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許されるDLC、許されないDLCのライン


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1:
○良いDLC
・本編とは明らかに雰囲気が違うストーリーやステージ
崩壊後の地球から宇宙に行ったり、西部劇の世界にゾンビが出たり、本編の過去の時代に行ったり
主人公が本編であまり注目されなかったモブキャラに変わったり
・コスチュームなどのあくまでも追加要素と認められるもの あくまでも趣味の領域に収まるもの
○微妙なDLC
・前作より本編のステージ数が少ないのに前作より多いDLCステージ
・本来あるべきモードを削ってクッソ不便なソシャゲモードを追加 そこで使えるソシャゲアイテムで小遣い稼ぎ
○ダメなDLC
本編が明らかに未完 DLCで完結
○信者が切れるDLC
発売前にメインキャラっぽく宣伝しまくったキャラクターを本編で攻で離脱させておいて、そのキャラにまつわるストーリーをDLCで出す New!
これでいいかな
2:
ゴミ
事あるごとにキャラがDLCを勧めてくる
4:
発売初日にDLC
5:
ダクソ無印のDLCは最高だった
7:
本編が明らかに未完って誰がどうやって判断するの?
12:
>>7
特殊な条件を満たした裏EDが『続く』エンドだったりしたときかな
15:
>>12
なるほど特殊な条件どころか普通にクリアしただけでtobecontinuedな上に続編もフルプライスな
イースとかアークザラッドみたいな超絶糞ゲーよりマシなパターンの奴ね
11:
無料で遊べちまう
13:
GT6は未完で発売したからダメ許さない山鬱
16:
TO運命の輪はDLCに関しては最高だったわ
19:
スト4系のDLCはいいんだけどアークもあのアプデ見習ってくれ
CPEXはちょっと・・・
20:
とはいえバンナム商法がとてつもなく畜生なのは世界の真理
23:
DLCはクソ!とか言ってるくせに例外つくってんじゃねーよと思う
例外のせいで説得力がない
24:
>>23
○○のDLCは綺麗なDLCみたいな感じのか
30:
>>23
DLCはな
もともと楽しんでいたゲームをさらに楽しめる夢の存在だったんだよ……
25:
内容には満足だが異様に価格の高いDLCは?
26:
よく言う100%が110%になるようなのがいいんだろ
27:
マリオカートは許すけどテイルズは許さない
29:
80%で発売して有料DLCで100%にするやつ
32:
ラスアスのDLCはよかった
ああいうのには金払っても惜しくない
33:
DLCを前提に作ったゲームはダメなことが多いかな
DLCは100%を110%とか120%にするもんだよな
あえて90%にして10%を売るようなのはアカン
シャイレゾは序盤で積んでしまったがその類だよな
難易度下げてるのにボス戦で全滅
CPUが即行死ぬ
セーブポイントは遠方
そしてリトライが有料という
34:
テイルズ糞つってもSEGAのシャイニングレゾナンス程じゃないだろ
パッケージに入っててゲームのOPにもいる主要キャラ2人がまさかのDLC1000円販売
主人公の運命の人ともいえるオルゴールの少女が本編で明らかにならずDLC販売
セーブポイントが少なく、ボスを強力に設定しておいて、コンティニューチケット1回100円で販売
まさに外道
3

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