ガンダムのゼータプラスの『プラス』要素がこちらwwwwwback

ガンダムのゼータプラスの『プラス』要素がこちらwwwww


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Z+スレ
主人公の相棒から噛ませ役までこなす名脇役
子供の頃は自分の知らない媒体で活躍してるガンダムだと思ってた
>>子供の頃は自分の知らない媒体で活躍してるガンダムだと思ってた
実際そうだったよね
アニメでもない児童雑誌漫画にも連載してない
どのへんが+要素なの
>>どのへんが+要素なの
スカートアーマー簡略化してグレーに塗るとプラスになるというルールが最近出来た
>>どのへんが+要素なの
限定条件ではプラスらしい
オリジナルと同等以上の性能を持つ高性能量産機なのにΖやΖΖ本編では登場しない…
>>オリジナルと同等以上の性能を持つ高性能量産機なのにΖやΖΖ本編では登場しない…
全領域で同等以上の性能発揮できるわけではないので
>>オリジナルと同等以上の性能を持つ高性能量産機なのにΖやΖΖ本編では登場しない…
ドコでそんなウソ設定刷り込まれた?
>>ドコでそんなウソ設定刷り込まれた?
使用領域を限定することでその領域においてはオリジナルを上回ったからプラスと付いたわけで嘘ではなかろ
>>使用領域を限定することでその領域においてはオリジナルを上回ったからプラスと付いたわけで嘘ではなかろ
使用領域と用途だな
A1だと飛行時の安定性に限ればオリジナルを上回れる
>>オリジナルと同等以上の性能を持つ高性能量産機なのにΖやΖΖ本編では登場しない…
おかしい…
ワシの知る限りでは廉価量産版のはずじゃが…
>>おかしい…
ワシの知る限りでは廉価量産版のはずじゃが…
コストは下げられてるけど領域限定でZを上回ってる
地上での空戦性能はZ以上でしょ
>>地上での空戦性能はZ以上でしょ
A型は空戦を想定して無いんだよ…
空戦を想定した方はDだったかな
【悲報】ワイ、ガンダムのゼータプラスの種類が多過ぎて困惑
>>>A型は空戦を想定して無いんだよ…
空戦を想定した方はDだったかな
設定だとA型もD型もオリジナルZの様な格闘戦は
出来ないわけじゃないけど想定してない機体だっけか?
>>設定だとA型もD型もオリジナルZの様な格闘戦は
出来ないわけじゃないけど想定してない機体だっけか?
格闘がMS時の近接戦闘かWR時のドックファイトかはわからんがどっちもZ+ではそこまで重要視されてなかったような
一応出来ますよレベルでなかった?
>>格闘がMS時の近接戦闘かWR時のドックファイトかはわからんがどっちもZ+ではそこまで重要視されてなかったような
一応出来ますよレベルでなかった?
格闘はMS時の方のつもりだった
所謂チャンバラをやる様な強度や機体構成にしない事でコスト下げてたって設定だったよね
>>格闘はMS時の方のつもりだった
所謂チャンバラをやる様な強度や機体構成にしない事でコスト下げてたって設定だったよね
まぁ普通のパイロットはそんなに格闘戦しないだろうからそこはそこそこでいいよね…って考えるのは分る
飛行機に変形して空戦性能高くなるなら
はじめから航空機でいいんじゃね?
>>飛行機に変形して空戦性能高くなるなら
はじめから航空機でいいんじゃね?
デッドウェイトが多すぎて本職の戦闘機と比べたらどうしたって敵わない
戦線への移動を飛行機として行えたら便利よねというだけの機能
>>飛行機に変形して空戦性能高くなるなら
はじめから航空機でいいんじゃね?
MS単独に機動力や空戦能力を持たせたかったので
性能はちょっとだけ+が上
ただ+は地上用か宇宙用かで運用が分かれてる
その分コストも下がってるけど
MSでロービジってのがいいよね
もしオリジナルカラーだったらサフそのまま?と思われそうだけど
>>MSでロービジってのがいいよね
もしオリジナルカラーだったらサフそのまま?と思われそうだけど
てか本来の設定ではグラデーションの入ったロービジ迷彩だしね・・・
>>てか本来の設定ではグラデーションの入ったロービジ迷彩だしね・・・
アニメーター泣かせなカラーパターンだな
本来はこう言うの
>>本来はこう言うの
玩具泣かせ
