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合体ロボって合体後はメインパイロット一人で操縦すればよくね?


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合体ロボはメインパイロットで一人で操縦出来るようにすればよくない?
武装多い奴は一人だと辛いぞ
戦隊とかでも結構一人乗りしてることあるよね
フルパワーではないのかもだけど
複数人でやったほうが照準やら武器選択やら
後ろの敵とかも対応できそうだから便利じゃない
>>複数人でやったほうが照準やら武器選択やら
後ろの敵とかも対応できそうだから便利じゃない
メカンダーロボのOPが正にソレだったな
狙撃、操縦、索敵に分かれてるって歌ってる
そもそも合体したまま出撃するか
合体しないで連携したほうが強くない?
>>そもそも合体したまま出撃するか
合体しないで連携したほうが強くない?
そんなこたないやろ
おもちゃ会社の陰謀
つまりゴッドマーズみたいにしろと
ZZガンダムとかまさにそれに対する回答として作られてる
お禿は改めてスゲーなと
空想科学読本だと
人型ロボは両手の指だけで10本あって
歩くにも関節をいくつも動かすから
可動部位ごとにパイロットが必要
>>空想科学読本だと
人型ロボは両手の指だけで10本あって
歩くにも関節をいくつも動かすから
可動部位ごとにパイロットが必要
多分そういう動力面の調整はAIがやってくれてるんだろうけど
メタい話だけどどう見てもそこまでフォローできる様なコンピューターの描写が無いのよね
だから結局マニュアル操作とチームワークに頼らざるを得なくなるのかと
ブラックとピンクは戦艦で援護
ダイガードは操縦・管制策敵・出力管理と完全に役割分担してたな
急にお腹痛くなるかもしれないし乗組員は多い方がいい
エルドラ?
ネロ 技担当
ホセ 手足の操作
バリヨ 出力調整
カルロス 索敵やシステム関連チヅルはなんだっけ?
>>チヅルはなんだっけ?
リーダーだから指揮だろう
何故ガンダムは一人乗りなんだろう
戦車は複数人乗ってるから技術的な理由では無さそうだ
>>何故ガンダムは一人乗りなんだろう
パワードスーツの延長だから
この操縦桿は頭悪すぎだと思うの
ダグオンみたいな融合するタイプだとどうやってコントロールしてるのか気になる
融合してるんだから
人が手足を動かす感覚と同じなんじゃね?
3人で操縦してたけど2号ロボ3号ロボと増えると1人1台で操縦するように
最終決戦だと共闘したライバルと親父が1号ロボの操縦手伝ってたから
一応3人いた方が効率は良いんだろう
複数人で操縦を分担する必要性や優位性って何だろう?
やっぱり人間複数いるとどんなに気心の通じた仲間でも齟齬が生じるしそれが操縦ミスにつながっちゃうじゃん?
それをコンピュータ制御で補える程AIが発達してるって設定だったら
あえて複数人で操縦するメリットってなんだろう?
画像は狙撃と操縦と状況分析能力がAIより優秀しかもイケメン戦隊って素敵やん?
って理由で3人+1で操縦してるロボ
今ならほぼ自律型でコントロールは起動と停止ぐらいの
鉄人28号方式が一番リアルじゃないか?
>>今ならほぼ自律型でコントロールは起動と停止ぐらいの
鉄人28号方式が一番リアルじゃないか?
乗って歩くだけでジェットコースター以上にシェイクされちゃうしな
レッドはリボルガー、ブルーはゲキリュウガー呼べばイナフ
レイズナーとかチェインバーみたいな対話型自律コンピュータにコマンド出す&火器管制は手動トリガーみたいなのが
現実的な落としどころなんだろうねえ
索敵や火器管制は分けた方が効率いいと思う
小次郎は操縦
竜介はレーダー
ジミーは何やってるんだ?
>>ジミーは何やってるんだ?
