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【光速】なんだよこの漫画www【注意】
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1.
2. 1.名無しのコピペ
3. 2017年07月12日 00:08
4. 1フレは1/16秒だろカス
5.
6. 2.あ
7. 2017年07月12日 00:10
8. 弱者の言い訳「ラグのせい」
9.
10. 3.名無しのコピペ
11. 2017年07月12日 00:11
12. 対戦開始数秒でラグ計算して自分で補正しろよ
それも出来ない奴が格ゲーマー名乗んな
13.
14. 4.名無しのコピペ
15. 2017年07月12日 00:11
16. 米1
1flame0.16秒だろカス
17.
18. 5.名無しのコピペ
19. 2017年07月12日 00:12
20. 通信ラグよりも筐体のボタンの反応しないことがある方が問題
21.
22. 6.名無しのコピペ
23. 2017年07月12日 00:12
24. 必要なのは反応度じゃなく先読みだと聞いたがどうなんだろ
25.
26. 7.名無しのコピペ
27. 2017年07月12日 00:16
28. 入力信号は往復しなくて良いんだけどね
ただインターネットは基幹のルーターを通る毎に高の移動より遅くなるので、結局60フレームとか出ないでしょ
29.
30. 8.名無しのコピペ
31. 2017年07月12日 00:21
32. がしゃーん
がしゃーん
△ ¥ ▲
( ? 皿 ? )
( )
/│ 肉 │\
< \___/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
光のさで3ゲットしてくれる
すごいやつだよ
33.
34. 9.名無しのコピペ
35. 2017年07月12日 00:26
36. 実際光は遅いよね
FPSで欧米のサバ入るとpingが300msとかあるけど、自分の見てる動きと実際の動きが0.3秒も違ったらゲームにならない
まぁゲームによっては補正してくれたりそもそもpingありすぎると繋げなかったりするけど
37.
38. 10.名無し
39. 2017年07月12日 00:26
40. AI「人間の視覚刺激での反応時間は約0.2秒。人間は俺らには遅すぎる。」
41.
42. 11.名無し
43. 2017年07月12日 00:27
44. ※10
CPUの方がよかった
45.
46. 12.名無しのコピペ
47. 2017年07月12日 00:29
48. たぶん光は関係ない
49.
50. 13.名無しさん
51. 2017年07月12日 00:32
52. ゲーマーがマッチョなイケメンの発言だとなぜか信ぴょう性があるが実際はメガネかけたデブなブサメンが言ってるかと思うと草
53.
54. 14.名無しのコピペ
55. 2017年07月12日 00:33
56. frameとtickを混同してないか? frameってのはあくまで絵画の話。判定に関わるのはサーバのtick。
※4
flameって燃え上ってんのか?ww
57.
58. 15.
59. 2017年07月12日 00:34
60. その昔、→K+G、1フレーム後G離す という
謎の鬼畜技コマンドがあった
出る技はただの飛び膝蹴り
あれで1フレームの感覚知ってるけど
格ゲーレベルで1フレーム間に合わなかったーいうやつの狙ってた隙は大抵5フレームくらいあるからね
61.
62. 16.名無し
63. 2017年07月12日 00:36
64. 格ゲーマだけどぶっちゃけ1Fとか誤差の範囲だよ
2,3F辺りから違和感出たり一部目押しが安定しなかったりとか
人にもよるけど4,5F越えたらまともには出来ない
後通信のラグもあるけど機器入力やモニターの僅かな遅延もあるし1Fとかマジで誤差
65.
66. 17.名無しのコピペ
67. 2017年07月12日 00:38
68. そんでこいつらはどう解決すんの
69.
70. 18.名無し
71. 2017年07月12日 00:40
72. ※17
電車乗り継いで相手に会いに行くんじゃね
73.
74. 19.名無しのコピペ
75. 2017年07月12日 00:41
76. 俺のKDが0.64なのはラグのせいだから!
77.
78. 20.名無しのコピペ
79. 2017年07月12日 00:44
80. リアルだと風風向き空気抵抗、重力にコリオリとか色々あって弾丸がまっすぐ飛ばないから
スナイパーライフルによる長距離射撃はクソ
そういう事ですか
81.
82. 21.あ
83. 2017年07月12日 00:58
84. 光と電気の度が一緒とか初めて聞いたぞ
85.
86. 22.名無しさん
87. 2017年07月12日 01:00
88. 1フレは1/60であってるやろ
89.
90. 23.
