ゾイド無印シールドライガー(量産機・必殺武器なし・最強技はシールド張って突進)←この主人公機back

ゾイド無印シールドライガー(量産機・必殺武器なし・最強技はシールド張って突進)←この主人公機


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ゾイド無印スレ
シールドライガーいいよね
結局タカトミ版が一番似てる造形になる
アニメは何か小顔になるね
ちょこん
小顔と言うより足が太くなって全体の横幅が増した結果相対的に頭部が小さくなる感じだな
極端に頭部と体のバランスが変わるということはない
MSS版が個人的に理想のスタイル
時々出てくる制式機すき
石になって復活するまで結構間が空いてた
>>石になって復活するまで結構間が空いてた
新ライガーは神回
第二EDは変わってから即退場で期間短いのにちゃんとシールドライガーバージョンの映像も作ってたり気合い入ってたな
名OP&ED(無印&GF)集
>>第二EDは変わってから即退場で期間短いのにちゃんとシールドライガーバージョンの映像も作ってたり気合い入ってたな
動きのデータさえあればモデルを入れ替えるだけで済むってのは3DCGの利点だな
しかもシールドとブレードで共有パーツも多い
この点は主役交代しても作画ノウハウを活かしやすかったはず
もう23年も前のアニメか
最高の美人が出るのは無印
美少女は他のシリーズでもいっぱいいる
これとスラッシュゼロしか見てないんだけど
その後の作品も最終回の良いところで主題歌のインスト流したりしてる?
あの演出すごく好き
>>これとスラッシュゼロしか見てないんだけど
その後の作品も最終回の良いところで主題歌のインスト流したりしてる?
あの演出すごく好き
OLMの手掛けてるワイルドは
ストレートにアニメてして正当進化してるので見てみるとよろし
ブレードライガーでシールド展開したことあったっけ?
>>ブレードライガーでシールド展開したことあったっけ?
ブレード粒子と併用したり結構やってない?
なんか海に浮くかなんかでシールド使ってなかったっけ
>>なんか海に浮くかなんかでシールド使ってなかったっけ
コロコロコミックの漫画版だとやってた
ハンマーヘッド捕獲の時
アタックブースターェ…
>>アタックブースターェ…
アニメはともかくバトストとか他メディアだと
これだけでジェノブレと大体互角扱いで
それはそれでジェノブレお前…て当時思ってた
>>アタックブースターェ…
ブースターも重要だけど
アタックの部分のハイデンシティビーム砲が強いから…
バトストのジェノブレはEシールド無いので
火力上がったブレードは普通に脅威
主人公が後半のワンオフに乗るまでの繋ぎの前半の機体が量産機なのは結構希少だなアニメ
>>主人公が後半のワンオフに乗るまでの繋ぎの前半の機体が量産機なのは結構希少だなアニメ
他には08小隊くらいしか思いつかないな
>>主人公が後半のワンオフに乗るまでの繋ぎの前半の機体が量産機なのは結構希少だなアニメ
まだバンが乗ってる時期でもモブでシールドの白い個体がいっぱい出てたりしてたな
必殺技的な武装を持たない点でも異質だよ
シールド張っての突進が必殺技とか制作サイドも結構苦労したと思う
バン「アタックブースター、オン!」
ブースター「待ちに待ってた出番が来たぜ!」
バン「アタックブースター、オフ!」
ブースター「え、これで出番終わり・・・?」
バトストジェノブレは対ブレード特化の為の近接だからノーマルには強い
そのブレードが持たない筈の火力持ったから面倒って流れ
正史だとABを完璧に扱えたのはアーサー位だからありゃ例外
敢えて悪い言い方するならジェノブレはブレイカーユニットに依存した強化
アタブーはあくまで主役はブレード本体でその性能を全体的に引き上げる強化
ジークがいるから主人公としての特別感はあったな
ライトニングサイクス登場回大好き
