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【悲報】 ポケモンの対戦人口、もはや数万まで落ち込む


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1:
そもそもポケモンの話題自体あまり聞かないんだが
2:
だって7世代でぶっ壊したもん
やってられるかバ火力インフレクソゲーなんか
6:
>>2
サンムーンだっけ?
具体的に何がダメやったんや?
11:
>>6
カプ系がくそ
16:
>>6
前作のぶっ壊れをある程度調整したが調整を逃れたポケモンが変わらず他を蹂躙
更に新たなぶっ壊れを追加
Z技のせいで耐性受けすら厳しい
結局かなりのインフレ
どのくらいインフレしたかというとガブが消えるくらい
3:
5世代までは楽しかったよ
4:
そのうち半分が俺
5:
ポケモンの対戦動画見てるやつは30万人くらいいるのに
7:
クソゲーに数万もいるとか凄い
初代からバランス壊れてたけど最新作とかまともな頭でやってられないし
8:
剣盾に向けてバンク整理中
9:
皆で同じポケモン使ってて楽しいのかしら
10:
メガシンカとかいうゴミが全てを壊した
15:
>>10
確か6世代目に出たんだっけ?
大不評なん?
29:
>>15
インフレで同じポケモンばっかだった
37:
>>29
同じって言っても多くないか?
12:
6世代は普通に面白かったんだよなあ
13:
コンテンツそのものの劣化が酷い
HGSSまでがピーク
14:
メガ進化→z技で完全にぶっ壊れたからな
17:
テテフとかいう悪魔
18:
カプ系めちゃめちゃ嫌われてんな
19:
インフレし始めたら人工が減るサインだと思っていい
俺の好きだったオンラインゲームもそうやってサービス終了しやがった…
20:
ゲームバランスなんてどうでもいい
対戦ゲームなんて、みんなが望んでることは一つ
俺が勝てればいい
でもポケモンは勝てないやつが多い
勝てるように努力するくらいなら別ゲームに移るほうがマシ
勝てないからつまらないから辞めていった
23:
>>20
それは違うだろ
36:
>>20
違うな
勝っても負けても過程が面白いもんは面白い
ポケモンの場合勝つ為の努力がアホみたいに時間かかるくっそつまらない作業なのがね…
24:
>>20
お前だけだろ
27:
>>24
ふーん
お前は負けることが好きなんだ
変態だね
30:
>>27
そら勝てるなら勝ちたいがそれが全てじゃない
21:
ポケカスの動画を見てるけど中々オモロいやん
オラはやってねーけど
22:
俺はミミッキュと不一致Z、Z技のセルフパワハが嫌い
カプは比較的なんとかなる
25:
第4世代は対戦初心者も多くて楽しかったな
第7世代は肝心な大会でメガシンカ使えなかったりルールでよくわからない縛りあったりで結局ちゃんとやらなかった
剣盾ではフリーときどき潜ってみようかな
38:
>>25
過疎っ過疎よ
昔みたいなのを味わいたいならレート1300代辺りに行くといい
26:
ミミッキュが弱くなれば後はなんでもいい
せっかくマイナーが活きそうな場面でもミミッキュで止められると冷める
28:
メガストーンとかいう種族値が100増えてぶっ壊れ特性が追加されるアイテム
Zクリスタルとかいうジュエルの上位互換アイテム
31:
カプ系の特性はどちらかで良かっただろ
32:
メガボーマンダ君は初見はクソダサと思ったけど見慣れたら浮遊しつつたまに左右に揺れたり見ててええもんやね
41:
>>32
SAN値チェックどうぞ
33:
Z技は次消えるやろ
流石にカプ系とミミカスは何らかの調整入ってほしい
34:
6世代はメガガルだけぶっ壊れてたから対処はまだできる
7世代はクソ
56:
>>34
バシャマンダアローゲンガーリザガルドとかいっぱいいるだろ忘れんな
まぁそいつらが霞むほどガルがぶっ壊れてたのもあるが
襷が基本のガッサとか6世代→7世代で対策増えたのに数も増えたからな
まぁそれと悪戯心弱体化によるラム減少もあるだろうが
35:
勝てなきゃ飽きるとか言ってる奴は技ブッパで甘えてる層だろ
まあそういうユーザーが多いコンテンツではあるけど
39:
普通に新作出たらまた復帰するわ
42:
露骨に推したいモンスターを強キャラにしすぎ
ミミッキュとかいう糞害悪モンスターな
61:
>>42
SMの時点でぶっ壊れてたのに専用Z渡すのがおかしいよねあれ
43:
普通にレート対戦楽しいけど1900↑が無理すぎて半年くらいするとやめちゃう
49:
>>43
それは単純に頭悪すぎでは?
