【画像あり】カラミティガンダムさん、フレームが優秀過ぎて派生機の振れ幅が半端ないwwwwwback

【画像あり】カラミティガンダムさん、フレームが優秀過ぎて派生機の振れ幅が半端ないwwwww


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GAT-X131 カラミティガンダムスレ
クロブ参戦おめでとう
まさか10年かけて三機とも揃うとは思わなかったよ
>>クロブ参戦おめでとう
まさか10年かけて三機とも揃うとは思わなかったよ
マジで出られたのが嬉しい
クロトォォォ!がなんか笑うけど
>>クロブ参戦おめでとう
まさか10年かけて三機とも揃うとは思わなかったよ
エクバでレイダーにポロっと捨てられるのは芸が細かいと思った
ストライクシリーズに取って代わる可能性を秘めた汎用機だったのに種死以降は影を潜めてしまった
>>ストライクシリーズに取って代わる可能性を秘めた汎用機だったのに種死以降は影を潜めてしまった
エース用の高級汎用機として量産してほしかったな
盾表にビーム砲は大丈夫なんですかね
>>盾表にビーム砲は大丈夫なんですかね
大丈夫だから付いてるんだろ?
>>盾表にビーム砲は大丈夫なんですかね
見た目に強そうで分かりやすければそれでいいのだ
>>盾表にビーム砲は大丈夫なんですかね
先端でぶん殴る気満々だしウエポンラックついでに弾避けになれば上出来くらいの代物なのでは
盾で対艦刀防いでたな
>>盾で対艦刀防いでたな
このモビルスーツ超パワーがやばい!
派生機が格闘特化というイカレ具合
>>派生機が格闘特化というイカレ具合
射撃も挌闘もこなせるからバランスとしては良くなったんでないの
ストライクのシュベルトゲベール(試作段階)と違って
柄尻にビーム砲あるから中距離戦もこなせるし
>>派生機が格闘特化というイカレ具合
最近バランス良い派生機出たから…
【画像あり】カラミティガンダム←わかる、ソードカラミティ←まぁわかる、エールカラミティ←こいつ
>>最近バランス良い派生機出たから…
型式的にこいつが長兄なんだよな…
>>最近バランス良い派生機出たから…
飛べるようになったんか…
>>最近バランス良い派生機出たから…
格闘特化も武装二倍もこういうバランス良いのも出来る砲撃機って…よほど設計の素性が良いのか?
>>格闘特化も武装二倍もこういうバランス良いのも出来る砲撃機って…よほど設計の素性が良いのか?
100フレームは元は汎用機フレームだからね
ただ砲撃機としてスレ画作ってる最中にリビルド1416で新型換装システムのテストベッドにって流れだから最初は想定してなかったはず
>>格闘特化も武装二倍もこういうバランス良いのも出来る砲撃機って…よほど設計の素性が良いのか?
骨格がストライクと同じ汎用性重視のX100フレームのおかげ
131はバスターの後継で作られてましたよってやつだったのに130エールが生えてきてどういう設定になるのかな
>>131はバスターの後継で作られてましたよってやつだったのに130エールが生えてきてどういう設定になるのかな
129で素カラミティが…いやそうなるとリビルド1416に矛盾が出るか
飛行用(エール)と白兵用(ソード)と砲撃用(>>1)が同時開発で
砲撃用が先に出来て実戦投入早かったんだっけ?
AAがバスター取り戻してデータ得られたのが大きかったのか
>>飛行用(エール)と白兵用(ソード)と砲撃用(>>1)が同時開発で
砲撃用が先に出来て実戦投入早かったんだっけ?
AAがバスター取り戻してデータ得られたのが大きかったのか
バスター系のフレームが作りが素直で単純に重量物載せられる余裕があるからこれ伸ばしません?って方向になったのかな?
ぎょえーーーーーー
>>ぎょえーーーーーー
いつ見ても無理ゲー
>>いつ見ても無理ゲー
砲撃機なのに他2機が居ない状態でミーティア連携なんて躱せんよな
核エンジン搭載すればもっとバカスカ撃てたのに付けなかったね
>>核エンジン搭載すればもっとバカスカ撃てたのに付けなかったね
バカスカ撃てても乗り手がもたない
ソードは乗り手も相まってすごくかっこいい
>>ソードは乗り手も相まってすごくかっこいい
切り裂きエドは色々完成度高いキャラだな、エピソードも面白いし良い感じの強さがある
こっちのカラー好き
>>こっちのカラー好き
パチ組派のために設定作ってあげたのすごく優しいと思った
>>こっちのカラー好き
コードギアスに出てきそう
背中のブロックがコクピット感ある
ソードは鍔迫り合いから胸ビームで強そう
>>ソードは鍔迫り合いから胸ビームで強そう
つ…つまり俺もソード持てば良かったんですか…!?
>>つ…つまり俺もソード持てば良かったんですか…!?
君は空からの一斉射撃だけでも十分脅威だろう
相手が悪すぎただけで
何でカラミティにソードなんだろ?
>>何でカラミティにソードなんだろ?
素体状態でペイロードに余裕があったからもしかして装備変えるだけで真反対の機体としてまとまるんじゃね?と思いつきで対艦刀積んだ
ほんとにまとまった
単純に砲撃機としては合体銃なんてバスターより素直な性能だったので量産化…無理か?