他色々
色変えれば主役張れるかっこよさ
角や肩に廉価版っぽさはあるが
みんなー
>>みんなー
ハミングバード好き!
>>みんなー
無理に変形させてる感凄いな
でもそれがいい
変形の複雑さは本家を上回るかも
>>変形の複雑さは本家を上回るかも
いやところどころ簡易化はされとる
>>変形の複雑さは本家を上回るかも
本家の欠陥をかなり解消した名変形だよ
>>変形の複雑さは本家を上回るかも
いや簡単だ
オリジナルはね
肩の六角プレートに直接羽が生えてんのと腿の横ロール使って足展開するので大分簡略化されてる
でも最近何故か複雑化されてしまったしかもカトキの手で
頭部や脇腹の収納方法も複雑化してる
フライングアーマー以外ほとんど変形方法複雑化してる…
>>フライングアーマー以外ほとんど変形方法複雑化してる…
1軸で動いてるだけだから複雑化してないぞ
プラモで再現されたことないから忘れられてるのかもしれないけど
Zは背中や腕とかも縮んでるからそれ基準で見ると簡略化はされてるんだ
>>プラモで再現されたことないから忘れられてるのかもしれないけど
Zは背中や腕とかも縮んでるからそれ基準で見ると簡略化はされてるんだ
スライド系の移動が殆ど軸移動に変換されてる
>>プラモで再現されたことないから忘れられてるのかもしれないけど
Zは背中や腕とかも縮んでるからそれ基準で見ると簡略化はされてるんだ
当時の設定通りの変形再現はまず無理だろう
胴や腕の伸縮や額パーツの移動やスカートごとの脚部移動とか
量産機たけど俺設定機体にするには眩しすぎる
ジェガンぐらいがいい
後ろ姿のかっこよさはこちらが上回る
逆手持ちしてるスマートガンに一目惚れしたMS
性能いいはずなのに役回りのせいであんまり活躍できない…
>>性能いいはずなのに役回りのせいであんまり活躍できない…
カミーユだから強かったんだろうな
>>カミーユだから強かったんだろうな
前向きに考えると
オリジナルのZとそれ以外のZ系機はバイオセンサー以外にもスペックに出てこない部分で埋められない差があったんじゃないかなぁ…
>>性能いいはずなのに役回りのせいであんまり活躍できない…
UCで出てきたけど
あっさり制圧された
>>UCで出てきたけど
あっさり制圧された
UCで出せないと踏んだからデルタプラス新規でデザインしたのに…
>>UCで出せないと踏んだからデルタプラス新規でデザインしたのに…
こっちはこっちで独自の魅力があるからいい
>>こっちはこっちで独自の魅力があるからいい
問題は両方出すと性能的にはどうなの?ってなる事
>>問題は両方出すと性能的にはどうなの?ってなる事
実際に作られたのはデルタの方が大分あとなんで相応にデルタのほうが高いよ
>>1が量産されたんなら廃案になったZIIくんは何だったんだ
>>>>1が量産されたんなら廃案になったZIIくんは何だったんだ
廃案になったんじゃない
リゼルに進化しただけだ(後付けだけど)
Z+はカラバが最初運用してお!それいいねってなって連邦本体でも採用された
Z
Z?とZZはエゥーゴ
僕はシータプラス!
アムロがどんなに希望してもアムロ以下のパイロットにしか支給されない機体
ちなみにアムロはお情けでリガズィ
>>ちなみにアムロはお情けでリガズィ
劇場版のリガズィはゼータプラスよりもいい性能だから…それいってるのはDIYでΖもどき作るしかなかった世界線だから…
>>劇場版のリガズィはゼータプラスよりもいい性能だから…それいってるのはDIYでΖもどき作るしかなかった世界線だから…
ハイストはν含めて連邦側弱いからな
アムロも劇場版ほどじゃない
文字設定だけの型もそろそろ描き起こしてくれないかな
>>文字設定だけの型もそろそろ描き起こしてくれないかな
正直いらないかな今更・・・
当時発表しなかっただけで実は描いてましたなんてのだったら見たいけど
>>正直いらないかな今更・・・
当時発表しなかっただけで実は描いてましたなんてのだったら見たいけど
ほかはともかくR型は一応系譜上リガズィがいるんだからデザインあってもいんじゃないかなと思う


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