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将棋ってもう1つルールを追加したら絶対面白いよな


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1. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:12
自分盤上の駒を二体リリースすることで、相手盤上の歩兵を全て破壊する!
2. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:16
体力制を導入すると普通のSLGだよなww
3. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:18
普通に王手の時のみ王と隣接するコマをすり替えれるとかでいいんでね?
4. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:27
銀以上のコマ(銀、金、車、角)を手持ちの時に、それを相手に渡す事で
王が2マス動ける。
5. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:31
要素増えたら煩雑になるし、ランダム性導入したらコンセプト自体変わっちまうしな
アナログゲームなんかやってると思うが、ルール余分にある装飾過多なゲームってゲームとしての質は低劣だわ
6. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:32
密偵、ゲーム開始前に相手の歩のうち一駒を指定しておく
ゲーム開始から5ターン以降、好きなタイミングでその場で自駒にできる
既に取得している場合でも、その後相手に再び取られた場合は密偵として活動する
↑穴熊とか最初の引きこもりも妨害できるし面白いと思うんだけどな
7. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:34
投了までの時間が短い程、賞金が高くなる
8. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:35
レア・・・・・・・・・・・飛車
スーパーレア・・・・・・・龍
ウルトラスーパーレア・・・神龍
9. Posted by 以下、金ぴか名無しさんがお送りします。 2015年05月03日 12:44
獅子王将棋というのがあってだな
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