こんなスペックでCR北斗つくれないの?back

こんなスペックでCR北斗つくれないの?


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1:
電サポ保留4回分を勝負魂4つとする
1回のバトルにつき勝負魂を1つ消化 
勝利すれば継続確定!! 負ければ次の保留へ!
勝てば必ず16Rで出玉は1600発!!
4回負ければ出玉はなし! そのまま通常へ移行
1つの勝負魂につき勝利する確率は33%! それを4回試行
つまり継続確率は約80%(実際には79,8%くらい)!!!
ゲーム性と演出に酔いしれろ!!!
こんなスペック無理なのかね
はずれは小当たりみたいな感じで
ゴウライガンのスペック見る限り 突入率めっちゃくちゃきついんかなぁ
けど時短なくせばもっと・・・!
無理か
最近のパチほんとつまんねーからなぁー
2:
つーか別に北斗じゃなくてもいいな
3:
例えそのスペックが実現しても確変が4回転で終わるとか誰もやらねーよ
7:
>>3
4回戦うんやで 4回やで そんなに短くも感じないように調節すればいいんじゃない?
俺は短くてもいいと思うがな
結局客はロングSTを望んでいるのか
4:
こんな糞台打ちたくねーわ
7:
>>4
やっぱ糞? スペックいうほど悪いかなぁ
6:
麻雀姫伝が似たようなスペックだけど即通路だったし
8:
>>6
あれはスペックゴミだったし
演出もゴミだったからなぁ
9:
ようはST1/3の4回にしてほしいって事か
外れは小当たりってのがよくわからんが
10:
>>9
ああ小当たりじゃなくて普通に2R通常とかでいいならいいんだけどね
その辺はあんまり良くわからないから・・・
後はバトルの時間長くすればSTというよりはバトルタイプみたいな感じで楽しめるんじゃねーの
楽しめないかなぁ
もういつもどおりの北斗のバトルタイプは飽きたわ
ていうか最近のパチンコのスペックほっとんど一緒だから面白くないんだよなぁ
ロングSTばっかり 北斗のバトルタイプも同じような演出続きだし・・・
12:
2R通常っていらんな
単純に>>9がいうとおりの確率であたるようにすればいいだけか
けどそれってできないんだっけ?さすがに確率高すぎるとダメみたいなのあるんかな
もちろん初あたりラウンド中に保留がたまるような仕様で
じゃないと台パン炸裂不可避だもんな
11:
4回だし北斗4兄弟vsなにか
みたいな外伝てきな感じでつくってくれないかなぁ
相手は南斗のやつらとか
激アツで南斗五車生とか(ヒューイは継続確定)
この感じでヒューイさんをもっと価値のあるキャラにしてあげよう
いちご味を題材にしたらできる・・・!?
13:
勝負魂wwwwww
14:
>>14
は?バカにすんなよ
神拳勝舞wwwwwwwwwwwwwwwww
15:
TMRでいいじゃん
16:
>>15
俺TMR好きだよ
けど演出がなぁ・・・
7ZONEも好きっちゃ好きだけど
それをバトルさせるようにすれば 流行るわこれは流行る
17:
>>15
これ
まあ北斗はスロットに限るという話だな
18:
流行るわけねーだろ
スロの転生で勝舞球が絶対に4個固定なスロ出ても稼働付かないよ
あれは増えたり減ったりするから楽しいんだよ
19:
1/3の確率でVとかならできるんじゃね?
普通の確変機じゃ無理だけど
21:
結局望まれてるのはロングSTなんだろ
俺はこういうの好きだけど
22:
試打での出玉瞬発力にひっかかる
初代ガロが検定はクリアしたけど時万発を謳って後々同様な事はするなとの通達がきた事案あり
25:
>>22
PVだと時3万示唆してるぞアレ(戦闘力120,000)
23:
TMRでいいじゃん
26:
出玉1600?アマデジかなにかか?
30:
>>26
>>26
出玉あげたり初回あたり確率上げたりしたら突入率がきつくなるだけだぞ
こういうのはどうだ
ガロ桃みたいな感じにくっそ長いリーチをしている間に小さな出玉を出し続ける
その間の演出はケンシロウがとにかく無双しまくる
本来ケンシロウは無双しまくるもんだろう
