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時間操作能力者の倒し方教えて! [漫画・アニメ等]


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1.
2. 1.コメント
3. 2016年08月15日 21:45
4. 空間的に閉じ込める能力で出られなくする
自分の受けたダメージを相手に返す能力を隠し持ってて敵に攻撃させる
幻影だ
パッと思いついたのがこの3つ

5.
6. 2.コメント
7. 2016年08月15日 21:46
8. ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムの能力を使用する
9.
10. 3.名無し
11. 2016年08月15日 21:52
12. ブリーチのユーバ打倒の決め手がそうだったけど、未来視と干渉する能力に対して「見た未来を誤認させる」はなかなか新しいと思った。
13.
14. 4.コメント
15. 2016年08月15日 22:00
16. 4次元の世界から時間を量的に〜
イザナミだ
17.
18. 5.コメント
19. 2016年08月15日 22:01
20. 結果能力で「過程に関係なく、いきなり自分が勝ち」という結果にする。
法則設定能力でも良い。
21.
22. 6.学名ナナシ
23. 2016年08月15日 22:03
24. 相手が時止めだけなら相手をテレポートさせる系で砂漠とか太平洋に飛ばせば勝てるけど操作になると相当チート能力じゃないと無理そう
25.
26. 7.コメント
27. 2016年08月15日 22:04
28. バケモノにはバケモノをぶつけんだよ!理論じゃないとムリなんかなぁ
一般人が勝つ方法はあるんだろうか
29.
30. 8.名無し
31. 2016年08月15日 22:06
32. 一般人が勝とうと思ったら時間を制止しても(制限時間ありと仮定して)逃げ切れないくらいの爆発などに巻き込むように嵌めるくらいかな?
33.
34. 9.コメント
35. 2016年08月15日 22:08
36. その数秒だか数十秒だかで移動できる範囲以上の飽和攻撃とかね。

37.
38. 10.
39. 2016年08月15日 22:09
40. ここまで酸素濃度操作(ヘビーウェザー)なし
ジョジョの対時間操作ボスに対して一番ちゃんとした能力で倒したのに…
41.
42. 11.コメント
43. 2016年08月15日 22:11
44. ありがちなのが無効化能力で無効化して勝つって奴だけど
珍しかったのは時間停止能力が発動前に試合開始の合図と同時に光で倒すって奴
あらかじめ相手の能力がわかってたからこそ出来た戦法だけどね
45.
46. 12.コメント
47. 2016年08月15日 22:12
48. 弾道ミサイルによる飽和攻撃
逃げられないくらいの広範囲に毒ガスを散布する
49.
50. 13.名無しさん
51. 2016年08月15日 22:12
52. キンクリエピタフとかいうチート
GER以外で勝てる奴おるんかな…
リーダーはドッピオ追い詰めてたけど、最初からボスが出てきてたら勝てるかどうか怪しいし
53.
54. 14.コメント
55. 2016年08月15日 22:13
56. いつも思うが空気分子も静止した状態で
どうやって音声でやりとりしてんだろうねw
57.
58. 15.コメント
59. 2016年08月15日 22:14
60. ※12
それなら戦術核一発でいいんじゃね?w
61.
62. 16.コメント
63. 2016年08月15日 22:16
64. 毒ガスばら撒いとけばおk
65.
66. 17.名無し
67. 2016年08月15日 22:17
68. ※13
ゲームのアナザーヘブンを除けば、まず時間加の神父の攻撃は予知できてもその結果を無効化し続けないと行けない&時止めできないから決定打を入れることはできないから勝てない。
大統領最終形態も同じく決定打は入れられない。
ラスボス格が対抗になるけど(^_^;
69.
70. 18.な
71. 2016年08月15日 22:18
72. 能力に対する最強の能力は他者の作り出した力(これは世界の法であり能力であり概念であり)を都合よく肯定したり否定する事が出きる力だよ
73.
74. 19.あ
75. 2016年08月15日 22:24
76. 感知外から一撃で倒す
いくら時を止められようと時を止めようとしなければ止まらないなら狙撃で終わり
77.
78. 20.コメント
79. 2016年08月15日 22:26
80. 仮面ライダーカブトにて
あらかじめ相手が移動する場所に、誘導弾を放ってたな。
最もハイパーカブトなら、時間巻き戻しができるのだが…
81.
82. 21.
83. 2016年08月15日 22:27
84. 即発動できなきゃ超スピードかバインド系で捉えられる
85.
86. 22.名無し
87. 2016年08月15日 22:33
88. 爪を回して飛ばす
89.
90. 23.コメント
91. 2016年08月15日 22:34
92. ※3鰤以外のマンガ読んだことないんやろなぁ
93.
94. 24.コメント
95. 2016年08月15日 22:38
96. 落とし穴
97.
98. 25.コメント
99. 2016年08月15日 22:38
100.
叛逆で マミさんはほむらと互角に戦ってたけど

