メガドライブ版『ダライアス』を3年かけて自作した猛者が話題! 他back

メガドライブ版『ダライアス』を3年かけて自作した猛者が話題! 他


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ダライアスの話、感激しました。
昔のpc時代を思い出しました。
昔は移植されていないソフトをなんとなくそれっぽく移植したソフトがたくさんありました。
遊ぶ楽しみだけでなく、創る楽しみがあった時代でした。ほぼ自己満足ですが。
そういえば、少し横道にそれた話になっちゃいますが。
ファミコンのスーパーマリオのジャンプの軌道のプログラムって、マネが難しいそうなんです。
いわゆるマリオタイプと呼ばれるゲームが多い中で、イマイチ操作感が良くないゲームが多かったのはそういう事情なんですかね?
6320.
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