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超名作ゲーム! はじめて遊んだとき感動したゲームソフト!


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1.
2. 1.コメント
3. 2016年10月18日 08:34
4. SFC版のテイルズオブファンタジアかな。
弓使いが役に立たない以外、ネガな部分が思いつかない。
5.
6. 2.あ
7. 2016年10月18日 08:35
8. メタルギアソリッドかな
遊び要素の多さ、無線ウンチクの楽しさやボス戦の楽しさ凄かった。
ポリスノーツもスナッチャーもプレイ済だったけどアドベンチャーの選択肢総当たりみたいな面倒臭さが無くてスッキリした
9.
10. 3.
11. 2016年10月18日 08:49
12. バーチャファイター
13.
14. 4.名無しのプログラマー
15. 2016年10月18日 08:51
16. PSの俺の屍を越えてゆけかな
旅行先まで本体持ってってやってた
17.
18. 5.コメント
19. 2016年10月18日 08:52
20. AZELだな
結局ゲームも「作品」であって、らしさの前にはジャンルってものは無意味なんだと痛感した
STGだったパンドラがRPGになってもパンドラなんだもんなぁ
21.
22. 6.名無し
23. 2016年10月18日 08:53
24. クロノクロス
起動してOPをリピート再生した初めてのゲーム
25.
26. 7.あ
27. 2016年10月18日 09:00
28. 俺にとって初オープンワールドのスカイリム
今では珍しくないけど、奥に見える背景だと思ってた高い山はロード無しでそこまで移動できて、登ることも可能と知った時
29.
30. 8.名無し
31. 2016年10月18日 10:07
32. 押す戦え応援団
DSで声ありの音ゲーというのに感動した。上がアニメーションで下がCGってのも良かった。
クレイマン・クレイマン
良い意味で不気味だった。
33.
34. 9.名無し
35. 2016年10月18日 10:15
36. 初代のポポロクロイス
スーファミしか遊んでなかった当時に初めてやったプレステのゲーム
ゲームでアニメーションが流れたのにめっちゃ興奮した記憶
ゲーム自体もおもしろかった
37.
38. 10.名無し
39. 2016年10月18日 10:15
40. マリオサンシャインかな
それまで64のポリゴンに慣れてたから、友達の家でやらせてもらった時に水の質感にすごく感動した覚えがあるわ
ゲーム自体もすごく面白かったし
41.
42. 11.    
43. 2016年10月18日 10:22
44. 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イ.デ.ア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイ.デ.アの次の代。
イ.デ.ア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイ.デ.アの次の代。
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イ.デ.ア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイ.デ.アの次の代。
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45.
46. 12.コメント
47. 2016年10月18日 10:25
48. PSO
それまで「ネトゲ?糞オタ共が篭ってボッチゲーやっとるだけやろ」とか思ってた
実際にプレイしてみるとコミュニケーションツールが上手く稼動しててチャットゲーとして凄く面白かったわ
尚、他のネトゲ
49.
50. 13.コメント
51. 2016年10月18日 10:34
52. ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊
今だかつてあんなにエンディングで
泣いたゲームはないよ。
53.
54. 14.コメント
55. 2016年10月18日 10:44
56. VITA買ったからPSアーカイブの名作買いまくってるけど
L2R2使うソフトは避けたほうが無難と言われるのがよく判ったわ。
57.
58. 15.名無し
59. 2016年10月18日 11:21
60. ベヨネッタ
61.
62. 16.名無し
63. 2016年10月18日 11:24
64. 初代PSの戦国サイバー藤丸地獄変
あの当時のゲームで、オープニングムービーがじっくり流れるのって少なかったから新鮮だったな
忍者が出てくる世界観ともマッチしてカッコよかった
ゲーム本編はなかなか残念なアレだったけど
65.
66. 17.名無し
67. 2016年10月18日 11:36
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KOの例の報道見てて思い出した。 我が大学(駅弁)にもアレに似たオラついたサークルがあった。

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