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ロボットアニメのロボットのデザインってさ・・・


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ロボットアニメのロボットのデザインって
結局カッコいいかどうかが大事で合理的かどうかは二の次なんじゃないだろうか?
とブチ穴を見ながら思う
よくわからないからガンダムで例えてみて?
二足歩行ってさあ…
ガンタンクさんの方が合理的だよね
そのカッコよさについて合理性と矛盾しないように擦り合わせた法則性を必死に見つけ出そうとするのがデザイナーだから
そのデザイナーの努力を無下にする発言だけはしたくない
合理性でいえば大きい必要は全くない
かっこよさにも関係しないのになぜやたらデカイことにするのかがわからん
大きい事はそれ自体がカッコいいんだ
例えは変わるけどウルトラマンはあのデザインで人間並みの大きさだったらそこまでカッコ良く見えない気がする
アニメだもの合理的なんて
なにこのレイバー
ハイゴックのフェアリング分離格好いいけど
そもそもあのちっこいミサイルのために腕すっぽり覆う必要ないよね…
水の抵抗を低くしたいからじゃないの
ロボットに変型機構を持たせたら強度が下がるし整備も面倒になるでろくな事にならないと聞いた
でも用途に応じて変形するロボットってアニメの中ではかなり合理的に見えるよね
用途に合わせて変形もいいが
それぞれ特化してて自分がだめなところは別な機体に任せるってのいいと思うんだ
まあこの機体要る?みたいになるのがほとんどだけど…
空や宇宙で戦う時は戦闘機
地上や閉所で戦う時は人型
のVFは理に適ってる感じがして好きなんだ俺
ナイチンゲールのブチ穴はひどいと思った
Zガンダムの可変機だとメッサーラが好き
無理に人型に変形しなくてもMA形態だけで十分強そうな感じが良い
強さと合理性を追い求めるなら無理に人型に拘る必要性はないからね…
こいつが地上で運用出来たら本格的にMS要らなくなるのかしら
アインハンダーが合理性の塊みたいで好きだった
設定画至上主義みたいな事になってる人が出てくるのがロボット物の罪といえば罪な部分だ
マニピュレータでパンチすると合理的じゃないなって思う
木星帝国のMSは首が埋まってるみたいなタイプとか脚が飾り感あってなんとなく合理性を感じる
人間大サイズで暗殺用途みたいなのが一番合理的に思えるなって昔考えたことある
でもそれじゃロボアニメとしては盛り上がらないとも思う


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