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ゲーム老害の口ぐせ「昔のゲームはワクワク感があった」「今のゲームはグラがよくても中身がクソ」
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1.
2. 1.名無しカオス
3. 2015年09月29日 00:14
4. 昔は表現方法がピコピコ音とドットだけだったからプレイヤー側に想像の余地が多いにあって広く感じた
今は技術の向上でオーケストラやフル3Dでしっかり見れるようになったけど、想像の余地が少なくなって逆に世界が狭く見えるようになった
感性と言うか好みの違いで済む話
5.
6. 2.名無しカオス
7. 2015年09月29日 00:16
8. ドラクエがつまらんとかマジかよ
9.
10. 3.名無しカオス
11. 2015年09月29日 00:17
12. シェンムーと言い>>1は典型的な意識高い系やんけ
13.
14. 4.名無しカオス
15. 2015年09月29日 00:18
16. そういうこと言う人って任天堂とか有名どころのゲームしか知らなさそう
昔のゲームも今のゲームもどっちも楽しいだろ
17.
18. 5.たなさ
19. 2015年09月29日 00:20
20. グラのレベルをクソレベルにして、どんどんオモロイ新作を出してくれ?
21.
22. 6.名無しカオス
23. 2015年09月29日 00:23
24. ※5
グラにすら手間割けないゲームは相応にクソゲーの確率のほうが高いけどな。
25.
26. 7.名無しカオス
27. 2015年09月29日 00:23
28. もうそんくらいしか楽しむ方法ないんやろ
ワイはPS2までしかついていけんかったわ
29.
30. 8.名無しカオス
31. 2015年09月29日 00:23
32. ファミコン世代の年寄りだけど、昔のゲームと今のゲームでは
脳の使う部分とか思考の仕方が違うイメージ。
ファミコン全盛期当時、明治生まれの祖父がファミコンで遊ぶ孫達を見て、
反射神経とか鍛えるのに良さそうだと言っていたのをちょっと思い出した。
今ガチでゲーム上手い人は情報分析する力が昔よりすごい印象がある。
33.
34. 9.名無しカオス
35. 2015年09月29日 00:25
36. やっぱワクワク感では子供のころの体験にはかなわんね
ドラクエで初めて最初の城下町から次の村に行けた時の感動を今でも覚えてる
37.
38. 10.名無しカオス
39. 2015年09月29日 00:25
40. 面白いと思うゲームやればいいだけじゃん
なんでつまらないと思うものに手を出してわざわざ文句言うの
触ったのはおまえだろ?
道端に落ちてるものをわざわざ見に行って触って食べてみて
「やっぱうん こだったわ!最悪!」って言ってるようなもんだぞ
41.
42. 11.名無し
43. 2015年09月29日 00:29
44. 時代補正が半端なかったんだよ
今のゲームを今やるより昔のゲームを昔やったときのワクワク感がすさまじいってことだと思う
ゲーム自体が全て新しい時代だったからね
今のゲームを昔にやることは不可能だからねもし出来たらそりゃもっとすごい事になるだろう
今と昔とを比較できない若者がいわゆる老害の考えに疑問を抱くのは仕方ない
45.
46. 12.名無しカオス
47. 2015年09月29日 00:30
48. みんな据え置き前提の話してるけど、今のゲームってスマホぽちぽちゲーが主流なんじゃないの?
そう考えると老害が言ってることも間違いではないような気がする
49.
50. 13.名無しカオス
51. 2015年09月29日 00:31
52. キャラデザはクオリティ高いのにプレイはドットと知った時の悲しみは消えない
それ以来ドットが苦手になってしまった
KOFは唯一できる
53.
54. 14.名無しカオス
55. 2015年09月29日 00:32
56. FCの頃が名作だっつーなら、FCばっか延々とやってりゃいいのに
1000本以上あるのに、それを選ばす今のゲームにワーワー言うのはバカなんじゃねーか
57.
58. 15.名無しカオス
59. 2015年09月29日 00:33
60. 間違いなく言えるのは、昔の名作を今やっても面白いから懐古とか補正は全く関係ないってこと
61.
62. 16.名無しカオス
63. 2015年09月29日 00:34
64. 老害の思い出もわかるけど今現在のゲームって話題にもならないよな 映画と同じで続編ばかりだし
65.
66. 17.名無しカオス
67. 2015年09月29日 00:34
68. 昔も今も、どうしようもないクソゲーはたくさんあった
昔はキャラゲーはほぼクソ、アーケードの移植は劣化すぎ、三流メーカーのFCソフトはだいたいゲームの体を成してなかった
今は一流メーカーでもグラこそきれいだがストーリーや操作性、致命的バグでそびえたつクソを量産している そのうえDLC
ソシャゲみたいに単純かつ金かければ強くなれるゲームが売れるのもわかるわ
69.
70. 18.名無しカオス
71. 2015年09月29日 00:36
72. 小さい頃の経験って真っ白の紙に描くようなもので何もかも新鮮
大人になると前みたとかあっちのが良いとかなっちゃうから、小さい頃の記憶は美化される
思い出補正
73.
74. 19.名無しカオス
75. 2015年09月29日 00:37
76. シリーズ物のゲームは老害の出現率が顕著
ポケモンとか初代は努力値とかの廃人要素無かった(キリッ)とかぬかす無知が沢山いるし
BWでまともなシナリオがやっとついたと思ったら買ってもいない老害に袋叩きだからな
自称シリーズ古参の言うことは全く聞かなくていい
77.
78. 20.ななし
79. 2015年09月29日 00:38
80. 格ゲーやSTG辺りはマニアの声聞いて先鋭化しすぎてなんか違う気がするけどね
81.
82. 21.a
83. 2015年09月29日 00:38
84. この前初めてFF4プレイしたけどシナリオがチープすぎて笑えたわ
今のゲームは全てにおいてクオリティが向上してるのを実感した
85.
86. 22.名無しカオス
87. 2015年09月29日 00:40
88. ※15
スレでも言われてるがドラクエIなんてつまらない
懐古厨が名作だって頑として譲らないものでも今の年代じゃウケないものなんていくらでもある
今でも十分通用するものもあるだろうけど、それはそれで
今の名作が未来においても名作になってる可能性を考えてない
89.
90. 23.名無しカオス
91. 2015年09月29日 00:41
92. ゲーム業界が衰退してるのは確か 100人みんなに好かれようとするから なにも残らない
93.
94. 24.名無しカオス
95. 2015年09月29日 00:43
96. 今と昔で面白さの差があるとしたらクリエーター個人が関与する幅が縮まったことが大きいと思う
時代が進むごとにスタッフの人数が増加するから個人の尖った部分は薄まっていくことになる
クソゲーの乱造が減ったことは褒めるべきことだとおもうよ
97.
98. 25.名無し
99. 2015年09月29日 00:44
100. 過去作があるから新作が出来るわけでその割に面白いものが出なくなったって事だろなぁ
単純比較したらそりゃ新作の方が有利だと思う
101.
102. 26.まとめブログリーダー
103. 2015年09月29日 00:45
104. いかにもオタク向けっぽいグラフィックでなければいい
105.
106. 27.名無しカオス
107. 2015年09月29日 00:48
108. ttp://www.logsoku.com/r/2ch.sc/diplomacy/1437268755/
大阪民国・トンキン連呼などの地域対立・男女対立・世代対立・メーカー対立等日本人叩き他世論工作多数「サルでもわかるTPP」で検索
109.
110. 28.
111. 2015年09月29日 00:48
112. スーパーマリオの本当の偉大さを語れてこそ真のゲーマー。
ゲームと聞いてJRPGを語るにわかが消えれば日本のゲームは再び天下を取れる。
113.
114. 29.名無しカオス
115. 2015年09月29日 00:51
116. 単なる思い出補正。
昔面白いと感じたゲームを今やってみたら恐ろしいほどつまらなく感じた。
何だかんだ言っても進化してるわゲーム業界。
117.
118. 30.名無しカオス
119. 2015年09月29日 00:51
120. 音楽とかもそうだけど、ジャンルの細分化が進んで趣味じゃない人は楽しめないモノが多くなっただけじゃない?V系とか何がいいのかわからんけど、一定数楽しんでる人が居るみたいな。
121.
122. 31.名無しカオス
123. 2015年09月29日 00:52
124. 今は攻略見ながら失敗せずにクリアするからな
もはやただの作業だから達成感が無い
125.
126. 32.
127. 2015年09月29日 00:52
128. 15年くらい前から最初の30分はチュートリアルをひたすらやらされるゲームばっかりになって疎遠になっていったなぁ
ゲームスタートを押した瞬間わけわからないフィールドに放り出される手探りさにワクワク感があったといえばあった クソゲーの割合も多かったけど
129.
130. 33.名無しカオス
131. 2015年09月29日 00:52
132. >基本的に歴史を知れば「昔はよかった」という言葉は出てこないし
いかにも歴史を知らないで物を言ってる>>1っちゃん
133.
134. 34.名無しカオス
135. 2015年09月29日 00:53
136. 攻略やらストーリー進行に現実の金が絡んできたり企業とクリエイターのつまんねぇいざこざで出来が中途半端になることが多くなったな
137.
138. 35.名無しカオス
139. 2015年09月29日 00:54
140. メガドラやPCエンジン引っ張り出して今やってみると本当に思い出補正って凄いんだなっていうのが分かる
当時は無茶苦茶面白かったのに何だこれって何度体験したことか・・・
逆に今やっても面白いのもある
昔も今も面白いのとつまんないのどっちもあるだけなんだよね
そこで自分の意見曲げないからぶつかりあって面倒な事になる
141.
142. 36.名無しカオス
143. 2015年09月29日 00:54
144. いまはヤル気のある素人が作ったスマホゲーや同人ゲーが氾濫してるんだから、ファミコンレベルのゲームは昔より充実してるぞ
145.
146. 37.あ
147. 2015年09月29日 00:56
148. 老害ヌルゲーマーのワイ
難易度下がってありがたいんご
でも、お話は確かに昔よりつまらなくなったんご
149.
