クロノトリガーとかいう名作back

クロノトリガーとかいう名作


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1.
2. 1
3. 名前:にっかんななし
4. 投稿日:2020年02月02日 10:39 ID:erAe7wnX0
5. クロノクロス
6.
7. 2
8. 名前:にっかんななし
9. 投稿日:2020年02月02日 10:41 ID:zQSaxmdH0
10. そんなこと言い出したら、それこそ当時のDQ1をあのままで今の世に出したら、「名作か?」になるわ。
当時を代表し、かつその後のゲーム界に大きな影響を与えたゲームなのは間違いない。
強くてニューゲームというシステム入れたのは、このゲームが初だし。
堀井雄二も、海外では、DQよりもこっちの作者という方で有名じゃなかったっけ?
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12. 3
13. 名前:にっかんななし
14. 投稿日:2020年02月02日 10:41 ID:x7LfAS.60
15. 猫逃したろ!w
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17. 4
18. 名前:にっかんななし
19. 投稿日:2020年02月02日 10:42 ID:BBz1oaJp0
20. 発売当初は目新しいシステムてんこ盛りやぞ
21.
22. 5
23. 名前:にっかんななし
24. 投稿日:2020年02月02日 10:53 ID:RnmonHur0
25. FFDQのスタッフが手を組んだオールスターゲームやぞ
26.
27. 6
28. 名前:にっかんななし
29. 投稿日:2020年02月02日 10:54 ID:10SZpVrc0
30. ん〜無罪多いけど有罪!w
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32. 7
33. 名前:にっかんななし
34. 投稿日:2020年02月02日 10:57 ID:iP7cA2AI0
35. たしかVジャンプに焚き火の絵のポスターあって
小さい頃糊で壁に貼り10年後引っ越しのとき剥がすのえらい苦労した思ひ出
36.
37. 8
38. 名前:にっかんななし
39. 投稿日:2020年02月02日 11:02 ID:aOfhIdq50
40. 記憶を消してもう一度やりたいと思える作品はクロノトリガーとGears of Warくらいしかない
41.
42. 9
43. 名前:にっかんななし
44. 投稿日:2020年02月02日 11:04 ID:Ah.eoSjB0
45. ちょうど四半世紀前のゲームやぞ
1995年はヒット作の超当たり年で、クロノトリガー筆頭に
ドラクエ6、テイルズオブファンタジア、風来のシレン、ロマサガ3、聖剣3など
並行してプレステのソフトも出始めた頃やな
46.
47. 10
48. 名前:にっかんななし
49. 投稿日:2020年02月02日 11:07 ID:VO4fhBcL0
50. 発売当時プレイしたけど確かに面白かった
移植版はとにかく音源の劣化が気になってね・・・
WiiのVCでかつテレビのスピーカーを外付けにしてようやく当時に追いついた
51.
52. 11
53. 名前:にっかんななし
54. 投稿日:2020年02月02日 11:09 ID:5FpoUnpy0
55. ※2
海外では堀井雄二はクロノトリガーの作者として有名であってるぞ
DQはあまり人気ないし
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57. 12
58. 名前:にっかんななし
59. 投稿日:2020年02月02日 11:12 ID:9oXvy1h.0
60. >>2
流石に今はドラクエちゃうか
いうて昔の作品でコア人気やし今知ってる人たちもその層やろ
61.
62. 13
63. 名前:にっかんななし
64. 投稿日:2020年02月02日 11:12 ID:eZgmJE630
65. 初めてジール王国のグラフィックと例のBGMが流れるところが好きすぎてな
直後の海底神殿との攻略がダルいのもあって、リプレイすると毎回あそこまでやって辞めてしまう
あとは最初のマール追っかけて転移装置使うところと、初めてシルバード動かすところが好きかな
66.
67. 14
68. 名前:にっかんななし
69. 投稿日:2020年02月02日 11:16 ID:d6e9ipXO0
70. ドットや鳥山絵のピーク
71.
72. 15
73. 名前:にっかんななし
74. 投稿日:2020年02月02日 11:20 ID:oizcKqv00
75. >>1
ワイはクロノクロスも好きやで
76.
77. 16
78. 名前:にっかんななし
79. 投稿日:2020年02月02日 11:23 ID:VoPV6E9p0
80. クロノが喋らないのには、最後の最後まで違和感を拭い切れなかった思い出がある
>>93「アークインパルス」すこ
81.
82. 17
83. 名前:にっかんななし
84. 投稿日:2020年02月02日 11:25 ID:2SglWCQe0
85. >>2
まあそれも踏まえた上で
議論にはなってもその上で、今でも名作だよなって結論に落ち着くのが無茶苦茶すごいことなんやないかな
86.
