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「有利区間リセット=CZやAT」←なぜ流行らないのか


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1:
・実質2400枚上限無し
・AT&引き戻し区間合わせて純増2枚くらいならいける
・「設定変更」と「ボーナス後の有利区間リセット」の挙動を異なるものに出来るので
 リセットが強すぎるというホールへの負担も軽減可能
リゼロとかいうゴミカスウ●コ下痢便仕様が流行してしまったせいで
しばらくゴミボCZ突破台が量産される事態になってしまった
流行るべきは美ら沖システムであったというのに・・・
要するに美ら沖は神台
2:
美ら海下パネルもゲーム性も好き
ただリールすげー眩しい
3:
ガルパンG、スーパードラゴン「呼んだ?」
4:
>>3
スードラまじで革新的だと思うんだが
・「設定変更」と「ボーナス後の有利区間リセット」の挙動を異なるものに出来る
↑これスードラのことな
47:
>>4
そういうカラクリだったのか
連チャン70%なのに朝イチは40%ってなんでか疑問だったわ
5:
やっぱどこまで伸びるか分からんというワクワク感は必要だろ!
6:
いやそういうのは規制の波に反してるからだめ
7:
グレンラガンみたいな台ばっかりになるがよろしいか
9:
>>7
最高やん
美ら沖、グレンラガンを煮詰めて行けばそのうち良台出てくるだろ
8:
そもそもまだ5号機打てるんだから6号機打つ必要ないだろ
11:
グレンラガンは俺も割と好きやけど
攻めていった結果があのゴミREG連打&100G以内or天井マシーンやし
あのシステムであれよりマシなモンが出てくるとは思えん
12:
>>11
と言っても6号機で見えてる方向性が
?リゼロみたいなゴミCZ突破台
?鏡みたいな疑似ボからAT目指して引き戻し頑張ってね台
?ガルパン
13:
書き込んでしまった
?ガルパンGみたいな有利区間リセット=CZになる実質2400枚制限突破台
この3方向しかないからな
少なくとも進み掛けてるゴミカスリゼロ方向よりマシだろう
14:
コジキ台だから
19:
>>14
リセ恩恵のせいで使いにくさ半端ないからね
かけなかったらかけなかったで6号機なんか稼働つかないし
有利区間ランプ点けない仕様にするか極限までリセ恩恵無くしてリリースしてほしいわ
20:
>>19
詳しいこと分かんねーけど、
>>1で書いたように設定変更後とボナ後リセットで違う扱いに出来るんだから
設定変更後だけはそこまで美味しくない仕様とか出来るんじゃないかと思うんだよね
17:
グレンラガンもまあ悪いところは多々あるけど、結構良いシステムしてると思うんだけどなあ
21:
それは店がうまくやればいいんじゃね?
半分は末で半分リセットして有利区間までまわすとか
22:
まあそういうメンドイ運用が必要なのは避けられちゃうんだろうなあ?
23:
店の負担がでかいんだよ
朝一ランプついてる台誰がやるんだよ
リクソなんか回ってる台片っ端からリセットするだけで全部利益になるんだから
有利区間開始時が強い台なんか店にとっては使いにくすぎ
24:
よく行く店の店長も島漢の扱いに困ってたな
まあだからこそその変はメーカーが頑張ってくれればええんや
今後の台が全部ラブ嬢2みたいなゴミAT台になったら悲しいだろ
25:
リセ恩恵付けるのは良いとしてもそれならリセ判出来ない仕様にしないと動かないわな
26:
逆に言えばそこさえクリア出来れば、枚数・区間制限ないATの道が開けるのになあ
なのにどのメーカーもリゼロとかいうウンカスに騙されてストレート高純増台への道に突き進んでる
28:
あと仕様はさておき、美ら沖って普通に面白くない?
引き戻し区間が楽しい6号機なんて美ら沖くらいだぞ
37:
>>28
美ら沖は打つ前に近所から消えたのでわからんのだけど
純粋な遊戯として面白い面白くないで言えば
グレンラガンの引き戻しモード中はめっちゃ面白いと俺は思ってる
問題はどうしても出玉削られ過ぎるのと
それをカバーする1回当たりの出玉量が出せないから・・・金掛けて回す機械としては正直辛い
初辺りもクソ重くしてるのを見るに
そのへんカバーすると検定通らんのだろうけど
38:
マイフラワー(ボソッ
39:
美ら沖→朝イチ対策がなく据えばかりで0回転、111は長すぎる
グレンラガン→長すぎる、バケキツい
スードラ→音量が小さすぎる
ガルパン→通常時がダクセル、単発救済のせいで2連ばかり、AT後必ず非有利にならない
仕様を最も生かしてるのは間違いなくスードラ
通常時初当たりが糞重いのは仕様上どうにもならないが
今後6号機においてポテンシャルのある仕様では間違いない
43:
>>39
スードラボタンぽちぽちすりゃ音量変えられるぞ
40:
美ら沖とか連したら監禁されてカスみたいな出玉出るだけやん
222とか回すのだるすぎ
48:
>>40
エナからその監禁で6500枚出ちゃったことある
美ら沖は神台なのは認める
ただ俺が店長なら置かない
41:
有利区間内でもある程度伸びてくれないとね。
AT後、有利区間内CZで50%→非有利区間経由してCZで50%、あわせて継続率75%
みたいなやり方がいいと思う
後半の方で引けば枚数リセットだし
有利区間内伸びと非有利区間経由連チャンのバランス。
42:
全部良いとこづくめの台なんて作る必要無いし、低設定が動かなきゃホールも使いにくい
簡単に勝てる台作ろうとするメーカー社員、いるわけないじゃん
44:
枚数・区間制限が事実上ない台ってことは
つまりそれ検定通らないってことだよwww
沖もスードラもまあなんか夢があるような気がするけど
少なくとも検定でしこたま回しても起こらない程度の低い確率でしか、区間またぎの爆発は起こらないってこった
そんな確率でもいいならぶっちゃけキングオブクソ台の鉄拳4なんかは結構そういう出方してるぞ
45:
つーかそれを行き着くところまで行き着かせたかったら、
有利区間を全部ATにして、非有利区間から初当たりを取らせりゃいいだけの話だぞ
青天井だけどヒキ次第で何ゲーム目からでも完走の夢が見られるぞ
打ってる感覚はただの獲得枚数超変動型ノーマル機だけどな
46:
非有利区間のレア役から有利区間を目指し、更に有利区間内でAT確定orCZ(有利区間完走1500g)を目指せば、有利区間(AT)とリセット(CZ)の95%ループのAT発生でいいよもう
49:
ナナショウやオリ平みたいなゴミカス無能が作るから流行らないのであった大都やユニバなどの一流どころに作らせればそれなりの結果を残すと思うよ
50:
超一流メーカー大都技研様の5.9号機は神台揃いだったのになぁ
51:
大都様はまだまともな規制の五号機黎明期から中期ですら神台揃いだしな(適当)
52:
別に有利区間の問題クリア出来ても短期に加え中期の出玉規制あるからずっとで続ける台なんて出せないんだよなあ
53:
有利区間もない枚数管理もない1でも一撃万枚がでる5.5号機再評価の流れきたな!
54:
>>53
初当たりクソ重い事故待ちゲロカス台しかねーだろ
55:
リゼロの46みたいに、デキレ臭くグラフが緩すぎてつまらんと言われる割には、
当たり重くて単発多いが、2400枚超えられる事故待ち台はそれ以上に叩かれるんだよね。
57:
AT=完走確定の大逆転みたいな台作ればいい。
俺は打たない
58:
ドリームクルーン2400か。
5

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