101.
102. 26.
103. 2016年08月15日 22:41
104. ハイパーカブトは相手が時を止めようがどうしようもできないほど誘導弾バラ撒いてたな
時間停止解除と同時に誘導再開→命中
105.
106. 27.名無し
107. 2016年08月15日 22:42
108. 時間の流れの影響を受けない仮面ライダーブラック
時間巻き戻しや時間停止を骸殻で割り込んで強制阻止するルドガーウィルクルスニク
この二人なら勝てる。
まあ後者は設定上の強さじゃなくシステム的な強さだが
109.
110. 28.コメント
111. 2016年08月15日 22:46
112. ただ時間操作できる程度の能力なら、概念系能力あれば楽勝やな
113.
114. 29.ふう
115. 2016年08月15日 22:48
116. >>27のように、論破されて「別にマジで言ったんじゃないしー」みたいな言い訳が一番恥ずかしいよね
117.
118. 30.名無し
119. 2016年08月15日 22:50
120. 使用者を絶望させる(龍騎:オーディン)
本当にそれくらいしか思いつかない
121.
122. 31.名無し
123. 2016年08月15日 22:51
124. 空間操作なら時間停止の上位互換やで
125.
126. 32.コメント
127. 2016年08月15日 22:53
128. 普通に正面からたたかわなきゃいいんじゃないの
129.
130. 33.名無し
131. 2016年08月15日 22:56
132. 過去に戻すだけなら例え過去で殺されても影響を受けない特異点なら勝てるんじゃないか、良太郎や幸太朗など
時止める系の人は無理かも
133.
134. 34.Gamehard774
135. 2016年08月15日 23:03
136. 某二次創作では、時を止められる瞬間に光を放って封殺してたな
137.
138. 35.
139. 2016年08月15日 23:13
140. 米25
互角に闘ってたとこはガチで時間操作したら負けたろ
141.
142. 36.名も無き哲学者
143. 2016年08月15日 23:18
144. 自分への、全ての干渉を断ち切ることのできる能力
145.
146. 37.コメント
147. 2016年08月15日 23:29
148. じゃあ簡単な奴な
生まれる前に倒しておけ
戦う意味を無くさせろ、そのうち勝手に自分で倒れる
単純な範囲攻撃もいいぞ、大抵の時間系能力者はそんな能力持つくせに地球って範囲を越えようと思わない雑魚だ
居合のスピード上げろ、無しって言われてるけどその内お前も時間遡行して200万年前のそいつの係累斬れるようになるから
149.
150. 38.名無し
151. 2016年08月15日 23:33
152. 私は時の外にいる
153.
154. 39.コメント
155. 2016年08月15日 23:34
156. これ聞いてる奴ってさ、時間操作能力者だろ?
こういうの聞いておいて対策しようって言うんだろ?
誰が言うかw
157.
158. 40.コメント
159. 2016年08月15日 23:43
160. 理論上最強のGERには誰も勝てん
161.
162. 41.コメント
163. 2016年08月16日 00:17
164. 結局のところクソスレ
165.
166. 42.コメント
167. 2016年08月16日 00:24
168. 悪い噂を流して、社会的に抹殺
169.
170. 43.コメント
171. 2016年08月16日 00:38
172. 相手の能力に関連依存する現象を一切受けつけない能力やろなあ
物理的に実在する隕石を頭上に落とされても効きません的なね
無効化系なら少なくとも能力の優劣バトルは回避できる
173.
174. 44.
175. 2016年08月16日 02:18
176. 毒、狙撃、爆弾、いくらでもやりようはある、能力なんて(゚?゚)イラネ
177.
178. 45.コメント
179. 2016年08月16日 03:18
180. >>41
幻術だ(キリッ)
誤認させるってのはアリだと思う
気付けなければ負けなのだし
181.
182. 46.コメント
183. 2016年08月16日 06:34
184. 死んだら自動発動で過去に戻るとかだと難しいけど、時間を止めるだけなら、止める前に倒せばいい。
止めてる間も呼吸が必要なら、毒ガスとかも有効。
死んだら戻る系の場合、死なせないで無力化するが一つ。死ぬのが絶対条件なら自決できないように拘束。意思で自由に戻れる場合は昏睡状態にでもするしかないか。
あと、戻る時間が一定の場合、その前から死ぬ条件を仕込んで置くのも一手。短時間なら毒、長期間なら確実性は低いが病気に感染させるとか。
185.
186. 47.コメント
187. 2016年08月16日 06:51
188. SPECでトウマがニノマエを倒したろうが!

189.
190. 48.コメント
191. 2016年08月16日 07:13
192. DBのグルドは時間停止繰り返してもクリ御飯にどんどん追い詰められてたな
193.
194. 49.名無しさん
195. 2016年08月16日 08:25
196. ワルプルギスの夜をぶつけときゃええ
197.
198. 50.コメント
199. 2016年08月16日 08:35
200. こういう発動型の能力は使う前に倒せば楽勝
罠を張るかスナイプすれば能力関係なく倒せる
201.
202. 51.コメント
203. 2016年08月16日 09:46
204. 能力を無効にする能力とかはどう?
205.
206. 52.コメント
207. 2016年08月16日 12:40
20

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