最近のアニメで乗り物が3D作画になってるのが苦手な奴wwwwwwwback

最近のアニメで乗り物が3D作画になってるのが苦手な奴wwwwwww


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1:
なんなのあれ違和感しかないんだけど
3:
これは同意する、楽なんだろうけどね
66:
いろんな会社が頑張ってるけど結局は
脳内で補完している車の動き>>>>>>>>3DCGの滑らかな動き
だからなあ
4:
映画のコナン
5:
カーブの浮いてる感
6:
乗り物
戦闘
人混み
の3大違和感
7:
人間モブの歩いてるCGの方が萎える
8:
ガルパンは一番やっちゃいけないやつだろ
と思ったが慣れると
9:
もはや人物まで3Dになってきてね?
12:
>>9
ラブライブは酷いよな
10:
最近は大分違和感少なくなってきた
3、4年前の3DCG車は違和感バリバリだった
13:
無駄に振動や沈みを細かく描写するから軽く見える
14:
ダイミダラーでびっくりした
15:
メインの人物やメカがMMDみたいなのになると萎える
17:
立体物×遠近感×スピードという
クソどうでもいいのに滅茶苦茶作画が面倒臭いのが自動車の走行だ
35:
>>17
やっぱムズいんだな
でもだからこそ力をいれて欲しい部分
20:
自転車のペダル漕ぐのを描くのはクソだるいって聞く
21:
確かに浮いてるな
25:
車だけ妙にぬるぬる動くシンフォギア
30:
のんのんびよりのようなほのぼの日常物で3D乗り物は違和感ある
33:
10年前に比べたら進化したけどそれでも違和感を感じる
もう慣れてない世代が消えていくだけなんだろうけど
34:
安上がりで楽なんだろうな
37:
昔はデフォルメの車でも良かったけど今はそれだと浮くようなアニメばっかだしな
デフォルメの車ですらクッソ難しいだろうし
38:
戦闘シーンのモブ
レベルは上がっているといえどやはり違和感あるよなー
39:
イニDしらん世代かぁーw
49:
>>39
ていうかイニシャルdからじゃん
41:
乗り物でうわーと思っていたらモブすら3DCGになった
46:
車が全く通ってないと鬼の首を獲ったように突っ込む馬鹿がいる
物語上それを描写することに意味があるケースなんて稀だし
そんなとこに動画リソース割くくらいなら重要な個所を丁寧に仕上げるのに使ってくれと思う
51:
いや別に人物まで全部3DCGなのは違和感ないんだよ
2dに3dぶちこむから違和感を感じるだけで
57:
人物がCGなの嫌い
60:
気に入らないのは良く分かる
動きが機敏過ぎたり被弾や破損は大体爆発とかで誤魔化されるし
ただまぁ作品にもよるけど全体のLvは段々上がってきてると思うから発展途上だと割りきろう
でもやっぱりZガンダムの再放送見てるとクオリティ高くて手書きマンセーだわ
op開始9秒だけでご飯何杯もいける
69:
風景だけめっちゃ綺麗だったりするよな
72:
>>69
fateとかな
士郎が凛セイバーと買い物いくときとかまるで写真、浮き過ぎてヤバイ
73:
>>69
まるで写真みたいだよなあ
74:
>>73
普通に背景に電線とかマンションが写り混んでたのは笑ったわ
76:
>>73
昔からあったのかよ
77:
>>76
なにいってんだこいつ
80:
>>77
調べたら2006か
81:
>>80
すま●これ背景CGどころか写真
78:
メカ専門のアニメーターとか居ないのか
89:
金かかってるとはいえ14年も前の3DCG技術で光武のシーンができたのがすごい
https://www.youtube.com/watch?v=yL9fXYjrpWQ
92:
>>89
これも別格という感じだな
108:
ビーストウォーズとかドンキーコングみたいに全部3Dならそういうものとして見られるけど、手描きと3D混同は子どもの頃からあんまり気に入ってなかったな
なんか世界が別々みたいで
111:
アニメ事態にはまりだした初期に見てたモンキーターンでとうに慣れっこよ
9

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