150. 38.名無し
151. 2015年09月29日 01:00
152. グラ良くなったならリメイクすれば良いじゃん
ガンパレードマーチとかさ
153.
154. 39.名無しカオス
155. 2015年09月29日 01:01
156. 少なくともテイルズオブゼスティリアよりはテイルズオブファンタジアのほうが面白い。
157.
158. 40.名無しカオス
159. 2015年09月29日 01:01
160. まあグラ関係無く面白いゲームがあるのも事実だし。
一定以上やれば慣れてグラはそこそこでイイよってなるゲームがあるのも事実だけどな。
その一例を持ってそうでないものもゲームってひとくくりで叩くのがあかんねん。
161.
162. 41.名無し
163. 2015年09月29日 01:01
164. ストーリーもグラも操作性も今の方が面白いんだろうけど付いていけなくなって悲しいだけや
165.
166. 42.名無しカオス
167. 2015年09月29日 01:02
168. でもいまFF5やライブアライブやってもおもしろい
ただの好みだけど
169.
170. 43.名無しカオス
171. 2015年09月29日 01:03
172. あの頃のゲーム業界は着実に死につつあります
173.
174. 44.名無しカオス
175. 2015年09月29日 01:05
176. PIXELSで主人公が「パターンを見極めろ!」って言ってたけど
確かに昔のゲームはライフ制で敵に見つかるorぶつかると即死亡みたいな感じだったから
パターン(NPCの挙動)を見極める(覚える)のが楽しかった。
177.
178. 45.名無しカオス
179. 2015年09月29日 01:07
180. ※10
何の文句も出ない記事だけ見てりゃいいじゃん
何でわざわざ文句書き込みに来るの?
181.
182. 46.名無しカオス
183. 2015年09月29日 01:08
184. 札束で殴り合ってるだけのスマホげーはゴミだと思うけどね
185.
186. 47.名無しカオス
187. 2015年09月29日 01:10
188. 単なる個人的な主観を普遍的一般論にすり替えようとする奴が多いこと多いこと
「今やってもつまらない」「今やっても面白い」
どっちも主観だっつーの
189.
190. 48.名無し
191. 2015年09月29日 01:12
192. 新作をしっかり買って、攻略サイトがまだ充実してないうちにやればワクワクするだろうね。
中古を買って、攻略サイトの最適解をなぞるようになったら、そりゃ面白くはないわな。
193.
194. 49.名無しカオス
195. 2015年09月29日 01:14
196. でも日本のゲーム業界は衰退してるんだろ
俺はプレイしないけどやはりつまらんのだろ
197.
198. 50.名無しカオス
199. 2015年09月29日 01:17
200. 初めてやった星のカービィは今でもさくっと楽しめるけど
リメイクで初めて触れた夢の泉は長さの癖に単調で正直金の無駄だと思った
思い出って大事だね・・・
(因みに夢の泉以降のカービィはVC・中古・新品でプレイしてるけどそれぞれちゃんと楽しめてる)
ファミコン世代だけど親が変なゲーム掴んでくる事多いせいで
昔のが理不尽で投げるゲーム多かったよ
今のが積まない事ほとんどで好き
201.
202. 51.名無し
203. 2015年09月29日 01:19
204. すまん、10代だがスペランカーやらグラディウスやら魂斗羅の方が今のゲームより遥かに面白いと思うのだが
205.
206. 52.名無しカオス
207. 2015年09月29日 01:20
208. 風来のシレンとタクティクスオウガとヴィーグルキャヴァリアー、シヴィザード、グラディエーター(ロード トゥ フリーダム リミックス)、アーマード・コア サイレントラインはハードがなくてもいつも持ち歩いてる。
全部今やっても面白い。
209.
210. 53.
211. 2015年09月29日 01:21
212. ゲームの評価なんて時代と切り離して論じられるもんじゃないのに、「今プレイしたら云々」て評価はホント意味ない
213.
214. 54.あ
215. 2015年09月29日 01:21
216. 馬鹿がする議論はやっぱり馬鹿馬鹿しいんだな
議題、論理展開、主張内容とも
217.
218. 55.名無し
219. 2015年09月29日 01:24
220. スマホゲーは相手にするのが馬鹿なガキ共だから金稼ぎ安いんだろ
221.
222. 56.名無しカオス
223. 2015年09月29日 01:26
224. 豊丸「イグ?イグ?」
225.
226. 57.名無し
227. 2015年09月29日 01:27
228. 期待の高まりにゲームの進化が追い付いてないイメージ
短期間で見れば後退してることがあっても長期間で見れば間違いなくよくなってる
229.
230. 58.名無しカオス
231. 2015年09月29日 01:29
232. サガフロを馬鹿にした時点で>>1は俺の敵だ
こいつの考えなんぞどうでもいいが許せんなあ
233.
234. 59.774
235. 2015年09月29日 01:32
236. 若い人で発展期のゲームやって楽しいって思う人は想像力あると思う
今のゲームも面白いよでも楽しくはなくなってる
一般的なセオリーがあってまずそれ知ってそれ以外に対応するための対策して…ってすげーマジメだわ
それと昔楽しかったゲーム久々やったらつまんなかったって嘘つくなよ
237.
238. 60.名無しカオス
239. 2015年09月29日 01:33
240. そもそもそんな老害最新ゲーム事情関係に書き込まないだろ
いるのは昔から通しでやってる古参プレイヤーじゃないの?
それを老害というならそれでいいけど
僕の知らないゲームの話はしないでくださいって言ってる糞ガキにしか見えんぞ
241.
242. 61.まとめブログリーダー
243. 2015年09月29日 01:35
244. ネット右翼とか言い出すとかクソな意見だったなwww
結局知らない事を妄想で補って断定してるだけの中身がないサヨク特有の主張だわwww
245.
246. 62.あ
247. 2015年09月29日 01:39
248. 今も昔もいいゲームはある
249.
250. 63.名無しカオス
251. 2015年09月29日 01:41
252. 古いゲームを小馬鹿にするのは自由だけど、昔から蓄積されてきたノウハウがあるからこそ今のゲームが有るってことだけは忘れちゃいけない
253.
254. 64.あ
255. 2015年09月29日 01:43
256. 散々2chで煽られたはずのゆとり世代が最近のポケモンやモンハン叩くのを見れば分かる通り、ここで老害言ってる奴らも10年経てば老害になる
257.
258. 65.名無しカオス
259. 2015年09月29日 01:43
260. 昔のゲームも面白いよ
ただ今のゲームは簡単って言う人は、マリオとか見てクリアしなくても先に進めるって情報しかもってないようにしか聞こえない
今のゲームの方が完全コンプは難しいし、ハードモードとかだと本当に鬼畜難易度だよ
261.
262. 66.名無しカオス
263. 2015年09月29日 01:46
264. 今のゲームのが面白いよ。デモンズやアンチャはほんと素晴らしかった
ただRPGというジャンルで語るならSFC時代が至上だっただろうね
265.
266. 67.ななし
267. 2015年09月29日 01:47
268. 今はソウルシリーズしかやっとらんなぁ。
昔はFFとかやってたけど、最新作がつまらないのは確かだわ。
269.
270. 68.名無しカオス
271. 2015年09月29日 01:50
272. ロックミュージシャンがビートルズの好きな曲が言えない、もしくは通しで聴いた事がないってのが通じない、またはミケランジェロ、ルーベンスやデュシャンに対して知識ゼロの人間がアートに進む事もまあ有り得ない。
同じくゲームに精通した人がその道からアドバイスするならわかるが、昔のゲームをやった上で何がすごかったのか理解できない人間なら、体系的にゲームを語るのは無理。
感想ではなく、主観でもなく、ただたんに不可能。
273.
274. 69.名無しカオス
275. 2015年09月29日 01:50
276. 物置からスーファミが発掘されて久しぶりにやってみたら子供がハマってしまったって話あったな
277.
278. 70.名無しカオス
279. 2015年09月29日 01:52
280. 漫画だって全盛時代があっただろ。日本だってバブルがあっただろ。日本のゲームだって全盛だった頃があって、それは昔話なんだよ。今の日本は全てのものが右肩下がりだんだよ。ソレくらい自覚しろ、ゆとり共。
昔の日本人は無ければ造ったんだよ。今の日本人は与えられるまで口を開けて待ってるだけのガキだ。誰かが美味いものを持って来るのを待つだけで文句垂れるしか出来無いケツの青いガキ共が喚いてるだけだ。しかも造っても文句たれるだけで買わねーだろ?中古出るまで待ってんだろ?それで誰が新しいゲーム造ろうと思うんだよ。今時開発費幾らかかると思ってんだ。
こんな時代開発費もそこそこのスマホの課金ゲー以外造る馬鹿いねーよ。全ては消費者が招いた結果だ。
281.
282. 71.名無しカオス
283. 2015年09月29日 01:54
284. 今のゲームはプレイヤーを感嘆させようという意志は感じるが
プレイヤーを楽しませようという意思はあまり感じない。
285.
286. 72.名無しカオス
287. 2015年09月29日 01:58
288. 戦後すぐの握り飯はとてつもなく美味だった。ってことか。
289.
290. 73.名無しカオス
291. 2015年09月29日 02:00
292. 互いにギャーギャー争ってないで素直にゲーム楽しめばええんや
ゆとりだ老害だってソニーだ任天堂だってやってる連中こそが業界を停滞させる害悪
293.
294. 74.名無しカオス
295. 2015年09月29日 02:01
296. 遊びが無くなった
遊びなのに遊びが無い
金払って仕事してる
297.
298. 75.名無しのカオス
299. 2015年09月29日 02:04
300. 初代スペランカーと最新のスペランカーではどちらが楽しいのか
301.
302. 76.名無しカオス
303. 2015年09月29日 02:06
304. 大概の人の人生なんてクソつまんねーんだから、ゲームの方が面白くて当たり前。
進化過程なだけ。
めっちゃ面白くて生活も学業も仕事も邪魔しなくて健全に集金するゲーム作るから待っててね!俺と一緒に対戦しよう。
305.