91. 2017年07月12日 01:03
92. 情弱が下手に叩く流れに乗ろうとして無知晒してるの草生える
93.
94. 24.名無し
95. 2017年07月12日 01:04
96. 格ゲーマーの癖に無駄にムキムキで草
97.
98. 25. 名無し
99. 2017年07月12日 01:05
100. それも含めての実力
101.
102. 26.名無し
103. 2017年07月12日 01:14
104. 機械の処理度と光のさは関係ないのでは
105.
106. 27.コメ
107. 2017年07月12日 01:16
108. 光は電磁波ではあるけど電気ではないってことであってる?
109.
110. 28.名無しのコピペ
111. 2017年07月12日 01:18
112. 熱帯のラグなんて自分で補正するまでが腕よね
ラグあるのにわざわざシビアなコンボ使うとか腕以前の問題だし
有利が消えるほどラグがひどいならそもそも真剣に対戦する意味がない
113.
114. 29.名無し隊員さん
115. 2017年07月12日 01:19
116. 光と電気の度は違う区ね?
117.
118. 30.名無しのコピペ
119. 2017年07月12日 01:28
120. ドラムマニアのバスドラが効かないほうが問題
121.
122. 31.
123. 2017年07月12日 01:31
124. ロマンキャンセルで覚えた
125.
126. 32.
127. 2017年07月12日 01:35
128. 最近は60fpsだから1フレーム0.0166666666秒
129.
130. 33.名無しのコピペ
131. 2017年07月12日 01:37
132. FPSの暴言厨と変わらんやんけ
133.
134. 34.名無しのコピペ
135. 2017年07月12日 01:38
136. 人間が目で見た情報を処理して次の行動を判断して筋肉に電気信号送るのにかかる時間は良いの?
百歩譲って僅かなラグがあるとしても、相手も同じ条件なんだったら結果問題無い気がするんだけど
137.
138. 35.あ
139. 2017年07月12日 01:50
140. 60分の1秒であってるでしょ。1フレーム16ミリ秒
141.
142. 36.名無しのコピペ
143. 2017年07月12日 02:00
144. なんでもかんでも1フレ=1/60秒というのは間違い。
フレームレートが60fps(60フレーム/1秒)で作られている作品だから、
結果として1フレ=1/60秒になるのよ。
145.
146. 37.名無しのコピペ
147. 2017年07月12日 02:04
148. 体ガッチリしててかっこいいね
実際のゲーマーはチビガリか不健康デブだけどw
149.
150. 38.あ
151. 2017年07月12日 02:04
152. ゲーマーごときがそいつが操作するかのような格闘キャラみてえな体つきってどういうことや
153.
154. 39.名無しさん
155. 2017年07月12日 02:30
156. そもそも金属を流れる電気の度は秒30万キロじゃない。
157.
158. 40.名無しのコピペ
159. 2017年07月12日 02:48
160. ひどいな。
情報工学の一年生でもここまであほなことは言わんやろ。
161.
162. 41.。
163. 2017年07月12日 02:56
164. ラグどうのこうのなんて話、昔フジリューがサイコプラスって漫画で描いてたな
165.
166. 42.
167. 2017年07月12日 03:25
168. 実際はもっと遅いけど大雑把な計算としてはいいんじゃね
ネットの主要部分は光ファイバーなわけで
169.
170. 43.名無しのコピペ
171. 2017年07月12日 03:25
172. 理論上は光の度が上限になるけど、実際はそれよりも途中の経路の処理度の方が問題になるわけで。
日本〜アメリカ西海岸でだいたい200ms(ミリ秒)とかそんなん、画面を見てから入力するという性質上往復で400ms。
0.4秒と言ったら24フレームだよ。そりゃ普段家で友達同士でプレイするのとは全然違うよねっていう話。
173.
174. 44.名無しのコピペ
175. 2017年07月12日 03:41
176. 30万km/secも真空中の話だし。
ファイバーの中ではどの位なんだろうね。
177.
178. 45.名無しのコピペ
179. 2017年07月12日 03:49
180. 格ゲーエアプ民が描いた漫画じゃん
ラグの弊害の例が、ラグ関係ないw
181.
182. 46.名無しのコピペ
183. 2017年07月12日 04:06
184. ファイバの中の光のさは一般的に1m(メートル)あたり5ns(ナノ秒)と言われる。
つまり1kmあたり5us(マイクロ秒)。
往復5,000km進むなら25ms(ミリ秒)=1/40秒だね。
185.
