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ゲーム「このクラスは魔法と物理攻撃両方をこなす万能タイプだ!」


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1:
ワイ「あっ、ふーん」
4:
どっちも半端キャラ
5:
特化型>万能型>>>>固い、強い、遅い型
6:
万能は無能
ゲーム「このクラスは魔法と物理攻撃両方をこなす万能タイプだ!」
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1574781746
7:
ゲーム「新機体は格闘寄り万能機や!」
8:
赤魔導士はそこそこの耐久で補助魔法をまける有能なんだよなぁ
9:
アクションゲーなら強いぞ
10:
三拍子揃った選手
11:
剣振りながら魔法打てるスマブラの勇者が最強でよろしいか?
12:
ウィザードリィのサムライ君主はまあまあ使えるから…
77:
>>12
ロードは育つまで微妙
88:
>>77
シリーズによっては装備がめちゃくちゃ優遇されてるやん
13:
ソロなら察しやけどパーティなら1人は欲しい
14:
走攻守全てこなせる選手だ←あっふーん
15:
SRPGなら大抵ぶっ壊れ
16:
全守備位置守れて能力値オールDや
17:
レトロゲーってクソ極端な調整多いよな
魔法使えるやつだけ人権あるみたいな
66:
>>17
攻撃がアルテリオス式で魔法は固定ダメージみたいなの良くあるからな
18:
ワイルドアームズ3の主人公は本当に万能だったんだよなぁ
79:
>>18
素早さと魔力が高いから魔法要員だったわ
19:
安打数と盗塁の万能近本よりもHR特化の村上の方が上というあれか
20:
この選手は内外野守れるユーティリティ性があってシュアなバッティングが持ち味だ!
60:
>>20
ドラフト上位の社会人だけに即戦力が期待できるぞ!
なお
21:
物理と特殊両方使えるけど遅くて弱点が大量にあるやつとか
22:
どこでも守れる外れの謎外人か外崎だからな極端
23:
魔法剣士は長期戦向いてるし…
24:
赤魔道士の法則
26:
ターン制RPGなら無能
リアルタイム系とか集団戦系になると攻め方広いから普通に戦力のイメージ
28:
補助が出来るかどうかにかかってる
30:
どんな状況でも腐らんしパーティに1人だけいて欲しい
31:
サマルトリアはなんとかならんかったんか
32:
魔法剣士とかいうクソ
33:
ピエールや赤魔導士なら強いな
34:
何故か装備が中途半端になるのがキツいんや
36:
ウィザードリィは作品によってはビショップの鑑定ないとどうしようもならんし
37:
ハボリム
38:
万能型キャラが強い→もうこいつだけでいいじゃん・・・
万能型キャラが弱い→もうこいついらないじゃん・・・
どう転んでもゴミという
104:
>>38
RTAガチ勢、TAS 「にわかwww」
こういうゲームは有能やし、ままある
39:
本当に万能でも困るんだよなぁ…
PSO2みたいに
40:
ソシャゲなら最強になる奴やん
41:
ブラボの月光の聖剣とかいうゴミ
42:
バトルマスター抱けど武闘家の職歴がないアイツ
43:
主人公と雌犬だけでよかったんや
サマルトリアなんていらんかったんや
44:
一応解答として「全てのクラスを万能型にする」ってのもあるけどな
どれでも攻撃回復補助それなりにこなせてそこそこ得意分野の差異もあるけど
ワンパターン戦法でゴリ押しきくほど甘くないってやつや、これは実際うまく調整できると面白い
フリーゲームで言うとらんだむダンジョンとかは実にうまくやっとる
73:
>>44
pspo2と∞はそれやった結果ブレイバー無双→ブレイバー1弱とかいうゴミバランスなんだよなあ
49:
MPは回復が面倒なので攻撃します
50:
器用貧乏なキャラはおもんない
52:
チュートリアルで万能型の器用貧乏より一つの才能に秀でたキャラのがおすすめって言われたから攻撃特化にしたらワンパンされる悲しみ
53:
通常のストーリー攻略なら万能型もありやろ
わざわざ物理魔法両方育てるの大変やし
最強を目指すんなら特化型になるやろうけど
54:
赤魔道士「白魔法と黒魔法の両方を使えるぞ」
55:
物理攻撃が強かったり耐久高めだったりしつつ、回復補助も出来るってのなら有能
装備に制限かかってて攻撃も耐久も微妙で、中級魔法までしか使えないならゴミ
56:
キマリ
59:
赤魔道士が強いFFってあるの?
62:
>>59
リメイク1
70:
>>59
3と5以外全部
5も強いと言えば強いが
105:
>>59