>>単純に砲撃機としては合体銃なんてバスターより素直な性能だったので量産化…無理か?
ナチュラルじゃ火器管制忙しすぎて無理そう
>>ナチュラルじゃ火器管制忙しすぎて無理そう
だから滅びた(系譜が)…
>>だから滅びた(系譜が)…
これくらいがちょうど良いんだろうね
>>ナチュラルじゃ火器管制忙しすぎて無理そう
単なる移動砲台ならMAにして複数乗りで充分だろうって発想しそうだしなあ…
>>単なる移動砲台ならMAにして複数乗りで充分だろうって発想しそうだしなあ…
まあ実際にそういう発想になった
まあ単なる砲台でいいのならMAで良いよね?なんだろうな連邦
>>まあ単なる砲台でいいのならMAで良いよね?なんだろうな連邦
種死の時代だとMSは旧式のダガーLと新型のウィンダムだけどMAはザムザザーゲルスゲーユークリッドと新型を3種類も運用してるから
運用する機動兵器の主力をMSからMAに再転換しようとしてるんじゃないかって考察を見た
カラミティレベルになると明らかに過剰火力ではある
一撃でMS落とすの何個も積んでるし
まぁ試作だからね実際X取れたカラミティは出て来ないからまぁそういうことだったわけだけど
>>まぁ試作だからね実際X取れたカラミティは出て来ないからまぁそういうことだったわけだけど
ソードカラミティは活躍したけど反乱軍の機体として有名になっちゃったしなぁ
>>まぁ試作だからね実際X取れたカラミティは出て来ないからまぁそういうことだったわけだけど
ダガー系にも武装使いまわせるストライクEが出てきたのは自然の流れだった感じかね
換装でのマルチロールもいいけど特化は別に作った方がいいよねってのはよく分かる
>>換装でのマルチロールもいいけど特化は別に作った方がいいよねってのはよく分かる
マルチロールなんて結局コスト面からの要求だからね
平時で費用下げるためで性能は二の次
>>換装でのマルチロールもいいけど特化は別に作った方がいいよねってのはよく分かる
GATシリーズはどれが正解、というよりは組織として運用する時に専門家集団の中に遊撃手1人入れると状況によって有利・不利に対応できるってことを想定してたんじゃないのかね
4機強奪されたんで結果的に汎用性高いストライクのフレームと戦闘データがあったからダガー系列が量産されたけど
ウインダムもストライカーで作ってるし具合が良かったんだろうな換装システム
バカの作ったバカな機体
>>バカの作ったバカな機体
俺はバカだから大好きだ
下半身に全く武器が無いんだよな
左右のふくらはぎにミサイルポッドとか欲しかった
>>下半身に全く武器が無いんだよな
左右のふくらはぎにミサイルポッドとか欲しかった
レイダー「重いです」
>>下半身に全く武器が無いんだよな
左右のふくらはぎにミサイルポッドとか欲しかった
まだ設計に不安があったから足は移動手段に専念させたかった…とか?
>>まだ設計に不安があったから足は移動手段に専念させたかった…とか?
重くなりすぎたのかな
でもあんなナリでも設定だと結構軽かったよね
水準の機動力を確保したかったのだろうか
>>重くなりすぎたのかな
でもあんなナリでも設定だと結構軽かったよね
水準の機動力を確保したかったのだろうか
あれでカラミティは脚部のスラスターで水上をホバー移動できるからね
>>あれでカラミティは脚部のスラスターで水上をホバー移動できるからね
武器に燃費喰うから飛行には回せないけど余剰ENでできることはやってみたという設計なのかな
>>武器に燃費喰うから飛行には回せないけど余剰ENでできることはやってみたという設計なのかな
その代わり操縦が難しくなったので強化してないナチュラルで
運用する前提のソードではスラスター減らしてるんだよね
>>その代わり操縦が難しくなったので強化してないナチュラルで
運用する前提のソードではスラスター減らしてるんだよね
それでも機動力が向上してるのならやっぱり武器の重さはそれなりにあったのか
そしてそんな状態でホバー移動か…
>>その代わり操縦が難しくなったので
カラミティの時点でまともなナチュラルには複雑すぎて動かせなかったのよ
>>カラミティの時点でまともなナチュラルには複雑すぎて動かせなかったのよ
単純に火器管制大変すぎると思う
操縦面を補うために行き着いた先が生体CPUじゃ
結局コーディネーターを否定できる立場じゃないよなぁ…
>>操縦面を補うために行き着いた先が生体CPUじゃ
結局コーディネーターを否定できる立場じゃないよなぁ…
肉体改造ではなく
薬物漬けだから
全然違うから
>>肉体改造ではなく
薬物漬けだから
全然違うから
アズラエル盟主のレス
>>肉体改造ではなく
薬物漬けだから
全然違うから
コーディネーター「こんなもん作っといて何ってんだテメェ」
生まれる前に遺伝子改造されるのと成熟してから無理に改造するのとどっちが良心的なんですかねえ
生まれた時点で既に才能の差が出るのは不公平だけど施設の生体実験に使われるような奴はそんな人生を歩んだ本人の自己責任だから…
ライトニングストライカー派生のカラミティも出そう


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