ガンナー
トランスフォーマーの初期の合体ロボは全員の意思の共通するところでしか動けないからパワーは増すけど馬鹿になるって設定だったな
無駄に長くて尺稼ぎな合体パターンは多くあるけど
分離パターンは無いか
あっても簡素だよね
マジンガーからしてあれパイロットが全部コントロールしてるんでは無く
コンピュータが自律的に機体制御してるところに操縦桿とスイッチでコマンド出してるとみるのが合理的
首のとこにデカいコンピュータ積んでたよね確か
元祖合体ロボだけどこれ3人である必要性あるの
>>元祖合体ロボだけどこれ3人である必要性あるの
状況に応じて3タイプに変形するんだから、それ専用にメインパイロットいた方がいいだろう
しかも分離もするとなっては余計に
>>元祖合体ロボだけどこれ3人である必要性あるの
號なんてバックパックがなければ2人操縦だぜ
リュウセイ 操縦
ライ ミスったら爆発するエンジンの出力調整・火器管制・アヤの体調管理・機体のダメージコントロール
アヤ 念動フィールド維持
>>ライ ミスったら爆発するエンジンの出力調整・火器管制・アヤの体調管理・機体のダメージコントロール
R2のパイロットもう一人ぐらい増やしたほうがいいのでは?
天下無敵のスーパーロボットォ
現代の軍用機でも操縦と武器の操作と2人乗ってるのはかなりあるから
もちろん技術の発展で1人で全部出来るようになっていくのだろうけど
合体後もコックピット位置そのままだと怖すぎるやつ多すぎ
>>合体後もコックピット位置そのままだと怖すぎるやつ多すぎ
ダンクーガの足みたいなのは合体形態で高い所から着地したらそのまま潰れそう
割としっかり役割分担されてるロボ
24体合体
ダイアポロンはアポロン星王族の証みたいなもんでもあるので
意味不明な合体システムとかにはある種の宗教儀礼的意味合いがあるのではなかろうか
>>ダイアポロンはアポロン星王族の証みたいなもんでもあるので
意味不明な合体システムとかにはある種の宗教儀礼的意味合いがあるのではなかろうか
なるほど
これは分離した方が有利だみたいな話めったにないし
そうなると合体を固定にして無駄な人員減らす方がお得に感じる
たまに合体して手数減りそうなのになぜか殲滅力上がる奴とかいるし
>>これは分離した方が有利だみたいな話めったにないし
そうなると合体を固定にして無駄な人員減らす方がお得に感じる
たまに合体して手数減りそうなのになぜか殲滅力上がる奴とかいるし
見た目的に8?9割マンモスだけど合体すると体積比関係なく超常的なパワー発揮してそうだからなそいつ
分離して攻撃して合体してトドメ!これよ!
>>分離して攻撃して合体してトドメ!これよ!
分離しての連携攻撃から出力全開の剣技の子
ダンクーガは分離合体する意味はともかく人員は減らせないタイプだろ
BURNだと完全には解析されていない異星人の重力制御機関を
連結した状態で連続稼働させられないからって言う理由だったね合体
赤が追加ロボに移っても問題なく戦えてたな
合体!
ゲッターなんて形態によってパワーやスピードが変わる謎仕様だったし
ブロック合体は何らかの理由があるけど追加装備系は本気でいらないよね
まっすぐ帰れよよそ見しないでな!
>>まっすぐ帰れよよそ見しないでな!
合体したままだと戦艦の格納庫から出られない
1人でも操縦出来る様に量産型作って1人で死んでしまった
ダグオンみたいな融合するタイプだとどうやってコントロールしてるのか気になる
ライナーダグオンは合体するとメイン人格はターボカイになる
残り二人は下駄なので合体をいやがるエピソードもあった
全員に役割分担がある
後で追加ロボのパイロットになって抜ける金太と洋二は
教授と同じ戦略分析担当でもともと3人がかりなので抜けても影響が少ないという丁寧な設定
合体後一人で操縦する合体ロボ扱いでいいスか?
>>合体後一人で操縦する合体ロボ扱いでいいスか?
スレ的にはこっちかなぁ
グレートこそ健康に悪そうだし3人乗りにした方が良かったと思う
単体だと超人気だったのに合体させたらフザケんなァ!って怒られた
まあなんとなくわかる
いざとなったら敵に向けてコアを射出すれば!OKハヤト!
一人で動かせます
分離時はどうなのかまだ分からんけど
ゼロテスターに出てきた敵のロボットが身体の各所にコクピットが付いてて「余りにも大きすぎてああなったのだろう…」て味方が恐れおののいてたのが印象に残ってる
最終的に無人で幹部倒します
最初から合体して出動しない理由は「合体すると燃費が悪いから」
一人乗りに改造したやつ
SRXの合体に制限がなくなってうん10年…
分離するメリットはあるけどゲームの都合出撃枠取りすぎとか言われる
合体攻撃合体攻撃合体して攻撃とか火力出るのでそれ位のデメリット無いと逆に困る・・・


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