スパロボBXの隠し要素wwwwback

スパロボBXの隠し要素wwww


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スパロボBXしてるんだが隠しがめんどくさい
マックスターがいっぱい
UXに比べればマシさ
強制引き継ぎのUXと引き継ぎ無しだけど全て揃えると隠し面のBXで極端なんだよな
隠し引き継ぎのオフオン機能は欲しい
個人的にはUXのほうが隠しは楽だった
久しぶりにBXやると攻略サイト見ながらやらんと取り逃ししそうだし辛い
全部取ろうとするとルート固定になっちゃうんだっけ?
んなこたない
ルート外れたフラグは撃墜数とかで補完できる
1周目から面倒くさがってたけど中盤以降あたりから参戦?したAGE1でプラズマダイバーミサイルだかって核弾頭みたいなやつぶっぱなしてた
ヴィーガンはPDMで駆逐する…
シナリオは面白いんだけど敵がバカすぎてマップがつまらないんだよなぁ…
ディバインディングドライバー打ち込んだあと大体の敵がガオガイガー狙って突っ込んでくるからおじさんの撃墜数だけ上がるというか…
基本関係者戦闘させながら進めたら
初周ノーヒントでデルタプラス以外は取れたな
ガルダ上で戦闘する面のフラグだけ妙に分かり辛い
ハイパーガルダいいよね…
ライジンオー関連は狙わんととれんだろう
てか先の展開分かってないと指揮がつらい…誰にフラグあるかも分からないかったし
仲間になる難易度
マリーダ<<ヴェイガンのゼハート・フラム・妖怪ウオチにいそうな奴
となるとは予想でき何だ
フラムとゼハート仲間になるのか…!
難易度高いとかキオでの撃破数とかでもないのかな
AGE最終話のシナリオでAGEメンバーの撃墜数が400機以上
わーお
出撃できるステージの敵全部回さないと無理そう…
いやあ1周目のAGEラストは強敵でしたね
仲間入りしないのに隠しで足引っ張るロニさんに何度イライラさせられたか…
だいたいバクリュウオーを戦闘させ損なって1週分が無駄になる
ロニはなんでパイロットにもならないのに毎回隠し扱いなんだ
第14話「無重力の谷」で騎士ガンダム稼ぎをやった後
後から加わった仲間の撃墜数がとんでもなく上がってた
おかげで隠し要素も撃墜数関連は余裕になった
終盤プラズマダイバーミサイルだけでもクリアできるぶっ壊れ具合いいよね…
マノンさんの参戦条件にブルーヴィクターが関わってるとか分かるかそんなの
トッドとか絡んだ他作品キャラが条件に絡むのちょくちょくあったな
俺は全スパロボでもBXは最上位で好きなんだけど
それでもこの隠し要素だけは絶対に許せん
実質ガンダムしか隠しがなかったVXTに比べたら凄いバランス良いよ
シナリオは素晴らしいと思う
隠し最終回いかないとすっきりしないのに
項略本とにらめっこしないとまず行けない
説得のみでいいよな隠しって
シナリオ良いよね
細かい描写不足だったり変なところで尺割いてたAGEは各々に絡むキャラが多数いた事で良質な二次創作になれたと思う
個人的にはダンバイン関係のクロスはここ最近の中では1番好き
コウムインもだけどAEU戦線とか
BXやって思ったのはやっぱ世界は一つのほうがいいなって
UXも並行世界のアレコレと見せかけて実は…って話だしね
他でやたら並行世界だったから意識して書いてるとは思う
BXの一番のがっかりは頑張って隠し全部取って見るラスボスが誰だよコイツ…ってなることと
見た目がUXのライバルワカメ野郎の色違いに見えること
一応ちょこちょこ言及はされてるけどちょこちょこ過ぎて気が付かないっていう…
マノンさんとベルゼブ、ハイの条件考えた奴はクッソ意地悪


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