87. 18
88. 名前:にっかんななし
89. 投稿日:2020年02月02日 11:29 ID:9edDOKgE0
90. ステージ出たら敵が復活してるのがウザいし
ボス以外3人技連発してれば勝てるし
その前に出たドラクエ5が名作過ぎて
言われてるほど名作だとは思わなかった
まぁ良作ではあると思うけど
91.
92. 19
93. 名前:にっかんななし
94. 投稿日:2020年02月02日 11:35 ID:715byZWv0
95. RPGの面白さってストーリーと音楽が大きいから、そこに重きを置かない人には単なる作業ゲーなんだろうな。
96.
97. 20
98. 名前:にっかんななし
99. 投稿日:2020年02月02日 11:35 ID:1kvzSEEX0
100. DS版の追加要素は寧ろ"クロスはパラレル説"の補強だらけだったと思うんだが。クロス要素が濃いのは認めるが
101.
102. 21
103. 名前:にっかんななし
104. 投稿日:2020年02月02日 11:35 ID:xIKsuGru0
105. 何時も足潰されて投げ出したくなった
106.
107. 22
108. 名前:にっかんななし
109. 投稿日:2020年02月02日 11:42 ID:ylB6ng710
110. クロスは出来がどうのというよりトリガーの冒険の意味と最高のハッピーエンド
をどうしようもないほどにぶっ潰した拒否反応って感じよね
俺は好きだけどクロスを幸せに完結させた作品の続編漫画のように考えるとまあ…
111.
112. 23
113. 名前:にっかんななし
114. 投稿日:2020年02月02日 11:42 ID:tAEPCRgy0
115. 海外で一番人気のあるJRPGなのは間違いない
116.
117. 24
118. 名前:にっかんななし
119. 投稿日:2020年02月02日 11:52 ID:ChrQWzTg0
120. 魔王戦のイベントでサビの所で戦闘が始まる演出が最高にカッコよかったのは覚えてる
121.
122. 25
123. 名前:にっかんななし
124. 投稿日:2020年02月02日 11:55 ID:c2t4C8qx0
125. >>6
裁判長「判決、死刑」
小峠「結局死刑じゃないですか」
126.
127. 26
128. 名前:にっかんななし
129. 投稿日:2020年02月02日 11:55 ID:i4rQL1gQ0
130. クロノ・トリガーのストーリーや登場人物をSF風アレンジしたのがFF7だと気付いて
FF7も「強そうなアタッカーの後ろにいる提灯がラスボス本体」で締めやがれと思った
クロノ武器+カエルの過去→クラウド
エイラ→ティファ
ルッカ武器+魔王の過去→ヴィンセント
ジール→宝条
ラヴォス→ジェノバ
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132. 27
133. 名前:にっかんななし
134. 投稿日:2020年02月02日 11:58 ID:2yyPUPes0
135. でもマールにはヘイストがあるから……
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137. 28
138. 名前:にっかんななし
139. 投稿日:2020年02月02日 12:00 ID:LPJ3MPOl0
140. 当時滅茶苦茶面白かったけど今やると流石にキツい
時代はちゃんと進化してる
141.
142. 29
143. 名前:にっかんななし
144. 投稿日:2020年02月02日 12:03 ID:6Cnt97uY0
145. マールは夢喰いRTAや低レベルだとラスボス戦でスタメンなんだよな
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147. 30
148. 名前:にっかんななし
149. 投稿日:2020年02月02日 12:04 ID:BaNCEPtH0
150. エイラが強い上にお色気使えるのが悪い。
あれ普通は一番弱いキャラが覚えるやつだろ。
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152. 31
153. 名前:にっかんななし
154. 投稿日:2020年02月02日 12:07 ID:N.Z492G80
155. イチロー思い出すわ
156.
157. 32
158. 名前:にっかんななし
159. 投稿日:2020年02月02日 12:09 ID:apSA8v9v0
160. エイラはアイテム集め要因
豪拳強いけど魔法使えないのがね
161.
162. 33
163. 名前:にっかんななし
164. 投稿日:2020年02月02日 12:11 ID:iO0ZtTTS0
165. 一周目ならロボのクライシスアームぶん回すのにマール使うかな
ただどのキャラでも普通に使える
いろじかけが代用出来ないからエイラ入りっぱなしになりがちだけど
166.
167. 34
168. 名前:にっかんななし
169. 投稿日:2020年02月02日 12:13 ID:H9WI8wHp0
170. メンバーのほとんどが血縁ってのがまたいいよね。
171.
