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ガンダムエアマスターって可変MSの一つの完成形だと思う


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エアマスタースレ
実はこのミサイル結構好きだった
ゲームでの再現率低い
羽のデカイ赤とブースターの噴出口がデカイ青
どっちもすき
こうすれば活躍出来ただろう
>>こうすれば活躍出来ただろう
まるで活躍しなかったような言い草じゃない
>>こうすれば活躍出来ただろう
マジレスになってしまうが
別に拠点破壊活動とかしてた訳じゃなく
対MSでの運用効果はエアマスターのライフルの方が良いしドッグファイト向きでないその装備はマイナスだわ
メガソニックも機動戦でバンバン使ってた訳でもなく元ネタのWも大した活躍はないし
天敵
>>天敵
この敵は腕で砲を持って向きを変えれるから
ドッグファイトで横や後ろ取られてもそこまで不利じゃなさそう
ガディールも上に乗られたらどうしようもなかったが
なにげにエアマスターは脚が持ち味だと思うんだ
GXからスラスター増設されてガッシリしたDXよりまだ太くて噴口もデカイエアマスターの脚ほんとすき
>>なにげにエアマスターは脚が持ち味だと思うんだ
GXからスラスター増設されてガッシリしたDXよりまだ太くて噴口もデカイエアマスターの脚ほんとすき
廃熱板込みの太さだしねダブルエックス
エアマスターは縦機動を脚に大分頼ってるのか普通のMSに比べて大型
鉄血MSとは相性悪そうだな
まあGジェネくらいでしか相手にせんだろうけど
>>鉄血MSとは相性悪そうだな
まあGジェネくらいでしか相手にせんだろうけど
なーに飛べてパンチキックできるから十分よ
大気圏内用のようなデザインだけど普通に宇宙でも飛べる
Gファルコン合体版
>>Gファルコン合体版
正統強化っていうかぶっちゃけX DXより合体する意味がある
サテライトキャノン残弾除く
機動戦ではガディール数機相手にしたから苦戦したけどタイマンなら強化しなくてももっと楽に倒せたと思う
よって一番相性悪いのはガブルでは
エアマスターにサーベル云々よく見るけど
本編見てたら実弾兵器の方がほしくなるよねむしろサーベルに必要性感じる機体ではない
何気にエアマスターの羽のギミックが唯一無二感あって好きよ
ちゃんと揚力受けて舞おうという意思は感じる
実際どれだけ受けるのかは分からんがちゃんと羽として役割のある稼働してる
金塊奪還戦は流石に…
いや周り込めよと
>>金塊奪還戦は流石に…
いや周り込めよと
簡単に言うけど敵が最大限地形利用してわざと閉所に誘って機動力損なうように逃げてる訳だし
オマケに応援呼び続けてそれに応戦しながらかつ見失わないように低空飛行強いられてるし不利だろ
割とえげつない合体攻撃
レオパルド乗せても推力落ちないって相当なんじゃ
決して弱くないし活躍もしてるんだが、改装前のアシュタロンに新型が泣くよエアマスターさんと煽られたのは子ども心に悲しかった当時
>>決して弱くないし活躍もしてるんだが、改装前のアシュタロンに新型が泣くよエアマスターさんと煽られたのは子ども心に悲しかった当時
まぁ序盤から出ずっぱりといえどアシュタロンは連邦の最新鋭機
あくまで戦前の機体を現地改修したレベルのバーストでは性能で上を行かれてもしょうがないね
こいつこそ内蔵兵装いるんじゃないかな
>>こいつこそ内蔵兵装いるんじゃないかな
だから追加したわよ
結局装備としては軽量のビームライフル×2が火力と機動性の両立としては一番かもしれんな
飛行型へ変形するMSの理想型かつ完成形
胸部をバルキリーみたいに開かないんで強度高いし、寝そべり変形ではないから見栄えも良い
AGE2がこの系譜のおかげでガンプラも出来良いのよね
なんとなく最高はともかく旋回能力とかは無印エアマスターより悪くなってそうな印象があるバースト
無印時代に度々あった回転機動少ないし
羽が小さくカットされた分揚力より大推力で飛ばして変形機構で旋回も今までより補ってる感が
>>なんとなく最高はともかく旋回能力とかは無印エアマスターより悪くなってそうな印象があるバースト
無印時代に度々あった回転機動少ないし
羽が小さくカットされた分揚力より大推力で飛ばして変形機構で旋回も今までより補ってる感が
