ソウルサクリファイスとかいうゲームのHP本気だしすぎワロタback

ソウルサクリファイスとかいうゲームのHP本気だしすぎワロタ


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前作との100の違い!!とかいうのが事細かに書かれててワロタ
買いますか
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrificedelta/shinka/
11 以下、
前作は最初は楽しかったけど敵はコンパチばっかだしこっちは投擲ぶんぶんしてりゃ終わるしですぐ秋田
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モルドレッドってキャラかっこいい
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設定とかには心踊るものがあるんだけどゲーム部分がすぐ飽きるんだよな
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三月はタイタンで忙しい
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CMでなぜか狩りゲーとか推しはじめて損してたよな
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そういえば最近稲シップの存在を忘れてた
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新作出るとは知らなかった
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次出すの続編だったのか完全版じゃないのか
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積極的に取り入れるって言い方よくしてるだけであって実際は出たばかりの新参ブランドだから必死に意見搾取してるだけでしょ
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SCEって新参だったのか
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確かにがんばってるんだけど飽きるんだよなぁ体験版でお腹いっぱいになりもうした
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前作やったの?
俺は前作難しすぎて1時間でやめた
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こっちのサクリファイスのほうが普通に面白いと思う
http://store.steampowered.com/app/38440/
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前作ストーリーの途中でやめたわ
パターン攻撃ばっかなんだもん
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今回のは更に面白いらしいぞ
マニア曰く
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体験版やったけど劣化モンハンすぎてやる気おきなかったわ
武器回りだとか敵のモーションだとか生贄システムとかどれも糞
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俺も今mh4やってるけどモンハンとは全く別物じゃん
ハデなエフェクトに心まさぐられるわモンハンにはないんだもん
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これを劣化モンハンって言っちゃう人って……
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劣化モンハンってどの点にモンハンっぽさを感じたのだろうか
狩りゲーってとこだろうか
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前作のストーリーはすごく面白かった
バトルは似たモンスターとか魔法が多かったからマンネリしがちだけどマルチは面白い
魔法とモンスターがいっぱい増えるなら買おうかな
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ゴッドイーターとか討鬼伝とかソウルサクリファイスは明らかにモンハンの流れを受けて作られたものだろ
討鬼伝は知らんがゴッドイーターはモンハンと差別化されよくできていた
ソウルサクリファイスは何もいいところがない
後追い狩りゲーの中じゃソウルサクリファイスは最低レベルの評価だからな
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>>17
そういうシステム面が改良されて戻ってくるって言ってるのに
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たくさん改善点とか追加要素入れてるし本気度は知ってる
たぶんモンハンみたいにアドホックで一緒にやる友達いれば最高に面白いと思うんだけどね
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ローカル通信しなくてもオンラインアルジャン?
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>>23
このゲームプレイヤー同士の連携求める魔法が多いからそういうのはやっぱ実際に会って声掛け合いながらが楽しいと思う
オンラインでもできなくはないけどさ
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トレーラームービーすげえ多いな
こんなに載せてるの初めて見た
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これと討鬼伝の開発は結構頑張ってる感じで好印象
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>>29
それに比べて延期した挙句に前作から大幅劣化させてきたGE2は……
討鬼伝は素材の集めにくさと敵のHP周りを改善してくれれば言うことないわ
Vitaの狩りゲーでは一番の当たりだしな
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討鬼伝やってないけど評判良かったな
完全版か2が出るのもありえる
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ソウサクの開発は有能なんやぞ
ユーザーの要望は積極的に受け入れるしな
前作の投擲ゲーが嫌なら縛ればいいと思うの
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Vitaってボスアタック系のアクションゲーム多いよな
DAZEとかテラウェイみたいやつもっと欲しい
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お利口さんのゴールデンレトリーバみたい。

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