スパロボの歴史を学ぼう [エーアイスパロボ編]back

スパロボの歴史を学ぼう [エーアイスパロボ編]


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1:
ミストさん「とりあえず...俺と一鷹君が選ばれた訳だけど...これからエーアイスパロボの歴史を振り返って行くぞ!」
一鷹「大丈夫かなこの人....]
ミストさん「最初はコレだ!
スーパーロボット対戦A
一鷹「コレPSPでリメイクされてるんすね」
ミストさん「そうだな。ただ難易度が...]
一鷹「難易度?」
3:
ウィンキー編おねがいします
5:
ミストさん「具体的に言うと....パイロットのSPが少なめに調整されており、精神コマンドが多用し難くなっている。
移植に伴い運動性が命中率に反映されない仕様となったが、前述の通り精神コマンドを使う場面が限られる為、序盤から命中率が軒並み低くなってしまう。」らしいぞ。」
一鷹「らしいってポータブルプレイしたことないんですか....]
ミストさん「今GBA版をプレイ中なんだ許してくれ!」
ミストさん「ちなみに...この時ナデシコ参戦が少し話題になったが...クレームもあったらしい。
要は俺たちの硬派なスパロボに萌えを持ち込むなって事だな。」
一鷹「あー...基本的にスパロボって硬派ゲーですからね...]
ミストさん「だが少し待ってほしい!おっ○いミサイルという武器があるロボットがいるゲームの何処が硬派だと!」
6:
ミストさん「それにGガンとかだってアレンビーという萌えがあるじゃないか!」
一鷹「いや、それはどうかと...]
ミストさん「気を取り直して次だな。」
スーパーロボット対戦R~
ミストさん「因みにコレもまだプレイしてない!詳しい詳細はスパロボWIKIを見てくれ!」
一鷹「遂に投げやりにした!」
一鷹「一応詳細をいうと...コレは歴史改変を主にしたストーリーの為賛否両論、若しくは好き嫌いが分かれやすいです..:

