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絶対に調べないと誓った上で自分の頭の良さ試したいやつ来い


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1:
ワニワニパニックのプラスチックのおもちゃあるやん。
あのおもちゃのハズレの歯がランダムになるのってどういう仕組みか検討つく?
ちなみにワイは知らんし二週間考えたけど分からんかったから諦めた
2:
検討やなくて見当やな
3:
あたりの歯押したら別のとこが当たりになるんやない?こんな風に
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4:
>>3
散々試したんやけどなんの規則性もないんや
そこは説明できる?
7:
>>4
確かに完全にランダムになるのはわからんな
11:
>>7
せやろ?
デジタルなら別に不思議やないんやけど、完全にただのプラスチックのおもちゃなんや
5:
ワニワニパニックってあのもぐら叩きみたいな奴やん
6:
>>5
あ、ホンマや
すまん
なにっけあれ。危機一髪系のやつ
8:
黒ひげなら分解したから分かるんやけどな
9:
ボタン側に仕掛けあるんじゃなくて
ボタン押してそれが伝わった先にあるんやろ
10:
中に小人さんがいるんですよ
12:
ワニワニパニックとかいうの未経験ワイ、想像が全くできなくて咽び泣く
19:
>>12
ワニワニパニックはモグラ叩きやった気がするけど、
歯医者さんの真似っこするおもちゃやろ
本家が歯を抜くやつで、簡易版(改良版?)が歯を押すやつや
13:
ググりたい…ググりたい…!!
14:
もう大人に成ったんやから電動系じゃない限り、仕組みぐらいは分かりそうやと思ったんやけどなぁ
15:
多分なかでなんか回ってる
24:
>>15
ワイもそれ考えたんやけど、コロコローみたいなん聞こえそうやん?
そんな気配なかったで
16:
あ、ひらめいた
どこのボタンかなんか決まってないんちゃうかな
17:
あの歯の部分を全部画鋲にしてやってたyoutuberおったなぁ…
18:
歯の下をボールが転がって、1回目押すと仕切りが出来て当たりが決まるんちゃうか
22:
たぶんなんかのギアが歯と連動してるんちゃうか
で回すと当たりのいちが変わるとか
多分基本は黒ひげ危機一髪と変わらんと思うねん
28:
>>22
ギアは確かにギギギみたいになっとるな
23:
口を開ける時のギギギギって時に、
針金がどっかにハマるんかなあ
実はランダムじゃないんちゃうか
25:
適当な推測な
ワニワニパニックって口が閉じた後口を開ける時にカチカチって音したよな?
つまり開けるタイミングで歯車が動いてる
スイッチになるボタンはこの歯車と連動していて、移動が行われると思う
ランダムになってるのは、歯車の噛み合わせを二三個いれてるのかな?
(歯が3ブロックに分かれていて、Aで当たれば次はBブロックの歯車が回る)
35:
>>25
多分調整しとるタイミングはそこで間違いないわ
変な音しとるし
27:
なんやろ説明しにくいわ
どのボタンかなんか関係ないんや
最初からこのボタンって決められてるわけちゃうんやと思う
どのボタン押しても一つの部品?が作動して
それが作動するたびにランダムでガブッてなるか決まるんや
39:
>>27
最後の一個の時それを押したら必ずガブってなるやん
少なくとも全部押せることはないんや
41:
>>39
せやね
当たりはちょっと感触が重いから
慣れればどれ押したら口閉じるんか分かるし
29:
ワニだって馬鹿じゃないんだからランダムに噛み付くくらいのことはやる
30:
余裕でググって来たけどあれ「スーパーイタイワニー」とかいう名前やったんやな
31:
>>30
初めて聞いたわ
32:
だってわざわざ一つのボタンに限定する必要ないやろ
10個あるボタンのうち1個おしたら作動
10個あるボタンどれでもいいから押したら10%の確率で作動
やったら一緒のことやんか
33:
あ!
口を動かす時に歯車がいったん外れるんちゃう?
