ゲームのグラフィックの進化ヤバすぎやろ・・・back

ゲームのグラフィックの進化ヤバすぎやろ・・・


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1:
正直気持ち悪い
3:
本物の人間というよりリアルなフィギュアみたいな感じ
4:
リアルって汚ねえな
6:
やっぱりCGなんだなあ
どこがちがうんだろ
51:
>>6
人間の脳の処理が入ってないからかな
人間は対象物以外はぼやけて見えたりするから
その辺の遠近感は独特だろう
7:
実写にしか見えンゴ
103:
>>7
なんか昔の映画レベルって感じでCG感でまくってるよな
8:
初めてPS4やったときめっちゃ画質よくて
酔ったわ
9:
ヘッドマウントディスプレイでやりたい
10:
いくら凄くても見慣れるから困る
13:
スターウォーズのグラ感動したンゴ
こういう綺麗さとはまた違う感じやけど
23:
車ゲーはもう実写やな
62:
>>23
これ何ンゴ?ドライブクラブ?
479:
>>62
サ・クルーじゃないか?
アメリカを車で走るやつ
162:
>>23
この画像でリッジみたいな挙動だったら興醒めだな
565:
>>23
しばらく車ゲーやらなかったら雨と撥水とワイパーの表現が凄すぎてビビったわ
41:
66:
車のスクショはドライブクラブやで
70:
>>66
サンガツ
GT7はこれ程まではいかなくてもForzaくらいは頑張ってほしいわ
43:
PS2で充分だわって昔は思ってたけど今PS2みると流石に見劣りする
PS2⇔PS3くらいなら、いらんわって強がれるけど
67:
この精査なグラで宇宙探査のゲームとか出て欲しい
CGでもいいから違う天体の地表とか異常気象を疑似体験したい
69:
>>67
スペースエンジン
Adrift
このへんやな
108:
>>69
こんなんあるんか
上の奴はワイにピンズドやなぁ…
サンキュー兄貴
75:
グラが良くなるとその分モーションの粗が目立つようになる
78:
とうとう不気味の谷を乗り越えた感じがするな
275:
>>78
これやな
違和感ないわ
279:
>>78
スクエニの失敗があったからこそやね(ニッコリ
80:
PS360時代で一番グラフィックやばかったソフト
173:
>>80
これはオリエント工業が本気出したら作れそう
82:
いくらグラが良くなってもどうせ銃でパンパン打ち合うゲームなんやろ
外国のゲームってシュミレーターばっかな気がするわ
89:
>>82
なんでワンパターンばかり作るんやろ
さすがに売れへんやろ
96:
>>89
ワンパターンになるのはCG制作にとんでもない金かかるからゲーム性の部分であんまり無茶出来ないからやろな
339:
>>82
売れたのだけ輸入するからやで
83:
今見てもヤバイわ
86:
>>83
別に映画見たくてゲーム買ってるわけやないんよなぁ
90:
>>86
ビヨンドはなかなかおもろいけどな
ホンマに糞なんはオーダー1886みたいなゲームや
109:
京都の会社のゲームやけどこれもいちおうライティングに関しては最先端やってるンゴ
127:
>>109
これめっちゃ楽しみなんや
パリで発表即発売ってまじなんか
111:
最近のリアルはやりすぎよな
DOAくらいの感じでええわ
121:
>>111
テクモの女の子好きやわ
零シリーズはちゃんと続き作られるんですかねぇ、零のためだけにWiiU買ったけど
112:
グラはええに越したことないけどやっぱり中身をやねえ
114:
なおグラ向上の恩恵を1番受けられそうなグランツーリスモは未だに6の後処理に追われてる模様
115:
性能の向上は無双タイプのゲームに激しくメリットがあるはずなのだが
戦場に入り乱れる無数の敵味方
120:
グラはもっと進化して欲しい
8k以降は人間の目で云々言われてるからそこまで進化したらバーチャル技術を頼むわ
126:
映画のCGが発展し続ける限りゲームにそれが降りてくるから進化はとまらんやろなあ
134:
まぁ映像の方はPS3の時点で既に飽和しつつあったやろ
これからブレイクスルーが起こるとしたらインターフェース面やな
ソニーのHMDはかなり期待できそう
152:
映画の背景なんかはほぼCGやからなあれくらいなったら感動できるわ
159:
ホラーゲーやりたいわ
サイレントヒル開発中止はマジむかつく
164:
どっちやろなあ
167:
>>164
それテレビで見た事あるけど現実の実写やで
日が当たらない所で撮ってた記憶ある
171:
>>164
サムネだと絵に見える
322:
>>164
これずっと見てると不安になる
170:
CC2のナルトの新作のモーション大げさすぎて違和感やばいンゴ
テカリも不自然でアニメっぽさを売りにしてるわりに全然アニメに見えない
172:
>>170
すげーなゲームもついにここまで来たか
もうアニメーション超えてるやん
179:
>>170
いやこの方向性は間違ってないわ
ゲームは飽くまでもゲーム、いかに現実を忠実に再現するかがその最終目的ではない
おっさんの毛穴やシミなんぞを鮮明に描いたところで誰が得するっていうんや?
