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Steam「VRユーザーは1年で11%しか増えなかった」VR元年来ない


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1.
匿名 より:
2022年3月18日 10:54 PM
やりたいソフトがないとハードは売れない。
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2.
匿名 より:
2022年3月19日 12:18 AM
VRってかえってめんどくさそうなんだよな
「横を見るのに横を見なければならない」って文字にするとちょっとバカっぽいけど
首は固定してスティック操作で完結したいって話だ
FPSなんかでスクリーン3つとかつなげるよりはいいのかね
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3.
匿名 より:
2022年3月19日 12:39 AM
開発者目線でいえば、このままのオキュラスの方向性は厳しいかな。
絵のきれいさと処理の快適さどっちも捨てられないから、高い性能のPCが
もっと普及しないとなかなか。
まあ数十万円出しても惜しくないスゴいものが一部の間でも話題になれば
風向きは変わるかも。
アナログ移動で何時間やっても酔わない、とかはもうクリアされてきたし。
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4.
匿名 より:
2022年3月19日 2:21 AM
日本語同士なら会話が成り立つと思ってる本スレのネトゲ未経験者の書き込みに草
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5.
匿名 より:
2022年3月19日 2:39 AM
パススルーがカラーになったらAV革命起こるで
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6.
匿名 より:
2022年3月19日 5:47 AM
PCレスのHMDスタンドアロンフルトラ+ハンドトラックが理想
パススルーとフルトラ標準はよ
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7.
匿名 より:
2022年3月19日 8:37 AM
Steamでこの程度なら一般ゲーム機はもっと厳しいな。
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8.
匿名 より:
2022年3月19日 10:39 AM
まだ最適化されてないから通信データバカ食いらしいね。今のままじゃ接続人数増えたらローカル側にデータ置かないとショボい内容しか見られなくなるだろ
それに合わせてPCの性能も上げる必要あるし、ローカル側のデータもどんどん増えてく
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