で、ぐるるーんって回ってる歯車が開ききったらまた噛み合う
これでランダムできるやん
その歯車がどう作用して口が閉まるんかは知らん
34:
イタイワニーやって
仕組みはググってないからセーフ
38:
>>34
なつかC
ピンクのもおったよな
36:
スゴイ長い周期で繰り返しとるんやないの?知らんけど
40:
>>36
それはあるかもな
歯車のかみ数を増やせば必然的にパターンは増えるから
42:
あ、なるほど
例えば歯が20としたら運が良かっなら19まで近づけるけど、どっちにしろ20になれば無条件でアウトって感じか
分かってきた気がする
43:
そりゃワニが怒ったら噛んでるんやろ
44:
>>43
なにしろ歯を歯茎まで押し込まれるんやからな
相当怒っとる
45:
運良く最後の一本まで残ったとしたら
その1本押したら強制作動とかちゃうん?
47:
>>45
最初から決まっとるで
触れば分かるもん
46:
最初の段階で0?19のどこかの位置にギアが決まる。
それが0スタートの時も19スタートの時もあるけど、結局20になった時点でガブッ。
どやこれ
48:
>>46
なるほど
53:
>>46
ありそう
で、ギギギの時にそのギアの位置が決まるんか
…どうやって?
59:
>>46
これが正解やとすると
どこを押すか悩んだ思い出が
全て無駄だったことになって悲C
66:
>>59
でももしこれが当たりならワイ的には超スッキリやわ
49:
冗談はさておき、多分当たりの歯があるだけやで
50:
場所やなくて押した本数やったら整理がつくんやけど場所でやっぱり決まっとるんか?
55:
>>50
場所やろな
最初からどれが当たりかは間違いなく決まっとる
慣れたら毎回一本だけ残せるんやで、あれ
52:
多分、口の開け閉めで歯車が動いて当たりがずれるんやと思うで
65:
>>52
それは多分間違いないと思う
それがなぜランダムになるかや
74:
>>65
実際はランダムちゃうんやないか
歯車の数は歯の本数分より多いんやろうから、
規則性があっても周期が長いだけないか?
54:
やっぱ当たりの歯は最初から決まっとるんか…
閉まった口を開けるときにバネのチャージ&新しい当たりが決まるんやろな
56:
場所かー
場所なら迷宮入りや
58:
>>56
いや同じ仕組みで場所を選べばええだけちゃう?
57:
わかった
やっぱルーレットや
62:
下顎の下でこういう受け皿?がついたルーレットが回って
その受け皿が下に来た歯を押すとアウトや
それがボタンになって歯車作動、ガブッ!
回転はせえへんな
ふりこみたいな動きや
68:
73:
>>68
ピンポイントでその歯って決まっただけであんな大きな上顎が全部落ちてくるってのがしっくりこんンゴ
69:
ランダムじゃなくて順番に回るようになってるんやないか
歯が20本なら1?20までの番号のついた歯がバラバラに並んでて1→2→3→4…→20→1の順で当たり(ハズレ?)が動いてく
口を開くときに次の歯が当たりになるような仕組みさえ作っれればこれが一番説明つくんやないか
70:
>>69
二回続けて同じ歯ってことがあった気がする…
うろ覚えやけど…
75:
>>69
試したけど当たりの歯は全く規則性ないで
同じところが続く時もある
87:
>>70
>>75
なら歯に番号がついてるのと何番目が当たりになるかの二つの機構があるんかな
歯が20本(1?20)、ルーレット21マス(1ゲームで1進む)だとすると
前回の当たりの歯=1、ルーレット1なら次の当たりは2
前回の当たりの歯=2、ルーレット2なら次の当たりは4
こういう感じで「現在の歯+ルーレットの数=次の当たり(20進数)」にしてけばランダム性が生まれる
90:
>>87
なるほどハイブリッドバージョンか
しっくりくるかもしれん
71:
83:
>>71
この感じで言うと、当たりのバーが歯の端っこの方にあることもあれば
真ん中の方にあることもあるって感じちゃうか
77:
こう押されるわけや
歯が降りてくるのはデコピンといっしょ
口開けるときにバネ巻き上げて上げきったときに固定される
80:
このルーレットはあくまでボタンやぞ
これによって固定が外されてバネが解放、ガブッ!
78:
周期が長い説は納得できんことはないんやけど、あんな小さなプラスチックの中にそんな組み込めるもんなんかなって違和感が少しあるな
83:
>>78
デジタルやなくてアナログやからな、
85:
>>83
いや仕切りみたいなんがあってちゃんと歯の下に固定されるやろ
カチカチカチカチ…カチッて感じで
いやほんま説明しにくいねん
79:
ワイ、分解した事があるな...
86:
もう誰かググってクレメンス
88:
>>86
ワイももう限界や
誰か調べてもええで
91:
http://sa2hara.com/?p=4500
こうなってました。ここから歯を押すと一つだけ当たりになる構造。
93:
ワイ当たってる!ワイ当たってる!!