ゲームでしか実現し得ない派手なドンパチやってこそやろ
184:
>>179
それはあくまで目的の一つでええやん
目指すものはそれぞれあって然るべきや
189:
>>184
まぁな おっさんでなく即ハボ姉ちゃんなら限りなくリアリティ追求してもらってええわ
185:
>>170
これはこれでスゲーな
175:
グラフィックなんぞ15分で慣れる
その癖1度慣れたらショボイグラには戻れない
アピールポイントではあるけど諸刃の剣だわ
177:
PS2のプリレンダから実写やんって言ってる気がする
レースゲーとか特に
178:
リアルタイムで今動かせるもの、近いうちにゲームにも採用される
186:
ピクサーっぽいのならここまで出来てるで
192:
>>186
高性能だといろんなグラが表現できるからええわ
選択肢が増えればクリエーターのやりたいことがしやすい
199:
>>186
ラチェットANDクランク今こんなんなってるのか
187:
ただ現実のように動かすんじゃなくてターミネーター2のT1000見たいなやつも見たいよな
188:
超高画質のAD大戦略がやりたい
どこか作ってくれませんかね
191:
ソシャゲやってから携帯ゲームも据え置きもやってないわ
気軽すぎて暇潰しに丁度いいし流行るのもわかる
195:
>>191
日本はゲームを暇つぶし程度としか考えてないやつが多かっただけのことだわな
海外の熱がうらやましいわ
209:
>>191
まぁこれが現実だよね
仕事から帰ってきてわざわざps4やwiiUを起動させてゲームやるおっさんなんてレアだよな
結婚してれば尚更
任天堂がやたらと家族でゲームの文化みたいのを根付かせようとしてたけど
無理だったしね
196:
確かになんでこの手のリアルなゲームはおっさんばっかなんだ?
別に萌えキャラじゃなくていいけど、ハリウッド女優みたいなキャラがいてもいいのに
198:
>>196
https://i.imgur.com/cvXcrp0.jpg
これはアカンか?
202:
>>198
ゴイスー
203:
その昔当時としては最高峰のCG技術を集めた映画があってだな
210:
>>203
云十億円の赤字を叩き出し会社を潰しかけた黒歴史映画の話はやめて差し上げろ
206:
無駄にリアルにしすぎじゃね
毛穴とか表現して誰が得するんだよ
208:
>>206
それは個人の価値観やな
実写に近ければ実在する人間に見えやすいしそれだけ没入間も増すだけのこと
211:
アフリカ2まったなし
213:
>>211
現代のグラフィックで密猟者プレイとかあったら買うわ
狩猟しつつ警備隊や軍を相手にするやつ
212:
日本人に余暇を楽しむ時間が無くなっとるんや
据え置きゲームだけじゃなく他の娯楽もそうやで、せやから手軽にポチポチできるソシャゲにはまるんや
216:
>>212
これよく言われとるな
狂ったようにパズカスやっとるリーマンも実は人生における唯一の楽しみがアレなのかもしれんな…
299:
>>212
忙しいのは昔も今も変わらなくね
大衆は基本的に情弱やからTVでバンバンCMが流れるソシャゲに傾倒するんやろ
ちょうどスマホ持ってるし話題のパズドラ(モンスト)でゲームを楽しむか程度にしか考えてないで
214:
密猟者じゃないけどマンモスとか狩るゲームならUBIが出すゾ
218:
余暇がない言うても休日はあるやろ
222:
>>218
リビングで腰を据えてまでゲームしたいと思えるだけのタイトルがないだけ
223:
たまにやりたくなるときはあるな
ただ何故か電源入れる前に面倒臭くなってパソコンやるわ
226:
人物系で一番グラいいと思ったゲームはこれやな
229:
>>226
プリレンダやんけ
アサクリのシネマティックムービーつくってるとこのCG映像やぞ
239:
レースゲームはグラフィックの進化の恩恵受けまくりやな
早く実写並みのレースゲー作ってクレメンス
242:
こういうリアルグラはファンタジーな世界観でやってほしい
244:
グラフィックの恩恵受けるジャンルはレースゲーとスポーツとホラーやな
252:
最近の箱庭ゲーCitiesSkylines(シムシティみたいなやつ)
265:
>>252
日本語表記あるけどMODか?