306. 77.あ、
307. 2015年09月29日 02:08
308. 今も昔もつまらないものはつまらないし、面白いものは面白い。
あと今のゲームはネット環境があるからゲームの魅力を共有できるから楽しく感じるだろうね。スマホゲーなんて特にそう。人が集まるから続けてるにすぎない。競争相手や情報共有できる人がいなければすぐに飽きるだろう。
309.
310. 78.まとめブログリーダー
311. 2015年09月29日 02:09
312. ※66
RPGは今スクエニがあの頃みたいなRPGを復活させようとTokyo RPG Factoryって会社作って新作RPG作ってるよ
313.
314. 79.名無しカオス
315. 2015年09月29日 02:12
316. この>>1、まるで中二病を叩いて、自分はお前らより高尚な趣味を持っていると自慢気にしている高二病みたいだ
米10
ゲームは無料だと思っているようだが、そんなことはないぞ
317.
318. 80.名無しカオス
319. 2015年09月29日 02:12
320.
映像だけ凄いゲームではなく
映像が素晴らしく
”内容も素晴らしい”ゲームを作ればいいだけ
そうすりゃ世界中が日本のゲームを買うぞ
321.
322. 81.名無しカオス
323. 2015年09月29日 02:18
324. 昔が凄い!ってよりも最近の国産RPGと乱闘ゲーの低品質が異常
325.
326. 82.名無しカオス
327. 2015年09月29日 02:19
328. 今の子供も
全盛期のスクウェアの時代に
多感な頃を迎えていたら
おじさん達と 同じ気持ちになっていたかもね
単純に おもしろいゲームを作ってみんなハッピーになろう
329.
330. 83.名無しカオス
331. 2015年09月29日 02:22
332. もうこのテーマ何回目だよw
と言うか昔のゲームの方が良かったとかマジで言う奴周りに居るのか?
ネットの世界だけの存在かと思ってたぜ
333.
334. 84.名無しカオス
335. 2015年09月29日 02:25
336. 平成生まれの弟は
俺の影響でロマサガ2やロマサガ3 聖剣伝説2など
楽しそうにプレイしていていたよ
なぜか今はミンサガでアルベルト一人旅を始めたよ
早くPS2からPS4に変えて 最新のゲームを楽しみたい
10月から安くなるし プレゼントしてあげよう
337.
338. 85.名無しカオス
339. 2015年09月29日 02:26
340. 昔はネットがなかったから友達同士で攻略について熱く語ったりして、
そういう楽しさも込みで思い出補正かかるんだよな
341.
342. 86.名無しカオス
343. 2015年09月29日 02:30
344. ドラマ 映画 音楽 ゲーム 漫画
昔よりも今が最高!! と思える物は残念ながら・・・
個人的感想ながらパソコン スマホが無かった
時代の方が色々おもしろかったかな
旅行とかは別として
345.
346. 87.名無しカオス
347. 2015年09月29日 02:31
348. おもにFFの事な
349.
350. 88.名無しカオス
351. 2015年09月29日 02:32
352. こういうこと言うのって大抵ゲームなんかろくに買いもしない、ただ口うるさく文句だけいういわゆる「嘘をつく客」ってやつなので無視するのが得策である
353.
354. 89.名無しカオス
355. 2015年09月29日 02:33
356. 今は名前だけを使った偽物が多すぎる。
シナリオ、キャラ、音楽を作るメインの人間が
3人とも変わったらもうナンバリングタイトルは出すなよ。
357.
358. 90.まとめブログリーダー
359. 2015年09月29日 02:34
360. ※86
ドラマはわかる
それ以外はお前頭おかしいって思うわ
361.
362. 91.名無し
363. 2015年09月29日 02:34
364. 困ったらsteam
365.
366. 92.名無しカオス
367. 2015年09月29日 02:38
368. 俺はFF6?10あたりは今やっても面白いけどな
DQ1?7あたりも同様。
結局始めて体感するシステムやらの影響が大きいんでしょ。
昔からゲームやってる人は今のゲームをやると
勿論新しい要素や技術は沢山あるんだけど、いくつかは以前どこかのゲームで体験済みな部分があって、その分の「初めての感動」みたいなものがマイナスされるんじゃないかな
369.
370. 93.ー
371. 2015年09月29日 02:41
372. ネット右翼が?という時点で間違ってる。
思想が云々関係なく、人間は自分がそうであってほしいと思うようにしか世界を見ることができない。
根底に自分や自分が所属する世代・思想・国・人種というグループだけは正しいという思考がある、それを簡単に正当化することができるのが自分とそれ以外を対比し、否定することだけ、この場合のゲーム。又は「最近の若者は?」
自分を否定するような言動も否定できる自分や所属グループだけを正しいと考えてるに過ぎない。
373.
374. 94.名無しカオス
375. 2015年09月29日 02:42
376. 今グラが向上しすぎて逆に細かいとこが変に目立って逆に没入感が失われることはあるかもな
MGSVは同じような見た目の坂でもズザザーと滑ったり、普通に登れたりするんだけど、PS、PS2ぐらいの粗いグラで見えない壁や変な滑りがあっても「ゲームだからね」で済むのに、今のスーパー美麗グラフィックだとすごい気になってダメに感じてしまう
377.
378. 95.名無しカオス
379. 2015年09月29日 02:45
380. 面白い=洗脳
381.
382. 96.名無しカオス
383. 2015年09月29日 02:47
384. 今のゲームって未完成で発売されて、後からアップデートされるとか
課金で追加データを買うとかキモいんだよな
385.
386. 97.名無しカオス
387. 2015年09月29日 02:54
388. 昔のゲーム(過去数十年で出たゲームから一部の傑作のみ抜き出したもの)
VS
今のゲーム(目についた凡ゲー糞ゲー)
ゲームに限らず本でも映画でもアニメでもこれやる奴いる
阿呆だろ
389.
390. 98.まとめブログリーダー
391. 2015年09月29日 02:58
392. ※96
昔のゲームは今みたいに後から修正できなかったから、後期生産のROMで修正してたんだぞ
初期ROM限定のバグ技とかあったからな
393.
394. 99.名無しカオス
395. 2015年09月29日 02:58
396. 別に昔と今じゃゲームの遊び方が違うってだけ
課金厨と無課金厨の争いみたいなもん
397.
398. 100.名無しカオス
399. 2015年09月29日 03:02
400. ドラクエ1は元々RPGに馴染みのない時代に
RPGその物を慣れさせる為に作られたものなんだから
今やってもつまらないのは仕方ない
401.
402. 101.名無しカオス
403. 2015年09月29日 03:05
404. 俺もファミコン世代だがこれはワクワクしたという体験が重要なのであって
今のゲームと比べればやはり劣っているよ
たとえば昭和時代の子供が、
週末は家族とデパートに行ってお子様ランチを食べ、
屋上の小さな遊園地で遊ぶのが何よりワクワクした体験だと言っても
現代の食事やおもちゃと比べれば遥かに劣っているがそこは問題じゃないからねえ
今のゲームが子供にワクワクを提供できているなら十分すごい事
405.
406. 102.名無しカオス
407. 2015年09月29日 03:08
408. こういう懐古愚痴はデモンズやってから言わなくなった
今もあるわ、ええ
409.
410. 103.名無しカオス
411. 2015年09月29日 03:09
412. 昔のゲームも今のゲームも面白いっすよ
今は安定して高クオリティだから
尖ったクソゲー(良い意味で
無いのが残念、クソゲはDS当たりで終わった
今はただのシステム周りクソとかバグとかしか無い
413.
414. 104.名無しカオス
415. 2015年09月29日 03:11
416. いまの日本のゲームは本当につまらないので、洋ゲーにながれましたが。
417.
418. 105.名無しカオス
419. 2015年09月29日 03:11
420. 昔の方がはるかにオモシロいだろ
今って流行ってるのナンバリングタイトルばっかじゃんか
421.
422. 106.名無し
423. 2015年09月29日 03:14
424. 事実を言うと老害らしい、今の子供はいよいよ哀れだな…ゲームすら前世代以前のモノの方が面白いなんて
昔のゲームは引っ張り出してプレイすると十分遊べるけど最近のは辛い
Minecraftみたいなパネキット系列のクリエイトする系は最近のでも十分遊べるけどRPGとかはマジで激的につまらなくなった
425.
426. 107.あ
427. 2015年09月29日 03:21
428. ゲーム老害にスカイリムとかアサシンクリードシリーズやらせてみてえ
センスが古くなってるだけだろ
昔のゲームより難易度と自由度高いわ
429.
430. 108.名無しカオス
431. 2015年09月29日 03:22
432. 簡単なものは簡単でいいんだよ
そもそもがオタに向けてだけ作れば会社が成り立つ時代じゃなくなっちゃったんだから
一番金出すオタが萌え豚になったから萌えゲー多いだけ
文句言い出す前に金出せよ金 話はそれからだってこと
433.
434. 109.名無しカオス
435. 2015年09月29日 03:22
436. 昔のゲームというのが人によって違うのが面倒だよねこれ
437.
438. 110.名無しカオス
439. 2015年09月29日 03:26
440. 昔のドット絵は足りない情報を想像力で補うからプレイヤーそれぞれの理想に近似するが、現在のグラは創造で補完する部分が無いから製作者の理想を押し付けられる感がある。
昔のゲームはバグが多くそれを利用した裏ワザ攻略なんかを発見するのが楽しかった。今のゲームは完成度の高さからバグじたい少ないし、発見されればすぐに修正されることが多い。
でも実際は自分が大人になったからってのが大きいな。
441.
442. 111.
443. 2015年09月29日 03:28
444. 同じ様なのばっかだからなあ。金かかるからしゃーないんだけど守りに入るのは。
そりゃー、ドラクエ1なんか今やったって面白いわけねーだろ。
445.
