『ファイナルファンタジーIII』超名作ぅぅぅ! FF3の人名や地名って凄くファイナルファンタジーしてたよな!back ▼
『ファイナルファンタジーIII』超名作ぅぅぅ! FF3の人名や地名って凄くファイナルファンタジーしてたよな!
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1.
2. 1.コメント
3. 2016年11月27日 01:18
4. いまだにRTAが無くならないすごいゲーム
5.
6. 2.ファ
7. 2016年11月27日 01:31
8. そのFF3を作った坂口博信がミニファミコン版FF3の実況をニコ生でやってるってのがもうすごい
9.
10. 3.コメント
11. 2016年11月27日 01:50
12. ボス戦のBGMめっちゃ好き
13.
14. 4.コメント
15. 2016年11月27日 01:50
16. 吉x直X「つれーわー、3のキャラ名地名設定も、俺が作ったFF14が原点だからつれーわー」
17.
18. 5.
19. 2016年11月27日 01:51
20. FF12も相当だぞ
王都ラバナスタ、空中都市ビュエルバ、オズモーン平原とか
15はルシスとかノクティスとかなんか絶妙にだせえよな…いやゲーム自体は面白そうだけども
パーティ4人のうち3人が〜スだぜ
21.
22. 6.あ
23. 2016年11月27日 01:54
24. スレタイほとんど一緒でつまらないぃぃぃぃ!
25.
26. 7.あ
27. 2016年11月27日 01:58
28. ds版も職業の幅が広がってまた良いんだ
1番やったのは5だな、プレイ幅が広すぎ
自分でルール作りながらやるとかなり遊べる
29.
30. 8.ななし
31. 2016年11月27日 02:06
32. たしかに!古き良きファンタジーの香りがする。語感だけで決めました感がすごい(笑)ワイも3と5と6好きやで
33.
34. 9.
35. 2016年11月27日 02:11
36. 目がすべるってのはまさに、だな
37.
38. 10.ななし
39. 2016年11月27日 02:11
40. FFレジェンズは、懐古厨には、ちょうどいいぞ
スマホだからとか毛嫌いせずにやるといい
なおレジェンズ?、
41.
42. 11.
43. 2016年11月27日 02:18
44. パルメニア山脈とかミラルカ山脈とか山脈山脈してるのがかっこいい
45.
46. 12.ぽ
47. 2016年11月27日 02:24
48. 懐古厨だなー
まぁ俺もSFC時代が一番の世代だけど、最近のをやたら叩くのは単に脳みそがついていけてないだけにしか見えない
49.
50. 13.コメント
51. 2016年11月27日 03:29
52. なんというかもう一回上手くリメイクしてくれないかなあ
DS版も悪くはないいんだけどちょっと違うんだよう
53.
54. 14.ななし
55. 2016年11月27日 03:35
56. FF3の地名が中二感強いのは旧約聖書から引用されてるからだな。
カナーンは約束の地カナンだし、エウレカとかもそう。
バハムート召喚してベヒーモスを焼き払うとか、ネタ感もたまらない。
小坊の頃、TVCM見てあまりのカッコ良さに初めて買ったRPGだわ。
57.
58. 15.まとめブログリーダー
59. 2016年11月27日 03:41
60. 4.5.6
は未だにやりたくなる
3Dの現実との近さとは違って 2Dだからこそのゲーム感が好き
61.
62. 16.コメント
63. 2016年11月27日 03:51
64. リメイクのたびに、グラフィックはまだしも音楽をいじるな!って思う
音楽が変わると、全部が変わっちゃってもう楽しめないんだよ・・
65.
66. 17.
67. 2016年11月27日 05:47
68. FF3はダンジョンによってジョブ強制されたり終盤のエンカウント異常だったりが惜しい
そういう意味ではFF5が完成形だと俺は思う
FF4は言うまでもなく好き
でもFF6はFFから離れはじめる最初の違和感だった、主にストーリー面
69.
70. 18.コメント
71. 2016年11月27日 06:03
72. FF3と7って似てるわな
浮遊大陸とミッドガルから外に出た所から本当の冒険の始まりって辺りから
73.
74. 19.コメント
75. 2016年11月27日 06:03
76. ※16
さすがにポリゴンになってもファミコン音源で、とは言えないが
3はとくにアレンジが良くなかったからね…
ボス曲もエウレカもキレがなくてなぁ
77.
78. 20.コメント
79. 2016年11月27日 06:35
80. FF3はOPからして「世界の終わりに立ち向かう」感があって好き
FF7も星の終わりで好きだけどあれはSFっぽいから、
より概念的かつ幻想的な3が自分の好みにマッチしてる
81.
82. 21.コメント
83. 2016年11月27日 06:52
84. 世界観と景色が一番ファンタジーしてたのはFF11だと思うけどな
名前はまだしもFF14、15は景観の何かが違う
植物や緑や自然の概念が全く無い人がデザインした感じ
自然の摂理の中に意図的な何かを馴染ませる事で
ファンタジーぽさが良く出るんだと思うんだけどなあ
FF14以降は自然の摂理その物がファンタジーになっちゃった感じ
FF8もそんな傾向は有ったけど14、15はなんか見るだけで違和感があり過ぎて・・・
85.
86. 22.コメント
87. 2016年11月27日 08:23
88. 裏技いっぱいあるのも良いとこ
89.
90. 23.コメント
91. 2016年11月27日 09:14
92. FFは6からヤバイ方向に走り始めたからな
93.
94. 24.コメント
95. 2016年11月27日 09:36
96. 裏技よりバグ技のがしっくりくる
97.
98. 25.コメント
99. 2016年11月27日 10:07
100. 確かに面白かったがまたやろうとは思わないな
今となっては不便過ぎる
101.
102. 26.コメント
103. 2016年11月27日 10:15
104. FF6AはWii UにVC配信されたのに5Aがなぜ出ない…… エヌオーとかとギリギリの熱い殴り合いしたかったな……
105.
106. 27.コメント
107. 2016年11月27日 10:49
108. 3の何が好きって、隠し通路が見えなかったところ
リメイクは糞
109.
110. 28.名無し
111. 2016年11月27日 11:07
11
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