30年くらい前からゲーセン通ってるけど今のゲーセンをフッ壊したのはガンダムだと思うback

30年くらい前からゲーセン通ってるけど今のゲーセンをフッ壊したのはガンダムだと思う


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2. 1 名無しのオージャン
3. 2016年03月16日 23:47
4. でも、実際格ゲーブーム等が終わり過疎化しつつあったゲーセンに人を戻したのは連ジなんだぜ
しかも連ジが戻したのは10年以上前にゲーセンを卒業した世代も呼び込んだわけよ
まぁ、それももう10年くらい前になる話だがね
5.
6. 2 名無しのプログラマー
7. 2016年03月16日 23:53
8. 衰退原因を全部ガンダムに押し付けるだけとかひっどい懐古厨だな
クソみたいな客層はスト2の頃からかわんねえだろ
9.
10. 3 なす
11. 2016年03月16日 23:59
12. ゲーセンがハードにとられネトゲがSNSに喰われてそんなもんだわな。
今のゲーセンってパチンコと変わらんし。
R360みたいに筐体に力入れてほしいわ
13.
14. 4 我修院様
15. 2016年03月17日 00:14
16. ゲーセンでランブルフィッシュ2置いてくれよー
ネシカであったけど、すぐ消えた…家庭版は無印しかないんだよ
17.
18. 5 名無しさん
19. 2016年03月17日 00:18
20. 単に業務用と家庭用の性能差がなくなったからだろ
映画館の衰退と似たようなもん
21.
22. 6 ?
23. 2016年03月17日 00:39
24. ゲーセンをつぶした要因は家庭用ゲーム機の進化とクレーンゲームとプリクラ。
プリクラの集客力とクレームの利益率の為、大型のゲーセンが乱立し、ビデオゲームが排除されていった。
ガンダムはSDのアクションが出てる程度の時代でスト2が奇声あげたり、リアルファイトやったりしてるんだから連ジがでなくても影響は無かったと言える。
25.
26. 7 名無しビルダー
27. 2016年03月17日 01:39
28. ゲーセンに限らずゲーム産業全体の衰退の理由が知りたきゃ
「大将棋」でググッてみろ
先人のコア(笑)も今のゲーマーと同じ事やらかしてるからよ
29.
30. 8  
31. 2016年03月17日 03:32
32. 露骨にゲーセン客狙ったのは任天堂のギミック商法だな
集客力あった太鼓もサンバも家でやるものに変わった
恨むなら上客奪ってマリカーやポッ拳なんて糞台買わせる任天堂を恨め
33.
34. 9 名無し
35. 2016年03月17日 04:52
3

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