そして転落抽選したときはサウザーとか強い敵が登場して継続バトルみたいな
サウザーなら40%くらいで継続 ジャギなら90%継続
桃みたいな感じにしておけばこいつら強い敵が登場することはほとんどないし
出てきてもある程度続くようなバランスにしたらいい
これは流行るわ
後は突入率だが
これは桃みたいに99分の1の20%じゃなくて 400分の1で突入率高めにすればいいだけじゃないかな
これは流行る
いつもぼっこぼこにされてるケンシロウやラオウやトキが今度こそ無双するときが来るんだ
39:
>>30
桃幻打ったことあるなら尚更だな
27:
ライトミドルとかならいいんじゃね
28:
ダンバインばりのスピード感で少し一回あたりの出玉を抑えた北斗百烈
1/400、突入率は初代百烈と同じ
最初の10回転くらいラオウを探せ
ケンシロウ『ん…?』、はいラオウででーん、はい役物、ラウンド中勝てばハイパーボーナス
10回転以降は初代百烈演出継承
継続率、出玉は慶次だろうな
31:
>>1
T.M.Revolutionでも打っとけや
32:
>>31
TMRは好きだけど演出がなぁ・・・ 特に通常は終わってる
33:
おまえさぁ、平均出玉とか大当たり確率とか考えたことあるの?
出玉にも規制があったはず。無理です
ぼくのかんがえたさいきょうすぺっくだい←まともなのがほとんどない
34:
>>33
これそんなに甘いスペックかな?
ていうか無理ならもうちょい厳しくすればいいよ 俺もそのへんはよくわかってないし
俺は今のクソみたいなV-STやなんにも代わり映えしないバトルスペックに嫌気がさしてんだ
どこぞのメーカーが新しいスペックを出して それが客つきよかったら他のメーカーが追随する
これの繰り返しじゃん つまらん
まぁ高い版権使って失敗するくらいならV-STもしくはバトルスペックで継続率高い もしくは継続率77%付近の一撃性の高いスペックで出すわな
このスペックなら一応客はつくからなぁ
まぁそもそもこういうの考えるのはメーカーの仕事なんだよな
スペックも演出も なにも考えて作ってないんじゃねーの
サンセイもガロ以外くっそつまらん&クソスペックだからなぁ けど新しいことに挑戦してるような姿勢はあると思う
ダイイチも最近クソだしなぁ
もうメーカーもサンセイくらいしか金ないのかなぁ
享楽もしょーもないクソスペックにクソ演出 いい加減潰れてくれ
そういえば規制かかるんだったか
これで新しいスペックが出てくるのかなぁ
37:
キャッツアイのスペックで北斗無双とかのほうが面白そう
38:
>>1
楓魂で似たような仕組みは出来てる
わかりやすくスロ北斗に置き換えると右打ち中は時短=AT中、当たりのリミット6回=勝負魂→1回消化毎に7%の解除引くかラスト1回は50%で時短=ATに復帰。
初当たりの93%は勝負魂消化から始まる
時短=ATは毎G70%継続、継続時の何分の一かでGストップの上乗せ特化ZONE突入。30%の転落引かないまで継続で、ボーナス1G連のプレミアZONEもある。ボーナスは900発or1800発で北斗のバトル特化ZONEみたいな感じ。ただマジで入らない
去年の台だからまだ探せばあるし、甘も出るからオススメ
打ち込んだからだいたい答えられる。右打ち中はスロ見たく色んな引きないと基本1/150の当たりで150発しか出ない…
一応出玉は右次第だが時17000?18000発ぐらい。
41:
高確時1/3なら低確時1/30になる。突入率6%で1/500。94%は玉無し当たり。
43:
>>41
クソスペ誕生か・・・
44:
>>41
ヘソ玉無しは4割だか5割以上入れられないはず
進化系からランマス、ヴァンヘル、ココで目をつけられてピカバナで最後。Xファイルから高継続、電サポ入れにくい台で玉無しの割合が上限ありになった
さらに玉無し含んで1/400以内にしないと駄目
今度の内規変更から1/320にされるからこれ系だとロトが多分最後だな
2

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