446. 112.名無しカオス
447. 2015年09月29日 03:30
448. 昔のゲームは、今のゲーム機と比べ物にならない低スペックだった。
限られたCPU・RAM性能と容量のなかで如何に娯楽性を上げて楽しめるゲームを作れるかに知恵を絞って作られたものが、後年、名作と言われるゲームになった。勿論、知恵を絞らないで作られたクソゲーも多々あったけど。
今のゲームは、スペック面で制限が掛かることは殆どない。
代わりに、開発費の面で制限が掛かる。スペックに捉われず娯楽性の高いものを追及すると利益に繋がらなくなる。ゲーム市場が飽和的な時代に突入しているためでもあるが、費用対効果のバランスが噛み合わないという弊害が出てくるため、娯楽性が制限されてしまう。
449.
450. 113.名無しカオス
451. 2015年09月29日 03:30
452. おまえらも感受性が落ちた老人になるんやで・・・(´・ω・`)
453.
454. 114.名無しカオス
455. 2015年09月29日 03:38
456. 中古で激安になってるDSのゲーム漁ってたら結構遊べる奴多いんだよな
一概に今のゲームとか昔のゲームとかいう括りで評価するのは当てにならんわ
まあ、PS3のRPGがカスであるのは否定しきれない事実だけど
フルボイスとかテンポ悪くなるだけやろ
457.
458. 115.名無しカオス
459. 2015年09月29日 03:39
460. 最近のゲームはあまりやってないから偉そうなことは言えん
俺にとっては昔のゲームは楽しかったし、それが思い出として残ってる
同じように今のゲームを今の子供達がプレイして、成長して思い出になって それでいいじゃん
それを否定するのは野暮
461.
462. 116.名無しカオス
463. 2015年09月29日 03:43
464. ドラクエ1のスマホ版はありゃおっさんが言ってるドラクエとは別モノだわ。
むかし、叩かれたケータイへの移植をそのまんま使いやがった。
465.
466. 117.名無しカオス
467. 2015年09月29日 03:53
468. ドラクエ2?5までを今のグラでリメイクして、他全てを変にイベント追加とかしないで当時の仕様(エンカ率やノーヒント等)のままで出されても、俺は喜んでやるだろうなぁ。
469.
470. 118.名無しカオス
471. 2015年09月29日 03:53
472. PS2の頃までは順当にゲームが面白くなっていってたのに
PS3でDLCが出始めてからゲームは段々面白くなくなっていったと思うよ
最近のテイルズとか次世代機移行によるCSゲーの縮図みたいなもんじゃね
PS2直後の360のV、WiiのGでシリーズ復権って位人気取り戻したかと思いきや
PS3専用になってからはX、Zでの評価爆下げ。メーカーがゲーム面白くして数売ろうとしてたのは
PS2か良くてその直後まででPS3が本格的になってからは面白くなくても
売り上げ出せればいいじゃんって言う方向に業界全体が傾いてゲームの内容にもソレは顕著に出てきてると思うよ
473.
474. 119.名無しカオス
475. 2015年09月29日 03:56
476. 作る楽しみ等含めてもそりゃ黎明期?発展期のが楽しくて当たり前かと。
wktk感から何から何まで。ネットだってそうだったし。
477.
478. 120.名無しカオス
479. 2015年09月29日 03:57
480. 今は、ドラクエやスーパーマリオのような社会現象になるような
ヒット作がないからねぇ
481.
482. 121.名無しカオス
483. 2015年09月29日 04:04
484. 私は第2次ベビーブームの下の世代でまさにファミコン世代。最高のゲームを作るのが、90年代までは日本人だった(SLG系のみ違うかな)。今はそうじゃない。
最高のゲーム同士で比較すると今のゲームのほうが面白いよ。
昔の最高のゲームと今の(日本人が作った)そこまで面白いわけではないゲームを比較する意味はほとんどないし、海外のゲームの良さが理解できない人間であるならそもそも比較を語る資格すらない。
485.
486. 122.名無しカオス
487. 2015年09月29日 04:08
488. 老害っていうやつが本当の老害だ ハイ論破
489.
490. 123.名無しカオス
491. 2015年09月29日 04:08
492. 語るのに資格なんているんか
493.
494. 124.ん
495. 2015年09月29日 04:16
496. 今の若害たちは可哀相…
周りに有り触れ過ぎて、心待ちにする作品に出会えない時代に生まれたんだから。
若害はゲームで感動すらしないし。
497.
498. 125.名無しカオス
499. 2015年09月29日 04:18
500. 非現実的な精細さなら初代PSのスクエニソフトあたりで見た
ファンタジーという現実からかけ離れた世界を求める執念は二次絵文化からも見て取れる
しかし最近
リアリティのあるグラを求める洋ゲーの方向性に追いつくのに
日本人の現実逃避気質は弊害になってきているのだ
501.
502. 126.名無し
503. 2015年09月29日 04:18
504. 萌えや低難易度、DLCなど懐古が嫌いそうな要素を取り込んだ結果、過去作より売上が上がったファイアーエムブレムというゲームがあってな…
505.
506. 127.名無しカオス
507. 2015年09月29日 04:20
508. そりゃファミコンが出てから30年位経つんだから今のゲームは昔のゲームの要素が何かしら含まれるだろ
もう大まかな部分では出尽くしちゃったしやり尽くしちゃったんだよ
509.
510. 128.名無しカオス
511. 2015年09月29日 04:28
512. ネット右翼ガー とか言い出しちゃった時点でお察しの知能
513.
514. 129.名無しカオス
515. 2015年09月29日 04:30
516. ファミコン世代だが当時はそれ以外にすることがなかったから
面白い面白いってやってただけだわ。
今あんなもんやっても懐かしいなあとしか思わんなー。
殆どが理不尽極まりない設定で同じことの繰り返しの作業ゲー。
今のゲームはやること(自由度が高い)が多すぎてそれが逆にシステムを複雑化してる感じがして気軽にやるには重いゲームばっかり。
517.
518. 130.名無しカオス
519. 2015年09月29日 04:36
520. 例えば、ドラクエ?の面白さは手探り感だからな
ネット社会じゃ通用しない。
もう行ける→ゴーストに殺される。
↓
装備整えたからイケる→がいこつけんしに殺される
この流れが面白かったのに、今やそういうのは非難される時代だから
521.
522. 131.名無しカオス
523. 2015年09月29日 04:45
524. 思い出は美化される
525.
526. 132.名無しカオス
527. 2015年09月29日 04:52
528. グラが?グラが?(笑)
529.
530. 133.名無しカオス
531. 2015年09月29日 04:54
532. アーケード移植作みたいにサクッと初めてサクッと終われるシンプルで奥深いゲームは減ってる印象やね
なにかにつけてムービーやチュートリアルが入るから短時間だけ遊びたい時に困ることは多くなってる気がする
それに操作もどんどん難しくなってきてて、全ボタン使うゲームってライトユーザー的にどうなの?と思うことは多々あるな
慣れれば自分の思ったようにキャラが動くからもちろん楽しいんだが、最近のゲームは敷居が高くて良くないと思う
533.
534. 134.名無しカオス
535. 2015年09月29日 04:56
536. グラがいいだけとかいうやつたまにいるけどさ
今の時代グラが良い=普通だから
ハードの性能考えろよ
PS4でドット絵のゲームなんてやろうと思わないだろ
まぁ面白いゲームは確かに減ったけどな
537.
538. 135.名無しカオス
539. 2015年09月29日 05:01
540. ※134
昔ながらのJRPG好きなおっさんだけど、流石にPS4で腰据えてやりたいとは思わないわ
3DSやPSVでならやりたいけどね
541.
542. 136.名無しカオス
543. 2015年09月29日 05:12
544. 深夜にまとめブログに長文...
ゲームしてる人ってすごいんですね(失笑)
545.
546. 137.わい
547. 2015年09月29日 05:19
548. モノがどうこうより昔の自分は良かったなーって思ってる気がする
549.
550. 138.名無し
551. 2015年09月29日 05:33
552. 普通にグラいい方がおもしろいよなぁ
553.
554. 139.名無し
555. 2015年09月29日 05:42
556. ※115
これが普通でまともな大人の意見
557.
558. 140.名無しカオス
559. 2015年09月29日 05:46
560. FF14の悪口はそこまでだ
561.
562. 141.名無しカオス
563. 2015年09月29日 05:48
564. たぶん、正解は、
「昔よりは進化してるけど、
機器の進化で期待させられたほどには面白くなってない」
あたりかと。
つまり、面白さのコスパがどんどん悪くなってる。
昔のFC時代辺りは1面白を得るのに64KBくらいで良かったけど、
今は20面白を得るのに20GB+高ネット環境くらい必要な感じ。
これで100面白得られたとしても、実はまだコスパは悪いんだけど、
さすがに昔と今で面白さに100倍も差はないかと。
565.
566. 142.名無しカオス
567. 2015年09月29日 05:56
568. つい最近FF4プレイしてみたけど、内容が単純なのは仕方ないとしてもあまりにスッカスカなストーリーに驚いた。
ガラケー時代のアプリ以下だったぞ。どこが名作なんだよと。
569.
570. 143.名無しカオス
571. 2015年09月29日 06:02
572. つうか、何か知らんけど、話がRPG前提になってるのも何かヘンな感じだが
機器の進化で確実に面白くなるのはシミュレーター系が筆頭。
レースとかフライトシムの感じ。
機器の進化がほとんど面白さに影響しないのはパズルや落ちゲー。
ほぼFC辺りで十分で、SFCですでにオーバースペック気味。
RPGってのはこの両者の間にあるようなもんで、
そのRPGがどっち寄りの面白さかで、機器の進化の必要度が変わってくる。
だから近年の世界シミュレータみたいな洋RPGが面白いってのも、
ストイックに削りまくったWIZが至高!ってのも、本来対立はしない。はず。
573.
574. 144.名無し
575. 2015年09月29日 06:10
576. スレ主が一番の老害でした
577.
