『クロスアンジュ』ゲーム版主人公“ナオミ”のとある選択肢がヤバい・・・back

『クロスアンジュ』ゲーム版主人公“ナオミ”のとある選択肢がヤバい・・・


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12話のドラゴン焼却シーンの後
653
>>652
恐ろしい…これからはナオミさんと呼ぼう
654
>>652
ヴィヴィアンよりヤバイ子じゃねーかw
657
>>652
報 ナオミは肉食系女子
658
ナオミさんこあい
659
>>652
サリア&ヒルダはまともな感覚みたいで安心したけど、ナオミずれ過ぎw
663
>>659
ちなみにこの後ヒルダに「さすがの私もそれは引くわー」的なことを言われるw
667
>>659
アルゼナラーとしては模範生ですわ、ロザリーですら財布握らせると知能半減するし
660
>>652
ヒエッ・・・
ってあんな素焼きで香ばしい臭いなんてするんやろか?
661
アルゼナル最大の闇ナオミ
666
やはりノーマは野蛮・・・
668
>>661
借金地獄でも余裕で生きていけそう
ナオミさん
665
>>652
香ばしいwwwwwww
ヴィヴィゴン逃げてー
672
ナオミは普段大人しいけどいざとなったら有無を言わさない感が凄い
677
>>672
アンジュ
綺麗なアンジュと称される人→サラマンディーネ
綺麗なアンジュリーゼの立ち位置→ナオミ
やっぱり伊達じゃないな
676
変な選択肢がナオミちゃんのデフォみたいに言うのやめーや
680
>>676
諦めろ、選択肢で性格の振れ幅のある主人公の宿命だw
682
CPいわくナオミは最初期のアンジュ(プリンセスロストの頃?)に近い
でバンナムの人がもらったプロットは今の感じに近いが死にまくり
二転三転してるんだな
683
焼却現場を見て
アンジュ 吐く
ナオミ 食欲が湧く
やはりクロアンの主人公が普通な訳が無かった・・・
684
ナオミは人間すらうまそうと思うぐらい借金でひもじい生活してたんじゃないの?
687
>>684
なるほど
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488
帰宅、あったけえイベントだったがゲームの話多めだったんであんま…
前回が神だった。重田がヤバすぎた
細かいレポは他の人にまかせる
・小野「キャラデザは細いのじゃなくて肉付きよくして欲しいという指示を受けた」
・エロいシーンの作画はあんま女性陣に行かないように配分してた
・戸井田「ブリの後ろ結んでる髪型がきもい」
・小野、戸井田「(22話アバンのスパンキング)引いた」福田「戦犯樋口、コンテは監督」
・1話ラスト、監督がコンテ書いたのを福田が全部書き直す
それを見たキンレコで緊急会議。サンライズでは偉い人から呼び出される
小野、福田「このアニメ攻める方向間違えたかもしれない」
・戸井田「2話描くのつらかった。4話からギャグ要素入って楽に」
ゲーム
・はぶP「最初このアニメヒロインがどんどん死んでく話と聞いてたので、ゲームはifで
死なせない方向にしたいと思ってたら、途中でプロットひっくり返ってみんな生きてた」
・福田がエンブリヲ改心ルートあるとバラす
・タッチコミュニケーションがああなったのはバンナムがエロに厳しいから
・ゲームのアフレコは去年の年末ぐらいで録ってた
・原がヒルダとアンジュのおっぱいスポンジのさわり心地違うんですかねとかいって
一人で興奮してた
質問コーナー
・福田「モモカの印象は上坂にあって変わった。面白い人だった」
・小野「アイドルアニメでは髪とったらみんな同じような顔してるが、このアニメでは
描きわけ意識した」
・2話のゾーラがヒルダの乳揉んでるシーン、福田から戸井田にただ揉むだけじゃなく
先端触る感じでという指示した
・戸井田「7話の入浴シーンで局部隠すの難しかった」
福田「裸は難しい。種の平井は裸は難しいからつって人に任せないで自分で描いてた」
小野「ナオミのデザインはアンジュに無い感じを詰め込んだ」
・ペロリーナは監督の落書きが最初
・最終回のアンジュのスーツはウェディングドレスを意識してる
559
・戸井田「2話やったころはこういう勢いでずっと行くのかなあと憂鬱だったけど、4話あたりからギャグ増えてきて安心した」
 福田「1話終えた時とか会議が開かれまくったんでしょ?」
 阿久津「それはもう。キングさんとも会議してサンライズの偉い人とも会議して、おまけに海外同時配信してたから倫理上そっちとも会議して」
 阿久津「最終的には日本のアニメだからってことで押しきりました」
 小野「ハードな話って聞いてたけどそっちの方面でハードなの!?ってなった」
 (観客笑い)
 福田「俺も最初こんな感じにするつもりはなかったんだけどなあ。メカだからってんで呼ばれたんだし」
 阿久津「土屋プロデューサーも頭抱えてましたね」
 阿久津「でも4話あたりからスムーズに進むようになりましたよね」
 福田「確かに3話あたりで方針が固まって、というか開き直れた感はある」
 福田「なんていうかこの作品攻める方向間違えたよね(笑)」
 小野「本当にそうですね(笑)」
 福田「実際こういうの描きたくないとか、男性スタッフとかを見る目変わらなかった?」
 戸井田「そこはもう仕事なんで」
 小野「指示されたことをしっかりやることを考えてましたね」
・初谷「アニメのときは収録またいでやってたんですよね」
 福田「16話とか17話出てこなかったもんね」
 初谷「同じオペ子でも東山さんとか森さんは通しでやってたんですけど、自分は久しぶりにきたから陣営が色々変わってる!ってなって」
 福田「初谷さんも陣営移動したかった?エンブリヲ側とか(笑)」
 初谷「ええ、と、それは…。お尻ぺんぺんとかが無ければ(笑)」
 (観客笑い)
 福田「あれ戦犯は樋口だからね。コンテ描いたのは監督だけど」
 福田「あれ最初の方はもっとやばいアングルだったんだよね。色々見えちゃうってんで今の真横からのアングルになった」
 福田「この作品ってそんな感じで最初の予定が通る事ってほとんどなかったなあ」
【ゲームスタッフ羽生とナオミ役原の話】
・福田「ぶっちゃけると最初はもっとしょぼいゲームだと思ってた」
 羽生「最初はテキスト中心のゲームだったんですけど、3話を見て『これはカッコいいな。絶対みんなこのロボ動かしたがるな』って皆思って」
 羽生「どっちをとるかなってなって、じゃあどっちもやっちゃおうって感じで今みたいな感じになりました」
・福田「タッチコミュニケーションってあるじゃん。あれ面白いよね」
 羽生「エロ要素は何か入れないとこの作品の雰囲気は出せないなと思って。それがこういう形になりました」
 羽生「最初はもっと攻めてたんですよ。揺れたり際どいとこ触れたり。そしたらお叱りを食らって(笑)」
 福田「バンダイってエロに厳しくてうるさいもんな」
 羽生「エロいことはしてもエロくしすぎるなというファジーな要求出されました(笑)」
 羽生「表現はマイルドにしましたが、その分声をエロくしてもらいました」
 福田「隠しモードとかでもっとエロくしたとかないの?」
 羽生「さすがにそういうのはないです」
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