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任天堂「東大卒を雇いまくった結果wwwwww」


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こういうスレで本当に東大卒のやつがゲーム作ってると思ってるやつってどんくらいいんだろう
普通に東大京大は事務系だからゲーム作りに関与なんてしてないのに
東大卒がゲーム作ってると思ってる人ってトヨタの車のデザインも東大卒がしてると思ってるん?
因果関係はないと思う
というのは、もし東大卒を採用しまくったことが業績回復の理由なら「東大卒を雇い続ける限りもう業績の谷はこない」ことになるが、娯楽を生業としてる限りそんなわけがない
ただ、ゲーム以外のことを対応する余裕はできたんですね、とは思う
高学歴の陰キャが作るゲームがやりたい
東大と京大はマジで化け物クラスだからな
その下の早稲田、慶応がいらんわ
純粋な理工系と芸術系にしといたほうがいい
大卒の権威が崩壊して、戦国時代になってやっと復活したのでは。
学歴差別っていうと大卒と中卒の格差の事と思うやつ多いけど
このスレみたく東大卒か京大卒かで生じる縄張り争いとかに使われる言葉なんやで
ゲーム面白ければなんでもいいわ
誰が書いてるのか知らんけど任天堂がヤベーのはデザイナーだろ
最近のはわりとセンスが良いのばっかだわ
いうて任天堂以外のハード屋も近年かなり好調だし業界全体でなにかあったんだろ
東大京大が事務仕事を効率的に回すお陰で、ゲーム制作現場の人間もやりやすくなる
ゲーム制作現場が実力を出し切れるようになり、面白いゲームが出来る
ソニーのゲームって言うほど好調なんか?
まわりのやつらみんなソシャゲ民ばっかでやってる奴いねーけど
※12
そりゃ日本の家庭用ゲーム市場は死んでるからな
今年度中に世界で7800万台売れる見通しだとよ
スプラはマイナーチェンジばっかりで「2」の意味がないんだよな
じゃあ、何で今まではダメだったの?
普通に東大京大もゲーム開発してるで
ソニーに技術職が東大ばかりなのと変わらんのに
何で事務仕事だけしてると思ってる低学歴がおるんや?
そもそも任天堂がいつ復活したんだろう?
大失敗だったWiiUよりは売れそうってレベルだよね
※2
誰にどういうコンセプトで幾らで頼むかっていうトコを決めるのが社員の仕事だろうから、広義的にはそこまで間違ってないんじゃね
東大生の知り合いは多いけど一つだけいえるのは
運動に関しては駄目だ
マジで冗談みたいな人がいる 
それ以外は優秀だと思う
※19
六大学野球は許してやれ
今のNHKに和田勉みたいなヤベーやつは入れないだろうなあ
復活も何も、今の任天堂は他会社に企画も開発も丸投げやろ
任天堂が復活したのは中途をとりまくったからだぞ
今まで新卒採用だけで止めてたのをここ2,3年は完全に中途採用メインになってたんだから
新卒なんて10年後に使えればいいぐらいでしか取ってないんだから
ガキの頃ゲームしてなかった奴がゲーム作るのか、草
新卒が使えるか否かは結局育成や職場関係に依るところがほとんど
東大卒なのに使えないって愚痴ってる奴らの大半は育成をほったらかして人材を持て余してるクソ企業
※24
F欄から東大院にロンダしたけど
理系の東大院生なんてオタしかおらんで
10年近く前だけど入って最初に聞かれたことが「東方知ってる?」だった
あと五月祭行ってみ・・・淫夢ネタ溢れてて引くぞ
今時の東大生もオタばかりや
高学歴程育成しても使えないよな
中途半端にプライドだけ高いから…
学歴誇る暇あったら業績で誇れるようになれよ
スプラ2が大コケして評価最悪だから実力はないぞ
ただ偶然運良くヒットしただけの一発屋やで
そもそもスプラ自体が任天堂ネームがなかったら
そこらへんのFPSレベルのクオリティだしな
WiiUが酷すぎたから復活したように見えるだけだぞ
高学歴は仕事のポテンシャルが高いことは確か。
でも一般人やギークな趣味に訴えかける世界でもあるから
それだけじゃ動かんよね。
学歴コンプはどうしようもないからな
一部の変なのを見下さないと自分を保てない可哀そうな人たち
比率で見たら明らか高学歴の奴の方が使いやすいし成長もするわ
基本はいろんな人材と才能が入り混じるほうが良いと思うが、高卒のみ100人と東大京大合算100人どっちかのみってのなら後者のほうがどう考えたって良い
学歴だけでいい仕事が出来るとは思わんが
中卒の僕がスプラトゥーンみたいなヒット作を作れるかといわれると正直うむむってなる
なおソニー渾身のファーストゲームのナック2大爆死した模様
一方、糞ニーはWiiの丸パクリハードを作ったりスマブラの丸パクリゲーを作ったりするも大爆死
そして鳴り物入りしたVRもまっっっっっっったく売れずに超大爆死していたw
高学歴www
学歴とは「院卒」「四大卒」「高卒」のような意味であって偏差値の概念はないんだぞwww
東大生がニャニャニャネコマリオタイムとか
考えてるのかと思うと震える
てかお前らが会社の経営者なら
・一流大学でててゲームが好きです
・三流高卒でゲームが好きです
どっち雇うって話だよ
最近は別にswitchの話題なんて聞かねーけど
まーた一過性の流行ってますよーってやつなんじゃねーの?