578. 145.名無しカオス
579. 2015年09月29日 06:13
580. で、そういう基本的な構図に加えて、JRPGファンなんかだと
ストーリーを楽しむ、っていう評価軸が入ってくるのが話をややこしくしてる。
はっきり言って、これ、ゲームそのものとはあんま関係ないんだよなw
で、そら容量が増えりゃ増えるほど語れることも増えてくるけど、
その一方で、冗長化、ゲームシステムや環境とのマッチングって問題も出てくるし、
さらにはストーリー資源の枯渇って問題も出てくるし。
581.
582. 146.名無しカオス
583. 2015年09月29日 06:21
584. 加えて、例えば音楽業界とゲーム業界ってけっこうカブるとこあるし。
音楽業界がもうにっちもさっちも行かなくなってる状態の、
二周遅れくらいでゲーム業界が付いてってる感じ。
昔に比べりゃ、そら全体的な技術レベルは上がってるんだろうけど、
色んな事情から、商品としての「魅力」がガタ落ちになってってるんだよな。
まあ、映画でも車でも野球でも何でもそうであって、
それは(娯楽)ジャンルというモノ自体が進化の果てにそうなる定めであって。
585.
586. 147.名無しカオス
587. 2015年09月29日 06:26
588. いつまでも童心でゲームを楽しめる方が異常だろ・・・
人生の経験値と同じく、色んなゲームをやってきた経験値が溜まっているんだからさ
老害は自分のやったことないレトロゲーやってみるといい。
なんでこのRPGにはドラクエでいうルーラが存在しないんだよ、なんて不満ばかり出てくるだろうよ
589.
590. 148.名無しカオス
591. 2015年09月29日 06:28
592. ※94
ちょっと待った!
中世暗黒時代史観とか正に歴史を勉強してない偏見だらけの史観だぞww
少なくとも冶金技術は確実に発展してるし、文化史でもカロリング朝ルネッサンスとか色々有って単純にヒャッハーだったとも言い切れないってのが最近の研究の成果だよ。
593.
594. 149.名無しカオス
595. 2015年09月29日 06:30
596. どんな趣味であっても
ワクワクしなくなったなら引退するのが当然なのに、
しがみついて文句だけ言い続ける所が老害だと言ってる
597.
598. 150.名無しカオス
599. 2015年09月29日 06:30
600. 個人的にゲームの全盛期は90?00年代だと思うなぁ。
家庭用のPCが普及してきて個人がプログラム習ったりで
色んな方向のゲームが世に溢れてて楽しかった。
昔のゲームは荒削りだけど新鮮な楽しさ。
今のゲームは完成度高いけど売れたゲームの追従が多くて
ゲームとしての種類が少ない。
601.
602. 151.あーあ
603. 2015年09月29日 06:33
604. ゲームの世界観に引き込まれるものはなくなったような
昔のRPGは感情移入出来て楽しかったように感じたけど
年とっただけなのかなぁ
605.
606. 152.名無し
607. 2015年09月29日 06:36
608. 実際面白いのかもしれないけど、グラばっか良くなってシステムは大して変わらないゲームも多いのは確かだろう
力の入れどころがグラぐらいしかないんだよ
609.
610. 153.名無しカオス
611. 2015年09月29日 06:37
612. ほんとうに想像力のある人間なら古今問わずどんなゲームでも楽しめるわけですがね
なんで昔の有名なゲーム限定になるんだか……w
613.
614. 154.名無しカオス
615. 2015年09月29日 06:38
616. 原作は原作でも昔の技術を再現しました、とかただの自己満足でしかならない。今の技術で再現した上で、誰がやっても面白いを追求したものを作れるはずなのに劣化したり仕様が確実に異なってたりする。
そういうのを誰がやるんだよ。
617.
618. 155.名無しカオス
619. 2015年09月29日 06:38
620. PS2くらいが発売スピードも面白さも丁度良かった
621.
622. 156.d
623. 2015年09月29日 06:38
624. もう昔のゲームはできねー
年取ってくると難しいゲームや複雑なストーリーが集中出来なくてめんどくさくて飽きてくる
ロードが長いのは特に
逆に本の方が集中出来て読む機会が多くなってる
若い時はよく出来たなと思うわ
625.
626. 157.名無しカオス
627. 2015年09月29日 06:39
628. 理不尽難易度だったのはFC時代の話で、SFC時代はむしろゲーム全体で見て最もゲームの難易度が低かった時代
そこを混同してはいけない
629.
630. 158.名無しカオス
631. 2015年09月29日 06:40
632. 昔のゲームだって当時なりに最新のグラフィックを追求してたんだけどな
あと、昔のゲームは不親切で不便なことが多い
ウィザードリィとか酷かったぞ
633.
634. 159.名無しカオス
635. 2015年09月29日 06:42
636. ※150
>個人的にゲームの全盛期は90〜00年代だと思うなぁ。
俺もそう思う。PS、SS時代辺りな。
PS、SS時代辺りは、まだ多様性が許されてたんだよね。
進化って多様性とバーターな部分があって。
今の高性能据置き機ってフルオーケストラ編成みたいなもんで。
それをいつでもフル活用しなくちゃならないってなると、演目は限られてくる。
重厚長大で壮大な交響組曲辺りに。
そんなもん、そんなにポピュラリティあるわけないだろ、って話で。
637.
638. 160.名無しカオス
639. 2015年09月29日 06:42
640. ※158
当時の人達の頑張りを否定する言葉でもあるよね
641.
642. 161.名無しカオス
643. 2015年09月29日 06:50
644. ※159
その時期はアマチュア的なソフトメーカーが多かったね
645.
646. 162.名無しカオス
647. 2015年09月29日 06:51
648. 今時のは「やりこみ」と言う名の中古対策がメインだからな。
649.
650. 163.名無しカオス
651. 2015年09月29日 06:56
652. 昔はーグラがー言う人は、いっそローグライクとかやってみればいいと思うw
トルネコとかシレンじゃなくて、「@」が歩くキャラクターグラフィックの。
RPGのグラなんてあんなもんでいい、ってのも、一つの真実なんだよ。
問題はどういう「面白さ」を追及し、受け取るかの話。
653.
654. 164.名無しカオス
655. 2015年09月29日 06:58
656. >>162
それプラス一本の制作規模が大きくなってるから
それを外注とかで分散させるためにやたらミニゲームが多くなってる
最強武器をパズルで取ったりみたいな
ギュっとしたら半分にも満たないようなのが多いんだよな
657.
658. 165.名無しカオス
659. 2015年09月29日 06:59
660. ※10
アホかお前
661.
662. 166.名無しカオス
663. 2015年09月29日 07:02
664. 結局地頭よくて先入観なく物事を相対的に捉えられてるやつは
どの時代のゲームも楽しめる
懐古もアレだが老害とかいって昔のゲームや経験者をバカにする奴は
自分がじじいになったら間違いなく昔を美化して若者から蔑まれてるよ
665.
666. 167.名無しカオス
667. 2015年09月29日 07:02
668. これはゲームじゃなくても映画や漫画なんかの全ての娯楽に言えると思うんだけど
作品の質が落ちたり低迷してんじゃなくて、ある意味消費者の質が落ちてんだと思うよ
どっちかって言うと金の無い子供より時間が取れないオッサンに顕著だと思うけど
効率とか時間の節約とか言って初見からネットで情報漁ってネタバレしてたら楽しめないって
あとネットでの他人の評価を鵜呑みにしすぎで自分で実際に体験してないとかも多いと思う
時間は有限で娯楽自体が時間の無駄なんだからすげー贅沢なことだとは思うけど
予備知識無しのまっさらな状態で作品を体験すること自体を楽しむのが一番幸せだと思う
昔は否応なしにそういう状態だったから思い出補正が大きいんだろうしね
669.
670. 168.名無しカオス
671. 2015年09月29日 07:07
672. 昔のゲームは難易度が高いというより不親切で理不尽
子供の頃なんだから何でもワクワクして当たり前
673.
674. 169.名無し
675. 2015年09月29日 07:11
676. 難易度の話するなら対人でやりゃいいじゃん。自分より強い相手なんていくらでもおるやろ
677.
678. 170.名無しカオス
679. 2015年09月29日 07:14
680. ※166
>昔のゲームや経験者をバカにする奴
今って、詳しくは説明できない方法()で、
昔のゲームがよりどりみどり遊べるからなあ。
昔の白黒映画観る感覚で、その辺を渉猟するのも、
趣味としては面白いと思うんだけどなあ。
ゲームって趣味がバカにされがちな一因に、
基礎教養ってのが存在しない点もあると思う。
まあ、それがサブカルってもんだ、って言われたらそうなんだけどw
681.
682. 171.名無しカオス
683. 2015年09月29日 07:18
684. まあ意見は色々あっていいと思うけど、老害はコレを
楽しんでプレイしてる子供に言うからタチが悪い
685.
686. 172.名無しカオス
687. 2015年09月29日 07:18
688. ※167
今って、そういう「情報処理」型ゲームに偏りがちなのも大きいのかもね。
ゲームから肉体性がどんどん薄くなって。
ここでも自然とそういうゲーム前提の話になってる。
落ちゲーや対戦格ゲーなんか攻略法がいくらわかってても何の問題もないw
まあ、格ゲーなんかはまた別のアレさがあるけども。
689.
690. 173.名無しカオス
691. 2015年09月29日 07:21
692. 昔っていってもファミコンとかの大昔じゃなくて、アドバンスや64のグラが極端に良くなった世代のゲームなら今のゲームより数倍面白いと思う
今のゲームと比べて純粋に楽しめるのは、課金が一切無いって点と難易度のバランスが良かった点だな
今のゲームはオンラインで協力すれば攻略しやすい、とか課金すれば強くなれるとかがあるし、そういったゲームが多くなってるって先入観があるからやろうとも思わない
693.
694. 174.名無しカオス
695. 2015年09月29日 07:24
696. まぁた頭の悪いゆとりが騒いでるのかよ
>>1自身が老害の思考回路になってるしな
物事への理解が足らないし、というか馬鹿だから無理かw
697.
698. 175.名無しカオス
699. 2015年09月29日 07:25
700. 大人になるとゲームだけに時間を多く掛けられないから
長く入り込めないっていう物理的な面もあるだろうね
701.