186. 47.名無しのコピペ
187. 2017年07月12日 04:11
188. 俺たちは負けた時の言い訳をいくつか持ってるんだぞと
189.
190. 48.名無しのコピペ
191. 2017年07月12日 04:48
192. 自分の身体動かして格闘技すればいいじゃん
193.
194. 49.名無しのコピペ
195. 2017年07月12日 05:12
196. フラッシュボーイズ
197.
198. 50.名無し
199. 2017年07月12日 06:42
200. 対戦相手にもラグが起こること忘れてるぜ
201.
202. 51.名無しのコピペ
203. 2017年07月12日 06:49
204. やっぱりフィクションに必要なのはリアリティだな、いかにも本当っぽい嘘が話を盛り上げる。面白いお話を綴るにあたってその情報が本当か嘘かなんて大した問題ではない。
お気に入りの作品の間違いに気付くと萎えるけどねー
205.
206. 52.名無しのコピペ
207. 2017年07月12日 07:02
208. いちいち相手の対応待って動かず
自分が1/60秒、早く動けばいいだけじゃん
こいつらは一生中の下
209.
210. 53.名無しのコピペ
211. 2017年07月12日 07:23
212. スループットとか全く無視でワロタw
213.
214. 54.名無しのコピペ
215. 2017年07月12日 07:40
216. これが、地球の反対側とかだとこの理論は十分成り立つ
実際それで困っている例はいくつか見たことがある
217.
218. 55.名無しのコピペ
219. 2017年07月12日 07:50
220. 登場人物女の子にしてカクゲー!で連載したら
一部の萌えオタが食いついてアニメ化までいけたかもしれんのに
221.
222. 56.名無しのコピペ
223. 2017年07月12日 08:00
224. ぶっちゃけ光は俺らには遅すぎるからwデュフフwww
225.
226. 57.名無しのコピペ
227. 2017年07月12日 08:42
228. 人間の反応限界が0.2秒だから1フレじゃ反応できんぞ
229.
230. 58.名無しのコピペ
231. 2017年07月12日 09:23
232. ニコニコのtas動画でも見てこい。
機械が制御した1フレの世界だ。
233.
234. 59.名無しのコピペ
235. 2017年07月12日 09:25
236. 通信用光ファイバだと真空中の光のさらに1/1.5倍くらいだな
237.
238. 60.名無しのコピペ
239. 2017年07月12日 09:37
240. *52
画面に表示された情報以上には早く反応できないんだよ、それ以上は先読みであって別の話になる。
まぁ先読みのための情報も遅れて届くんでやっぱり違いがあるんだけどね。
241.
242. 61.ななし
243. 2017年07月12日 09:38
244. ちなみにパチスロのビタ押しの余裕は0.037秒だ
245.
246. 62.名無しのコピペ
247. 2017年07月12日 10:07
248. ワイ 「高より、棒をお互い持って回しあった方が早いで^^」
249.
250. 63.名無しのコピペ
251. 2017年07月12日 10:09
252. ※52
そんな事が何時もできるならば、そいつは預言者でも始めた方がいい
253.
254. 64.名無し
255. 2017年07月12日 10:29
256. 光とほぼ同じ伝搬度って電磁波じゃなかった?
257.
258. 65.名無しのコピペ
259. 2017年07月12日 10:30
260. 人間の神経伝達度が55〜60m/secしかないのに何言ってんだろ
261.
262. 66.名無しのコピペ
263. 2017年07月12日 11:32
264. 「光の度ってどんくらいか知ってるか?」
「光だよ」
で吹いた
265.
266. 67.名無しのコピペ
267. 2017年07月12日 11:42
268. 毎回きっかり1F遅延するわけでもないし
変動するからタイミング変わる
ロスを抑えたいって話なのに人間の限界が〜って・・・
269.
270. 68.名無しのコピペ
271. 2017年07月12日 11:48
272. 面白かった。
漫画なんてこんなもんで良いんだよ。ゆでたまごリスペクトで行こうぜ。
273.
274. 69.a
275. 2017年07月12日 11:49
276. そもそも人間の伝達度が60ms前後だろうとそれは相手も同じなんだから1フレ差が影響するってのはありえるんじゃないの?
277.
278. 70.名無しのコピペ
279. 2017年07月12日 12:26
280. 良いこと思いついた
直接殴り合えば良いんじゃね?
281.
282. 71.名無しのコピペ
283. 2017年07月12日 12:41
28
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