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スパロボF完はシロッコヴァルシオン以外はバランスが取れてる説


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スパロボF完はシロッコヴァルシオン以外はバランスが取れてる説


限界反応低くて性能活かしきれないのはいい個性づけだったんだがな

まったくだ

イデオン「せやな」

魂必中イデオンガンとか鬼畜すぎた

必中の無いリアル系キャラ…

ボスユニットに苦戦した記憶はないなあ

敵軍のライネック…運動性185(3段階改造)
味方になったトッドのライネック…運動性140(5段階改造済み)
この違いは何なのよ的な

この頃は自軍のレベルが99になっても
敵側がレベル固定だから無双が出来たな

ノイエジールの限界反応は許さないよ

宇宙スペースナンバー1(宇宙適応B)

真ゲッター2しか使わなくなる

イデオンに自軍のMAP兵器を20発当てる作業

デオンはシステムがよくわからんかったから使わなかったな

ドロスもこんなに強ユニット

Fと完結編はバランス調整もへったくれもねぇな

Fはまだ調整してるぞ

シロッコかシャピロかどっちか忘れたけど
負けイベント用時のヴァルシオンを挑発と自爆を駆使して無理やり倒したら
マップ外で精神コマンドのエフェクトが発生して倒したヴェルシオンが復活するってバグが起きたな

0083やポケ戦の居ても居なくてもいいような性能どうにかならんかったのか

やり始めの頃は挑発と自爆の重要性に気付けなかった…

シーマに落とされるエヴァ

Fのジュドーは乗り換えるMSがネモ→ジム?→リ・ガズィ(BWS)の順になった

出し惜しみしすぎだと思った
FのZZ大した性能でもないしもっと早く出すべきだった

攻撃範囲縮み過ぎ

アデレード前編でいきなり増援が大量に現れ
バスターランチャー乱射されて甚大な被害が出た
初見殺しの思い出

ミーナまた見てぇな

運動性と限界をフル改造し強化パーツもファティマやサイコフレーム等を付ければ敵からの攻撃ほぼ0%になる
もちろんパイロットはクワトロ大尉を乗せる

なにがムカつくって
ゲームに登場しないやつがパッケージに写ってること


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