702. 176.
703. 2015年09月29日 07:25
704. ※1で終わってた。
それに追加してソフト開発スペックが高騰化しすぎてどこも冒険しなくなって無難なゲームや売れた作品の劣化続編しか作らんなった。
705.
706. 177.名無しカオス
707. 2015年09月29日 07:26
708. もろ任天堂信者の意見でわろた
必死ww
709.
710. 178.まとめブログリーダー
711. 2015年09月29日 07:37
712. なんだこのブーメラン野郎
老害と同じ思考回路じゃん
結局この1も懐古厨だし
自分のやったゲーム以外は三流扱い
老害は死んでどうぞ
713.
714. 179.名無し
715. 2015年09月29日 07:39
716. 結局のところ自分にとって面白いゲームが見つけることができていないから「最近のゲームは…」という懐古的な考え方になる。
俺は自分にとって最高に面白いダークソウルというゲームを見つけることができたからそうはならなかった。
最近のゲームはつまらないという人はまずゲームに責任を求めるのではなく自分にも問題はないかと振り返るべき。
すぐwikiに頼る、設定や会話をしっかり読まない、他のことに気を取られてゲームに集中できていない等自分のゲームへの姿勢を今一度考えることが必要。
717.
718. 180.名無しカオス
719. 2015年09月29日 07:39
720. ※150
RPGと呼ばれるジャンルがアクションRPGばかりになったり、アクションゲームも成長要素やストーリーなんかがどんどん増えてアクションRPG化してきてる感はあるね
そりゃ昔は容量の都合でやむなくコマンド式だった事情はあるし、コマンド式は時代おくれなのかもしれんけど、ARPGオンリーは多様性がなくてつまらんと思う
721.
722. 181.名無しカオス
723. 2015年09月29日 07:42
724. ※173
>課金すれば強くなれる
今の重課金ゲームって、FC以前のゲーセン時代に先祖帰りしたって見方もできるよね。
おっさんが百円玉積んでインベーダーやってたような時代にw
そう考えれば、ビデオゲームなんて元々ヤクザでアコギなもんだ、ともw
今まさに、ビデオゲーム=コンシューマ機っていう時代の終焉に立ち会ってんだろうな。
でも、けして広くゲームってモノを見れば、廃れるってわけでもなくて、
新しいボードゲームとかじゃんじゃん出てて、一定の地位を得てたりする。
つうか、今の方が絶対進化してて面白い!とかっていう人は、
非デジタルのゲームとかどう捉えてるんだろ。ボードゲームとか人狼とかさ。
725.
726. 182.名無しカオス
727. 2015年09月29日 07:42
728. グラがどれだけ綺麗になっても
AIキャラが壁に引っ掛かってるのを見ると
中身はまるで成長してないんだなぁと感じる
729.
730. 183.名無しカオス
731. 2015年09月29日 07:42
732. 子供の時に遊んだものは面白いって記憶にインプットされてるよな。
ただ最近の操作がややこしいのは昔の単純ゲーに慣れてると苦痛なんだよ。
で、放り投げるから最近のはクソゲーと思ってしまう。
733.
734. 184.あ
735. 2015年09月29日 07:44
736. クソグラ言ってるやつはマジで気持ち悪い
737.
738. 185.名無しカオス
739. 2015年09月29日 07:57
740. 昔名作と言われたシリーズがクソ化してるのは事実
FFは間違いなく一桁台の方が面白い
741.
742. 186.名無し
743. 2015年09月29日 07:58
744. 昔は貸し借りしまくってたしゲームがコミュニケーションツールだったから多くの人が多様なジャンルに触れたと思ってるけどな
ゲーム好きってだけで話盛り上がったし
今は縦割りでハードもジャンルも細分化してるから自分の好きなゲームの話しても喰いつき悪くて許容範囲狭い人ばっかり
745.
746. 187.まとめブログリーダー
747. 2015年09月29日 08:00
748. 面白味ってパターン化されると無くなるよね。
749.
750. 188.名無しカオス
751. 2015年09月29日 08:03
752. FFはもう少しちゃんとしたシナリオを書けるプロを
外部でもいいから雇ってちゃんとした物語を提示してほしい
753.
754. 189.名無しカオス
755. 2015年09月29日 08:06
756. 昔のゲームでも面白いのはあるけど要領不足
757.
758. 190.名無しカオス
759. 2015年09月29日 08:06
760. 文句言う人は何やっても、どの歳になっても言うもんなんだよ
若い奴の周りにも一定数は何かしらに文句言う奴はいるだろ
そいつ30年後でも似たような文句言ってるぞ
俺は今のゲームで満足してる、ただグラが進化した分規制がウザい
761.
762. 191.名無しカオス
763. 2015年09月29日 08:09
764. 現代のゲームが過去のゲームの成功例を踏襲してるのだから、過去のゲームを知る人間には現代のゲームは退屈なんだよ
映画や小説も同様だが、創作物は生み出すのは困難だが真似をするのは簡単だ
最初に成功例となった手法を生み出した作品が一番偉大
765.
766. 192.名無しカオス
767. 2015年09月29日 08:12
768. 昔はネットもないから友人同士で情報を交換していた
ゲーム雑誌もワクワクしながら読んでいたわ
クリアした時の達成感は今の比じゃないと思うわ
769.
770. 193.名無しカオス
771. 2015年09月29日 08:17
772. 今は開発陣がノリに乗って冒険し過ぎたゲームってそうそうないだろ
何だかんだで二番煎じ、保守的なゲームが多い
やたらと続編を出すのも外れると怖いからだろ
昔と違って開発費が莫大なことになってるから
昔は良くも悪くも尖がったゲームが多かったから
その分、個々のゲームのインパクトも強かったんでないの
※186
ワンコインで気軽にゲームデータの書き換えが出来た時代もあったからな
うちの親父なんてしょっちゅうデータの上書きしてたぞ
俺の気に行ったゲームも攻で別ゲーになってた
気軽に浅く幅広く楽しめたのが昔のゲームだな
そんでいいゲームは消されず残っていく、我が家にあるゼル伝(ディスク)のように
773.
774. 194.名無しのカオス
775. 2015年09月29日 08:20
776. とりあえず、論じるより遊べ
777.
778. 195.まとめブログリーダー
779. 2015年09月29日 08:25
780. 今のガキもジジイになれば全く同じ事言うから安心しろ。
781.
782. 196.名無しカオス
783. 2015年09月29日 08:35
784. ぶっちゃけ今はネットを見れば攻略法がうじゃうじゃ出てくるから簡単になっただけ
昔の難しいゲームもwikiで攻略チャートを見てつべで動画をあさってやり方調べれば難しいゲームなんてほぼないぞ
785.
786. 197.k
787. 2015年09月29日 08:42
788. 昔は嫌われるキャラ・ゲームは嫌われること前提でキャラ・ゲームを作り出したが
今はスクエニやコンマイのようにプロデューサーがゲーム性・キャラを押し付ける
真の仲間やパズドラのように
789.
790. 198.名無しカオス
791. 2015年09月29日 08:47
792. ヒント→売り上げ
793.
794. 199.名無しカオス
795. 2015年09月29日 08:47
796. 昔のゲームがいまだに好きな人は
アニメとか漫画とか2D好きが好きな人が多そう
最近はドット絵とか2Dの作品少ないからね
あと音楽に関しては昔の方が名曲(耳に残る曲)が多かったとは感じる
PS3以降のオリジナル曲で良いと思ったのはFF13とベヨネッタくらい
797.
798. 200.名無しカオス
799. 2015年09月29日 08:52
800. DQ1舐めるなよ、あれもそうだけれど当時の、時間をかけてテスト、細かい仕様を積めるといった作業あっての名作だぞ
呪文の音ひとつとってもリメイクではあり得ない雰囲気を作っている。
801.
802. 201.あ
803. 2015年09月29日 09:01
804. 難易度で言えば今の方が難しいんじゃない?昔のゲームは難しいと言うより理不尽だったり不親切だったから。攻略法聞けばほとんどは簡単になるし、攻略法聞いても難しいのは今のゲームにも存在するから。
まぁ最近は何でもかんでもグラフィックが?とか言う奴が増えすぎてグラフィックに力入れすぎたハリボテゲームも増えたんだけどな。
事実、最近売れてるゲームは全てグラフィックが素晴らしいかと言われればそうでも無い訳で。
805.
806. 202.名無しカオス
807. 2015年09月29日 09:06
808. 昔は芸能人水泳大会のポロリを見ただけで大興奮だったのに、ネットで女の裸を好きなだけ見れるようになった今ではハイビジョンでマンコみても何とも思わなくなったのと同じだな
慣れてしまうと感動がどんどん薄れてしまう
809.
810. 203.通りがたり(捕食モード)
811. 2015年09月29日 09:15
812. まあ、今も昔も【可愛い女の子と、かっこいい武器出しときゃ
多少致命的なバグがあってゲーム進行不可能でもユーザーは文句言わねえべ】
ってガチで考えてる企業も居ることは事実ではあるがな。
大概早いうちに見限られる運命だが。
その時々で面白いもん作るなら、それが一番いいに決まってる。
ドラクエ1が面白かったのは当時他にドラクエ型のRPGが他になかったから。
今はありまくりでしょ。
勿論ウルティマやウィザードリィ、女神転生、ファイナルファンタジーはあったけど、全部方向性が違ったしさ。
813.
814. 204.名無しカオス
815. 2015年09月29日 09:18
816. 今のゲームがカンタンとか言ってる奴は
スーパーマリオ3Dワールドの隠しステージとか
ダクソとかやらせたら発狂しそう。
817.
818. 205.ななし
819. 2015年09月29日 09:18
820. スレ立て主が自分の思い込みをドヤ顔で披露するだけのクソスレだった。
821.
822. 206.名無しカオス
823. 2015年09月29日 09:19
824. 妄想力補完しようにもありとあらゆるゲーム画像、映像とも見過ぎてて最早脳が劣化して妄想像がイメージに浮かば無いから現実のドットしか見えなくて萎えるだけ。
825.
