【任天堂】スイッチ好調、Wiiに迫る勢い 59億円の赤字から399億円の黒字も…部品不足で品薄「甘かった」★2back

【任天堂】スイッチ好調、Wiiに迫る勢い 59億円の赤字から399億円の黒字も…部品不足で品薄「甘かった」★2


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1:
ニンテンドースイッチの出だしは?
任天堂が30日発表した2017年9月中間決算は、3月に発売したゲーム機「ニンテンドースイッチ」の売れ行きが好調で、売上高が前年比約2・7倍の3740億円となった。本業のもうけを示す営業損益は、59億円の赤字から399億円の黒字に転じた。18年3月期の業績予想も引き上げた。
 増収、営業黒字は2年ぶり。純利益も前年比34・5%増の515億円となった。スイッチは、9月末までに世界で763万台が売れた。18年3月期の販売予想をこれまでの1千万台から1400万台に増やした。計画通りにいけば、「Wii U(ウィー ユー)」の累計販売台数を約1年で上回ることになる。1億台以上が売れ、大ヒットした「Wii(ウィー)」に迫る勢いだ。
 君島達己社長は30日の会見で「いつでもどこでも誰とでも、という新しい遊び方のコンセプトがお客に伝わった」と手応えを話した。一方で「1400万台は決してやさしい数字ではない。年末を越してみないと、スイッチの実力はわからない」とも述べた。
 スイッチは品不足が続く。量販店などでは、入荷してもすぐ売り切れる。君島社長は「生産量の見立てが甘かった。スイッチには多くの部品が必要で、メーカーに増産してもらうのも大変だ」と話し、部品の不足を主な原因に挙げた。このため、1年の半分を売り上げる年末商戦に向け、増産に努めるという。
 スイッチのヒットで、18年3月期の業績予想を引き上げ、売上高は従来の7500億円から9600億円とし、前年比ではほぼ2倍となる。営業利益も650億円から1200億円、純利益も450億円から850億円に上方修正した。
■ゲーム機以外のビジネス、… 残り:439文字/全文:1121文字
配信2017年10月30日23時05分
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http://www.asahi.com/articles/ASKBZ4563KBZPLFA001.html
関連スレ
【企業】任天堂が業績予想を上方修正、スイッチ好調で販売計画引き上げ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1509354395/
★1が立った時間 2017/10/31(火) 15:43:38.85
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2:
大企業の赤字黒字ってのはこんなもん。
4:
普段あまりゲームをしない人たちも、子供のために購入してるからなあ
7:
わざわざゲーム機でゲームやるやつってなんなの?
PCでやったほうがいいだろ
126:
>>7
ハーツはおもしろいな
46:
>>7
マインスイーパーとかやるの?
それくらいしかしたこと無い
99:
>>46
マインクラフトやろう
14:
今までのゲーム機より何が優れているの?
15:
>>14
何も優れて無いよ
27:
>>14
マリオとポケモンとかイカとかのゲームが出ると子供にせがまれて買うしかない。
ハードの性能なんて関係ないんすよ。
49:
>>14
一瞬で起動できるからスマホ触ってるレベルの手軽さ
これは大きなポイントだと思うよ
66:
>>14
テレビにも繋がるし
持ち運びも出来るのは何気に良さそう
21:
ずっと買えないから熱が冷めちゃったよ。
たぶんもう買わない。
24:
まともなソフトが少ないというか皆無でしょ
はよ、ソフトを充実させな
28:
なんで59億も赤字になってたん
31:
逆にwiiuはあんな売れなかったのか不思議でしょうがないわ
スペック的にはps4やxboxに極端に劣るもんでもないでしょうに
36:
>>31
いや、極端に劣る
http://www.sakini-itteyo.com/entry/nintendo-switch-ps4-compare
FLOPSってところに注目、ちなみにX箱新型は6TFLOPS
32:
PS4の牙城がついに崩れたか
やっぱり任天堂は強いわ
54:
今回のゼルダが神すぎ
これだけのために買ったようなもん
68:
>>54
そんなにすごいの?
87:
>>68
たぶんそれだけでスイッチを買った価値はあった。
と、オレまで言ってしまうんだからハンパない。
83:
テレビ壊れる前は単なる中途半端な
ハードだったが、テレビ壊れてから
神機になったわ。
環境に左右されないのはでかい。
86:
今は売れてても、3年後には撤退してると思うぞ割とマジで
ニンテンハードはいつも短命だし
96:
任天堂がどうも好きでない
子ども向けゲームが多いのに、次から次へと新しい機種出して
なんか嫌
103:
>>96
競争相手がいるってのがでかいね
1社だけだったらまだスーバーファミコンの次くらいなんじゃね
106:
>>96
フルモデルチェンジは5?6年に一回だから、それほど頻繁でもないぞ。
コンピューター分野の進歩は早いから、ある程度の頻度で更新していかないと時代遅れになるし。
113:
なんで wiiuは売れなかったの。同じようなもんじゃん。
114:
>>113
コントローラーが全然違うじゃん
115:
WiiUはソフトに恵まれなかった。というかどっちみち任天堂のゲームしか売れないから、それ以外のメーカーはWiiUでのゲーム開発を敬遠してたと思う
116:
ドラクエビルダーズ2が出る頃までには落ち着いて欲しい
129:
>>116
あれは来年の夏以降だから余裕でしょ
139:
売ってるの見たことない
142:
やりたいソフトねえし
どーせ買ったやつもWiiUと同じですぐ飽きる
14

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