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宇宙でガンダムみたいなチャンバラは不可能らしい


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移動度がすぎて宇宙でチャンバラなんて不可能らしいな

つまりできるやつらは天才ってことじゃん

実際一部のエースくらいしかチャンバラしてないと思う

同じ方向に同じ度で動けばチャンバラできるじゃん!

軸合わせめんどくせぇ…

モブ同士の宇宙での近接戦闘とかあったとしてもどちらかがサーベル一振りして終わりだもんな…

実際の操作は刹那の見切りみたいなタイミングゲーみたいなんだろうな

やれない理由を挙げていくよりやれるように理由をこじつけていく方がいいなこういうのは

やれない理由さがしじゃ空想科学なんちゃら本みたいな難癖になってくしね

ブレードライガー形式のクラウダは正しかった!

ていうか通信妨害されてる状況で宇宙で会敵なんてほぼ無いんじゃないかな
実際に宇宙戦争なんて起こったらすげー塩試合になりそう

NTパワーがあるよ

引き撃ちされそう…

宇宙空間で敵を爆発させてしまうと破片が全く減せずに飛びかかってきて危ない
なので会敵するまではソロソロ移動して敵を見つけ次第全力バックしながら撃ちまくって逃げること
とかやりだしたら格好悪くて嫌だろ

でもバルキリーがガウォークで逆噴射して引きながらミサイルばらまくの格好良いよね

アムロは攻撃モーションと回避モーション同時にするから怖い

大抵の創作の宇宙戦争は会敵すると減して正面からの撃ち合いになる

ガンダムUCのゲームやってて思ったのは宇宙空間どっち向いてるのかわからねえってことだった

連ジとかからの伝統だな

軸合わせて突っ込む作法とか面白いな

こういうのは定番化させたスターウォーズが悪いと言っておこう

ルーカスは俺の宇宙だからいいんだよって言ってたし…

そもそもなんでビーム避けれたりビームでチャンバラしてんのとか考えてはいけない

とんどのガンダム作品のビームはアツアツの粒子のカタマリだから…

流石に何年も見てるとロボットアニメの戦闘描写に飽きてきたかなと思うことがなくもない
映像作品だとあんまり複雑な戦闘描写するわけにもいかないんだろうけど

マジでそろそろガンダムも完全に手描き卒業してもいいと思うんだ

まぁ宇宙に上がってからの戦争なんて人間の反応度なんかじゃ対応できないからほぼAI任せになりそう

宇宙なんかじゃそこらのデブリやらを投げつけるだけですげー威力になりそう

創作だし現実にそんなに忠実にしなくていいよね…
宇宙なんて今行く機会無いだろうし良い所だけ見せて欲しい


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