ゲーム史上最も「このゲーム会社冒険し過ぎだろ」と思ったことback

ゲーム史上最も「このゲーム会社冒険し過ぎだろ」と思ったこと


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サテラビュー
2 名前 :
真メガ2のラスボス
3 名前 :
シーマンかシェンムー
4 名前 : ななし 投稿日:2014年07月18日 08:19
風のリグレット
5 名前 :
パラッパラッパーはすげえと思った。あとシーマン
6 名前 :
ここまでバーチャルボーイ無し
7 名前 : 投稿日:2014年07月18日 09:27
>ペルソナのギャルゲ化
それ以上に酷いのが最近出てんじゃねーか
8 名前 :
超兄貴が挙がっていないとは
9 名前 : 投稿日:2014年07月18日 09:29
メガテン2は唯一神がラスボスってだいぶ冒険してると思う
10 名前 :
鉄騎はカプコン最大の冒険だろうな
あの専コンは伝説
重鉄騎?知りませんね
11 名前 :
ポケナガって結構冒険だったと思うんだ・・・
12 名前 :
チェルノブは今見てもアウトすぎて笑う
13 名前 :
ときメモをコナミが発表した時は、気でも狂ったか?とマジで思ったわ
しかも発表時に公開されたキャラデザも、当時ですらクッソ古臭い&デッサン狂ってるって言われて笑われてた
ファミ通の扱いも悪かったし、クロスレビューの点数も散々だった
そっからの実際にプレイしたユーザーからの口コミで大逆転だからな
あのゲームの企画にゴーサイン出した当時のコナミの上層部は、すげぇ度胸&ギャンブラーだと思うわ
14 名前 :
>一般社員にテーマソングを歌わせる
かっこいいんだから仕方ねぇだろ・・・
15 名前 :
コーエー
アンジェリークを出して、乱心かと思ったか、
元々、団地妻の誘惑などを作っていた事を考えれば原点復帰
16 名前 :
クロスハンター
17 名前 :
サンライズと東映のロボットを同じ作品に出す暴挙
18 名前 :
キャプテン翼II以降
これもある意味原作レイプじゃね
良い意味の方だけど
19 名前 :
ハッカーインターナショナルは会社の存在自体が大冒険
20 名前 :
NECも冒険してたな
当時はカセットのROMが当たり前だったのに、途中からCDROMをつけた
DUOの値段は59800円と子供には手が出せないような値段
だがファミコンやスーファミしか知らなかった層には、CD音源で音楽が流れ、キャラがイラスト付で喋ったことが衝撃だったわ
wikiによると、その成功はソニーが任天堂にCD-ROMを用いたゲームを採用するように提案するきっかけとなったとか
PCエンジンが成功していなければ、プレステは出ていなかったかもしれん
なおPC?FXは…
21 名前 :
椎茸栽培が無いぞ
22 名前 :
※20
おもちゃ屋じゃなくて電機屋がパソコンの感覚で作ったからむしろ必然だな。
23 名前 :
お祓いもせずに将門公を出そうとしたこと
なお事故続出で結局行った模様
24 名前 :
ナムコ、セガ、タイトー。当時の最大手がこぞってロボット作ってた時代があったわけで、それが業界標準だとすると冒険と呼べるほどのものはないな。
25 名前 :

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