スパロボ64とかいう権利関係の問題でOGに参戦できない作品wwwback

スパロボ64とかいう権利関係の問題でOGに参戦できない作品www


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スパロボ64スレ
異星人連合+地下帝国らに支配された地球を取り戻すとこから始まるのがざん新で良かった
確かに一年戦争終結後の疲弊しきった地球連邦軍ではムゲ帝国やグラドス帝国に立ち向かう戦力は残ってないわな…
左上がちょっとタンマって感じに見える
初めてやったスパロボなので当時はこれが普通だと思ってた
ダンクーガの敵でムゲ・ゾルバドス帝国が出て来るのって当時は珍しかったのね
ムゲが珍しいというかダンクーガの敵が出るのが珍しいというか…
ベジータのモノマネ芸人が何故か実況してるな今
冒頭のプロローグが流れる時のBGMと主人公決める時のBGMが好きだな
うかつにリンクバトラーと連動すると敵が二回行動するようになってきて地獄
雰囲気が暗い
火力のヤケクソ染みたインフレ具合好き
Fの計算式を流用してるからレベルが上がるにつれてダメージがインフレしていく
ドモン以外のシャッフル4人が出たのが嬉しかった
序盤のどんどん味方が合流して勢力を拡大していく感じは好き
ダミーがあったのも64だけだったか
>>ダミーがあったのも64だけだったか
HPが今みたいにインフレしてない事だから何か対抗策がないと一撃で死にかねないのだ…
64世界は復興するの大変だろうなぁ
宇宙人に攻め込まれないように軍事力最優先で予算投入されるだろうし
版権の問題で64のオリジナルはOGとかに出せないんだっけ
権利関係整理できないのかなあ
>>権利関係整理できないのかなあ
権利書が何処に消えたのか分からなくなってると企業がそれを追うのは大変なのだ
64とは違うゲームだけどPCのエメラルドドラゴンはその所為で企業が続編企画やるにはリスクしかない状態になってた
寺田が権利とかでもめてるわけじゃないよって言ってるのに
>>寺田が権利とかでもめてるわけじゃないよって言ってるのに
OGに出せないってあの寺田が断言する理由が権利以外なの逆に気になるな…
出るかもわからんし出ないかもわからんよって発言じゃなかったっけ
権利以外だろう原因のやつなら過去にも居たけど
勝手にロボットを使用して面倒ごとになってたのがあったじゃん
合体攻撃が初実装されたのも64
なお最初に使ってくるのは敵
>>なお最初に使ってくるのは敵
オルテガ、マッシュ、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞドライセンで
最初に増援で出てくるクワトロアポリーロベルトの乗機が
シュツルム・ディアスでちょっと興奮した思い出
店頭デモでスーパーロボットが今まで出てない原作の敵ボスと戦ってるので「おっ」って思った
今ではリアル寄りシナリオと言われやすいけども
当時としてはむしろリアル系以外の扱いが劇的に上がったって感じがした
ゲリラ「確か素手でMSを倒す男の噂を聞いたことある…」
アルベルト「ふん…ワシも名が売れたものよ…」
ゲリラ「名前は…東方不敗!」
アルベルト「きさまぁ!生きて帰さんぞ!」
ジャイアントロボの使い勝手がすごく微妙だった気がする
>>ジャイアントロボの使い勝手がすごく微妙だった気がする
ロボと大作の能力が噛み合ってないのがいけないその一方で銀鈴が強すぎるせいで余計に目立つ
ザカールがダミー使う時の凄い違和感
レッドパワーになったら手が付けられないし…
やってみてえなぁ
OZルートとかめっちゃ興味ある
ゴッドマーズとか滅茶苦茶強かった様な……
甲児「部隊名は兜甲児とゆかいな仲間たちってのがイカすだろ」
鉄也「みんなバカはほっとこうぜ」
言い方!
64での甲児君と鉄也さんはグレートマジンガー本編よりも仲が悪かったな…
グレートマジンガーのヤヌス公爵が出たのなんて64くらいだな
ファイナルダイナミックスペシャル!
シャッフル同盟拳!オーバーキルすぎる
補給を受けた直後町の救難に行って
弾薬とエネルギーは余裕あるけど食料医薬品がなくなってしまってまた補給を受ける必要がある
とか
新しい戦艦に乗り換えたけどすぐエンジントラブルで大規模メンテ受ける下りとか好き
ゲーム店でタダでもらえるカタログに載ってたαと64の記事はボロボロになるまで読んだな
今どきソルデファーの二次創作が見れるとは思わなかった
見た目もパイロットも大好きだったんだけど
最強武器がスライムビットみたいな感じだったのがちょっと残念だった
地球占領後だからOGのストーリーにも絡ませにくいのかな
64はOGに出すよりリメイクの方がまだ現実的だろうな
一応OGの向こう側の世界が割と64寄り設定なんじゃなかったかな
そこらへん含めて現行OGには出しにくいんだろうけど
リアル系でスタートさせるとやたら大変だったような気がする
主人公機は強いけど
64みたいな荒廃した地球が舞台ならVガンも出しやすかったろうに
セレインかわいい
…お前本当に海Bあるのか?って言いたくなる見た目のスヴァンヒルド
>>お前本当に海Bあるのか?って言いたくなる見た目のスヴァンヒルド
多分海B
射程3あるバルカンファランクスが使いやすい
バルカンファランクスなら俺にだって!
容量的にしょうがないんだけど声がないのだけは残念だった
集中を覚えないエイジ…
戦闘画面のロボがどれもねんどで作ったみたいなふんわり感があってカワイイ
本作の戦闘ビューは後の第2次OGとOGMDに受け継がれたな
完全に
羽無いダンクーガも下手したらこれだけでは…
>>羽無いダンクーガも下手したらこれだけでは…
マジンガーさん(移動力4・徒歩)が飛べるようになった頃にやってくる新たなる移動力4・徒歩
序盤でよく出てくるターミネーターポリスだったかがなんか妙に火力高かった気がした
64はとにかくレアな敵やら機体が多い
>>64はとにかくレアな敵やら機体が多い
Gガンからゼウスガンダムとか出てきてたな
敵のHPは高くないがその分用意されるダミーバルーン
聞いてるかハマーンオメーのことだよ!
>>敵のHPは高くないがその分用意されるダミーバルーン
聞いてるかハマーンオメーのことだよ!
シャア「許された…」
ゼクス「許された…」
ル・カインさんは許さない
オペレーションデイブレイクとかいう鬼畜ステージ
ゲリラの顔グラのパターンが多い
ゲリラのおじさんどこからガンダムなんて拾って来たの…
基本的にスパロボはマニアックな敵と戦うのが醍醐味なとこあるからな
スパロボ自体がマニア向けだが64はそれ以上にマニアックになってもうたな
気力70にまで下げてくるギルドロームやデスガイヤーには参るね…
消耗した後に戦わされるには前情報なしだと辛かった
それまでのスパロボのダンクーガは
敵がいなかったりナルシストっぽいシャピロだけとかだったから
北斗の拳に出てきそうなのが出てきて吹いた
逆シャアステージに大量発生するエルメスやジオング
東方不敗とアルベルトのやり取り良いよね
スーパー生身大戦
ブラッドさんは使ってて楽しい
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