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なぜガンダムのビームシールドは無くなったのか?


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1:
かっこよかったのに
2:
プラモ的にイマイチだから
3:
宇宙世紀だと最終的にビームシールドじゃね?
4:
ガイアギアの時代でIフィールドバリアが標準装備になってるから
6:
普通のシールドのほうがかっこいいから
8:
まぁ設定的にはデメリットも多いしな
メタ的にはやっぱり実体盾だよね的な感じなんだろうけど
9:
種死連中は実体シールドとビームシールド両方なかったっけ
11:
>>9
無印が実体シールド主体
(ベーシック型に加えて武器複合型や連装砲搭載型にアーム保持型と地味にバリエ多彩)
運命後期がビームシールド主体
(同じく反射仕様なのか時期や動力の問題なのかアカツキは実体でフェイルセーフなのか運命は小型実体盾と兼用)
だっけ
16:
最終的に謎バリアに落ち着いたじゃん
17:
なんでGレコやターンエーの世界では
再び機体が大型化して、金属?シールドに戻ったんだろうな
19:
>>17
技術進化やら技術リセットやらがない混ぜになって落ち着いた結果なんじゃね
ビームシールドはあれでマイナス面も大きいしどっちの作品の実体盾も謎技術付きだったりするし
20:
>>17
∀だと機体のIフィールドが強力すぎてぶっちゃけ盾はいらない子
じゃあなぜ盾を持ってるかというと作画が楽だから
18:
作画で楽しようと思ったのに、スケスケじゃ手間が増えるだけだから
21:
ま、まぁ機体への負荷は軽い方がいいしあの時点の∀じゃウォドム砲を生で防げたか分からんから…
24:
ビームシールドではUC終盤の「シールドっぽい何か」ができないから
25:
ビームサーベルでぺちぺちしあってるの見てて左手のそれで殴れよってずっと思ってた
26:
>>25
シールドバッシュしても物によってはぶった切られるから…
27:
実体盾って初代からして持ってる意味あるのかってぐらい貧弱だよな
29:
>>27
盾が無敵すぎるとそれはそれで盾で装甲作れやとか言われちゃうしねぇ
30:
>>29
GP01、Vガン、クロボンの肩関節支えてる板で装甲作れば無敵じゃね?
31:
>>30
そ、そんなカッチン鋼みたいな部分だったっけかそこ…
34:
>>31
捻じり方向の物凄い負荷がかかる場所なのにビックリするくらいに薄っぺらい
33:
>>29
種はあのビームも実弾も弾く万能シールドを装甲にしろって思ったな
39:
>>33
やっぱりそこらへん(厳密にはΖ以降)のイメージなんだろうな
その手のお硬いのはだいたいコーティング式だった気がする
>>34
おーなるほど
そういう見方も面白いな
まぁうんその言い訳としては
ルナチタニウム的なあれとして
36:
>>33
そういえばフェイズシフトする盾ってあったか?
37:
>>36
アビスの肩シールドとかインジャのビームキャリーシールドとかいくつかある
あと設定的にどう見るべきかはともかく劇中の描写だとイージスのシールドやブリッツのトリケロスも色が変化してるカットはある
38:
フリーダムとジャスティスのシールドは
ラミネート装甲という設定
40:
種の実体シールドあくまで対ビームシールドだから
実弾防ぐのは素材としての素の硬さだけでそれこそPS装甲で受けたほうがよほど頑丈
41:
>>40
ラミネート装甲がPS装甲と相性が悪いという謎
45:
>>41
相性が悪いのはラミネートじゃない対ビームシールドの振動鋼材とかいうやつの方
ラミネートもまぁ相性が特別良いわけではないと思うけど一応ブルーフレームフォースフルアーマーフェイズシフトがラミネート+PS装甲だから不可能ではない
44:
>>41
現実のラミネートと種のラミネートは原理が違うからなぁ
現実のは積層装甲だけど種のはビームの熱負荷を分散して無力化だから
電気的に硬度を変化させるPSと相性云々ってのはまあ分らんでもない
つか、民間機にすら貫通されるラミネートの貧弱さェ・・・
46:
>>44
どういう場面かはわからんけど装甲面積で耐えられる熱量に大きな差が出るんじゃなかったっけ?
まぁそれでもジャスティスの盾が相討ち気味にスキュラを押し返してたしSEEDだからわからんが…
49:
>>46
どういう場面って民間機の事なら主にロウ・ギュールと愉快な仲間たちのせい
51:
>>49
いやまぁそうなんだろうけどそういう意味では…
ってやっぱり面積の問題だったのね
48:
>>44
民間機に貫通されるのは105ダガーのバイタルエリアのみに使われてるやつだから単に分散する面積が足りないんじゃね
デカめのシールドに使う分には十分強力だと思う
42:
ラミネート装甲がまたPSとは異なる特殊な装甲とかなんだっけ
最初からビーム兵器フル解禁な中で主人組母艦の
不沈っぷりを演出するのには良い設定だった
47:
だってビームシールドって劇中なんかグワングワン動いてるやん
プラモにすると静止してるから違和感ありすぎ
50:
AGE-FXがファンネル飛ばして球体ビームシールド作ってたけど何なんだあれ
53:
>>50
周りをくるくるさせると作画が面倒だろ
54:
>>50
AGEは後から設定を作っていくスタイルだから…
(嫌いではないけど)
Gセンチュリー的にでっちあげるならCファンネルを媒介に
残留性の高い強力なビームの膜を形成しているとかそんなんで…
52:
ラミネート装甲は本体に使用するには難しくてようやく連合軍が実用した頃にはもうラミネート装甲では防げないほどビームが高出力化してた
55:
Gセルフの盾は実体+バリアっぽいの出てた気がする
59:
>>55ミノフスキー物理学から脱却した技術が使われてるからってのもある
56:
本編のフォーンファルシアバトンとかMOEの斬り落とされるビームサーベルとかAGEのビームはかなり特殊な性能持ってそうだし
延ばし広げて膜上に出来る擬似展延性ビームとかあっても驚かない
57:
>>56
ビームを拘束する「膜」の技術が進歩しているんだと勝手に思っている
61:
ビームシールドって長時間使ってると肩のあたりが焦げてそう
62:
ていうか全然ビームシールド無くなってないよな
Gレコにも普通に登場してるし
種世界も最終的にはビームシールドになったし
ギアスなんかにも登場してんじゃん
65:
>>61
初登場のF91の時点でその問題は言及されてて
本体に重なる部分は自動的にカットされる設定になってる
>>62
Gレコ世界のMS技術はエグザDBみたいな過去技術の発掘再現だから
ビームシールドくらい出てきても不思議じゃない
つか種はともかくギアスのアレってビームだったっけ・・・?
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