対戦始めたてのインターネットヒーローでも数ヵ月で1900余裕だったぞ
54:
>>49
まあ数こなしてるだけでうまくはねえな
新作では2000行くのが楽しみだわ
59:
>>49
あれは初期環境だったからな
初心者うようよいるからレートは格段に上がりやすい
実際2期以降は1600以上いかなかったろ
45:
ローブシンって良ポケモンだったな・・・
46:
そもそも他のオンライン対戦メインのゲームと違って1度発売されたらろくにアップデートもないんだから何年も同じ環境でやる方が異常
47:
ミミッキュさん弱くなるってあの特性失う訳にもいかんしどうなるのん?
ガルーラは弱体化するならこうなるだろうなって予想できたけど
48:
第5世代フリーが一番楽しかった
50:
メガ進化はまだ許せる
Z技、ミミッキュ、カプテテフ この3つが全てを壊した
マイナーでも工夫を凝らせば何とかなる環境になるんだったら復帰するけど
51:
ミミッキュはマルスケみたいに、ノーダメじゃなくてダメージ半減とかならどう?
52:
レート気にするならフリーでネタパ使ってる方が楽しい
53:
皮を身代わりと同じで音系貫通したら良いんじゃね?
57:
ミミッキュはミミz打ったらばけのかわ剥がれろ
58:
鋼タイプ強すぎ
60:
対策必須なやつ多過ぎてこっちも対策必須なやつ使わないと勝つの難しいのがいけない
62:
5世代までやってたけどHGSSのGSルールが1番好きだった
63:
第七で1900までいって突然冷めた
64:
対戦人口減ってるから
大会参加するだけで色違いのポケモン配布とかやってるだろ
その辺で捕まえた野生のゴミ3匹出場させるだけだが
65:
役割破壊できなかったら5世代みたいな結論パが誕生することになるんですがそれは^^;
66:
ポケモンやってた世代がもういい年だからだろ
67:
単純に時間経過だろ
68:
Zはありでいいとは思うが、タイプ不一致Zに関しては改善必要かな
ミミッキュは定数ダメージ受けたら剥がれる、音技貫通くらいにして欲しいな
69:
なんやかんや6世代は楽しかったんだなって…
76:
>>69
ガル>>壊れ>>>その他厨ポケ>>中堅
みたいな感じだったからな
満遍なく壊れてる7世代は結構ダルい
70:
BW2までやってたんだけど乱数ってまだできるの?
73:
ちょっとやってたけど飽きた
Z技続投するんかな
74:
ミミッキュは皮かぶり状態だとタイプ相性無効(タイプ無し)で丁度いい
猫で剥げるしタイプ一致も無くなる
そもそも皮被ってんだから絶対ゴーストでは無いだろ
75:
ミミッキュ、テテフは存在がいらない
考えた奴頭悪すぎる
77:
HGSSまでしか知らんのやが
今政権握ってるのはどのポケモンなんや?
86:
>>77
ミミッキュ:ピカチュウのパチモン
ゴースト・フェアリーという広い等倍範囲、スリップダメージの影響を受けず無条件で攻撃を1回無効化する壊れ特性
フェアリー威力195の技を放てる専用アイテムを使用可能
その圧倒的壊れ特性から先発、フィニッシャー、ストッパー、起点作りなど様々な役割を果たす
呪い&痛み分けなどで強力な物理受けにも対処可能
剣の舞→Zで等倍から多くの相手を消し飛ばせる
まだまだあるけどあとはggれ
88:
>>86
メタポケはどんなのがいるの?
100:
>>88
前提:安定して対処できるポケモンはいない
前述の呪い等に対し鬼火や身代わり等も一定数存在し、高い汎用性を誇る
最も多い物理Z型に対しては、元の種族値自体はそれほど高くないため弱点を突かれないメガボスゴドラ・ナットレイ、回復木の実等で受け出しから処理する事は可能
無論呪い型には逆にハメ殺される
最も有用な対策は蜻蛉返り、ボルトチェンジで皮を剥がしつつ有利対面を作ること
型破りにより化けの皮(前述の特性)を無視して攻撃する事はできるがそれに合わせ耐久調整を施されている事も多いのでステロ等と併用しよう
78:
ずっと思ってたけどポケモンっていろんな要素追加しまくってるけどタイプは初期から3つしか増えてないのは何か理由あるんかね?
異様に少ない気がするんだが
79:
ミミッキュが強いのはわかるけどテテフとか言ってる奴って対策できてないだけのゴミだよね(笑)
80:
ミミッキュは皮付きのときはステータス上昇なしとかで
81:
久々にウルトラSM起動したらクリアすらしてなくて草生えた
82:
僕のひかえめサザンドラちゃんは今の環境で生き残れますか?
