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エルガイムはスパロボで不遇なんだか優遇なんだかよくわからん


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エルガイムはスパロボで不遇なんだか優遇なんだかよくわからん
Fだとギャブレー仲間になるしわりと優遇されてたな
とし第四次の頃からちゃんと仲間になる
アシュラ・テンプル持ってくるぞ
mark?より最初のエルガイムの方がデザイン的に好き
Mk2との対比なのか少し垂れ目のイメージがある
サターン版のイントロで起きる物凄い爆音
冷遇って例えばどの作品だよ
毎回敵のビームコートが邪魔で存在感あっただろ
第四次は割と酷かった記憶
敵は強いけど味方は弱かったし
第四次Sでパワーランチャーアホみたいに強化されたけど
反面フル改造で入手できたアシュラ・テンプルが無改造で入手になって弱体化……
くそおおおお!もう虎の子の熱血ファンネルしか切れるカードがねぇ・・・いっけぇええええ!
ドンドン!「あたらん!」(切り払い)
スパロボだとエルガイム勢は敵は強いけど味方の期待が微妙な印象があった
味方だと「ビームコートすぐ破けるし即落ちる」
敵だと「ビームコートで余計に硬くて落としづらい」
な印象だなスパロボだと
Fもギャブレーのおかげで弱くはないし第四次はマップ兵器ゲーだったのでエルガイムmk-2で稼ぎもできて
コンパクトでは初期段階改造がエライことになってる無印エルガイムで即戦力にできる
俺知ってるだけで冷遇とは程遠いんだが何をもってスレ虫は冷遇とかほざいてるんだか
スパロボで初めて見てアトール?(ファイブ)をアトールV(ブイ)だと思ってたとしは多いと思う
手の甲からビームサーベルにょきっ
Fの味方ギャブレーってめっちゃ終盤やん
ダバは2回行動遅い
ビームコートギリ貫通できると踏んで攻撃すると発動する無慈悲なシールド防御
第四次でバスターランチャーで味方殺しして稼いだとしあき
先生怒らないから手を上げなさい

シールド防御されてるのか見た目で判別できないのいやらしい
ビームコートは高装甲高HPなほど有用
だから敵に比べて味方だとショボく感じる
スパロボだとビームコートと一部バスターランチャー有りのMSってポジションで、それでいてニュータイプ補正みたいのないからハブられたのかなとも思う
ウィンキー時代はマップ兵器以外に決め手が無い感じだったけど
その後はマップ兵器と通常武器で両方バスターランチャーあったりするから普通に強い
正直いてもいなくてもいい筆頭
たまにMAP兵器で削るかあって使ってたぐらい


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