ニンテンドー3DS『パズドラZ』国内出荷数が累計100 万本を突破!!back

ニンテンドー3DS『パズドラZ』国内出荷数が累計100 万本を突破!!


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ソース
http://www.inside-games.jp/article/2013/12/20/73019.html
2 :
なんで転載先なんだよw↓でええやん
ニンテンドー3DS 専用ソフト『パズドラZ』
パッケージ版の国内出荷数が累計100 万本を突破!!
http://www.gungho.co.jp/news/uploads/343.pdf
7 :
>>2
おおおおお
マジですげーな
クリスマスプレゼント需要もはんぱないからどんどん売れそうだ
1 :
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8 :
それだけ売れてる割にはほとんどすれ違わないんだが。
ガキ層に爆発的に売れてるのか?
11 :
>>8
ヒント:クリスマスプレゼント
72 :
>>8
すれ違いの設定がゲーム本編で設定できなくて分かりにくい(タイトルのその他から設定する
俺も表面をクリアして裏入ってやっとすれ違いのやり方わかったからなw
23 :
まさかミリオン行くとは・・
30 :
パズドラは子供しか遊んでないと念仏のように唱える人達
33 :
パズル力とか口だけで
実際は納金力なのに嫌気がさしてスマフォ版辞めたが
3DS版はスタミナは無いとして、地道にレベルさえ上げれパーティ揃えれば
後は自身のパズル力でクリアしていけるバランスになってるのか?
そもそもゲハでやってるの居るのか・・・?
37 :
思ったより売れるのかな?行っても100万と思ってたが。
42 :
>>37
初週でハーフミリオン超え
そしてこれからクリスマスにお正月
パズドラZ 初動54万本!
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387371811/
44 :
ポケモンとパズドラZがほとんどだろ
クリスマス?お年玉需要は
47 :
無料の劣化版を4000円も出して買うバカがいるんだなw
ほんと任天機持ってる奴は情弱ばかり
49 :
>>47
フルプライスの課金ゲー買う馬鹿よりはマシだと思うよ
55 :
>>47
ソニーハードなら無料で遊べちまうんだもんな
59 :
>>47
何が劣化したか具体的に?
303 :
>>47
いやこれ、かなり面白いよ
つか、同じ仕様でiOSに移植してもらいたいくらい
1,500円くらいまでなら出す
50 :
パズドラやりたかった子供は想像以上に多そうだな
62 :
なんつーか日本人はモンスター大好きなんだな
66 :
景気いいね?
体験版面白かったから他のソフトプレイしてなかったら俺も買ったんだけどなぁ
73 :
今度は出荷し過ぎじゃないか・・・
79 :
>>73
(クリスマスだし)大丈夫でしょ。ま、多少はね?
82 :
>>73
小売の受注が多いんじゃね
予約も好調だし小売もクリスマスプレゼントとして確保しておきたいんだろう
93 :
>>73
別にいいんじゃないか?
2を出すとかは考えてないだろうし、
初週50万の2倍なら累計的にもそんなに間違った数字じゃないし。
84 :
初動でハーフでしょ?
これから年末年始なの考えたら余裕ではけるわ
88 :
これからはスマホと3DSのマルチになるのかなぁ?
94 :
>>88
パズドラZとパズドラまったく別物のゲームだぞ
90 :
出荷でも意外と捌けてしまいそうな予感
92 :
スマホでタダでできるものが売れるはずがないという煽りは何だったのか
98 :
初週で50万以上売れて評判良いなら
100万くらい売れるでしょ
102 :
家庭用ゲーマー諸君には、スマホで稼いでコンシューマに作品を出すって
理想的な展開で、しかも売れてると言うダレも文句が付けられないレアケースなのでは?
110 :
>>102
量産型カードゲー持ってきても売れないし
コンシューマに来るのはそれなりに良作が多くなるかもね
104 :
そもそもパズドラの元ネタというか
パズルクエストと言う似たシステムのゲームが既に
DSで数年前に海外で大ヒットしてるからね
日本じゃそれほど話題になってないだけで
パズドラのシステムは3DSと相性に良いに決まってんだろ
112 :
2013年の年末は大型タイトル無しってどこかのメディアが言ってたけど
あっさりミリオン超えてきたな
124 :
出したタイミングが良かったな
モンハンポケモンでユーザーが拡大してクリスマス商戦なのに目ぼしいライバルがいないっていう
131 :
パズドラ作る際に始めから3DS版も開発してたというのが他と違うところ
スマホ版が売れたから3DSに出したと勘違いしやすいけどな
155 :
>>131
もともと家庭用ゲームの展開を考えて作ってたからね
その辺の姿勢の違いも大きそう
139 :
そういや社長がミリオン狙うとか言ってた気がするけど
会社的には出荷で目標達成ってことなんだろうか
実売のこと言ってたのかもしれんけど
147 :
メーカーは出荷した時点でお金ゲットだからな
売り切るかワゴンになるかは発注した小売の責任
156 :
まぁ、こんなスレ開いておいてなんだが、俺パズドラやったこと無いんだよねw
面白いの?
