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良いとこ寄せ集めた機種出そうよ


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1:
ネットのシンデレラとか32Gっていう短い周期でワンチャン狙って遊べるの良いでしょ
一昔前なら大都の番町、山佐のモンキーみたいなゲーム数解除でボーナス良いでしょ
初代エウレカやスイートスペックなツインエンジェルみたいに軽めのレア役で軽めのボーナス良いでしょ
GODシリーズとかバイオとか小役連で初当たり良いでしょ
転生みたいに規定ゲーム数を小役で短縮できちゃうのも良いでしょ
その他、1G連であったり特化ゾーンだったりガチ抽選上乗せだったり色々AT中やボーナス中に面白いのはあるけど
通常時が一番長く打つんだから、そこを重視した台も素敵だよね
なんだったら規定ゲーム数解除なのかレア役解除なのか○○なのかわからない台とかあっても良いんじゃないかな
いや違うな…そういうことじゃないな…
ゾーン抜けの台ってマジで打つ価値が無いから、熱いゾーン抜けたら次の熱いゾーンまでをレア役で高確率に解除する台とかならどうかな
うーん、なんか物足りないなぁ…けど詰め込み過ぎてもわけわからんくなっちゃうかな
2:
あ、あと何でこんな詰め込もうとしてるかって言うと入れ替えが早すぎるからさ、それを解消したいよ
例えばGODシリーズって末永く愛されてるのはシンプルな中に奥深さがあるし、やっぱり一撃性もウケてるよね
通常時、やっぱり思う事と言えば8192のGOD揃い
他の台だって良いところ沢山あると思う
それらが最高のクォリティで合わされば、その一台で結構遊べると思うんだよね
もちろん、メーカーだって色んな面白いシステムを考えて新台を出していくとは思うんだけど、まさに究極の一台とかあっても良くないかな
最近はサブ基盤使って色んな事出来るようになってるみたいだしさ
7:
>>2
>入れ替えが早すぎるから、それを解消したい
養分が心配することではねーだろwwww何様だお前w
5:
良いところ全部詰め込んだらたぶん検定通らないか、純増がひどいことになる。
6:
ゲーム数解除の台は総じて糞
高確も要らない、ましてや特化ゾーンなんて・・・
シンプルに子役の弱強のみでの当選だけの台が欲しい
8:
ゲーム数解除はいらん
疑似ボ経由もいらん
役物やリール遊びもいらん
強力な上乗せ特化もいらん
適度に目押しを楽しむ事ができて、AT中の設定差が無い台が良い
9:
せみ+国語+リラックマ
11:
確かに嫌いな部分があれば打ちたくなくなるよね
自分も疑似ボからのATやARTは大嫌い
疑似ボ中に重くて強い役引いてスカッ!とかたまらないよね!激怒だよね、初当たりから夢みたいよね
だからAT機だったり初当たりがART機ばかり打ってるけど、周りも結構そういう人多くて疑似ボからの台は不人気で可哀想
なら、どっちもぶち込んで打つ側が選べれば良いだけの話なんだと思うんだよね
分けて発売するから店も導入するし、その際に撤去があるし、回収もしなきゃいけないし
メーカーは売れれば良いだろうけど、やっぱりそれじゃあ今の入れ替えラッシュを止められないし負の連鎖を止められないと思う
どこかで一発、ハーデス以上に客がこれだ!って台を出さなきゃ
けどハーデスは一撃特化過ぎて怖くて打てない人も多くいると思うから、その中で甘くできるモードみたいなのを選べれば良いんじゃないかなって思う
要は打ち手がその一台で色々選択できるようになれば良いと思うの
12:
あれやこれやつめこみすぎたらバランス崩して糞台になる。
豪炎なんかもそんな感じ
13:
そもそも今のスロットに良い所なんて無いじゃん
14:
アナゴのセポ姉を7揃えたらおしりぺんぺんにする
赤ダイヤ緑ダイヤあつめてパールチャンスつけちゃう
鉄拳みたいに千越えフリーズ十倍つけちゃう
15:
思い立った当初は豪炎みたいにごちゃごちゃした感じのを想定したんだけど、今は選択式ならいいかなって
番町とかで例えると番町ボーナスって演出を3つ選べるだけで内部的には何も変わらないじゃない
それをバサラとかみたいに打ち手が選んで消化するのがゲームに参加出来て楽しいんじゃないかなと
モンキー2の全然り
色々あって、自分で組み合わせれたらもっと楽しいと思うんだよね
最近出たマキバオーとかも良い感じに選べるらしいじゃない?(全然知らないけど)
なら通常時だって、色々選べても良いと思うんだよね
もしくはもっと何とかなるようにするとか・・・
自分はAT・ART機をメインで打つから自ずとゲーム数解除の台ばかり打つんだけど、ゾーン抜けちゃうとやっぱ止めちゃうんだよ
そりゃ、次のゾーンまで128Gとか256G先かぁと思うと打ち続けれないしね
そういったのを解消する為には、何らかの特典がゾーン外に必要になってくると思う
ならレア役で解除率アップするとかあるのであれば、現行機のクソゾーン回すよりかはマシかなぁと
17:
熱めのゾーン抜け→CZ高確、直撃高確が交互に訪れるQPは糞台だぞ?
