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石垣純哉のロボデザインが好き


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石垣純哉スレ
ゼノサーガで作風が固まったような気がする
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ずっと働けてるし普通に凄い人なんだろうけどなんか不遇感ある
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画集曰く本人は熊のような体系でアニメ界のテディベアとして愛されているらしいな
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この艶めかしいラインがいい…
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パッとしないだけで別に不遇だとは思わない
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特徴が無いのが特徴
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メカニズムの美しさっていうよりコスチューム的なそれなんだよな
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ゼノサーガEP3くらいのラインが一番すきだわ
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カタログでフリーザ様の第三形態
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この人のデザインだと強制的に股関節ボールジョイントになるから困る
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シドミードをパクろうという努力は見受けられるわりにことごとく輪郭が野暮ったいのが悲しい
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起用はめっちゃされてるから別に不遇じゃないよな
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いい…
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ゼノギアス(機体)とかESレビとかの生っぽい腕が好き
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なんか違う
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本人も気に入ってるらしいこの二体
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ゼノギアスのデザインが至高
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有機的ってか羽化不全っぽいデザインが多い気がする
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これすき
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一度でいいから主役ガンダムオファーして欲しい
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>>23
主役だとこんな感じで小さくまとめそうだしなぁ
敵キャラの方が伸び伸びやりそう
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Vがんだむ
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準主役機
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この頭部二重構造がいいんだ
たぶんゼノサーガでchocoのESではアニマの器をそのまま背骨にしたことに対して
ビッグチャップみたいに脊髄構造を頭部に収納させた結果できたデザインだと思うんだけど
本人も気に入っているのかゼノサーガ以外でも使ってる
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ハトールが一番好きだな
作中でも堂々のラスボスっぷりで良かった
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マクロスゼロ・Fとユニコーンのコックピット担当
良くも悪くも器用貧乏だが重要なところのデザインに食い込む
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ヴェルトール顔はガンダムフェイス並の発明だと思うんだよね
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ラスヴェート、コルレル、ガディール、ドートレスネオあたりが好き
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サーガの時はCHOCOの影響大きかったよな
IGPXのメカとかCHOCOと言うか山下いくとと言うか…って感じだったし
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なんつーかゼノサーガ辺りからのオリジナルは
一個の岩から削り出してるようなデザインって感じがする
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ハードなchocoメカと対照的にアニメ的要素が残るデザインなのが良かった
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ヴェルトールフェイスは顔のど真ん中に大きな黒ベタが入るの凄くいい
描いてみると画面が引き締まる
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マクロスゼロの戦闘機を弾道ミサイル的に発艦させる潜水艦とかそういうアイデアの面白さが好き
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基本になる人型のプロポーションが決まったら、あとは表面を石垣パーツで覆っていくというデザイン
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アンフェスバエナは個性的だったな
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ソラノヲトでメカ担当してたみたいだけどあの多脚戦車の足回りの機構の新旧の差とかは上手いと思ったが
車両内部のレイアウトが今一つ戦車っぽくない印象だった
車両関係はあまり得意じゃないのかな
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デザイン集の表紙に何故かウイングいたけど
二冊目が出るとすればレギルスになるのかなあ
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ヴルム系のデザインがすごく好き
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・変なメカ
・遺跡メカ
・怪獣混じり
そんなんをデザインさせると輝く人
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絵のタッチは宮武の影響を受けてるのかな
面に線を入れて形を分かり易くしてるところとか似てる
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この人ってラフの方が魅力的なこと多いんだよね
決定稿になるとキレイにまとめ過ぎて味気がなくなる
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個人的ベストデザイン
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