172 :
>>156
パズルのコツがわかるまでは楽しかった
それ以降やりこむほどははまらなかったけど
185 :
>>156
体験版あるやん
スマートフォン版でダウンロードしてもいいけど
174 :
100万出荷出来るほど作ってたってことだもんな、ガンホー強気だなあ
実際売れてるから良かったんだけども
183 :
国内サードが新規タイトルで攻ミリオン到達って凄いわ
187 :
本家は理詰めでパーティ編成考えてパズル考えて攻略してる時は面白いけど
スキル上げ要素がウンコ過ぎて手放しで褒めることが出来ない
188 :
無料のバージョンがあってもフルプライスのゲームが売れる
実に面白い矛盾的なヒットだと思う
ある意味無料ならなんでもいいというわけではない証明と言えよう
211 :
コンシューマでヒットすりゃ普段じゃ名前がでない媒体で取り上げられるし
本体の宣伝として家庭用で出すケース増えるかもな
スマホゲーほどぼろもうけじゃなくてもちゃんと利益は出るし
家庭用の方もスマホでしかゲームしない層を取り込むチャンスだし悪くないよな
228 :
ポケモン・モンハンの新作が出た直後に新規タイトルでミリオン達成とかバケモノだね
245 :
>>228
ポケモンもモンハンもたしかに売れてるけど
マンネリ化とか廃人仕様になってて疲れるって人多そうだけどね
特にポケモン買ったけどクリアせずに積んでる人多そう
そう言う人にはパズドラ位の気軽さが受けるのかもしれない
256 :
>>245
一般的にRPGのクリア率は5?10%だから
「多い」のは当たり前
30%超えるようなRPGは最初からコア向けなガワなんで総売上は少ない
257 :
パズドラのシステムを元に手を加えたのが良かったのかな
既存プレイヤーも手を出すかもしれんし
逆に話題の艦これはただの移植だと厳しい事になるかもね
266 :
f2pにしてはマイルドな課金で成功しCSで無課金成功するガンホー
衰退しCSに課金地獄を持ちこもうとする元CSで成功してたメーカー
ガンホーなんて元々クソゲーメーカーだったのに何故こうも差がついたのか
272 :
>>266
元ハドソンでなおかつコナミ再編成の時に逃げ出した奴らの有能さは異常
そして有能なヤツを確保出来ずにハドソンブランド使いこなせないコナミはアホ
277 :
>>266
未だにROの糞運営のイメージが抜けないから信じられんw
初めて補填で石配られた時は我が目を疑った
271 :
span style="color:#0000ff">コロコロでは欲しいものランキングでポケモン(2位)やモンハン(3位)を抑えての1位だったもの
それでももう出荷100万は驚きだが
コンシューマへの信頼は未だ根強いのが分かる(特に若年層)
281 :
>>271
スマホ持たせてもらえないって事情もあるんだろうね
スマホと同じ危険があると思われるのが嫌だから、任天堂も対策してるわけだし
274 :
今のパズドラの一番の敵は、子供の過剰課金だと思うから、
対外的に子供には3DSで遊べると言って、健全性をアピールして、
世間の批判をかわす事ができるのが一番大きいのかな。
275 :
DQ、MH以外のミリオンが出たのはいいと思う
新しい風
278 :
スマホがあれば携帯機いらないスマホでじゅうぶんって言ってた奴が出てこれなくなっちゃうね
292 :
確か発売前に目標ミリオンとか言ってpgrされてたような覚えがあるけど
出荷とはいえもう達成かぁ
301 :
産経 <・・・・・
日経 <・・・・・
316 :
www.youtube.com/watch?v=4Nkiv395MZo
なにげにドッターが良い仕事してるね
GBA時代の丁寧に作られたRPG思い出す
チョコベイダーとか流星のロックマンあたりのゲーム
322 :
寒すぎるギャグを除けば
普通に遊べる良いゲームだよね
320 :
予想以上に売れてるんだよなぁびっくりだわ
パズドラZ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387524895/
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いやいやいや
マジで?出荷とはいえマジかよ
[ 2013/12/20 20:43 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
むしろ割と予想通りだった。
これでパズドラZが100万いかなかったらマジで業界の危機だと思うぞ。
[ 2013/12/20 20:46 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
>>277
ROは現在進行形で糞運営のままだけどなw
今年は冗談抜きでRO終わらせたいんじゃって大勢の人が思うような運営だったし
[ 2013/12/20 21:10 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
最近のモンハンチームがカプコン内ではかなりユーザーの意見聞いてくれる方であるように
同じ会社でもチームによって違うのかもね
[ 2013/12/20 21:20 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
同じ会社でもチームによって異なる代表例がスクエニだろうw
[ 2013/12/20 21:27 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
調子に乗ってソフト出しまくって爆死するパターンになるな
[ 2013/12/20 21:30 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
チームによって異なるのは任天堂も変わらない
マリオゼルダ本編が素晴らしい出来である一方でマリオテニスみたいな例もあるし
久しぶりの新作ミリオンになりそうだな
モンハンポケモンパズドラ 子供たちは楽しくて仕方がないだろうな
[ 2013/12/20 21:48 ]  [ 編集 ]
あんま嬉しくねえ!