※38
人事やれば分かるがそんな基準では選ばん
志望動機、小論文、面接、この3つの総合力で選ぶ
東大生を雇うのは、現状維持が上手い。
一流企業ほど、現状維持をさせたいから東大生を雇う。
官僚を育てる大学なのだからそういう風に育ててる。
京大東大レベルになると我々庶民とは知能レベルが段違いだから意外とゲームとかやってるんでしょうな。
いわゆる教科書読んだだけで全部覚えちゃうレベルの人たち。
というかスプラはゼロからスタートじゃなくてmiiのゲームに似たようなのあってそれの見た目とPVPのシステムを組み込んだような感じらしい。
あれだけ奇形ハードやギミックハード
なんて言われて煽られてたけど
よく復活したわ
勝手なイメージだけど、任天堂が京大卒ばかりとってたら逆にここまで叩かれなかったと思う。
それくらい東大に思うところがある人間は多い。
※38
おっぱいが大きい方をえらぶ
高学歴使えねーwって言って先輩が愚痴ってた新人が、めちゃくちゃ仕事できる子だったってのはある。
「あいつ屁理屈ばっかで、素直にいうこと聞かない」と言われてたけど、実際は自分なりに仕事のやり方一つ一つを理解しようとしていて、疑問点をちゃんと聞いてきてくれてるだけだった。
「○○じゃだめなんですか?」「この方法だと△△のときに良くないんじゃないんですか?」とか。
ゲーム業界で大卒だからは使えないし関係ない
企画が出来たところでほとんど版権に引っかかっている可能性があるから笑える。
ポーカー、LEGO、ゲーム、読書
高学歴の人は趣味のハマり方もぶっ飛んでるからな
ソフトメーカーの凋落の方の反証がほしい今日この頃
※38
評価できる成果を持ってくるやつ
こういうスレが立つと必ずといっていいほど、
PS4の業績が悪いことにされてるが、
PS4はゲーム市場最高クラスの売上叩き出してる上に、
ほぼ毎月海外でミリオンタイトル出してる化物ハードなんだよなぁ
ほんま日本はソシャゲだのでガラパコス化やべぇわ
東大卒が優秀とは限らんが中卒のお前らを雇ったら3日で倒産してただろうな
早計はいまやパヨクの巣のイメージしかない
会社別で新入社員の偏差値の平均を計った
就職難易度ランキングがこの間発表されたけど
任天堂は108位でSONYは38位だったな
学歴偏重みたいな風潮はどこからきたんだ
スプラトゥーンをここまで糞にした罪は重い
一部に優秀な人材が増えた所で関連部署が多岐に渡る大企業じゃ
誰の働きが業績に影響与えたかなんて一概には言えんよ
エリートのトップダウンで運ぼうとしても
末端までの各セクションにも優秀な人材がいなければ
結果には結び付かないからな
※46
たとえ社会人になったとしても不足のある部下に
必要な教育・指導を適切にできない上司は
ハッキリ言って管理職としては無能だからな
多少ズレていても質疑ができる人材は育てれば伸びる
※12
ソニーは基本ハード屋だからな、国内でのソフトで言えば任天堂の足元にも及ばんよ
一方で、世界で見ればソフトの売上は好調、ハードになると箱とスイッチ足してもPS4と比較するのがおこがましいレベルの差がついてる
国内に関してもサードのソフトはコンスタントに出続けてて、でかい数字こそ出ないもののそこそこの売上が上がってるから
全体合計で言えば好調と言って差し支えない
PS4で出した利益なんてほとんどねーだろ
PS3で作った借金の1/10にも満たない上に
売れてるはずのハードに見合った数字が出てなさすぎ
Vita死んでるのにインタビューされても無視しすぎ
元スレでもスプラ2がコケたとこ、どこの世界戦に生きてるんだよ
他が勝手に爆死してるだけやろw
優れた物を作ったんじゃなくて既存の物の表現を変えただけやろw
ハード機ファンの争いには興味がない
日本企業は両方頑張れ!