172. 35
173. 名前:にっかんななし
174. 投稿日:2020年02月02日 12:15 ID:PeA53W2m0
175. 子供の頃の俺が「主人公+回復役ヒロイン+武人系のかっこいい奴」パーティ大好きだったから
未だにクロノ・マール・カエルの組み合わせがデフォになってるわ
魔王は超迷ったけどな。単体でかっこよすぎてな
176.
177. 36
178. 名前:にっかんななし
179. 投稿日:2020年02月02日 12:17 ID:kdK9lFlg0
180. もう名作として確立されとるがな
逆張りキッズと討論する必要ある?
181.
182. 37
183. 名前:にっかんななし
184. 投稿日:2020年02月02日 12:18 ID:OLlY6qlB0
185. 移植のメッセージ欄もドットにしてほしいわ
186.
187. 38
188. 名前:にっかんななし
189. 投稿日:2020年02月02日 12:25 ID:737iUj.p0
190. >>8
クロノトリガーは特に、初見かつ攻略なしで丁度いいからな
連携技とか色々試しながら進めるのが楽しいゲーム
191.
192. 39
193. 名前:にっかんななし
194. 投稿日:2020年02月02日 12:26 ID:737iUj.p0
195. >>28
これは確かにそうだな
ただ当時の傑出度が圧倒的だったのも確かだ
196.
197. 40
198. 名前:にっかんななし
199. 投稿日:2020年02月02日 12:34 ID:Fz6.UA6c0
200. >>35
スーパーマリオRPGでマリオピーチクッパのパーティが人気なのと同じ感じか
201.
202. 41
203. 名前:にっかんななし
204. 投稿日:2020年02月02日 12:36 ID:.Yea3VD50
205. クロノ、ロボ、エイラのバッグトルネードで無双定期
206.
207. 42
208. 名前:にっかんななし
209. 投稿日:2020年02月02日 12:39 ID:.Yea3VD50
210. >>32
魔法なしでも怒りの腕輪装備のクリティカルで余裕でお釣りくる。
素早さも高いからほぼ先制攻撃可能
211.
212. 43
213. 名前:にっかんななし
214. 投稿日:2020年02月02日 12:39 ID:OpDsV3uD0
215. 最終戦に使われないグランドリオンってスレで言ってる奴
ストーリーを最後までやったらグランドリオンの強化イベントがあって
最強剣になるの知らんのかな
216.
217. 44
218. 名前:にっかんななし
219. 投稿日:2020年02月02日 12:40 ID:gvCPc47O0
220. >>1
クロスはトリガーから見て蛇足なだけで単体なら良作やからな本スレにもあるが。
221.
222. 45
223. 名前:にっかんななし
224. 投稿日:2020年02月02日 12:40 ID:DnS7Zo2S0
225. >>9
ガキっぽい
ダビスタ3、フロントミッション、タクティクスオウガ、天外魔境0、メタルマックスリターンズとかあったからね
クロノトリガーありがたがってる層はやはりその当時の小学生なんだろうね
226.
227. 46
228. 名前:にっかんななし
229. 投稿日:2020年02月02日 12:42 ID:DnS7Zo2S0
230. >>23
アイツらはロマサガやってないからな
231.
232. 47
233. 名前:にっかんななし
234. 投稿日:2020年02月02日 12:42 ID:DnS7Zo2S0
235. >>39
それは勘違い
君が情報収集出来てなかっただけ
236.
237. 48
238. 名前:にっかんななし
239. 投稿日:2020年02月02日 12:45 ID:OpDsV3uD0
240. クロノトリガーとエースコンバット4は衝撃的だったな
特にエースコンバットは作中の主人公がプレイヤーが操作する存在でしかなくて
作中の物語は敵側視点で進んでいくせいで終盤ほど悲壮感が漂っている
あの演出は今でも通用すると思うわ
241.
242. 49
243. 名前:にっかんななし
244. 投稿日:2020年02月02日 12:47 ID:FE3xwWBE0
245. >>45
かつ
246.
247. 50
248. 名前:にっかんななし
249. 投稿日:2020年02月02日 12:48 ID:SUwAcAY80
250. 前にまとめられていたBTTFのように現代過去未来の時空転移ものってだけでも楽しいのに
RPG定番ラスダンの魔王城が中盤にきて、そこから恐竜の城や空中(魔法)都市から海底神殿、地底…あらゆるところをそれぞれ最高にマッチしたBGMの中で冒険して、
ラスボスは宇宙からの飛来した生命体
そんな大風呂敷を広げながらも当時の容量でちゃんと綺麗に詰め込めた堀井雄二の凄さ
加えてキャラデザは全盛期の鳥山明
思い出補正は当然あるけど、JRPG最高峰のゲームだと思う
251.
252. 51
253. 名前:にっかんななし
254. 投稿日:2020年02月02日 12:58 ID:737iUj.p0
25

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