61:
最初に仲間になるけど攻撃力も高いしスピードもトップクラスです
後半は剣を装備してさらに強くなります
65:
僧侶や魔法使いより遊び人経由した賢者
67:
ファイアーエムブレム風花雪月の魔法物理両立職って魔法しか使わないだろアレ
76:
ドカポンでは魔法使いで魔力ばっかり伸ばすのが最強だった
80:
12インター版に赤魔道士っていたっけ
85:
>>80
メイスと闇魔法のジョブで居たはず
なんか補助魔法が絶妙な塩梅で1人欲しかった記憶
91:
>>80
いるよ
マジ万能で強い
81:
魔法(低次元)と物理(低次元)をこなすぞ!
86:
初期レベルはそこそこ高かったりするからRTAとか変なプレイでは重宝されるイメージ
89:
ほぼ全ての武器防具装備可能
最上級魔法と特技習得可能
低めのステータスはない
こんなのだしたら他職の価値なくなるやろ
90:
1は攻撃魔法が弱いから
フレアーとかまともなら黒も人権あった
102:
>>90
1はそもそも知力のステータスが働いてないんや
96:
予習サボったら総叩きされるかもってどのMMOもそうだろうに
100:
RPG関係ないけど野望のインフレは萎える
三英傑と一部の奴等だけ万能だからよかったのに
123:
>>100
野望って信長であってる?
コーエーのシミュは無双出たぐらいからにわか向けの糞要素増えた
三国志なんかももはやオリキャラでやるMMOみたいなレベルなんで期待するだけ野暮
129:
>>100
兼ねてるステータスが多すぎるんや
せめて外交と内政は分けないとそら万能だらけにもなるわ
140:
>>129
大友宗麟みたいな内政外交分けてあるパラメーターが増えてほしいンゴね…
108:
ワイ「魔法剣士や!!!超かっけぇ!!!!うおおおおお!!!!」
冷静状態ワイ「こいつ魔法だけで剣ほぼ振ってねぇな…」
111:
物理も魔法も中途半端なイメージ
攻撃と補助魔法のイメージだな
112:
器用貧乏の間違い
114:
ドラクエなら一人でバイキルトとベホマ使えれば重宝する
115:
ダイ大で期待値を上げた魔法剣のイメージを地に落とす6
119:
テイルズウィーバーの魔剣士は結構良く出来てた気がする
当時の対人はクソみたいな運ゲーやったけど
138:
>>119
魔剣士メガネ?
120:
ドラクエの魔法戦士は最近はフォースで大活躍しとるから…
121:
GBのラクロアンヒーローズのアムロやろ?
126:
ターン制なら固い遅いのが強い
127:
ペルソナの主人公みたいなら丁度いい
128:
両刀で暴れまわってるボーマンダとかいう壊れポケモン
132:
>>128
合計能力自体が高いならそら万能タイプでも強いやろ
137:
>>128
高ステータスだから両方にステ振られてても強いのずるいわ
見ろよあのフライゴンの貧相なステータスを
134:
ワイのドヴァーキンかな
135:
PSOのハニュエール
139:
FF5の赤には時空と盾欲しかったわ
青には盾あるのに
141:
賢者>バトマス>>>魔法剣士
こういうことだよな
143:
メモリの無駄遣い定期
145:
結局バランス型でもクリアできるように調整したら極振りでも攻略できるような難易度にならざるをえんってだけやろ
181:
>>145
ってよりは、人間性ってのがキャラづけの外にいてるプレーヤーに一任されとるからや
たとえば攻撃極振り、防御紙の脳筋AI とかと冒険するなら万能キャラは活きるけど、結果としてプレーヤーがそういうのを戦略面でカバーしてまうから極振りの方が強くなる
仮にパーティキャラ1人しか操作できないゲームなら話は変わってくるんちゃうか?
152:
FF5の万能職は青やんな
187:
>>152
薬師と吟遊詩人やろ
195:
>>187
どっちもノーパワー補助や
165:
サマルトリアの王子型
167:
いやドラクエは勇者がまさにこれで強いパターンやん
17

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