83:
・ストーリー
人間メインのゴミ
リーリエとか萌え萌えゴリ押しやめろや
・対戦
言わずともがなインフレわっしょい
・操作性
悪い
厳選でスラパが逝く
しゃしゃり出るロトム図鑑
84:
未だにブラックホワイトの頃が一番良かったと思ってる
85:
火力インフレなんか今に始まったことじゃないんだよなぁ
87:
まあこの環境好んでやってる奴はバカしかいないってことだ
89:
Z技は使い回しはもう全部消して専用Zだけ残せばいいよ
90:
6世代以降がゴミすぎ
五世代までは良かったよ
天候にケチつけてる奴とか雑魚しかいないでしょ
あんなに群雄割拠の世代はない
レパルは死ね
91:
メガサナのはかいこうせん使ってた
懐かしい
92:
ゲームクソゲーすぎてポケモンカードが流行ったっていうけど
93:
加バシャーモ日照りキュウコン辺りでやめた
94:
サンムーンは買ったけどそもそもの話ストーリーがなんか島リーダーみたいやつの試練クリアとかつまらなさ過ぎてクリアすら出来なかった
95:
バトレボ、5世代フリーは神環境だったよなあ
96:
今昔の対戦やると普通にクソだけどな
97:
でも攻撃力ポッポさんで厨ポケパーティーを一掃できたら快感じゃない?
やってる人おらんの?
99:
元より購入者の1%くらいしかやらんと聞いたが
101:
ミミッキュは特定のポケモンで対策するポケモンじゃなくて立ち回りで対策するポケモン
102:
人気無くなった割にはウルトラサンムーン中古でも高いじゃん
103:
だって環境変わらないやん…
BWの頃からやってたけどSMでやめちゃったわ
128:
>>103
お前の言う環境ってなんなの
シーズン毎に流行り廃りあるけど
104:
対戦なんてしないでガキんちょのお遊びだけやってた方が面白いぞ
105:
まずPGLに登録しなきゃレート出来ないのがおかしいだろ
なんでわざわざPCやスマホで別サイトに登録せなならんの
本体にアカウントが無い第五世代はともかくそれ以降も
108:
>>105
まあダルい
106:
ウルトラサンムーン223万本も売れたのに対人戦は過疎ってるのか
107:
今から始めようにも育成だる過ぎてな...めざパ厳選とかもっと楽にならんかね
109:
>>107
今クッソ楽だろ
110:
>>107
王冠出たしめざパは楽だろ
111:
育成自体はクソ楽だろ、そこは問題じゃない
112:
ソシャゲでリセマラやってる奴を見てうわぁ…アホかよ……ってなってたけどポケモン厳選も大差ないんだよね
途中から構成思いついて色違い理想個体出すのが対戦で勝つより遥かに快感になってくる
113:
ポケモン過疎ってるからDQMJ3Pに移ったわ
対戦人口数十人しかいないっぽいけどな
114:
goの方はなんか好調のようだな
115:
育成楽とか本当かよ
V6メタモン持ってる前提で話してないか?
まぁBW2で知識止まってるんだけども
118:
>>115
5世代やってるなら6vメタモン簡単に出せるじゃん
そうでなくても連鎖で4v出せるし赤糸、特性遺伝の簡易化etc
121:
>>115
なんとゲーム内で楽に4Vメタモンを出現させられイベントでH以外の個体値が30、ASが0のメタモンが手に入り
更に王冠を使うことにより後から個体値を31まで上げられる(めざパは上げる前のまま)なのだ
準伝説は3V固定だがこれによりめざ炎理想準伝説を作りたい場合1/80で作れるぞ!
116:
ポケモンGOやってる年代が50代以上ばっかりなのが不思議
お前ら世代じゃないじゃん
119:
最近は環境も特別ルールないと動かないから型を考えて厳選育成後に数戦飽きるの繰り返しだな
120:
むしろそんなにいることに驚いたわ
122:
こういうオタクさん切り捨てのおかげでピカブイが売れた説あったよな
131:
ミミッキュの脳死剣舞展開が楽しすぎ
132:
俺もBW2まではやってたけどメガシンカで辞めたわ
133:
HGSSまでやってたわ
乱数調整とかしてたな
134:
ここ最近シングルもダブルもやってるけど楽しい
シングルはフリーの方が面白いかもしれないがダブルは制限で環境変わるし見るポケモンも多くて良い
引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1555764865
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【悲報】 ポケモンの対戦人口、もはや数万まで落ち込む
コメント一覧
1.
1:
3. :2019年04月22日 12:44 ID:1mVf.ljS0
4. こんだけ持ってる方がすげーわ。
一時期妖怪におかぶ奪われそうになったけどすぐ盛り返したし、そろそろ他のコンテンツでないとじゃね。
5.
2:
7. :2019年04月22日 12:46 ID:69aSQVBA0
8. 数万もいたらいいだろ
9.
3:
11. :2019年04月22日 12:47 ID:.3cyZGhF0
12. すこ
13.
4:
15. :2019年04月22日 12:48 ID:vJIru5rl0
16. 任天堂は人気やね
17.
5:
19. :2019年04月22日 12:51 ID:erJ1nWUX0
20. >>116
第一世代の親世代なのがひとつ
メインポケの名前くらい覚えてるからな
ロコモティブシンドローム予防で推奨してる県があるくらい歩くのがひとつ
課金しなくても親子や老夫婦で公園行けば楽しいのがひとつ
>>122
ピカブイはGO勢がメルタン欲しさに買うんだわ
さすがに買えないとか言いながら、子供にねだられた時のガードが甘々になる
21.


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