スパロボ初心者にIMPACTを進める風潮wwwwwback

スパロボ初心者にIMPACTを進める風潮wwwww


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スパロボ初心者におすすめ

PS2のハードルが

ロム兄さんイベントは平成終わっても引き継ぐべき文化

第一話が鬼門と呼ばれるシリーズのどこが初心者おすすめなんだ!言え!
しかも長いし引き継ぎ薄くて疲れる要素あるけどダメージ表記とか好き

初期配置の敵目掛けてマップ横断後方から現れる敵増援に折り返し
一面一面が長くてダレる
そして全100面
初心者がコレやったら一発でスパロボ嫌いになれるな

>>一面一面が長くてダレる
駒移動とかあちこち糞遅いシステム周りを
スッキリ高化してくれるだけでも相当違うと思うんだよな

もうPS2も二世代前のハードだしね
まだ中古でメモカコントローラが入手できるうちはいいけど中古市場が縮小したら一気にプレイ難易度あがる

割と真面目に初心者向けとしてオススメするならWかな
難易度は高くなくストーリーも面白い

戦闘アニメOFF にしても長いんですけど!

熟練度ギリギリ取り損ねて隠しマップ行けなかった
2週目完全にやる気失くしたなあ

隠し要素がとんでもなく沢山あったのはよく憶えてる
しかもあとから取り返しがつかない

ラインヴァイスと真ゲッターの二択はほんとひどい

半年くらい楽しめるぞ

原作再現したら死ぬ東方師匠
まあそらそうなんだけどそうじゃ無いんだよ…

シュピーゲルが仕える数少ないスパロボだったと思う

ディストーションフィールド上で『待てぃ!』やるロム兄さんに腹抱えて笑った

ダンガイオー使いまくってたな
必殺技が特撮っぽくて大好きだった

初登場するアルフィミィの強さに負けイベの片鱗が見えるの
全然負けイベじゃなかった

>>初登場するアルフィミィの強さに負けイベの片鱗が見えるの
全然負けイベじゃなかった
消耗したところに出てきて高火力でMAPW回復持ち
ツライ

ぶっちゃけ第一話の高難易度(というか面倒くささ)と
Gガンカッシュ家円満ルートしか記憶に残らない

引き継ぎがクリア時の所持金それのみってのも大雑把過ぎるんだよな
戦略性プレイ楽しみたい層以外はそりゃ全滅プレイして稼ぐしかなくなる

資金引き継ぐには資金使っちゃいけないとかいうクソ仕様

誰がどこに出てくるかバラバラだからシナリオ間で資金のやり取りする要素あったのすき
即いなくなるダイターンをチューンする

第一部でダイザーが地上部隊に居る期間中に改造するか否か
ここで改造しとけば第二部が楽になるけど地上部隊の強化がおろそかになっちゃうので少し迷う

使ってなかった機体強制出撃が困る

>>使ってなかった機体強制出撃が困る
ゲッター以外のダイナミック勢をろくに使ってなかった俺はベガ星連合ラストのところで詰みかけた

>>ゲッター以外のダイナミック勢をろくに使ってなかった俺はベガ星連合ラストのところで詰みかけた
グレートとダイザーを使わないなんてもったいない

スーパー系で攻略できる人尊敬する

100話なのは序盤から中盤の1?33話が2回あるから実質そんな長くない70話くらいは普通だし問題はUIとか演出まわりのクソみたいなすっとろさボスにトドメ刺そうと精神コマンド使いまくって攻撃するだけで飛ばせなくて遅い精神エフェクトと無駄に遅い移動とスキップしても糞遅い戦闘で余裕で一分超える

第一話は昔のスパロボ経験者ならうわ水中面じゃんってすぐ地形適応確認しつつ余裕でクリアできるんだけどこれが初スパロボとかだとなにこれ敵強すぎ!!クソゲー!!って地獄を見ると思う

終盤戦でマスターが即効で落とされたから復活させて準備してる間に飛影でほとんど片付けてた

早解きプレイでスパガン使いこなせるの尊敬する
自分が使った時は「火力足りねぇ!」って思ったのに

援護攻撃とか統率とかちゃんと使えよ!と言わんばかりの構成

>>統率
同時攻撃はロマンだったなぁ
OGs以降は半ば当たり前になっちゃったけど

何で一話をあんな難しくしたんだろうか
まぁお陰で語り継がれてるけどな

impactのジオン兵の撃破時のこれ脱出出来ず死んでる系の台詞にしちゃったのかすごい萎える

インパクトはマスターガンダムのマント開閉と
gガンで唯一後期edをテーマに使ったところがすごい良い印象
つか以降毎回暗いbgmよねgガン

第一部最終話の熱血展開から第二部のまた最初からかよのテンションダウンに耐えられるかが分かれ目

>>第一部最終話の熱血展開から第二部のまた最初からかよのテンションダウンに耐えられるかが分かれ目
せめて資金引き継げばなあれ…おかげで一部が二部に送るユニットを改造する準備期間みたいになってたぞ俺のプレイスタイル

impactは爽快感がないのがなあ
援護前提だから1体辺りのダメージが少ないからもやもやする

インパクトは低ターンでシャアを宇宙に還す動画とか
ああいう理詰めの攻略動画が凄い面白かった
動きがもっさりだし基本低ダメージだし自分でやるのはキツかったわ

インパクトのこと考えながら寝ると早く眠れる

インパクトのバランスは好きなんだけどな
ごく一部を除けば大体のユニットやパイロットは使おうと思えば使えるし援護とか駆使するのも好き
後はマップ演出のテンポだな

真のラスボスシャア・・・大佐あのメンツ相手に無謀っす・・・でも、なんやかんやあのメンツ相手にアクシズ落としまでいけたんですね

スパロボってプレイ時間表示されないけど一周クリアするだけで100時間くらいかかる気がする


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