ガンダム00のハズレガンダムwwwwwwwback

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1:
これはヴァーチェ
3:
0
5:
>>3
こいつなんも強みないよな
18:
>>5
初代ガンダムみたいなもんや
4:
自分で使うとしたらエクシア
6:
それは人によって変わるな。俺はエクシアがダメだわ
8:
ハルートは当たりよな
キュリオスはともかく
21:
>>8
マルートかっこいい
11:
劇場版ガンダムはどれも当たり
19:
>>11
どれも強いもんな
12:
割とデュナメス系統がハズレじゃね
と言うよりロックオン級の射撃力がないと運用できない
13:
ハロがフォローしてくれるし乱れ撃つだけならなんとか
15:
ヴァーチェ言うほどハズレか?
22:
操縦下手くそならヴァーチェ系統がええやろ
24:
>>22
装甲厚そうだしあんま動かさなそうだしな
41:
>>24
あれでもガイアガンダムと同じ重さなんだぜ・・・
46:
>>41
ファッ!?
27:
Gジェネとかやるとよくわかるが飛び道具がろくに無い機体って思ってるよりレンジ外からリンチされたりで大変だぞ。防御力低い機体も大変だぞ
逆に近距離はなんなら機体をそのままぶつければ良いからいくらでもカバー出来る
だからヴァーチェはむしろ当たり側
28:
長距離狙撃
中距離高火力
近距離運動性
ハサミになれる
36:
>>28
キュリオスは機動力が高いから!
29:
スローネアインとかいうデュナメスにもヴァーチェにもなれない器用貧乏
30:
>>29
最初からかませとして用意されたので…
31:
エクシアとキュリオスは機体特性も武装も使いこなすのが難しいだろうから
一番万能で使いやすいのは恐らくデュナメス
ヴァーチェはどうなんだろ
38:
>>31
癖は強そう
32:
GNフィールド
33:
トレミーの電池担当ガンダム
39:
>>33
ちゃんとアリオスって言え
34:
ヴァーチェはフィールド張って圧縮粒子解放してるだけでいいから楽だぞ
35:
エクシアは近距離戦用だからやられるリスクが高そう
42:
毎回敵と近接戦闘しなきゃならんエクシアがいちばんしんどいと思う
ハロもサポートしてくれてシールドもついてるデュナメスがいちばん楽だろうな
47:
>>42
基本的に射撃機体は楽そうだよな
54:
>>47
ビームサーベルもしっかりついてるし近接戦闘もできるしな
フルシールドもついて近中距離ではビームピストルもあるしいちばんの万能機だと思う
45:
キュリオス系列は多分超兵じゃないとGと度でまともに扱えないんじゃ……
51:
>>45
公式監修のゲームのキュリオスVSカスフラのドッグファイトだと
トランザム抜きでもキュリオスの機動力はカスフラ以上だからな…
(なおハムとカスフラはそのキュリオスのケツにずっと食らいついてるからアレルヤが怯えてる)
トランザムしたら一期中で最で、ここまでくると超兵のアレルヤがGに苦しむレベル
(なおそのトランザムキュリオスの攻撃をジンクス乗りは手足で防御して凌いだ)
52:
逆に言うと素で狙撃できるロックオンでもハロによる補助前提なんだよなデュナメス
53:
ガガ以上のハズレは無いだろ
55:
ただヴァーチェは接近されると弱いから
随伴機が必要になる
63:
>>55
動き遅いもんな
59:
デュナメスでのハロの補助は
主に狙撃中(ガンカメラ使ってて機体の操縦不可)の回避挙動とシールド防御操作
ハロに音声指示で粒子散布中止や出力調整もできる
それ以外だと索敵報告とか
67:
>>59
はええ便利
69:
>>59
ハロ量産した方がよさそう
84:
>>69
ハロにもできる限界があるだろうし人間がやった方がいい事もたくさんあるんだろう
60:
ちなみにアリオスはキュリオスで脳量子波で高思考して
変形・高機動して攻撃を全回避、もしくは細盾で防御しながら一撃離脱戦法できてた
全盛期のアレルヤが前提になってる
アリオスのビームシールドもシールドとして展開するとこんなん
これで最小限の防御と変形・高機動して一撃離脱がコンセプト
82:
>>60
後継機達はやっぱ乗り手の特性を活かした作りなんだな
61:
スローネってだせぇと思ってたけど、サーシェスがツヴァイ乗ったら急にかっこよくみえたわ
83:
>>61
乗り手や操縦方法に違いがあるとやっぱ印象は変わるもんかねえ
73:
スローネドライ
完全にハズレ
87:
>>73
ただステルスフィールドは強そう
76:
ドライは電子戦特化だし仕方ない
78:
アルケーかっこ良いけどくっそ使いづらそう
ビームガン廃止したのは失敗だと思う
88:
>>78
手足が変則的だからな
79:
ヴァーチェは武装が大味ばっかなのがマズイ
92:
>>79
小回り効かなそうだしな
80:
ヴァーチェはジンクスみたいな同格量産機相手だとさすがに不利だから
セラヴィ―では使い勝手の良い分割バズーカや小型化したキャノン搭載してる
高範囲攻撃の時はバズーカを合体させたり粒子収束して融合ビーム撃つ
ヴァーチェでもダブルバズーカでいくらか対応したけど
90:
>>80
やっぱ色々改善されてんのな
81:
セラヴィになると接近された用にビームサーベル持たせてたもんな
96:
>>81
ちゃんと改善されてるな
93:
サバーニャ ハロ二体だもんな
98:
>>93
扱いの難しそうな武装盛り込んでるからな
100:
キュリオス系の機体に搭載されてるハサミって実用性あんの?
102:
>>100
1番効果的な使い方を劇中でしてたろ
104:
>>102
あれこわい
103:
>>100
高高機動で接近してクローで拘束・仕込みGNソード(シールドニードル)で串刺し
コックピットとかピンポイントでも狙えるし、勢い乗せればそのまま腕を刺してもぎ取ったりもできる
クローは伸縮機能もあるのでサーベルがギリ届かない距離から不意打ちでつかうこともできる
ハレルヤ(反射担当)はこれでそのままぶん殴ったりするけど大振りな攻撃なのでほんとは隙も大きい
ただしこれでがっちり敵を捕まえて串刺しにしてる時に、高機動型なのに動きが止まってしまう欠点もある
それが原因で物理的には2対1だった最終決戦でピーリスに狙い撃ちされた
106:
>>103
ちゃんと実用性あるんだなあ
105:
手持ちの武器はマイスターの好みとか反映して設計されてそうではある
108:
>>105
各ガンダムに対してカウンターとして機能するような形になってるとも言われてるけど
少数精鋭で世界規模で武力介入するならこの4機種がいるだろうってことで
この4機種構成になってるとか
9

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