PS2『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』の思い出back

PS2『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』の思い出


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めぐりあい宇宙(PS2)の思い出
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パブリクやガトルまで自機で使えたのには流石に驚いた
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ストーリーのボリュームがすごい
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地上戦がないのが不満だったけどVSシリーズの宙空戦よりは遊びやすかった
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なんかめちゃくちゃ売れてた記憶
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当時はこれやクライマックスUCがこき下ろされた
だが現在出ているバンナムのアクションゲームは美麗なゲームエンジンの恩恵を受けているだけの更に薄味になったキャラゲーだ
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OP映像がめちゃくちゃかっこいい
当時のアニメ映像をCG化しただけなのに元がかっこいいからかっこいい
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その分というか個別キャラストーリーのムービーは残念だった
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マツナガとかエースパイロットのムービーがいっぱいあって好きだった
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出撃シーン見るのマジ楽しい
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ランダム出撃にすると高確率で弱機体えらばれるの何で
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PS2じゃ連ジと戦記が突き抜けて人気だけどこれも悪くない
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4号機がなかなか助けられなかったな
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人型ロボットの宇宙戦闘は少なくとも現行のPSコントローラーじゃ
無理って痛感させられた作品
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強いパイロット作ろうと頑張るもミッションが鬼畜
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多重ロックオンがもどかしかった事しか覚えてない
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ガトーのストーリーでシャアが援護してくれるとこ大好き
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まったく戦闘のない荷物運びミッションが新鮮だった
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>>18
ソロモンではそういうボールもいっぱいいたんだろうなと思うとそれを追体験するのも悪くない
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うわあ!赤い彗星だああ!
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>>20
違う!俺は真紅の稲妻ジョニーライデンだ!
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ガトー専用リック・ドムのビームバズーカが好きだった
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>>22
ドロスに誤射すると戦闘開始と同時にドロス沈んでゲームオーバーみたいなバグなかったっけ
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格闘が挙動ちぐはぐだった
ゴツン!ゴツン!て体当たりする感じで
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格闘時は常にバルカンぶっぱ
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シャアと生身で対決できる唯一のゲーム?
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ソロモンとかの要塞ステージが他のガンダムゲームに無い感じで面白かったな
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チベ防衛ミッションがクリア出来なかったなぁ
チベ紙装甲すぎる
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ラストのフェンシングまで再現してるのに笑った
あとビグザムの生身ドズルマシンガン
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フェンシングとかイベントだろと適当やってたら普通に負けた…
シャア視点ならそれが正史なのにぃ
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VSモードが両者ともに隠れんぼな事除けば機体も多くて良作
正直歴代ガンダムゲーの中でもかなり機体数もキャラ数も多い部類だと思う
でもインターネット繋がないと手に入れられない機体とかはちょっと
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折角だから外伝でガンダム5号機から始めて
その後MSVキャラ使ったらガンダムって強かったんだなって感動して
本編やったらアムロとガンダム超つええ
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5号機のストーリー難易度高いよ…
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