7:
まともに説明してないじゃねーか!!
8:
Aはわりと評価いいらしいね
これだけやったことないわ
9:
歴史改変じゃなくてifの内容と新規参戦の扱い、クロスオーバーが不評だね
ちなみに途中セーブとかスキップ機能とかインターフェース面での革新が大きい
10:
一鷹「ただガンダムXなどがいる為買ってみるのも悪くないかも..しれません。」」
ミストさん「次はコレだな!」
~スーパーロボット対戦D~
一鷹「地球が最初から消えるってのが結構凄いですよね。」
ミストさん「それもかなり普段とかけ離れてるんだが...この作品の凄いところは...
ギュネイの合体攻撃があったり序盤からササビーが使える事だ!」
11:
俺はR好きだぜ ゲッター線浴びる師匠とかな
電童のファイナルアタックのクソ性能は許されない
12:
一鷹「ミストさんってジオニストですか..?]
ミストさん「カッコイイ親父の溜まり場それがジオンだ!連邦はクズだ!」
一鷹(連邦好きだって言えないな...]
一鷹「参戦作品はビッグオー 真ゲッター Z 逆シャア ZZ ガンダムWなどです。 
因みにWは珍しいテレビ版ですが原作再現はあんまり...:]
一鷹「後難易度はかなり高めなので初心者にはオススメ出来ません。初心者はおそらくチートが必須だろうな...。」
14:
Dはアニメーションにびびったなぁ ファンネルやばい
冒頭に流れるHEATSも熱い
16:
ミスト「それじゃあお次はスパロボのギャルゲー....コレだ!」
?スーパーロボット対戦J~
一鷹「ギャルゲー!?スパロボでギャルゲーですか?」
ミスト「ギャルゲーと言ってもギャルゲー要素があるというだけだ。因みにストーリーは王道で結構好みだな。」
一鷹「参戦作品はマジンカイザー コンバトラーV フルメタルパニック ガンダムSEED...第三次αにもいそうなのがチラホラ...]
ミスト「コレ発売当時は第三次Aをやってる物が多かったそうだ...]
一鷹「だろうなあ..]
ミストさん「次はDS三部作に行くぞ!」
?スーパーロボット対戦W~
17:
ミストさん「これは今でも神ゲーと言われてる。難易度はかなり低くMX 第三次α と並んで初心者向けと言われてるスパロボだが..フルメタのゲイツさんにはまいったヤツも多いんじゃないか?」
一鷹「あー序盤であれはキツイっすよね....]
ミストさん「中でも俺のお気に入りはミヒロのビッグボルフォッグだーっ!だな。」
一鷹「□リコン....?]
ミストさん「後主人公の変わりようにも驚いた。UXでもああなるとは...]
18:
Kのリメイクしてくんないかな
21:
ミストさん「さあ次は俺の作品だ!」
?スーパーロボット対戦K~
一鷹「出た...]
ミストさん[ この場を借りて...ガンソファンとファフナーファンには謝罪します!)(土下座)
ミストさん「後一応断っておきますが俺は「総司くんがいなくなってしまったからな ...]なんてセリフは言ってないぞ!そこだけは把握しといてくれ!」
一鷹「でもコレシナリオ以外にもかなり酷評されてますよね。PUシステムとか。」
ミストさん「ほぼいらない子扱いだからな...猿渡さん用システムと化してしまった...]
一鷹「高評価な戦闘アニメでも一部ではテンポが悪いと...]
ミストさん「俺とアンジェリカのカットインが何度も入るからな..」
ミストさん「次はコレだ!」
?スーパーロボット対戦L~
22:
ファフナーはUXで優遇されたからいいよね
ガンソは……
24:
>>22
ガンソとスタゲは未だにKの呪縛から逃れられないからなあ…
ホント恨むわ
23:
一鷹「来ましたね俺のスパロボ..!]
ミストさん「前作Kの反動か一鷹君はかなり抑えめなオリキャラとなっているのが特徴だな。」
一鷹「ラインバレル後からアニメ版見ましたがかなり熱いナイスな展開でしたね。」
ミストさん「スパロボLを語る上での最大のシナリオ。それがガンダムSEEDdestinyだ。」
25:
一鷹「Kでは何故か異常に有能なユウナさん オーブを滅ぶ所が見たかったというシン...]
ミストさん「SEEDdestinyはLでかなり優遇されている。因みにキラはスパロボではコレ以降天然キャラポジとなってるんだ。
小説版のヤツを入れてアウルやステラとかを救済してくれたら100点だったんだが..]
一鷹「何故か五飛がラインバレルにいたりするのもかなり馴染んでますよね。」
ミストさん「ナタクのファクターだな.個人的にはテレビ版が欲しかった。」
26:
一鷹「え、テレビ版の方が好きなんですか?」
ミストさん「EWも好きなんだがたまにはエーアイスパロボでカトルVSをしてみたいんだよ...]
一鷹「あーなるほど...]
ミストさん「最後はコレだ!」
?スーパーロボット対戦UX~
27:
鋼鉄神ジーグやガイキングLODも秀作なんだけどなかなかお呼びかからんな
28:
DSのスパロボはヒイロが仲間になるのが遅くて、デュオが序盤からいるイメージがあるわ
29:
一鷹「確かコレ原作エ□ゲーのが出てるんですよね?」
ミスト「一応アニメ版名義だけどな.コレの最大の特徴はW並みのクロスオーバーにある。」
ミスト「詳しい詳細は買ってプレイしてみてくれ!UXはデモベラインバレルなどのファンにオススメだしな...]
一鷹「俺はファフナーが好きなのでマークザインで無双してましたね....それじゃあ皆今日はコレで!
ウインキーはスレ主が世代じゃない為書けないので誰か宜しくな!バディコンプレックスとマヴラヴ装甲悪鬼村正スタードライバーダンボール戦機の参戦を何時までも待っている...!](スレ主は10代です)
32:
スパロボが硬派?
35:
>>32
ウインキー時代のファンなんだろう(揺れから目を逸らしながら
34:
Dは傑作だった。
40:
適当に軽く
二次 参戦が御三家+オリのみという寂しいスパロボ
 シナリオというか幕間がすげえ簡素 ブライトさんが作戦説明してその通りに動くだけといった話が多い
 一応共闘シナリオ式スパロボの元祖ではあるが、
 精神コマンドがキャラ固有でなくショップ購入式であったり、まだまだこなれていない
 MAP兵器のサイフラッシュがタダで無限に使えたりしたのが恐ろしい
三次 ここで参戦作品がお祭り状態になり、現在の基礎がほぼ出来上がった印象
 しかし敵ターン時の行動選択を全員一括であらかじめ決めておくしかないなど難度がかなり高い
 コンバトラーVなど多人数ユニットも精神をメイン一人分しか使えない仕様のため、
 変形で三人分の精神を使えるゲッターだけがズバ抜けた存在になっていた
 リアルもスーパーも無双不可で、犠牲が出てもしょうがねーという割り切りがある程度必要
 敵が強くて怖いが、その分味方の新型も嬉しく、俺はいまだにこれが一番好き
EX 魔装おおはしゃぎの外伝
 反撃が選択式になり、難度も下がって非常に遊びやすくなった
 発売前は「一部選択が他ルートに影響を及ぼす」というのが大きく取り上げられていたが
 実際のところは影響がほとんどなくしょんぼりだった
4次  クリエイト式のオリジナル主人公を初採用
 「ロボアニ良くしらねーし」というプレイヤーも安心して投資できる対象が生まれ、さらに遊びやすく
 特殊生年月日で異常な強さになるのはご愛嬌
 初参戦のダンクーガがかなり弱い上に、
 精神コマンドがバランスよく人数分使えるようになり安定強力ユニットになったコンバトラーVとの
 二択で永久離脱するため、まず最後まで生き残れないのがすごくかわいそう
 リアルルートに強力な限定パイロットとユニット集めすぎじゃないっすかね
3

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