オルバ曰装備を変えて動きが良くなったらしいから大きな羽で取れてた慣性制御効果は薄くなって一回転とか難しくなったが単純な横っ飛びとかは推力アップでくなったと解釈してる
ファイターモードは度は上がってそうだが燃費悪そうだ
アシュタロンは単純に加がいいんだろうなって
近接用装備
年取ってたからエアマスターがめちゃくちゃかっこよく感じるようになった
武装が貧弱なのはなんとも言わんが
>>年取ってたからエアマスターがめちゃくちゃかっこよく感じるようになった
武装が貧弱なのはなんとも言わんが
エックスはライフル一丁なのにエアマスターは二丁なんだから倍だぞ
バスターライフル×2
から
バスターライフル×2
肩のビームキャノン×2
ブースタービームキャノン
バーストで大進化
バーストで火力大盛りされてるけど劇中そういうイメージないんだよね
使っても居るのに
>>バーストで火力大盛りされてるけど劇中そういうイメージないんだよね
使っても居るのに
相方が更にモリモリだし
主役はサテキャやディバイダーだし
相対的に見たらそれでもまだガンダムとしては火力的には低い部類なのも確かよ
ただ高戦闘特化してる機体としてはやっぱ重武装だが
>>相方が更にモリモリだし
主役はサテキャやディバイダーだし
相対的に見たらそれでもまだガンダムとしては火力的には低い部類なのも確かよ
ただ高戦闘特化してる機体としてはやっぱ重武装だが
エアBは火力自体は確かに上がったけど
必殺武器を追加したのとは違うからね
あくまで強化してもしなくてもメインはバスターライフル
キャノンは牽制や補助武器なんだからそら使うシーン自体は地味よ
純強化なのだ
ノーズビームキャノンとか充分必殺武器の威力ありそうだが劇中使ってないんだよな
火器自体はグンと増えたので一斉射みたいなシーンでもあればな
※ショットガンはキットに一つしか付属しないモノです
>>火器自体はグンと増えたので一斉射みたいなシーンでもあればな
そういうバラマキタイプのキャラじゃないからな
ウィッツはあんまり無駄弾撃たない
>>そういうバラマキタイプのキャラじゃないからな
ウィッツはあんまり無駄弾撃たない
ばら撒きはレオパルドが担当だしな
ある意味エアマスターの必殺技ってドッグファイト戦法だと思う
ノーズキャノンみたいな分かりやすい武器を必殺技に据えてもいいけど過剰火力である
それなら高で行える可変機構と増えた手数を押しつるパターンアタックの方がいぶし銀でXらしい
子供心には使ってほしかったが
盛った火力で牽制する手段が増えたと見れば基本戦闘の底上げがしっかり出来ていると言える
玄人好みで地味なのは否めないが
火力強化した上で本来のGビットとセットでの運用が実現したらかなりの脅威のはず
隙のない連携を取るエアマスターの群れとか悪夢すぎる
結構肉薄してる場面が多かったからビームサーベルくらい持っても良かったのでは
ガディールにサーベルでザクザクやられたのに強化で近接兵装ひとつも追加しなかったんだから
エアマスターの本領は高機動戦闘ってウィッツも理解していたんだよ
敵に近いことはあるけど
特にサーベルなくてヤバいシーンなんかないしなエアマスター
両手が塞がって持ち替えにラグが多く盾の様な近接での安全装備もないし
オマケにライフルがショートタイプで連射と照射可能だからハッキリ言ってサーベルの必要度かなり低い部類だろう
ゼータみたいに銃口からビームサーベル発生させてもいいかなって
革命軍のビームライフルにはそういう機能がある
マシンガンにはサーベルが別途付いてる
別に銃剣サーベルなんてしなくてもそのまま照射して斬ればいいじゃん
サーベルの方がEN効率いいのかもしれんが基本ライフル構えて保険として使うにしても余計な機能で重くなりそうだし
>>別に銃剣サーベルなんてしなくてもそのまま照射して斬ればいいじゃん
これできるならマジで銃剣タイプいらんよな
火力こそサテキャに劣るけどXやDX以上の機動力と汎用性
バスターライフルもMS落とすには十分な火力
十分主役張れる性能とかっこよさなんだよな


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パチンカスになってる様子が似合う、しっくり来るパチキャラ

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