スプラ2あれでこけた扱いってどういうこっちゃ
マッチング最悪
武器・スペシャルのバランス最悪
ステージ最悪
ネームバリューで売れてるだけで
何もかもが前作の劣化
本気で復活したと思ってるならもう駄目だな
復活ってあるから売上推移見てみだが
2009年をピークに年々下がってるんだが、何を見ていってるんだ??2017年の決算も見たが去年より売上減ってるんだが
4年前にソーシャルゲーが売上を逆転してるし少子化だしこれからは難しいと思うで
現実
任天堂:売上高5000億、利益100億くらい
ソニー:売上高2兆弱、利益1500億くらい
全盛期の任天堂:売上高2兆円、利益4000億くらい
結論;別に復活なんかしてない
文系学歴ランキング
東大
京大 一橋
早慶政経法 阪大上位
ーーーー〈第一フィルター〉ーーーー
早慶商文社学国教文構 名大 神大 九大 東北 東外 国際教養大
北大 筑波上位 お茶女 早慶教育人科SFC ICU 上智 横国上位 阪大下位
ーーーー〈第2フィルター〉ーーーー
筑波図書館 千葉 首都 阪市 横国下位 広島 中央法 同志社 明治 立教
※67
同列内では左側が優勢
第1フィルター以上…如何なる企業でも書類通過
第2フィルター以上…超難関企業を除き書類通過
第2フィルター未満…コネや努力次第で大手も狙える
経営はともかくクリエイターの学歴はどうなっとるんだ?
技術職とゲームデザイナーを混同してる投稿が多いなあ
出版社でいう編集とマンガ家みたいなもんでしょ。
技術職や企画職が、東大卒や京大卒などの大卒なんですよ。
あと、任天堂はどうだか知らないが、ゼネコン構造なんですよ、ゲーム業界も。
下請け企業が、実際にプログラミングやデバッグやバランス調整などをしてるの。
テレビとかで名前の出るゲーム会社は、元請けなだけの会社なの。商社なの。
マンガ出版社では、なんだかんだでマンガ家は、売れっ子なら、立場が強い。
いっぽう編集者ってのは、けっして安泰ではなく、無能なら、一昔前なら左遷されたり、たぶん今なら解雇されたりするんだよ。
ゲーム会社も同様だろ。
実際にゲームを作り慣れてるクリエイター的な人のほうが、立場は強いですよ。
>東大卒に限らず高学歴は仕事覚えられないだの成長しない前提で話する奴いるけどなんでなん
低学歴でも入れる会社にくるような高学歴な人はって話やろね
ネトゲ用のサーバーの管理とか、そういうのを、ゲーム会社の大卒技術職がしてるんであって、
べつにゲーム内容のストーリとか企画とかをエンジニアが考えてるわけじゃないだろ。
そのサーバーOSですら、OSがウィンドウズだろうがリナックスなら、べつに任天堂がOSを作ってるわけでもない。
別に東大だからみんながみんな勉強だけしかしてこなく、それしかできないってわけでもないから、
そこらは面接で弾いて選ぶのが人事の役目であって、
難しいだろうがそれさえ出来れば基礎スペックは段違いだからより良い。
あと任天堂は他の大企業ほど人取らないからその選択にも力入れられるだろう。
賢いやつは遊びに関しても振り切れてて頭悪いやつよりおもろい遊び方してる
別に復活したならこれ以上いいことはないじゃん!
東大が多いデータがあるならほかの企業も参考にするメリットはあるだろ!
面接官に有能なの置いて賢い人たちを採用して、日本の会社も世界のぐーぐるさんと渡り合えるようになれたいいな。
スイッチは設計不良起因の不具合出まくりで大変なことになってるけどな
任天堂の修理工場が求人出してたからもうパンクしてるだろ
東大様の技術力はこの程度か?
東大生みたいな頭の固い連中にゲーム造らせるから、難易度が上がってソフトが売れなくなっている事にそろそろ気づけよ!
何にもやってなくて何にも知らんやつほど想像だけでベラベラ喋る
低学歴は何事も感覚的にわかったつもり、できたつもりになってるだけだから薄っぺらいし非合理的なんだよな
あと任天堂だけでなくどの企業も適材適所で必要と考えられる人を満遍なく採用してるぞ
いつから東大卒しかいないような言われ方になったんだか
某ゲーム会社で働いてるけど、ゲーム業界が全体的に復活してる理由はスマホゲーのお陰で資金に余裕ができたからやで。
まあ、スマホゲーもレッドオーシャンで昔ほど稼げないけど。
コンシューマで日本人が日本語だけで食ってくのはもう厳しいよ。
国内を捨てて海外展開するしかないって風潮がある。
スプラ2でコケてるって今年の発売ソフトは上にあとドラクエ11とモンハンXXしか無いんですがそれは…
今年が不作と言われればそれまでだけど
ゲハ民はいつも日本でのゲームソフト売上で考えてる馬鹿だよね。
任天堂もソニーもゲームの売上の8割は海外ですから、海外で売れないと死を意味する
単純に若手の方が若者の需要を分かるからってのもあるんじゃない?


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