昔のゲーム会社「デバッグして完璧な状態で出すぞ!」今「後でパッチ当てればいいでしょw」back

昔のゲーム会社「デバッグして完璧な状態で出すぞ!」今「後でパッチ当てればいいでしょw」


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1:
うーんこの
引用元http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1546858462
2:
DLCでエピソードだせばいいでしょ
216:
>>2
んほぉ?
3:
オフ専死亡
11:
>>3
オフセン専がいるので発売日遅らせて完成度高めたるわwww
4:
その昔ってのはいつやねん
6:
今の時代ゲームだけやないな
開発期間に対して機能が増えすぎや
9:
日々更新してるソシャゲならまだしもCSもやっとるからな
まあバグ見つけるの楽しいからええけど
10:
使えない機能盛りだくさんやけど
後からアップデートすりゃええっしょ
14:
かかる金も数百倍になってるしな
16:
とんでもない条件で意味わからんバグ起こす奴もおるからな
いちいち細かいこときにする必要あらへん
17:
「売れたからDLC出します!」←わかる
「発売前からDLC発売決まってるでw」←それもう本編を分割してるだけじゃん…
18:
エロゲのせいやろ
19:
昔もバグだらけなんだよなぁ
22:
昔はプログラマーがバグ取りしてたんやろ
24:
「後でパッチ当てればいいでしょw」

「プロジェクト凍結したからパッチもDLCも無いわwすまんな www」
26:
>>24
極上体験
27:
昔と比べたらバグゲーは今の方が間違いなく少ないぞ
28:
摩訶摩訶「一理ない」
30:
ウマ娘とかいう一生延期し続けるソシャゲ
31:
オフ専のために発売延期します
なお
34:
カセットで出してたって今考えたらすげーよな
35:
DLCでハッピーエンドにするで!

クビんなったから無理やwほな
36:
言うほど完璧な状態か?
38:
昔のゲームのバグ技は味があった
今のはそもそも未完成でリリースしちゃう
45:
>>38
これ
進行不能とか論外やで
51:
>>45
つまり昔のゲームじゃん
60:
>>45
進行不能バグも昔の方がはるかに多いやろ
40:
昔のゲームこそバグだらけなんだが
これ言っている奴ってキッズ?
43:
完璧な状態で出ましたか?
48:
昔の無双「アカン無印の作品の品質や評判が悪いわ……せや!猛将伝で改善したろ!」
既にPS2時代から似たようなのあったんだよなあ
106:
>>48
ウイポ8「アカン無印の作品の品質や評判が悪いわ……せや!2015で改善したろ!」
ウイポ82015「アカン2015の作品の品質や評判が悪いわ……せや!2016で改善したろ!」
ウイポ82016「アカン2016の作品の品質や評判が悪いわ……せや!2017で改善したろ!」
ウイポ82017「アカン2017の作品の品質や評判が悪いわ……せや!2018で改善したろ!」
52:
>>48
まあ光栄はパワーアップキット商法してたしな
69:
>>52
ある意味コーエーが今のDLC商法やパッチ当ての走りよな
ネットが今ほど普及してなかった時代に既に今のゲーム会社と同じような事をしていた
49:
なんかファミコンのゲームでこれやったら必ずバグってフリーズするみたいなトンデモもあった気がする
54:
>>49
ありすぎる
57:
>>49
スーファミでもあるぞ
50:
初回版だけできる裏技とかあったけど
これこっそりアプデしとるやん
53:
処理自体がどんどん複雑化しとるからしゃーないやろ
あと昔なんて廉価版か移植でしかバグ修正できんかったからずっとバグと付き合わんとあかんかったし
59:
昔のゲームってあっても1MBくらいで動くゲームとかあったやん
それが今じゃ50GBとか余裕であったりするし
今後もどんどんプログラムは複雑に入り組んで行く中で
バグにどうやって対応していくんやろまじめに
61:
>>59
その半分とかやで
74:
スマホゲー美味しいンゴ
77:
客「ガチャ無限に回せるンゴwww」
→発覚2分でアクセス不能&対策
客「ストーリー進まないンゴ…」
→放置
78:
別に最終的にまともになるならどうでもええわ
騒いでもゲハカスの飯の種にしかならん
89:
>>78
騒がないとまともにならない気もする
79:
スーパーサイヤ伝説とかいうバグりすぎて何がバグなのかわからなくなるゲームほんとすこ
87:
>>79
ワイはクリリンとヤムチャが2匹に分裂したわ
101:
>>87

83:
いうほど完璧な状態で出せてなかったやろ
91:
言うほど完璧でしたかね
92:
ROM自体高かったからな
97:
昔のゲーム会社「せや!バグを逆に利用したろ!!」
175:
>>97
ミュウとかいう奇跡
301:
>>97
格ゲーのバグだった「キャンセル」をシステムに入れる昔のCAPCOMぐう有能
今のCAPCOMぐう無能
102:
>>97
かみはバラバラになった
148:
>>102
これ製作側が意図してなかったってのがすごいよな
完璧なシナリオやわ
98:
プレイヤーに有利なバグは攻パッチ処理されんのムカつくわ
103:
スーファミのカセットが1万越えしてた時代はなんだったのか
お前だぞDQ6
111:
>>103
あの頃はバブル崩壊しても給料良かったしね
125:
>>103
光栄「せやせや!」
142:
>>125
君はファミコン時代から1万超えてたよね?
12

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