95:
>>93
おめでとう
ドンピシャやったな
94:
やばい、見ても当たりが決まる仕組みが全然分からん
ワイ馬鹿やったんやなあ
96:
おおー
やっぱルーレットやったんか
UaTニキ凄い
97:
でもおそらく当たってはいるんやろけど
画像だけやったら仕組みわからん
99:
>>97
恐らくやけど
・口を開くときにゼンマイが決まった角度だけ回される
・回ったゼンマイが画像にあるタコ状に開いた細い棒を動かす
・10本の歯の内、必ずどれかの下に細い棒が来るようになってて、どれかを押すと細い棒に当たって作動する
101:
わいの説明絶望的やが>>99と同じよ
100:
>>97
ボタンの列の幅の上に放射状線の幅が微妙にずれたスイッチ列があって、どれかひとつだけ
ボタンの列とスイッチ列がランダムでどれかひとつだけ重なるねんな
重なってるところを押したら仕掛けが作動する
102:
>>99
>>100
はぇ?ようできてんなぁ
でもあんだけ細い棒あって当たりは一個だけってようわからんな
104:
これ貼っとくわ
なんのアレにもならんけど
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1481204199
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絶対に調べないと誓った上で自分の頭の良さ試したいやつ来い
コメント一覧
1.
1:
3. :2016年12月10日 08:23 ID:8MLIkiTY0
4. 商品名を間違ってる時点で
調べないと話が見えないんだけどwww
5.
2:
7. :2016年12月10日 08:35 ID:51dt0pV70
8. >>93
興奮しすぎわろたw
9.
3:
11. :2016年12月10日 08:46 ID:0rGr41YF0
12. のっけから名前まちがってて、こいつやる気あんの?
13.
4:
15. :2016年12月10日 08:51 ID:tItxNwj80
16. そのおもちゃがわからない・・・!
17.
5:
19. :2016年12月10日 08:53 ID:eyAkY97Q0
20. 黒ひげ危機一髪というデスゲーム…笑いながら筒に入った男を飛び出すか飛び出さないか剣を刺しながら飛び出したら笑う…鬼畜の所業…
21.
6:
23. :2016年12月10日 08:57 ID:ynaf.xIP0
24. これはしょうがないと思う
俺もこのおもちゃワニワニパニックと思い込んでいたからな
もちろんアーケード版も知っていたけど何故かどっちもそうだと深く考えずにね
25.
7:
27. :2016年12月10日 09:15 ID:9mrL6VL80
28. ゲーム知らないから、ワニワニパニックってカバが怒って興奮してる状態のことかと思った
29.
8:
31. :2016年12月10日 09:23 ID:WRSArp5P0
32. 一瞬何のことかと思ったけど>>1を読めば直ぐにわかるんだよなぁ
真っ先に思いついたのはギアが下顎に入っててチェーンで当りのスイッチの場所が回ってるかと思ったがこの仕組みは想定できなかったな
33.
9:
35. :2016年12月10日 09:34 ID:7SPv2tCU0
36. 良スレ
37.
10:
39. :2016年12月10日 09:39 ID:yqY4uz.e0
40. uatすごいな
41.
11:
43. :2016年12月10日 09:42 ID:yqY4uz.e0
44. このゲームをワニワニパニックだと思ってたわ
ブルドッグが餌食うやつとか、ピサの斜塔みたいなのに物置いてくやつとか色々やった事あるけど、こういうゲームは全く興味無い子供だったから名前すら知らんのばかりだ
45.
12:
47. :2016年12月10日 09:51 ID:vc12H9Xp0
48. 黒ひげは、よくみたら当たりのミゾがどれかわかるぞ。
49.
13:
51. :2016年12月10日 10:14 ID:CPPgF3S40
52. 自分もUatと同じ仕組み思いついたけど、複雑になりすぎるかなぁ? と却下したわ。
開けたら予想外の複雑さでびっくりw
53.
14:
55. :2016年12月10日 11:20 ID:n.4gvKmv0
56. こういうのを考え抜く人達が新しい技術とか創ってくのかな
名前が間違ってるとか揚げ足コメしか出来ない奴は黙っとけ
57.
15:
59. :2016年12月10日 11:21 ID:3SeHMNq20
60. まずスレタイの日本語が分かりにくい
61.
1

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