[ 2013/12/20 22:07 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
てかこれくらい売れてくれないと
業界全体が落ち込んでいってしまうから、
どんどん伸びてくれー。
[ 2013/12/20 22:09 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ゴキ必死過ぎて笑った
[ 2013/12/20 22:33 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
9月10月12月とミリオン級が登場 +ルイマン2もここに来てミリオン達成
ほんと3DSはゲーム天国であり、ゲーム地獄やでえ
[ 2013/12/20 22:40 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
ルイマン2とパズドラZをカウントしたらミリオンタイトルが7本(とび森含む)で
今年の3DSはゲーム史上でもマジキチな状態にある
[ 2013/12/20 23:00 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
マッチ3ゲームの元祖であるビジュエルドは
パズドラより日本でもっと人気出てもいいと思うんだけどなぁ
[ 2013/12/21 00:07 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
スマホの課金ゲー出身っていう偏見を除いたら光るところのある佳作って感じだよ
まぁスマホの大当たりがあったおかげで知名度あってCMばんばん打てたんだから仕方ないけどね
[ 2013/12/21 00:11 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
すれちがい、そんなにわかりにくかったかな
ゲーム内で隊長(だっけ?)さんからするかって聞かれてそのまま設定できたような
セリフ回しなんかはもうちょっと真面目にしてもよかったと思うけど
世界観やらストーリーは普通に一般向けって感じ
[ 2013/12/21 00:24 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
3DSはおもちゃだからスマホとの共存は難しくない。
スマホに近づけても失敗するだけ。
だいたいスマホゲー最盛期のときにも普通に売れてただろ3DS。
[ 2013/12/21 00:25 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
スマホ持てない層に売れたわけだから、
スマホがどーたら3dsがうんぬんは関係ないな
[ 2013/12/21 00:31 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
※13
DSiウェアにツイストあるけど
3DSでも出して欲しい
あの中毒性はまずい
[ 2013/12/21 00:32 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
※2013-12-21 00:31 #117591
多分某新聞フィルターだと斜陽のCS業界がスマホゲームの力を借りて復権を目指すとかそんな感じになる
[ 2013/12/21 00:44 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
目標100万と聞いて
絶対無理だろ何言ってんだこいつ...とか思ったりして申し訳ありませんでした...
[ 2013/12/21 00:52 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
小野坂が今日のラジオで酷評してたから、
クソゲーなのかと思ってたら意外と評判いいんだな。
[ 2013/12/21 01:07 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
パズルゲームが100万売れた(これはまだだけど)のっていつ以来なんだろう。
ぷよぷよあたりしか思い浮かばないな。
[ 2013/12/21 01:11 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
そういやぁいくら知名度あるっつってもパズルゲームなんだよな、コレ。パズルゲーがミリオンってなんか信じられんな
[ 2013/12/21 01:20 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
パズルゲーというよりRPG要素の方が強いと思うけどね。
戦闘方法がアクションとかコマンド形式じゃなくパズルなだけで。
まぁそのパズルが良く出来てるってのも大きいけど。
[ 2013/12/21 02:17 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
まあスマホやブラウザで人気を博したゲームもしっかりCS向けに改良すれば通用するという良い例になったんじゃないかな
気が早いが次はノムリッシュ版パズドラも移植してほしいな
[ 2013/12/21 03:12 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
なんでこんな劣化版が売れるだろうな
3DSユーザーがアホだからか?
スマホ版に比べてグラ、音質、操作性、ロードのさとか全部劣化してる
[ 2013/12/21 08:01 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
パズドラが大ヒット過ぎてよく間違われるけど、昨今の旧ハード作ダウンロード時代見越して会社つぶれたとこの版権をずっと前から買いまわっていたり、ゲームアーツ等有能だけど食えない会社に出資したりと、儲けた金を拡大に使う姿勢が花開いただけ。
[ 2013/12/21 09:01 ]
>>316
流星のロックマンがGBA時代の作品扱いにハーブ不可避
[ 2013/12/21 12:41 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
花開いただけっていうけど、それって業界的には大事なことじゃねーの?
普通に良い事してるとおもうけどな。
ゲーム製作だって商売なんだし、儲ける事自体は、過剰にならなければ大切な事だし。
[ 2013/12/21 12:48 ] バルカン星人774号[ 編集 ]
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