『ドラクエ6』のムドーまでの難度設定の緻密さは本当に凄い!! そしてそれ以後は…back

『ドラクエ6』のムドーまでの難度設定の緻密さは本当に凄い!! そしてそれ以後は…


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1.
2. 1.名無し
3. 2018年08月25日 08:14
4. そら攻略見ながらやれば負けねーやろ
今のキッズは初見の意味間違えすぎや
5.
6. 2.名無し
7. 2018年08月25日 08:38
8. 久々のドラクエだった11は相手ボスが
思いのほか状態異常仕掛けてきて新鮮だった。

9.
10. 3.名無し
11. 2018年08月25日 08:39
12. いかにmp使わずボスに到達するか
先の見えないダンジョンで薬草のやりくり
虎の子魔法の聖水のリリースポイント
ほんといいバランスだった。
13.
14. 4.名無し
15. 2018年08月25日 09:09
16. 小さい頃は何も見ないでやるのが普通だったからなー
今は効率厨になってるからすぐ調べちゃうけど
ムドーも苦戦したけど海底にいるキラーマジンガの方がヤバかったわ
バトルマスターの熟練度上げてめっちゃ岩石投げとかやってたの覚えてる
17.
18. 5.名無し
19. 2018年08月25日 09:13
20. 倒したと思ったら第二ラウンド始まるムドー戦はきつかった
21.
22. 6.名無し
23. 2018年08月25日 09:40
24. ムドーはドラクエ史上1の名ボスだぞ糞共
25.
26. 7.名無し
27. 2018年08月25日 09:50
28. スクルト、ルカ二、バイキルト
まあ無敵様ですわ俺様は
29.
30. 8.名無し
31. 2018年08月25日 10:19
32. 昔はザコをなるべく回避してボスをトライアンドエラーでなんとか倒してたけど
適正レベルより一回り上くらいのレベルにしといて初見でもボスを力づくで粉砕していくストロングスタイルの方が結局短時間で済むという事に気付いた。
33.
34. 9.名無し
35. 2018年08月25日 11:24
36. 転職システムはほんと酷かった
あれはキャップつけて進行度で転職できる職を縛るなりすればまだよかった
37.
38. 10.名無し
39. 2018年08月25日 11:41
40. 初めてデスタムーア挑戦したときはメチャクチャ苦戦した。
最後勇者主人公とデスタムーア顔とのタイマンになって、アストロンと勇者の自動回復で凌ぎながら最後ばくれつけんで倒してガッツポーズしたのを覚えてる。
41.
42. 11.名無し
43. 2018年08月25日 11:48
44. クリアしてある程度詰めたら後半攻撃呪文が空気だったりでバランスがって思うけど
初見プレイ中そんなの考える事も無かったな
次覚える特技が何なのか楽しみで仕方なかったわ
45.
46. 12.名無し
47. 2018年08月25日 12:01
48. ムドーの何が強いのか分からん
炎の爪?そんなん持ってなかったわ

49.
50. 13.名無し
51. 2018年08月25日 12:15
52. ゲントの杖は気づけたが後は脳筋力押しだったわ
53.
54. 14.名無し
55. 2018年08月25日 12:24
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