【悲報】FF13発売から10年が経過したってマジかよwwwwwwwwwback

【悲報】FF13発売から10年が経過したってマジかよwwwwwwwww


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1:
ライトニングさん…
2:
あの頃に戻りたい
4:
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ定期
5:
FFブランドが死んでから10年経ったのか
422:
>>5
その通りで草
6:
どう考えての13が戦犯
3作も出しやがって
79:
>>6
3作も作れる開発度はあるからセーフ
15の遅れが戦犯や
本当は13-2の時点で出てたはずなのに
7:
つまり10年ヒットなしか

a
10:
ライトニングさんと言えたじゃねえかで10年使ったとか衰退しすぎて笑えんわ
11:
FFって10年前には終わったシリーズやったんやね
12:
FF7Rも二作目三作目ってどんどん売上落ちていきそう
76:
>>12
ミッドガルまでで1作って完走するまでに何作かかるんやろな
82:
>>76
原作そのままならどう詰めても最低4部作にはなりそう
14:
あの頃はゲームから離れててプレイしてなかったわ
ネットの盛り上がりはみてたけど
15:
10‐2で既に終わってるけどな
44:
>>15
終わりの始まり感あったわ
17:
FF13って微妙やったけど必要以上に叩かれてた気がする
25:
>>17
一本糞言うけどじゃあ10はどうなんねんって話やな
33:
>>25
10は面白いからしゃーない
屈指の名作やろJRPGの中でも
115:
>>25
10は外のフィールドは確かに一本道だけど途中に街やダンジョンに寄るからずっと一本道を進んでいる感は無い
13は街やダンジョンに当たる部分まで全てを一本の道として繋げてるからひたすら一本道なんだよ
18:
閃光は神だった
というか浜渦氏のセンス好きやねんもっと活躍して欲しい
309:
>>18
スクエニ退社済
19:
もっと古いイメージやったわ
20:
ライトニングさんが玩具枠になっただけのゲーム
21:
LRは普通にいいゲームなのに無印、2で脱落したやつが多すぎてね…
2もキャラはメッチャ良かったんだけどな
85:
>>21
2はノエルはええけどライトさんの妹やっぱクソやわ
LRは13から続くシナリオの完結編としては最高やけどいいゲームかって言われると微妙やわ難易度高すぎるし
23:
まあFFブランドはFF14が守ってるから
守ってるどころか拡大させて今やFF=吉田にまでなってるし
26:
マジで10の夢のザナルカンドパート延々やっているような
落ち着きのない一本道マップデザインやったなぁ
29:
年明けのFF7Rの分作投げ売り戦法でトドメやろうな
32:
12の感じで13出してほしかった
87:
結局ファルシのなんたらって何やったんや
96:
>>87
パージがルシでファルシのコクーンなんだよ
91:
10が受けて13が叩かれるのがわからん
どっちも一本道やん
105:
>>91
13は一方通行な
あと9から10はグラの進化すごかったし
107:
>>91
10はグラフィックの進化が圧倒的だったから
13はこれといって進化が無かった
124:
13はちゃんとオチつけたから偉いわ
最低限の礼儀はあった
売り逃げした15は絶対許せんわ
242:
>>124
スクエニ「は?小説で完結してるんだが?」
130:
重力を操る高貴なる女騎士
これなんだったの?
139:
>>130
ムービーで半重力装置使ったらファミ通が誇張して書いた
147:
>>139
言ったのはファミ通じゃなくてドリマガ(ゲーマガ)なんだよなあ
170:
まさかあれから2作しか出てないなんて
171:
10からだっけか飛空艇で自由に動けなくなったのもすげえつまらん
183:
>>171
9は飛空艇使えるけどマップスカスカでつまらんかったぞ
194:
>>183
8もかなりスカスカやぞ
204:
>>194
ディスク4に至っては街一切なくなるからな
ガーデン乗り回してたあたりがピーク
180:
15-2は出るん?
189:
>>180
続編どころかDLCの開発中止したで
186:
13しかやっとらんけどライトニングリターンズの体験版やったけど世界観がまるで理解できんわ
パラレルワールドか?
201:
>>186
13-2で500年後の未来に飛んで
そっから更に世界が崩壊したんやで
209:
>>186
2の最後に世界が滅びて輪廻転生が止まった
LRは終末の世界や
195:
ぶっちゃけ7リメとか作る暇あるなら完全新作出して欲しいんやけど
236:
>>195
16が5年くらい待たせた上15以上のクソゲーでとうとう旧スクウェア組解散とかなるくらいならまだ7リメイクの方が100倍良い
206:
顔を矢口にしたのは言い訳不能の失敗やな
223:
「ラスボス倒したらコクーンが崩落しちゃうんや!」←なんか対策するんやろなぁ

何故か無策で突撃してやっぱりコクーン壊れて狼狽る

奇跡だ!
「ラスボス倒したらノクティス死んじゃうんや!」←なんか対策するんやろなぁ

やっぱつれぇわ 聞けて良かった

そのまま死ぬ
全く成長してへんこの会社
237:
>>223
こうして見ると酷い脚本やなほんま
250:
>>223
あれは倒さないと何度でも人間を飼って殺戮するのを繰り返しちゃうから
しかたなく倒したんだぞ
239:
>>223
最初の野島シナリオだと絶対こうじゃなかったろ
252:
>>239
鬱エンドは野島のせい
退屈なのは板室のせい
259:
>>239
野島のはこれ以上のクソエンドやったらしいぞ
更に救いがない
243:
>>223
15はまだええやん人1人死ぬだけやし
13は結果的に助かったとはいえ人類滅亡するところやったんやぞ
287:
>>243
10年夜のままでいうほど大丈夫か?
321:
>>287
そういやそんな展開だったな忘れてたわ
やっぱ15もクソ
234:
steamに出てからやったけど
序盤からムービー→ちょっと移動→ムービー→ちょっと移動・・・の繰り返しで1時間ぐらいでやめたわ
255:
>>234
かと思えば急に下界に放り出されてムービーかなり減るからな情緒が極端すぎんねん
24

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陽キャ「ギャハハ!(大声)」陰キャワイ「うっせぇなぁ…ホンマこういう奴嫌いやわ」

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