID:VvQUmHIL0
405. icoとかワンダかな
そういう系統が好きだから
モンハンポータブルも携帯機でここまで来たか
と思った
406.
407. 82.名も無き哲学者
408. 2019年12月24日 09:36
409. ID:.H67T.BT0
410. >>28
ワイもWizや、ただしGB版の外伝やが
当時DQ、FFで当たり前だった
・HPは3桁4桁当たり前
・魔法はMP次第で使い放題
・戦闘は基本、応酬なのでいかに先手を取って殴り倒すかが大事
・バッドステータスは足枷程度
・戦利品は拾えばすぐ使える
・全滅してもやり直しは楽
だったのが
・HPは高くて3桁前半
・魔法はレベル帯での回数制
・戦闘は敵の攻撃が当たる=死(特に中盤以降)
・バッドステータス=死(特に序盤)
・戦利品は宝箱開錠&鑑定しないと博打状態
・全滅したら状況死で詰み
・毒麻痺石化首切り+3レベルドレイン
色んな意味で衝撃的過ぎたわw
411.
412. 83.名も無き哲学者
413. 2019年12月24日 09:37
414. ID:3g58GLGq0
415. >>59
スーファミミニで15年ぶりにしたけど今でも全然面白くてどはまりしたわ
416.
417. 84.名も無き哲学者
418. 2019年12月24日 09:41
419. ID:3g58GLGq0
420. 違う衝撃だけどモータルコンバット
超が付くほどグロくて始めは拒否反応してたけど今じゃ11を嬉々としてやってる不思議
421.
422. 85.名も無き哲学者
423. 2019年12月24日 09:50
424. ID:JE88Op5W0
425. ブシドーブレード
426.
427. 86.名も無き哲学者
428. 2019年12月24日 09:58
429. ID:Buuzl7.U0
430. >>68
カセットテープ版の信長からやってる自分でも、ヨーロッパ戦線は投げました・・・
431.
432. 87.名も無き哲学者
433. 2019年12月24日 10:03
434. ID:VvQUmHIL0
435. >>85
シリーズ続いて欲しかったなあ
最近でも『あのブシドーブレードの様な〜』とか言うゲームあるからシステムは革新的だったのは確か
436.
437. 88.名も無き哲学者
438. 2019年12月24日 11:10
439. ID:6t5.9gZV0
440. >>2
これだなぁ
スーファミ後期とはいえ、グラに感動したわ
441.
442. 89.名も無き哲学者
443. 2019年12月24日 11:17
444. ID:rrDTBfQf0
445. ps4でipsのテレビでbf4やったら画質よすぎてびびった
446.
447. 90.名も無き哲学者
448. 2019年12月24日 11:18
449. ID:zWjmh3cK0
450. アーマードコア2
ゲームに慣れるにつれて、まるで自分が本当にコックピットにいるような感覚になった。
鉄騎?専用コントローラー買う金なんか無かったさ・・・
451.
452. 91.名も無き哲学者
453. 2019年12月24日 11:20
454. ID:RtonKR280
455. にわか臭くてすまんが、実写レベルの緻密なムービーから、一瞬の暗転すらなくシームレスに戦闘が始まった時は驚いたっけ。「え?…あ!操作できる!?スゲー!」って
最近だとモンハンワールドとか
456.
457. 92.名も無き哲学者
458. 2019年12月24日 11:27
459. ID:RtonKR280
460. アーマードコアを初めてやった時の
「これよこれがやりたかったのよ」感。
俺が始めたのは3からで、ロボットのパーツにメーカーがあり、メーカー毎に設計思想があり、それが細かい数字で表現されてたのが楽しかったな
461.
462. 93.名も無き哲学者
463. 2019年12月24日 11:35
464. ID:Irpqw1Cg0
465. 書き込もうと思ったらすでに上がってるものばかりだったわ。
それでも言うなら、アクション苦手な俺にとったら大神とスプラトゥーンは適当に操作しても気持ちよくなれる衝撃作。
466.
467. 94.名も無き哲学者
468. 2019年12月24日 11:39
469. ID:VvQUmHIL0
470. グランツーリスモとかエースコンバットも凄いよな
471.
472. 95.名も無き哲学者
473. 2019年12月24日 11:42
474. ID:SQTsRNiQ0
475. フリゲの鹿の伝説
ふざけたグラフィックと世界観なのに進めていくと滅茶苦茶丁寧に作り込まれてるのが分かって作者は天才だと思ったわ
476.
477. 96.名も無き哲学者
478. 2019年12月24日 11:49
479. ID:U.TvAXYi0
480. ゼクシード
プラモ狂四郎の時代がとうとう現実に!
って販促でワクワクして実際にゲームやって絶望の淵に叩き落されたな…
だからこそアーマードコアで夢が現実になった実感がすごかってん
481.
482. 97.名も無き哲学者
483. 2019年12月24日 12:08
484. ID:.T1ihNFv0
485. アンダーテール
486.
487. 98.名も無き哲学者
488. 2019年12月24日 12:13
489. ID:znUhzhCz0
490. シヴィライゼーションにフォールアウト。両方とも飽きるまで繰り返しプレイしたなー。あまりにも衝撃的過ぎた。
491.
492. 99.名も無き哲学者
493. 2019年12月24日 12:13
494. ID:V8k4nIaq0
495. クロノトリガー
世界観に没頭したし友達同士でどこまで進んだか競うとかあれが最後だった
496.
497. 100.名も無き哲学者
498. 2019年12月24日 12:22
499. ID:YgSMi.mS0
500. クルーズチェイサーブラスティー
ザナドゥ
アルファ
A列車で行こう
テグザー
ブラックオニキス
そう、私はPC勢
501.
502. 101.金ぴか名無しさん
503. 2019年12月24日 12:23
504. ID:Z4Cqd0PR0
505. ファイアーエンブレムをぶん投げて破壊したら
電池が入っていたこと 勉強になりました
506.
507. 102.名も無き哲学者
508. 2019年12月24日 12:55
509. ID:538x89Qw0
51

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