19:
こう言う安易な発想する奴がいるから
糞台って生まれるんだよなww
25:
1を要約すると超番長の代わりにGOD搭載して天破追加した番長2ってこと?
27:
雑誌もこれやれよジャンプサンデーマガジンチャンピオンでそれぞれ人気漫画上から10、1、5、3集めて再編しろと思う
28:
スロ歴10年の若輩者だけど、良いとこ取りしたっぽいなと感じる台って結局人気でない気がするんだよな
29:
>>1
その全てを備えた機種が麻雀物語2ですお(´・ω・`)
32G周期で高確率移行抽選
ゲーム数解除でAT
軽めの初当りと軽めの小役でCZ
規定ゲーム数を小役で短縮抽選アリ
1G連アリ
特化ゾーンアリ
通常時の演出も重視
規定ゲーム数解除か小役短縮抽選に当選か分かりにくい
規定ゲーム数解除に当選しやすいゾーンと高確率移行抽選に当選しやすいゾーンが交互にやってくる
シンプルな中に奥深さアリ
一撃性アリ
1/8192でAT直撃し、その内の1/8でフリーズアリ
AT中なら2倍に確率up
ホールで待ってるパト!(´・ω・`)
30:
低い天井
小役連でナビ付CZ当選
軽いレア役でCZによく入る
1G連
通常時のART抽選
ボーナスでもART抽選
特化ゾーン
継続率ストック
セット数上乗せとゲーム数上乗せ
マジハロ4ってやっぱり糞台だな。
32:
星矢の必ず特化ゾーンのチャンスがあるのは結構好き
割と入って
割と乗る
35:
>>32
牛ぶっ飛ばしてからどれだけヤレるかで駆け抜けるか箱使えるか別れちゃうけど、チャンスは貰えるもんな
37:
>>35
バトル中の小役が勝利書き換えじゃなくて
バトルストックなのも結構好き
実質10G貰えて勝てば特化ゾーン
あのへんはかなり良いと思う
40:
天破のある西国乙女とか面白そう
41:
そうそう、>>40みたいに打ってるとこれあれば通常時も楽しめるんだけどなぁとか思うよね
はい、俺もひとつ
乙女とかシンデレラとかの周期ゲーで毎度周期が32Gだったり100Gだったり固定されてるけど、
固定じゃない周期もあったらどう?
要は32G目到達、演出失敗、復活スルーで1G止め!が基本じゃん?
だってシンデレラなら次の周期まで32G回さないとダメだし
それを変動させるのよ 5Gやら12Gやらさ
んで設定差を周期ゲーム数に設定するんじゃなくレア役でのゲーム数短縮や直撃に持って来れば良いんじゃないのって思うんだが如何か
47:
>>41
プリズムナナをもっと細かくした感じかな
あまりに細かくすると短縮のうまみと周期の期待度は減りそうだから調整が難しそうだな
42:
偶数は継続メーン
奇数は上乗せメーン
みたいに設定でG性がらっとかえれ
43:
乙女でもうすでに短縮の設定差はあるがな
49:
とにかく三万使って普通に60枚で終了とかいうのを何とかしろ!
53:
やじきた結構いいとこ攻めてる
通常時のボナでゲーム数短縮と200枚前後のメダル獲得できるからAT入らなくても次に期待できる
程度は違えど、ボナってATあるいはARTをGETできなきゃ天国に望みをかける今までの台とは少し違うな
54:
通常時、周期で抽選タイプが変わるとか
0-99 天国モードに入ったらここで66%、75%、85%、89%ループ
100 あべしチャレンジが発動。7ゲーム間5?777のゲーム数が加算される
201-300 ポイントを貯めて20ゲームごとに周期抽選
301-400 レア役で開眼チャレンジ。開眼でAT当選
401-500 リプ4連、ベル3連、レア2連でボーナス
501-600 フリーズゾーン 1/2000でフリーズしてプレミアBIG
601-700 レアを引かないと50ゲームごとに穢れが溜まる
701-776 ここで当たった場合天井救済として50%で次回天井が300になる
777 天井 BIG確定。穢れの溜まり具合でATも同時当選
33:
サムライスピリッツの筐体
RAVEのボタン配置
仕事人のリール遊び
ARMSの精算音
マクロスF2の効果音
メガミリオネアのコイン持ち
マジハロ4のART継続率
34:
>>33
そして液晶演出は2nd時代のヤマサで完璧だな
ついでにボナはシュートを採用しようぜ
3

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