量産機的な汎用で地味目な機体が前期主役は居ても本当に量産機だったのは中々居ない
ライバルすら初期は量産機だし
タイガーはアサルトユニット装備したうえで個人的なカスタムまで加えた改造機がちょくちょく出てただけに
シールドにビームキャノンが搭載されることはスラゼロですらなかったのは意外よね
デスステ戦でハーマンが乗ってた個体がダブルキャノン装備だったらなと思う事は何度かある
MK2カラーのシールドは居ても装備はノーマルだったり
PKも装備はノーマルでMK2装備は量産型が一部使ったり完全な限定型はGFのシュバコングのみと
結構変則的な配備だったアニメ
足はバーニングライガーみたいな簡略版で良いから
今の技術でリメイクして欲しい
>>足はバーニングライガーみたいな簡略版で良いから
今の技術でリメイクして欲しい
でもシールドライガーの足のディテールは未だに最高だと思うのよね
なんならHMM版よりスゲー
>>足はバーニングライガーみたいな簡略版で良いから
今の技術でリメイクして欲しい
ワイルドのフォーマットでの立体化は面白そうな試みよね
てか去年の旧推しの展開的に普通に有り得ると思ってた
デスザウラーの荷電粒子砲で部隊ごと溶かされたイメージ強いけど、バン達がヘリックシティ到着した時に登場してたのね
>>デスザウラーの荷電粒子砲で部隊ごと溶かされたイメージ強いけど、バン達がヘリックシティ到着した時に登場してたのね
ゴジュラス普通に沢山いてなんか残念な気分になった思い出
有名な動かす度PCがダウンしたゴジュラス以外でもコングやジェノも結構ギリギリだったそうだし
アタックブースターも本格的に動かしたらやばかった都合かもね
黎明期であんだけCG動かしてんのが本当脅威だわアニメ
ウン十年も前のデザインなのに最新のと並べても野暮ったさを感じさせない
>>ウン十年も前のデザインなのに最新のと並べても野暮ったさを感じさせない
モールドが機能を感じさせるというか説得力があるのが他のガチャメカ系との違いと思うシールドライガー
νガンダムとかもそうだけど長く愛されるのってやっぱ洗練されたデザインってのもある
何だかんだ主役のライガー系はその辺踏襲してる
新旧揃い踏みで撮ってみたやつ
「設計パクられた挙句主役の座そいつに持っていかれるとか」
「殴るぞ」
実際に高化における空力や冷却や衝撃吸収といった巨大な構造物が200キロ以上の度で走行するために必要な機能を土台にデザインされてる
ゾイド全体で見ても機能面での説得力は上位のはず
タイガーはライバルキャラからタイガースみたいなギャグキャラでも通用する芸幅の広さが魅力
>>タイガーはライバルキャラからタイガースみたいなギャグキャラでも通用する芸幅の広さが魅力
ゾイド内で結構虎型が活躍する機会多いよね
虎主役の少シリーズも設けられたしワイルドにおいても虎型は全体的に扱いはよかった
コイツの絶望感おかしいだろ・・・・・・
GF編の息の詰まる空気はほぼこれのせい
>>コイツの絶望感おかしいだろ・・・・・・
GF編の息の詰まる空気はほぼこれのせい
まあゆえにあああアンビエントぉ!の情けなさが際立つというか
ジーク語が分かると2度楽しい
>>ジーク語が分かると2度楽しい
言葉になってるのに大分後で気付いた
空中で爆発して槍が降る装備好きだった
タイガー「レイヴン、足に槍が刺さって元気が出ないよー」
レイヴン「だったら足をもぎ取ればいいだろ!シャドー!!」
ジェノはワイヤーハンドとか玩具にない武器使ったりしてるのあたり動かしたくなかったんだろうな
>>ジェノはワイヤーハンドとか玩具にない武器使ったりしてるのあたり動かしたくなかったんだろうな
ワイヤーに関してはCG作画の負担が増えないような本体が動かずに使える武装として考案されたのかな
無印原理主義者と言われようとゾイドは無印が絵も演出も物語も最高


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