シムシティというよりA列車に見える
278:
>>265
日本語化MADやね、ユニクロとかユーザーが作ったりしてるし。ちな夜景
274:
>>252
Cities in Motionじゃねーか
まあこっちも好きだけど
267:
塊魂的なゲームはグラの恩恵でかいと思う
282:
グラフィックなんて映画的なゲーム以外はそこそこ綺麗なデフォルメでいいからゲーム性で勝負しろよ
284:
ゲーム性で勝負してるのもあるやん
メディアモレキュールの新作グラフィックもええけど内容わけわからんことなっとるで
ゲームから映像からなんでも作れるっぽい
287:
ゲーム性って結局好みやからなぁ
自分が好きなゲームならゲーム性が優れてて
嫌いなゲームならゲーム性に乏しいってことにされるだけや
288:
ゲーム性が云々っていうの必ず出てくるけど
どこだってそこで勝負しようとしてるだろ
グラフィックが綺麗ってのが大前提になってるだけだ
292:
というより何でもかんでもリアルなグラフィックに進化しなくてもええやんという感じやな
297:
>>292
でもプレステ3とかやってからプレステ2やるとグラ汚くて辛い
やっぱグラ綺麗な方がええわ!ってなる
309:
>>297
もちろん解像度的な綺麗さはどんどん向上してほしいで
302:
>>292
ゲーム表現の幅を広げるためのグラ進化は全然分かるんやけどグラが良い事ありきなゲーム増え過ぎな気がするわ
手段が目的化しとるというか
305:
>>292
トゥーン調や絵画調やクレイアニメっぽいのもちゃんと出てるよ
それを実写嫌いがそこだけ取り上げて叩いてるだけ
294:
おっさんみたいに汚いもんを表現できたら表現の幅が広がるんや
295:
箱庭とかシミュレーションとかはグラ良い方がええわ
307:
グラよくなると今度はモーションやアクションに違和感が出るようになったわ
313:
>>307
デフォルメからリアル頭身に変わったやきゅつくとか酷かったわ
動きがデフォルメ時代のままやもん
312:
グラは色んな意味でわかりやすいからなあ
プレイしなくても分かる、感覚的に判断しやすい、人物の細かい動作を表現できる
368:
アクアノートの休日はこれくらいまで待つべきやった
427:
まあでもクラシックな2Dアクションにしかできん楽しさもある
どっちが上とかじゃなくてどちらもそれぞれでええんや
今盛んなインディーズで頑張ってほしい
ロックマンや悪魔城の人が今作っとるし
432:
>>427
Freedom Planetとか海外の開発者が昔の和ゲーリスペクトして作ったようなやつもあるしな
441:
PS2で十分厨はそろそろ死滅したか
449:
>>441
スマホで十分厨にクラスチェンジした
コントローラー要らないって言われたらもう違う生き物として割り切れるからもういいけどな
446:
橋本環奈のAVつくれるってこと?
454:
こんなんもう現実やん
458:
>>454
このレベルのグラでガンダムゲーしたいンゴねぇ…
464:
〜で充分と言うか動きがカクカクとかじゃない限りどんなグラでもいいって人は結構いるんじゃね
流石にPS時代のポリゴンはキツイけどそれ以外なら昔のゲームやっても特別何も感じないし
466:
PS3から4への進化はBF4が一番分かりやすいわ
24人対戦が限界から64人対戦まで行けるようになるんやぞ
468:
いまや町づくりゲームもこのグラフィックやからな
486:
>>468
シムシティ4好きやけどこういうのもええわ
471:
ワイみたいにゲームに飽きやすい体質にとってはVRが最後の砦なんや
スカイリムとかOPで飽きたしほとんどのゲームは持って数日
VR時代あく
475:
顔の油まで再現しなくていいです
482:
>>475
これ
キズシミホクロとかいらんねん
フォトショ詐欺のパッケージをそのまま動かしてくれればええねん
476:
グラ良くなるんは大歓迎やけどもうちょっと開発にかかる時間が短くなったらええのにな
483:
グラばっか鍛えても面白くならんと思ってるけどグラ良いゲームやると昔のゲームはよっぽど面白いのでないとやらなくなる
492:
フォルツァ
512:
>>492
これ実写やろ?
540:
>>512シアターで撮影した奴 本物やで
533:
>>492
べつにこれが動くわけちゃうからな
静止画が好きならええけど
493:
これくらいでただ生活するだけのゲームしたい
498:
あと10年したら区別つかんようになりそうやな
505:
https://youtu.be/jUa0VH48mPI
リアル系ばっかやなくてトゥーン系も見るんやで
514:
グラフィック進化しても炎の表現とかは難しいのかまだまだな感じやな
519:
>>514
炎はパンタレイっていうカプコンの新エンジンで流体表現つかって次世代!ってやってたけど去年くらいから音沙汰梨
520:
>>514
アンチャ4のプレイデモ見てみ
炎は完全に実写やで
517:
グラの表現で一番難しいのは水らしいな
51

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