コエテク×進撃の巨人 PSでゲーム化決定キタ━━(゚∀゚)━━!!back

コエテク×進撃の巨人 PSでゲーム化決定キタ━━(゚∀゚)━━!!


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1:
六甲@earlbox
進撃の巨人のコミックスの帯にコーエーテクモからゲーム出るって書いてあるけどやっぱ無双なのかな https://t.co/Bl4paE0hMw2015/08/05 00:34:48
http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1438702961/
3:
これ今カウントダウンしてるやつじゃん
http://www.gamecity.ne.jp/omega_new/
6:
遂に進撃の気ゲーム化かぁ
5:
それは“無双”ではない
8:
ちょっと旬を過ぎた感があるが
実写遅れすぎじゃね?
9:
3DSのはなかったことに
10:
無双じゃないってなんか別の無双でも聞いたな
11:
無双じゃなかったらアトリエか?
12:
もっとはやくゲーム化してれば良かったのに
なんでこんなアニメも終わって下火になった後で…
17:
>>12
今は実写映画で炎上してるぞ
35:
>>12
アニメ2期あるでしょ
13:
立体機動で町をビュンビュン飛びまわれるんならマジでちょっとやってみたい
18:
無双じゃない・・・無双じゃない・・・
19:
こんなゴミしかなかったし期待ですわ
32:
>>19
何じゃこりゃ
20:
無双じゃないなら討鬼伝システムで進撃の巨人か
26:
>>20
オメガフォースだし、進撃だし討鬼伝のシステムを流用すると思うわ
24:
正直アルスラーンの時点で予感はしてた
どっちも講談社だろ?
25:
アニメ2期にあわせてでしょ
39:
ついにワイヤーでビュンビュン飛び回れる神ゲーが来るのか
41:
討鬼伝の鎖鎌の空中動作が完全に進撃向けだったからなw
72:
>>41
あー確かにあの感じで立体機動使えたら楽しそうだな
80:
>>41
鎖鎌を剣にしてゴウエンマやクエヤマを巨人に変えたらそれでもう完成だな
43:
グラビティデイズの技術協力とかでいい感じに立体機動仕上げてくれんかな
47:
プレイヤーは巨人か?
50:
オープンワールドでアクションが良くできてるなら買う
52:
結局無双みたいな草刈りゲームになりそう
62:
>>52
それだと巨人がプレイアブルキャラにならんと無理だ。
55:
1月から2期って話あるしちょうどだな
56:
巨人側で人類草刈りだろ
60:
アルスラーンはPS3PS4
これも同じかVitaが加わるんじゃね
66:
スパイダーマンのゲームをちょちょいと変えればかなりぽい立体起動的な動きは出来そうなのにな。
74:
3DS のやつあんなのが30万本売れたんだよなあ、、、
2年前のアニメ時の進撃ブームは凄かったな
82:
>>74
あの頃は原作もめちゃくちゃ売れたからな、まさに社会現象
75:
進撃で無双をやるには、主人公側が巨人になるしかないと思うんだが
77:
12月発売なら今年の目玉タイトルになりそうやな
79:
討鬼伝の鎖鎌がこんな感じであるし
https://www.youtube.com/watch?v=nBTg1VHNcXo
それっぽいものは出来るんじゃないかね
84:
意外とキャラクリとかあったりして
91:
巨人側でプレイして無双するほうが面白いゲームになりそうだなw
102:
DQHのギガンテス戦みたいになりそう
117:
映画は無かったことに
118:
映画は今年一番笑った
124:
巨人相手にタワーディフェンスだろ
127:
討鬼伝作ってる開発の人のtwitter見たことあったけど
作ったあと初めて進撃の巨人を知ったとか書いてたな
鎖鎌が立体起動と言われる理由がわかったとかなんとか
129:
今のコエテクなら期待できるかもしれない
132:
3DS版進撃の巨人を予約しようか迷ってるフォロワーに→作者『絶対に買っちゃダメです!』
俺は買います!っていう進撃アシスタントに→作者『俺多分貰うからそれでいいでしょ、ネタにならないレベルでキツイよ』
→進撃アシ「火傷じゃすまない火力なんすか、じゃあダニ(作者)さんがプレイしてアレだったら貸してください」
→作者『了解』
134:
>>132
あったなぁ
今回の映画の事といい結構進撃関係者ってツイッターでやらかしてるな
147:
原作無視して首の後ろ以外攻撃しても倒せるようになるんだろうどうせ
177:
これはアニメ2期と同時に売り出す気だな
180:
順調に行けばアニメ2期は2016年4月頃
このタイミングに合わせてくるか
188:
>>180
それだと今冬とタイミング合わない
アニメ2期は2016年季節不明
スピンオフが2015年10月
スピンオフの中学校のやつに合わせるんじゃないのかな
2期が1月ならタイミング丁度だけど連続である可能性あるかどうか
203:
作るのオメガフォースだろ?
もう大体出来わかるじゃん
204:
DQHのタワーディフェンス+討鬼伝の鎖鎌+TPSみたいなゲームになるんかね
126:
コエテクのフットワークの軽さはすごい
他も見習え
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1001:
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