826. 207.名無しカオス
827. 2015年09月29日 09:34
828. グラに凝りすぎるとリアルさは増すがゲーム感が薄れるのは否めない。
格ゲーとかならいいがRPGはスーファミやら初期プレステくらいの内容でストーリーだけ充実させれば良いと思う。
立体的になりすぎ。
ドラクエを例にするなら4?7
これくらいが一番やりやすい。
829.
830. 208.名無しカオス
831. 2015年09月29日 09:47
832. 昔はインターネットとかなかったから自分で試行錯誤してやるのが面白かった
攻略本買うのも楽しかったし
今はすぐ攻略サイトができてすぐ最適解でしかプレーしないからね
833.
834. 209.名無しカオス
835. 2015年09月29日 09:51
836. なんで”昔の名作はつまらない”の根拠がDQ1なんだよw
DQなら3?5あたりだろ
837.
838. 210.名無しカオス
839. 2015年09月29日 09:55
840. 昔のゲームであろうと新しいゲームであろうと
面白いものは面白い
つまらないものはつまならない
ただそれだけ
好きなゲームを楽しめばいい
841.
842. 211.
843. 2015年09月29日 09:57
844. 小学生の時のゴールデンアイよりアラサーになってからのスプラトゥーンのがおもしろいで
845.
846. 212.名無しカオス
847. 2015年09月29日 09:58
848. ちなみに携帯のマジテックとケムコゲーは名作ばかりだったがゲームするためにあるガラケーがなくなりだして廃れた。
スマホゲーをどうにかしてくれ。
849.
850. 213.名無しカオス
851. 2015年09月29日 10:03
852. 昔風のRPG好きとしては最近のは何でもかんでもアクション要素入れまくってるからあまり好きなの多くないんだよなぁ
アクション好きからすればまさに黄金時代だろうけど、コマンド選択式のバトルとかになるとどうしてももうドラクエ、世界樹、アトリエ、ペルソナくらいしか残ってなくて残念
FFも最近のはコマンド+3D空間でリアルタイムに移動とか若干アクション要素入ってきてるし
あと全体的にリアル調のものが多すぎる
個人的にはもっとポップ調というかデフォルメされたキャラクターのゲームがやりたい
一番問題なのはリアル調のゲームって全体的に画面が無駄に暗かったりするからやりにくいんだよね
853.
854. 214.名無しカオス
855. 2015年09月29日 10:10
856. でもFF13-2はクソゲー
857.
858. 215.名無しカオス
859. 2015年09月29日 10:12
860. デフォルメされたグラフィックが和ゲーの長所だと思うんだけど、最近は洋ゲーに感化されてリアル調のものばかりが増えてきて残念
861.
862. 216.名無しカオス
863. 2015年09月29日 10:25
864. 面白いゲームは面白いよ今も昔も関係ない
865.
866. 217.名無しカオス
867. 2015年09月29日 10:35
868. コメント200超えてやっと心底同意する意見が出てきたわ
※199※207※213※※215が言いたいこと言ってくれた
グラフィックが綺麗になるのはいいんだが(今更FCレベルのゲームだとキツイし)
その方向性がみんな同じようにリアル系で色合いが暗いゲームばかりなのがつまらない要素のひとつ
逆に日本らしいアニメ絵は3Dと相性が合わない
完全に詰んでるわコレ
869.
870. 218.名無しカオス
871. 2015年09月29日 10:37
872. 今のゲームも普通にやってるけど、昔風の2Dジャンプアクションのレイマンオリジンやってみたらクソハマリした
ああいうのやるとゲームなんてシンプルでいいんだよシンプルでって思っちゃうわ
873.
874. 219.名無しカオス
875. 2015年09月29日 10:40
876. 一部の企業が衰退して、そこのゲームがクソつまらなくなっただけだ。
877.
878. 220.名無しカオス
879. 2015年09月29日 10:41
880. ※213
外人はコマンド式RPGなんてリアルじゃなくてつまらないよ!って感覚らしいけど、最近のアクションRPG系って「ガードしてカウンターでぶった斬る」ばっかりでそれこそつまらなく感じるわ
そういうゲームだって嫌いじゃないが、じっくり考えて強化や弱体や回復を効率よく回す、ってコマンド式だっていいゲームだ
881.
882. 221.名無しカオス
883. 2015年09月29日 10:51
884. 俺はオッサンで家庭を持っているから、今はパズドラ()でちょこちょこ遊ぶぐらいだが、
ウィザードリィ、ブラックオニキスなどの古典RPG
↓
ザナドゥ、ハイドライドなどの初期ARPG
↓
信長、三国志などの光栄シミュ
↓
メガドラやSFCの家庭用ゲー
↓
ストII、バーチャなどのゲーセンでの格ゲー対戦
↓
三国無双、モンハンなど
とゲームの歴史と共に遊んできた人間からすると
「どの時代のゲームが良かったか」とか激しくどうでもいい。
新しいハードや新作ゲームにワクワクしなくなったのは
自分の環境が変わったせいで、ゲーム自体が面白くなくなった
とは思ってない。
885.
886. 222.名無しカオス
887. 2015年09月29日 10:55
888. 世代間の知識ギャップはその時代を分かってないと理解できないからな。
懐古に文句垂れてる連中はVRやAR全盛、安定した無線通信網が
供給されるようになったらになったら十中八九、
携帯ゲーム機片手にwifi探してみんなでワイワイ遊んだことなんかを
懐かしむと思うぜ。
889.
890. 223.まとめブログリーダー
891. 2015年09月29日 10:55
892. ネットで酷評されてるやつでも実際やってみれば光る点があったりで楽しめたりすることも結構ある
減点法と箇条書きマジックでいい点に全く触れなかったりとか、動画評論家どころか評論評論家が増えすぎ
893.
894. 224.ゆとり
895. 2015年09月29日 10:56
896. ゆとりヌルゲー世代に格ゲーの強い奴はいない。
897.
898. 225.あ
899. 2015年09月29日 10:57
900. 友人とわいわいやったとかゲーム部分だけじゃない経験も補正で入るからなぁ
ただそういうのとは別で昔のゲームでも今やっても面白いものは面白いというか、普遍的に受け入れられるものもあると思う
一方で今のゲームだけど国産はあんま分からんけど洋ゲーにはわくわくさせるものがあるね
最近ではno man's skyがどうなるかなって期待してる
グラだけいいゲームしかないってことはないし、OculusだとかVRゲーに踏み出してていよいよ時代はここまで来たかっつう流れの最中なわけで技術がスゴいだけみたいなネガティブな言い方はしたいと思えない
でもやっぱ日本はソシャゲソシャゲで特に新規タイトルは元気ない気がして、その辺どうにか頑張ってほしい
901.
902. 226.名無しカオス
903. 2015年09月29日 10:58
904. グラが向上してムービー多くなったから自分で想像して膨らまさなくなっただけだろ
905.
906. 227.名無し
907. 2015年09月29日 11:02
908. 昔は日本のゲームが先進だったけど、今じゃ、二番煎じばかり
スーファミの頃からグラフィックやモーションに偏執的な海外メーカーはあったけど、ゲーム性もいまいちでマイナーだった
それが今では逆転して、海外のほうが技術的な部分もゲーム性の部分も先を行っている
日本はガラパゴス的なJRPGとスマホゲーだけしか残ってない。技術も海外の後追い
そんな日本のゲームをやっても目新しさも面白みもないよ
昔は良かった、というのはそういうことなんじゃないかな
洋ゲーをやってないと、特にそういう気持ちになるんじゃない?
909.
910. 228.名無しカオス
911. 2015年09月29日 11:03
912. これを口にするヤツほど最新ゲームやってない
まとめサイトの記事だけ見て、この先日本のゲーム業界はどうなるのか、もう終わりだなとか言い出す
ゲーム興味ないなら違う趣味見つけてくれないかなー
913.
914. 229.名無しカオス
915. 2015年09月29日 11:08
916. スーファミ辺りの綺麗なドットは好きだった
逆にPS1ぐらいのカクカクで汚いポリゴン大嫌いだった
それでもモンスターファームとか面白いのはいっぱいやったけど
グラフィックどうにかなんないのかなって子供ながらに思ってた
あのポリゴン嫌だったからゲーム離れて最近のゲームのPV見たらすごい綺麗でびっくりしたわ
1日ぶっ通しでやる気力は今ないけど小中辺りで今のゲーム触れてたら楽しんでそう
1番ハマったころは思い出補正もあるけど若かったから楽しかったしね
917.
918. 230.学名ナナシ
919. 2015年09月29日 11:08
920. おっさん世代でも、昔のアニメが面白かったって言われて白黒のアニメ見せられても笑えんよ。3Dで育った世代には初代ファミコンの画質とか無理なんだろうね。まぁ、しゃーない。
921.
922. 231.名無しカオス
923. 2015年09月29日 11:09
924. 生きているうちに色んな事を経験して
何が大切で優先すべきかとか考えるようになって
次第にやらなくなっていくんだと思うよ…。
925.
926. 232.あ
927. 2015年09月29日 11:12
928. 昔も今もゲームやってるけど、今の方が圧倒的に面白いわ
昔のゲームでもRPGやパズルや横スクロールアクションの名作は今やっても面白いけどね
929.
930. 233.
931. 2015年09月29日 11:17
932. そら今の世代が昔のゲームやってもおもしろい訳ないだろ。グラフィックが違いすぎてそれ以前の問題だからな。だがやっぱり最近のゲームはつまらないのが多いよ。有名作でさえ迷走してる有様だからなぁ。
933.
934. 234.名無しカオス
935. 2015年09月29日 11:21
936. 今のゲームのほうが面白いって言うけど、
言ってる連中でも洋ゲーばっか挙げて、
和ゲーオワタを連呼してる手合いも少なくないんだから、
実は両者の主張ってそんなに食い違ってないんじゃなかろうか。
937.
938. 235.
939. 2015年09月29日 11:22
940. いまはソシャゲ
941.
