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確変率65%って実際どうなのよ


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1:
やれるの?やれないの?
4:
続くときは続くし、単発続きで容赦ないときもザラ
5:
昨日銀河乙女の甘で25連したけど新基準のルパン最高3連(´・ω・`)10%の差…
6:
厳しすぎる
7:
辛い
8:
継続率80以上でも単発の嵐の俺からするとあまり変わらん
56:
>>8
MAXの20%単発はあっさり引けるのに桃源みたいな20%確変は全く引けない
9:
7割がた3連チャン終了の印象
10:
>>9
これ、5連すれば良いほう
12:
確変機、ショートSTはまだ希望がある
ロングSTは無理ゲー
13:
闇テラスの悪口は散々聞いた
15:
15rオンリーの確変機ってねーの?
初当たり4rとか6rとかいらねー
30:
>>15
海物語ハワイ
16:
>>15
ビッグドリーム
19:
>>16
ちょっとやってくる
22:
>>16
初当たりは4Rだよ
17:
遠山の金さんで30連してるの見たよ
18:
確変機なら
20:
最近は海とおたすけ部しか打ってないから
最近の65%がどうなのか知らない
EVOL245は楽しかった
21:
やれる訳ない。なのはとか劣化冒険島やん・・・・
23:
やれないだろ出玉が糞過ぎる
甘のアクエリオンの出玉でミドルがやれると思うか?
24:
確変65%はともかく甘デジみたいなゴミ出玉が糞
高継続のMAXだから許せた産物だろ
ルパンとか犬で終わったら1000発もないぞ
その点蒼天は確変引けば初回から2000発取りやすい
25:
単発か行って4連
まあ無理だよね
26:
釘があいてればやれる
個人的には80%継続とかのほうが連しないイメージ
自分の引きの弱さが酷い・・・
27:
レギオスみたいな仕様なら65%でも全然いける
28:
確変機で時短100付いて来るならまあまあやれる
29:
確変機って何だよwwwww
魔戒も無双もSTは確変なんだけどwwwww
31:
鉄拳で24連したわ
時短で5回引き戻した
33:
体感だと拳王も無双も新ルパンも変わらない
34:
別にマックスなくしてもいいけどEVOLくらいのスペックは出せるようにしてくれよ
35:
65%でバトルタイプにするのやめようや
36:
履歴1、2ばかり
たまに4、5
ハマりにハマって単
65%のわりには客減らねーな
田舎は客飛び酷いらしいが
42:
>>36
履歴はこれに近いな
37:
普通に出る。逆に安定しすぎて店が扱いずらい
38:
65%ロングSTはマジで詐欺
確変器とショートST+時短の台ならまだなんとかなる
39:
おすすめは萌えよ剣3だな
通常はもりもりで外れとかかなりクソだがいきなり当確とか変な当たりもちらほらある
確変はバトルタイプで落ちても7通1000発と時短100
赤系がレバ確多いから常に緑ばっかりでずっと恐怖
さらに保留変化っぽい先読みでも落ちる
実際はバトル中は保留アイコン無くて入賞音変化みたいな感じね
しかもヘソは出玉有りの潜伏あるから振り分け負けすると追い銭からの通常で最悪
でも新基準で純粋な確変機、しかもバトルタイプほとんど無いでしょ?
だからオススメ
40:
確変確率50%ぐらいとしか思えない。
41:
80%でも全然連チャンしないのに65%の台なんか打てるか
43:
65%ってそもそも海スペックのためにあるようなもんなのに
それをご丁寧にVSTにまでするからこの業界はあほだっていわれる
STにするんならサンキョーの歌パチのやつか
どうしてもVSTにするんなら初回2000発とりやすいソウテンだな
DD北斗は演出はきらいじゃないけど スペックゴミすぎる
44:
ちなみに萌えよ剣3は右の33%が2400発だぞ
これが引けないときが本当に引けない
存在してんのかってぐらい引けない
でも引くときは最大7連続で引いたよ
エレックの台マジでおかしいよね
45:
シトフタとか65だったし
初代の68%とか普通に稼働してた
振り分け作るのが悪い
46:
3連すればマシという現実
47:
なのはムリゲーでやめられそう
48:
シトふたは10連越えもボチボチあったが新基準の65%になってから蒼天の7連が最高かな
まぁその蒼天も初打ちで7連して以降はほっっっっとんど確変スルーだが
49:
響三姉妹のミドル、そのまんま作れるやんか(H1AX)。
平和ははよ響三姉妹の新作出せや。
50:
04年に基準変更になった時確変率68%とかの機種が世に出た
今の65%と大差ないハズなんだが…あの頃は出玉多かったし振り分けなんてなかったもんな
51:
確変率よりも大当たりの出玉が比べ物にならんな
昔:通常でも1800個はあった、今:初回は4Rがデフォルト、単発=即追加投資
52:
大当たり確率:1/199→1/19.9
16R(2000個):50%
8R(1000個):25%
4R(500個):25%
(全てヘソ電チュー共通)
ST:100%、12回転
時短:28回転
65%でもルーセントレベルのスペックなら充分出来ると思うんだがなぁ
53:
50%時代に比べたらマシなんじゃない?
54:
昔は50%でも2000発に玉減らない時短付いてきたから昔の方が遥かにまし 確中のラウンド振り分けが出てきた頃から波が荒くなった様な気がする
55:
連チャン率の代償として凸や潜やショボ当たりつけたんだろ。
連チャン率落としたなら削った分はちゃんと戻せや。
初代白海ミドルとか戦国乙女ミドルくらいのスペックで出せよ。
57:
>>55
ほんこれ
58:
役物比率があるから無理だろう
不正な釘調整でアタッカーからの出玉と一般入賞口からの出玉を操作していたのだから
本来はもっと出ないのが正常だし、極端に玉が出る台ばかり打たせてこんな客ばかりになってしまった
警察の指導の通りに粛々と性能を変えてもっと出ないし吸い込まない性能の台へどんどん替えていけ
大当たり1回の出玉は1000個以下という規則を作っても良いくらいだろう
59:
振り分けいらんから昔のエヴァみたいにオール1500発ください
でも2000発ないと少ないとか言われるのかな
60:
継続65なら初当たりの出玉大きくしろよ
ちょろちょろ500発とかふざけすぎ
アレは高継続の台だからこそできたもの
61:
67%の大ヤマト2は確率以上に爆発していた
今の時代の80%にも劣らなかった
64:
使徒フタと全く同じスペックは出せないの?
6

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