942. 236.名無しカオス
943. 2015年09月29日 11:22
944. ゲームなんて今も昔もつまらん
餓鬼がはまりやすいだけ
945.
946. 237.名無しカオス
947. 2015年09月29日 11:24
948. 結局今のゲームをどう思うかっていわゆる洋ゲー(洋ゲー風和ゲーも含む)を楽しめるか、ってところに収束しそう
949.
950. 238.まとめブログリーダー
951. 2015年09月29日 11:25
952. 今のゲームのほうが面白いわ
クソゲーと叩かれてるメタルギアソリッド5ですら俺には信じられないほど面白かった
ドラクエ3とか神ゲーだと思ってたけどこないだ久しぶりにやってみたらアッサラームに着いたとこで限界だった
出来ること少ないし色々もっさりしすぎ
まあ当たり前なんだけどね
953.
954. 239.kg
955. 2015年09月29日 11:25
956. 優先順位を考えてやらなくなるっていうのはグラだけで中身がない(だからやらない、好きじゃない)って話とは別モノだろう
もちろん両方の理由を持ってて、優先順位が極めて低いからこそ情報量が少なくて現実どうなのか知らない故にグラだけっていう偏見を持ってるってのは大いにあるかもしれんが、じゃあそれ老害ですねってことで終わりなんだけど
957.
958. 240.名無しカオス
959. 2015年09月29日 11:30
960. 今を全否定するのは老害かもしれんが、たいてい相手側も
「手塚治虫ってつまらないだろ」「古典とか読んでられないわ」的な
時代背景も何も考慮しないバカなので、
まさに争いは同じレベルの者同士でしか起きない状態。
961.
962. 241.774
963. 2015年09月29日 11:30
964. グラ凝りすぎて見辛いんだよ
だからつまらない
965.
966. 242.名無し
967. 2015年09月29日 11:32
968. 最近のゲームにもおもしろいものはあるけど、とにかくゴテゴテしててメーカーの押し売り感が強い。昔のはシンプルな操作やシンプルな話だったがゆえに自分を試されてた感覚。
幼少時の体験や環境に由来するからどちらが正しいとかは言えないんだけど、派手さだけに目を奪われないではほしいかな
969.
970. 243.
971. 2015年09月29日 11:38
972. 今の主流のゲームというものが
ソシャゲのポチポチ課金ゲーを指すなら
間違いなく昔より退化してるだろ
金を食う暇つぶし、内容なんてない
973.
974. 244.名無しカオス
975. 2015年09月29日 11:39
976. というか今いちばん人気のゲームってスマホゲーやろ?
シンプル操作に単純な内容と、昔のゲームに回帰しとるやん。
ゲーマー様達は自分らがメインストリームだと勘違いしたらあかん。
977.
978. 245.名無しカオス
979. 2015年09月29日 11:40
980. グラとかどうでもいいわ
俺はあのヌルヌルしたポリゴンが好きなんだよ
そしてクラッシュバンディクーとソニックでケモナーに目覚めた
981.
982. 246.
983. 2015年09月29日 11:45
984. つってもスプラトゥーンとか妖怪ウォッチってそこまでグラフィックに力入れてないよな
最近のゲームって何だろう
985.
986. 247.
987. 2015年09月29日 11:47
988. RPG好きだったな…ストーリーやグラだけでは無い小説では味わえない寄り道や世界の探索が出来たMMORPGと違ってちゃんと時間経過があって本の「終わり」にあたる部分があったし映画的な要素もあった
今はなあ………………………………あの感覚はアニメや小説や漫画では絶対味わえない感覚だったんだよなあ
989.
990. 248.名無しカオス
991. 2015年09月29日 11:48
992. 「今のゲームはグラフィックだけ、昔のほうがよかった。」はなんか違和感がある。
昔のゲームは当時の技術的に制限があって、特に黎明期なんてドラクエだとひらがな全てが使えずキャラの向きは固定して容量を節約したと聞いたことがある。
今のゲームを評価するどころか叩くのはなんかね・・・。
あと、今のゲームは開発期間と資金をかけているだけあって、グラフィックだけでなくどのゲームも全体的に内容の作りこみも深くなっていると思う。
993.
994. 249.名無し
995. 2015年09月29日 11:50
996. ほんとこれ
ネトゲってだけで批判するジジイすら出る始末
トランプでもやってろ
997.
998. 250.名無しカオス
999. 2015年09月29日 11:58
1000. 具体的には効果音一つでドラクエだって分かるじゃん8bitなのに
アニメにしても効果音一つこだわってちゃんとセンスある人ほとんどいない
大罪とか昔風の見ると作画以外全部センスないの浮き彫りだよ
1001.
1002. 251.老害
1003. 2015年09月29日 11:59
1004. ファミコン世代だけど、確実に今の方が面白いよ。
ほぼ洋ゲーしかやらんけど。
1005.
1006. 252.名無しカオス
1007. 2015年09月29日 12:02
1008. 米221
それがおっさんなんだよ
俺もおっさんだけどなw
何もない裏山を友達と走り回るだけで楽しい、と感じられるのは子供の特権なんだよ
今、行ってもなにも楽しくないぞ
そもそも裏山がないかもしれないが
それだけに、おっさんが、ゲーム、音楽、映画と言った若者の文化をあれこれ言うのは間違ってるんだよ
1009.
1010. 253.
1011. 2015年09月29日 12:05
1012. プログラム走らせてる感分かるわ
1013.
1014. 254.名無し
1015. 2015年09月29日 12:07
1016. 大体今のは2、3とシリーズばっかりなんだよねぇ
新しい試みが随分減ったから、あんまし宣伝がピンとこない。
ただ好きなシリーズは買っちゃうけどな。
モーハンとかモーハンとかモーハンwww
1017.
1018. 255.まとめブログリーダー
1019. 2015年09月29日 12:09
1020. 昔隠しとかクリア後とかのオマケの遊びが多かったと思う。今はDLCで販売して出し惜しみしてる特に和ゲー
1021.
1022. 256.
1023. 2015年09月29日 12:17
1024. この状態はすべてハイスペック路線を誰も望んでいなかったのに推し進めたソニーが悪い
1025.
1026. 257.名無しカオス
1027. 2015年09月29日 12:18
1028. そら多感な時期にプレイしたゲームの方が面白いに決まってるだろ
心も老化して感動しなくなってくるんだから
逆に今の老害wwwって言ってる若い子も歳取ったら
同じ様に若い子から老害wwwって言われる
その繰り返しなんだよ
1029.
1030. 258.名無しカオス
1031. 2015年09月29日 12:20
1032. 厨二すぎるストーリー物についていけなくなった
シリアスな場面でもくっさとか声出てしまう
1033.
1034. 259.
1035. 2015年09月29日 12:23
1036. そんなに難しいのが好きなら、アイワナでもやれば良いじゃん。
1037.
1038. 260.名無しカオス
1039. 2015年09月29日 12:28
1040. トロフィーとかいうRPGでもアクションでも
けっきょく最後はアイテム蒐集させられる
(それを「やりこみ」だと思ってる)糞システム
1041.
1042. 261.まとめブログリーダー
1043. 2015年09月29日 12:44
1044. ドラクエ1がつまらないとおもうやつはシリーズどれもつまらないと思うんじゃないかね、あれがドラクエなんだよね。
バルーンファイトというゲームだけはいつまでも面白い。いまのゲームに30年たっても面白いと思えるものが作れるだろうか?
1045.
1046. 262.
1047. 2015年09月29日 12:46
1048. 和ゲーはありきたりなRPGばっかだし洋ゲーはFPSばっかでつまらん
1049.
1050. 263.名無しカオス
1051. 2015年09月29日 12:47
1052. ウィザードリー難解過ぎて嫌い。7とか大嫌い。1のファミコン版はアーマークラスがバグで無意味なので嫌い。忍者(笑い)ってなる。グラフィックは言わずもがな。
その点今のゲームは素晴らしいよ。
アトリエシリーズとか、FFも思いで補正が無ければ楽しいのだろう。
確かにFFやらDQやらの昔のタイトルは、今やると飽きる。
FF3とかジャンプ出来る飛空挺入手したら飽きてしまったよ。
1053.
1054. 264.名も無き哲学者
1055. 2015年09月29日 12:48
1056. 老害気味な方だけど、規制の緩さや発展期という意味合いで色んなものがあったのが印象付いてるね。
ストーリーに関しては特に顕著で、今の作品はどこかで見たような流れに見えることが多い。
昔のゲーマーほどストーリーが読めちゃうから酷評が多いんじゃないかな。
過去作の思い出補正が外れれば現在の作品もかなり良作があるよね。ただ純粋にストーリーの一点だけは時々過去作の方がいいときもあるけど
1057.
1058. 265.名無しカオス
1059. 2015年09月29日 12:49
1060. 昔のゲームはハイスコアを競うものだったから、クリア出来ないような難易度になっていただけ
今はクリアしてから攻略法や面白さを語ることができるゲームだから、まずはクリアさせるところまで行かせる必要がある
1061.
1062. 266.名無し
1063. 2015年09月29日 12:50
1064. 建設的、論理的な話をしていくわけじゃなく俺の言うことは正しい、なイッチだからなんの価値もないまとめになってる
1065.
1066. 267.名無しカオス
1067. 2015年09月29日 12:56
1068. ※261
初代ドラクエが今発売したらどう見てもクソゲー扱いでしょ?
核となる基本的な部分は同じでも今と昔とではやはり違うと思う。
もちろん初代ドラクエは当時の水準なら素晴らしく、ゲーム史に残るすごいゲームだと思うけど。
1069.
1070. 268.名無しカオス
1071. 2015年09月29日 12:56
1072. ゲームってのは道具。
道具をどう使って楽しむかは自分次第。
同人でifを書いたり、改造したり、亜種を作ったり、オンライン対戦したり、実況したり、ゲームの話題を話したり、グッズをあさったり、そういう副産物こそがゲームの真の醍醐味。
自分だけの問題なのに、つまらないなんて言う他人行儀な台詞だけは吐きたくないな。
107
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